Oceanhorn-Entwickler sprechen über Nachfolger und die Nintendo Switch

  • 18:20 - 27.07.2017
  • Software
  • Nintendo Switch
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Oceanhorn wurde vor einem Monat für die Nintendo Switch veröffentlich und hält sich wacker in den Charts. Das Spiel wurde zunächst für mobile Plattformen wie Tablets oder Smartphone entwickelt und erst später für Konsolen portiert. Bereits vor der veröffentlicht auf der Nintendo Switch war bekannt, dass die Entwickler bereits am zweiten Teil arbeiten werden.


Die Entwickler haben allerdings viel mehr zu sagen. Heikki Repo, Crative Director und Mitgründer von Cornfox & Bros., hat während eines Interviews über die Entwicklung des Spiels für die Nintendo Switch und die Hardwareunterschiede zu anderen Plattformen gesprochen. Laut seinen Aussagen verlief der Entwicklungsprozess ohne Probleme, da die Konsole von einem Custom NVIDIA Tegra X1-Chip angetrieben wird. Dieser macht es für Entwickler einfacher, ihre mobile Version der Spiele auf die Nintendo Switch zu portieren. Da Oceanhorn 2 mit der Unreal Engine 4 zunächst für iOS-Geräten entwickelt wird, welche die Nintendo Switch ebenfalls unterstützt, steht die Tür für einen Port offen.


Zitat von Heikki Repo

Oceanhorn wurde erstmals auf mobiler Hardware veröffentlicht, deswegen war es ein sehr flexibles Spiel zum Portieren für die mobile Nintendo Switch. Ich sehe eine strahlende Zukunft für Nintendo Switch, da sie zum Beispiel die Unreal Engine 4 unterstützt. Wir sind derzeit an der Spitze die mobilen Entwicklung auf UE4 mit Oceanhorn 2.


Des Weiteren geht Heikki Repo noch auf die Hardware Unterschiede der Nintendo Switch zu anderen Plattformen und auf die Entwickler ein.

Zitat von Heikki Repo

Es hängt vom Indie-Entwickler ab. Manche Indie-Entwickler kümmern sich nicht viel darum, Ressourcen zu sparen, aber es ist alles für uns, denn wir entwickeln zuerst für die mobilen Plattformen (oder parallele Entwicklung), sodass unsere Spiele von Anfang an optimiert wurden. Auf diese Weise können wir später Sachen für stärkere Plattformen hinzufügen. Die Nintendo Switch ist bereits eine alte Hardware (NVIDIA Tegra X1), sodass die neuesten iOS-Geräte, die wir für die Entwicklung verwenden, bereits leistungsstärker sind als die Switch. Aber zuerst für mobile Plattformen zu entwickeln hilft und Oceanhorn 2 wird auf Switch großartig aussehen, wenn die Zeit kommt!


Was die Bewegungssteuerung anbelangt, haben sich die Entwickler noch nicht entschieden. Sie seien allerdings interessiert daran zu sein ein ähnliches Erlebnis wie bei Breath of the Wild oder Splatoon abzuliefern. Sie sei sehr leicht, da sie den Gyro-Sensor verwenden und es macht Spaß sie zu benutzten.


Wenn ihr wissen wollt wie Oceaonhorn 2 aussieht, seht euch folgendes Gameplay-Video der Entwickler an.

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Quelle: Gearnuke

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Kommentare 29

  • Splatterwolf

    Weg seit 1889

    Der Entwickler hat sogar gesagt, dass die Hardware der Switch schon mehrere Jahre alt ist. Ich bin schon gespannt auf den zweiten Teil, der erste Teil war schon super. :thumbup:

  • megasega1

    Zocker seit 1992

    Habe viel Vorfreude auf Oceanhorn 2 :) Für nen Indie-Titel sieht das vielversprechend aus.

  • Lazarus

    Meister des Turms

    Lauf- und Kampfanimationen sehen schon recht behäbig aus. Mal sehen ob das Spiel nachher was taugt. Der erste war ja OK.

