Eiji Aonuma spielt auf weitere Inhalte des zweiten DLCs für The Legend of Zelda: Breath of the Wild an

  • 15:39 - 07.08.2017
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Newsbild zu Eiji Aonuma spielt auf weitere Inhalte des zweiten DLCs für The Legend of Zelda: Breath of the Wild an

Die allermeisten von euch dürften sich bereits ausgiebig im neuen Hyrule umgesehen und mit Link auch noch die am besten versteckteste Schatztruhe entdeckt haben. Natürlich bietet einem The Legend of Zelda: Breath of the Wild ein langes und ausgiebiges Spielerlebnis, aber irgendwann ist auch dieses zu Ende. Gut, dass Nintendo mit ihren DLCs für Nachschub sorgt. Während der erste Teil des Pakets, der auf den Namen „Die legendären Prüfungen“ hört, bereits erschienen ist, wird sich „Die Ballade der Recken“ hierzulande im Winter präsentieren.


Worum es genau im zweiten Part des DLC-Pakets von The Legend of Zelda: Breath of the Wild geht, darüber weiß man immer noch nicht allzu viel. Bestätigt ist bislang, dass man ein genaueres Bild von Zelda bekommt, einen neuen Dungeon erkunden kann und die Handlung um eine Geschichte ergänzt wird. Eiji Aonuma verriet allerdings vor kurzer Zeit auf der Japan Expo in Frankreich, dass das Anfangsgewand von Link aus The Wind Waker ebenfalls mit an Bord sein wird.


Doch damit nicht genug: In seinem Blog auf der offiziellen Webseite des neuen Zelda-Abenteuers verriet er, dass weitere Ausrüstungen aus den vorherigen Zelda-Titeln im kommenden DLC enthalten sein werden. Welche das sind, darüber schweigt der Erschaffer von Breath of the Wild natürlich. Das gibt uns nun Raum zum Spekulieren, was ihr in der Kommentarspalte dieser News gerne tun dürft!


Quelle: Nintendo Everything, The Legend of Zelda: Breath of the Wild-Webseite

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Kommentare 53

  • Mr_Ananas

    Turmbaron

    Das wird auch Zeit, dass die Handlung von BotW um eine Geschichte ergänzt wird.


    Die Story des Spiels passt auf einen Bierdeckel. Dabei hätte man so viel daraus machen können.

  • Gast

    Ein Ganondorf Outfit + Waffe :ugly:

  • Sakura

    Kirschblüte

    Neue Ausrüstung ist ja schön aber der Story Teil des DLC sollte schön werden. Mal sehen wann dazu erste Informationen kommen.

  • Daniel Busch

    Hero of the Wild

    Ich hätte gern einen Ausrüstungsgegenstand, womit ich das Wetter manipulieren kann. Denn es nervt mich andauernd, dass ich bei Regen nicht klettern kann.

  • TheMadZocker

    You will know my name...

    Kann ja eigentlich ja nicht mehr viel dabei sein.
    Ich spekuliere u.a. auf die Magierüstung von TP und das Anfangs-Outfit von Skyward Sword.

  • Skerpla

    任天堂

    Danke fürs erinnern. Ich muss noch meine Zelda BotW Disc zur Reparatur einschicken. Merkt euch eins: Niemals eine WiiU bewegen während im Laufwerk eine Disc drin ist.


    Man könnte noch die Ocarina der Zeit reinbringen. Nur so als Spielzeug. Und vielleicht den Song of Storms wahr werden lassen. Wäre schon cool und eine Alternative zum Teleporter.
    Aber die müssten ja dann kotenlos sein und nicht noch mal extra kosten für alle die schon die DLCs gekauft hätten. Sonst wär Nintendo tatsächlich die erste Firma die es schafft dass der Season Pass (so hieß er doch bei BotW, oder?) nicht alle zusätzlichen Inhalte enthält. Oder hat dies bereits eine andere Firma getan? Auf dem PC zu 100%.

  • MaxiHut

    Hüter des Turms

    Spekulieren! Juhu! :D
    Vielleicht ein Mehrspieler-Modus oder eine Arena wie man sie aus Kirby kennt... Und ein Online-Modus!
    Aber ich bräuchte vor allem einen Sandbox-Modus...

  • Frank Drebin

    Spezielle Spezialeinheit

    Ich lese immer, dass sich so viele eine Geschichte mit viel Tiefgang wünschen (ich wählte absichtlich das deutsche Wort ;) )



    Ich brauche das bei Computerspielen überhaupt nicht. Im Gegenteil: Bei Skyward Sword war es mir viel zu viel an Geschichte. So viele Zwischensequenzen. Die haben mich nur noch genervt. Da bin ich froh das das in Breath of the wild anders ist!!!



    Ich möchte mit dem Text nur aufzeigen, dass es auch eine andere Meinung zur "Story" gibt ;)

  • Gast

    @Daniel Busch Würde schon reichen, wenn man bei Nässe nur etwas Geschick bräuchte um zu klettern, sowas wie im richtigen Moment zu stoppen, n Knopf drücken oder sonst was. So wie der Regen jetzt ist ist es einfach nur nervig. Besonders dann wenn man schon fast oben ist und man dann erstmal AFK muss, oder eben runterspringt, Lagerfeuer etc.