  • Taner

    Turmfürst

    Er sagt, Oceanhorn 2 wurde erst für iOS Plattformen entwickelt, die bereits stärker sind als die Switch. Dann gucke ich mir den Trailer hierzu an, und Vergleiche es damit, was Nintendo aus einer schwächeren Plattform rausholt. Und ich sehe: Zelda ist um Welten besser und hübscher und misst sich eher mit PC Witcher usw.


    Also hieran sieht man halt, Leistung bringt nix, wenn man softwaretechnisch nicht in der gleichen Liga spielt.


    Nintendo spielt entwicklungstechnisch einfach in einer anderen Liga.

  • Adlez

    SSB #hypebrigade

    @Taneriiim
    Das stimmt zwar schon was du sagst...
    Aber dir ist schon bewusst das es ein Indie Titel ist und kein AAA Titel.
    Da fließen nunmal keine zig Millionen $ für Entwicklung, um in der gehobenen Liga mitzuspielen.

  • Weitenrausch

    Meister des Turms

    @Taneriiim


    Haha witcher sieht noch ne ganze ecke besser aus besonders bei den sachen die dargestellt werden sind viel mehr Objekte im bild , bietet knackige texturen, aber ist auch schon 3 jahre alt. Krass wie schnell die zeit vergeht.

  • Taner

    Turmfürst

    @Adlez


    Es ging mir eher um die Aussage des Entwicklers, finde das wirft ein schlechtes Bild auf die Switch, es öffentlich schwach oder schwächer zu nennen als ein iOS Gerät. Wer so etwas sagt, der sollte dann auch vorlegen anstatt groß zu tönen. Also ich würde sowas nicht sagen, zumal Nintendo immer das Problem hatte, das Leute die Switch zu schwach finden. Finde das einfach unangebracht, das sollte ein Entwickler wissen, aber ok, meine Meinung. Oceanhorn wird auch seine 20 EUR kosten. Und für mich sieht das eher aus wie ein iPhone Spiel. Da gibt es deutlich bessere Spiele für den Preis.


    @Brokenhead


    Ja, Witcher sieht besser aus. Aber Witcher auf Konsole und Zelda kann man schon sehr gut vergleichen, weil es beide Action-Adventure-Rollenspiele sind. Und Witcher mag mehr details haben als Zelda, dafür hat Zelda das bessere Gameplay (im Vergleich zu PS4 und XBOX One). Und das erreicht Nintendo mit einer Switch Hardware, welches sogar auf der Wii U noch läuft und Game of the Year 2017 anvisiert.

  • Beckl030

    Bei der Macht von Grayskull!

    Für mich ist das einfach nur eine Zelda Kopie. Es ist schon echt schade, dass die Entwickler die Hardware so schlecht reden. Ich bin mir sicher, dass es ohne Zelda kein Oceanhorn geben würde, daher finde ich, sollte man Big N schon etwas mehr Respekt zollen und sich solche Äußerungen sparen. Es ist aber schön, dass sie die Switch supporten. Das Spiel kann sich ja dennoch sehen lassen und ist eben wegen seinem Zelda Charakter recht ansprechend.

  • Switch

    Also der neuste SoC im iPad ist schon deutlich schneller als der ältere Tegra X1... aber nur auf dem Papier da Apple Chips bei Volllastwegen Thermischer Überlastung runterregelt was für Spiele natürlich herrlich unangenehm zu programmieren ist als Entwickler und man nur einen Teil der Leistung konstant zur Verfügung hat.

  • GreenLink

    Turmknappe

    Sorry, aber dass die Hardware der neusten iOS-Geräte bereits leistungsstärker als die der Switch ist, weil diese älter ist, ist glaube ich eine der lächerlichsten Aussagen die ich je über die Hardware der Switch gehört hab. Auf dem Papier mag die der iOS-Geräte vielleicht schneller sein, jedoch bringt dies kaum was, wenn das Gerät selber nicht (oder im Vergleich weniger) ans Gaming angepasst ist und bereits nach weniger Belastung runtertaktet.
    Ich würde gerne mal Breath of the Wild und Mario Odyssey auf dem iPhone sehen :D

  • KingDDD

    Turmbaron

    Der schnellste Apple Chip ist der A9X im iPad Pro und tatsächlich ist der etwa gleich schnell wie der Tegra X1


    Was haben die denn für iOS Geräte?

  • Stilblüte

    Turmheld

    Herrlich wie sie sich alle wegen so einer Randnotiz triggern lassen :thumbup:
    Und dennoch behält er Recht mit seiner Aussage. Die Hardware der Switch ist alt und leistungsschwach.


    Bei der Konkurrenz verhält es sich aber nicht anders. Die Technik der Xbone & PS4 zum Release war bestenfalls mittelmäßige Laptoptechnik. Stört aber keinen solange tolle Spiele erscheinen. Und da die Switch-Userbase eh keine AAA-Titel erwartet sind solche Handyspiele wie bspw. Oceanhorn doch genau das, was wir uns alle für unseren Lieblings-Hybriden wünschen, oder?!

  • Taner

    Turmfürst

    @Stilblüte


    Nein, das ist falsch was du sagst. Die Hardware der Switch ist absolut Zeitgemäß. Dazu besitzen die Joy Cons HD Rumble und aktuelle Sensortechnik.


    Die Switch besitzt aktuelle, mobile Hardwaretechnik.


    Es ist nicht das Neueste vom Neuesten, weil es immer irgendwelche neuesten Erfindungen gibt usw., aber sie ist absolut Zeitgemäß.


    Nur mal so am Rande: Full HD ist auch absolut zeitgemäß, auch wenn es 4K gibt. Full HD spiegelt den aktuellen Konsumentenmainstream der Gesellschaft wieder, das verstehen viele nicht.


    Und die Switch ist ein Konsolen-Hybrid. Das bedeutet: Wir wünschen uns Spiele, die für eine Konsole gemacht werden und die Joy cons anwenden, nicht ein Spiel, was auf Touchscreen basiert.


    Und AAA Titel kommen viele, hallo? :D Zelda, Mario, Splatoon, Kirby, Yoshi, Metroid :D Oder willst du lieber candy Crush of deiner Switch? :D

  • Kraxe

    Sieht aus wie Oceanhorn 1 in 3D.


    Ich hoffe nur, dass man dieses Mal richtige Seefahrten machen kann. Das hat mir beim ersten Teil gar nicht gefallen, dads man das Boot kein einziges Mal steuern konnte.


    Ich hoffe, dass der zweite Teil für Switch erscheint. Würde ich mir kaufen, wenn der Preis stimmt. Der erste Teil war schon echt gut.

  • Lazarus

    Meister des Turms

    @Kraxe
    Oceanhorn 1 war auch 3D...


    Ja Oceanhorn ist halt einfach ein dreister, mittelmäßig bis ganz netter Zelda Rip Off. Das würden die natürlich nie zugeben aber man sieht es ja an allen Ecken und Enden dass die da wirklich fast Null eigene ideen reingesteckt haben. Wird hier auch nicht anders sein. Dass die da jetzt die Nintendo Hardware mehr oder weniger runter machen ist natürlich dreist hoch zehn.

  • Kraxe

    Oceanhorn 1 ist kein 3D-Spiel. Es hat so ein isometrische Perspektive. Unter 3D verstehe ich 360 Grad-Perspektive.


    Klar ist auch, dass Switch nicht zu den ganz großen Highend-Geräten im mobilen Sektor gehört. Für 330€ kann man da nicht viel erwarten. Aber wenn man sich nur aufs Gaming fokussiert dann bekommt kein iPhone 7 oder Galaxy S8 ein Spiel wie Zelda Breath of the Wild in derselben Qualität zum Laufen wie auf Switch. Es gibt zwar schon technisch sehr ausgereifte Gaming-Apps, aber die sind vom Gameplay eher seicht.


    Nur ich kann die Sichtweise eines Entwicklern mangels Kompetenzen in diesem Bereich nicht beurteilen.


    Was ich aber weiß: Bethesda, Ubisoft und 2K Games sind für die Switch wirtschaftlich wichtigere Partner als ein Gaming-App-Entwickler.

  • Lazarus

    Meister des Turms

    @Kraxe
    Ja DU verstehst das darunter. =P
    Die Figuren, welche alles 3D Modelle sind bewegen sich in 3D Umgebungen also ist das auch ein 3D spiel, was auch sonst? Graceful Explosion Machine ist ein 2D Spiel oder auch die meisten SNES Titel oder Age of Empires 1 und 2. Aber nicht sowas wie Oceanhorn.

  • Qtec

    Turmknappe

    Also ich weiß nicht was ihr hier alle behauptet, aber die neuste Apple CPU ist der A10X und dieser ist DEUTLICH Leistungsfähiger als der X1, CPU Technisch mindestens 50% schneller.


    Vergleichswerte Antutu Benchmark:


    A10X: 227.987
    X1: 136.204


    Wer hier was von gleichschnell oder zeitgemäß erzählt...keine Ahnung.

  • Switch

    Leider kein A10 Test aber wer mal wissen will was Throtteling alles anrichten kann, darf sich gerne einlesen.


    https://apple.stackexchange.co…u-under-heavy-load/287753


    Das sind aber nur CPU Daten, die GPU ist nochmal eine andere Sache bei Apple SoC.

  • FloX99

    Lokale Gottheit

    Ihr vergesst dass, das alles bloß Marketing ist... Wenn auch eine ziemlich dreiste Marketingstrategie nachdem man in den Spielen schon die meisten Elemente schlecht kopiert dann auch noch auf die von denen man kopiert einschlägt... Die Wahrheit ist doch das das Spiel auch auf einem Galaxy S6, Iphone6, LGG5, Nexus 5 und ähnliches noch gut laufen soll, wäre ja auch bescheuert wenn nicht und diese Geräte haben allein durch die Kühlung schon deutliche Nachteile gegenüber der Switch.... Das gleicht man so schnell nicht mit besserer Hardware aus... Villeicht 2018(wer Weiß).... Der Typ weiß das auch, aber es funktioniert ja, die Nachricht über das Interview geht im Internet um und man bleibt im Gespräch... Man muss eine Frau manchmal auch kurz nach dem Aufstehen betrachten um beurteilen zu können ob sie wirklich hübsch ist... (nur ein Spruch , auf den Charakter kommt es an, weniger auf Äußerlichkeiten wie Sixpacks und Vorbauten)

  • Qtec

    Turmknappe

    @FloX99


    Für mich ein vollständig falscher Vergleich, natürlich fängt er das runtertakten irgendwann an, allerdings hat er eben auch NICHT die Kühlung der Switch, hätte er diese wäre er Leistungsstärker. Ergo ist dieser Chip deutlich schneller als der X1, keine Ahnung was es da zu diskutieren gibt. Das die Switch trotzdem eine gute Konsole ist bestreitet ja keiner, aber der X1 ist definitiv NICHT auf dem neusten Stand, kann er ja auch gar nicht bei 3 Jahren auf dem Buckel.

  • virus34

    Turmheld

    ach lass doch die Fanboys die Hardware der Switch schön reden. Für Fakten sind die Leute eh nicht zugänglich. Zudem wüsste ich auch nicht wo ein Zelda in 60 fps besser aussehen würde. Aber vielleicht sind die Fps-Probleme von Zelda ja auch super weil es dadurch "cineastischer" wird...

  • Switch

    @Qtec wieso falscher Vergleich?


    Fakt ist ein A10(x) ist Leistungsstärker als der Tegra X1.


    Fakt ist aber auch der A10(x) hat keine aktive Kühlung wie der Tegra X1.


    Daher muss man diese auch so vergleichen.


    Ich seh da auch kein Problem darin, ich würde liebend gerne mal Splatoon 2 als Benchmark auf einem neuen iPad Pro laufen lassen und sehen ob es zum Throttling kommt. Die Arbeiten (siehe mein Link) schon fleißig daran das auszugleichen und haben viel Erfolg.


    Wie gesagt ist ein spannendes Thema weil wir nur so in Zukunft abschätzen können ob mal ne Switch 2 ohne aktive Kühlung kommt, afaik braucht auch der Tegra X2 nen Lüfter.

  • mrboone

    Turmbaron

    hm, also ich hab noch kein ios gerät gesehen, dass mich 3 stunden lang unterwegs ein open world spiel in 720p mit rumble, bewegungsteuerung und analogsticks zocken last. ich hätte gern infos dazu. vielleicht sollte ich mal in der preisklasse ab 1000 eur suchen...

  • Fintarou

    Turmheld

    @Taneriiim Oh Gott

  • FloX99

    Lokale Gottheit

    @Qtec


    Ich hab an keiner Stelle bestritten das modernere Mobil-SoCs nicht Leistungsfähiger wären was Benchmarks auch beweisen... Allerdings was den Vergleich betrifft, ist er stimmig es gibt schließlich einfach keine Konkurrenz unter mobilgeräten wo der kleine ARM SoC Aktiv gekühlt wird das ist..... hätte, hätte Fahrradkette...


    @virus34


    Bei der Hardware der Switch gibt es nichts schön oder schlecht zu Reden... Natürlich ist er schon was älter, aber für mobile Konsolen Verhältnisse Top,
    ich persönlich bin froh das es nicht so eine Vollkatastrophe wie 3DS,WiiU und Wii ist bezogen auf die Hardware...


    Lass uns über Fakten Reden, Fakt ist der mobil Markt muss ältere und Günstigere Geräte Mitschleifen.... Fakt ist die Switch sollte in Spielen performater sein als ein passiv gekühltes Gerät mit A10X oder Snapdragon 835, mali G71 usw... Was nicht unbedingt gut ist, schließlich profitiert auch die Switch von besserer Hardware, so hätte eine passiv Gekühlte Revision der Switch deutlich bessere Akkulaufzeiten, da mehr Platz für Akku und weniger Verbrauch... Leider lässt Nvidia bestenfalls im 16nm Verfahren fertigen der X1 gönnt sich sogar 20nm Fläche pro Transistor, was wirklich altbacken ist...
    Nvidia wird dies bei der Konkurrenz situation im Grafikkarten Markt auch nicht Schnell ändern daher erwarte ich eine Revision oder ähnliches mit passiver kühlung nicht vor 2019...

  • Switch

    @FloX99 ne "new" switch slim passiv gekühlt, hätte schon was. die frage ist halt wie macht man das mit den "dicken" joy cons.


    oder einen Tegra X2 aber der Chip wäre eher was für ne Nachfolger Version.

  • FloX99

    Lokale Gottheit

    @Switch


    Naja, für Konsolen wird auf eine Feste Hardware optimiert, da kann man nicht so einfach irgendwas anderes wie den X2 Hineinbauen der auch für so eine mobile Konsole ungeeignet wäre, es muss ja kompatibel bleiben ... Bis die Zeit für einen Nachfolger reif ist will da wahrscheinlich ohnehin niemand mehr einen X2 drin haben...


    So eine Revision muss ja nicht dünner sein, der Akku kann ja einfach nur größer sein, da wären dann vielleicht so 8-12 Stunden mobiles zocken drin.... Ich gehe stark davon aus das Revisionen kommen werden, nur wann, wie viele, wie sie aussehen, mit welchen neuen oder fehlenden Features usw. Kann man nicht wissen...

  • Switch

    @FloX99 können ja das Ding Switch Pro oder Switch X nennen ist ja In alle 3 Jahre ne Konsole zuveröffentlichen. :troll:

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