  • Splatterwolf

    Weg seit 1889

    Nintendo-Geschichten strotzen ja nur so vor Tiefgang. ;)


    Die Frage ist immer, wie man eine Geschichte wahrnimmt. Zählen nur die Zwischensequenzen oder auch einfache Gespräche mit NPCs oder gar nur der Anblick einer Ruine oder das Lesen eines alten Dokuments? Ich habe erst besonders viel aus dem Spiel gezogen als ich geheime Orte entdeckt habe.


    Manches kam einem bekannt vor, Anderes wirkte so, als könne ich mir selbst einen Reim draus machen. Selbst beim zweiten Durchlauf sehe ich noch Dinge, die ich im ersten Durchlauf übersehen habe.


    Mir geht dieser "Fanservice" aber langsam auf den Keks. Die Tasche ist sowieso nicht groß genug, jegliche Kleidung aufzunehmen. Die meisten Kleidungen lassen sich dann nicht mal upgraden bei den Feen und sind entweder von Anfang an oder relativ früh nutzlos.

  • DatoGamer1234

    E3 und Smash Hype!

    Eine Okarina wäre cool, womit man kleinere Dinge in der Welt beeinflussen könnte oder bspw. Tiere anlocken knnte :D

  • justchriz

    Turmbaron

    @Splatterwolf


    Ich glaube Ausrüstungsgegenstände (in diesem Fall Kleidungsstücke) kann man soviele Aufnehmen wie man will, da immer eine neue "Seite" hinzugefügt wird, sobald eine "Seite" im Inventar vol ist.
    Also ich musste mich noch nicht entscheiden, welche Rüstung ich behalten will …

  • Splatterwolf

    Weg seit 1889

    @justchriz
    Echt? Das wundert mich, weil ich mir ziemlich sicher bin, dass ich irgendwann an einem Punkt war, wo ich nicht mehr tragen konnte. Ich kann mich auch täuschen oder es wurde später vielleicht noch erweitert?!


    Der Übersicht schadet es ja leider allemal. Ich hatte ja gehofft, dass man mit dem eigenen Haus auch die Möglichkeit hat, eine eigene Kiste zu haben, wo man alles verstaut.


    Man braucht ja nicht alle Rüstungen, nur verkaufen ist ja dann auch zu schade. :D

  • Taner

    Turmfürst

    @Frank Drebin


    Ja, Skyward Sword war Katastrophe, da gebe ich dir Recht, das hat mich auch immer extrem genervt, diese ganzen Erklärungen und Cutszenen und so :D


    Breath of the Wild ist da viel besser, geht gleich los, Action und fertig.


    Aber! Man muss einfach fair sein und sagen: Der Spielspaß beruht einzig und allein auf dem Erkunden und Open World Feeling in der Wildnis, deswegen auch der Titel. Das mag legitim sein, aber ist eben auch sehr untypisch für ein Zelda :) Fans brauchen vermutlich noch etwas Zeit sich dran zu gewöhnen :)

  • Loco4

    ❣ Pixel im Kopf ❣

    Ich lese immer, dass sich so viele eine Geschichte mit viel Tiefgang wünschen (ich wählte absichtlich das deutsche Wort )



    Ich brauche das bei Computerspielen überhaupt nicht.

    dem stimme ich zu! lege ich wert auf eine gut erzählte geschichte im sinne von kleinen Filmchen zwischendurch, dann weiß ich das mir zelda (oder von mir aus nintendo allgemein) das nicht bieten wird und greife zu den zahlreichen alternativen.
    mir genügt es jedenfalls was in Botw an Story geboten wird, da man hier einfach die geschichte in gewisser weise selbst schreibt (wie von @Splatterwolf auch schon teilweise angedeutet)


    Eine Okarina wäre cool, womit man kleinere Dinge in der Welt beeinflussen könnte oder bspw. Tiere anlocken knnte

    diese Idee finde ich richtig nett und muss sofort an die kleine Waldlichtung aus "A link to the past" denken, wo der junge auf dem Baumstumpf sitzt, umringt von tieren und mit der ocarina spielt.

  • MaxiHut

    Hüter des Turms

    @Splatterwolf, Ich kaufe mir jede Rüstung (oder finde sie) und gebe sie aber auch nicht weg. 90% der Teile trage ich sowieso nicht... Aber man hat sie alle.
    Bej mir wurde jedenfalls immer eine neue Seite hinzugefügt. :)

  • justchriz

    Turmbaron

    @Splatterwolf


    Also das ist bei mir noch nicht vorgekommen, sind mittlerweile echt viele Seiten,
    da ich bekloppter mir auch noch alle Stirnbänder geholt habe …

  • Splatterwolf

    Weg seit 1889

    Dann werde ich das nochmal überprüfen, während ich den Mastermode spiele @MaxiHut @justchriz

  • Tomcraft

    Turmheld

    Was bedeutet "neuen" Dungeon?


    BotW hatte nicht einen einzigen Dungeon. Auch wenn ich die Idee mit den Schreinen abwechslungsreich fand, würde ich in einem Add-On zur Abwechslung ein Dungeon der alten Zelda-Schule bevorzugen ..... genauso wie in einem neuen Teil, bzw gerne auch kombiniert.

  • justchriz

    Turmbaron

    @Splatterwolf


    Dennoch die Kiste fürs Haus hätte ich mir auch gewünscht, allein schon um die vers. Schwerter, Bögen und Schilde aufzubewahren …

  • RemZ

    Turmheld

    Frag mich gerade was mir die Outfits bringen sollen, wenn man ohnehin schon die Story durch hat und alles gecleared hat. Ja da sucht man halt die Truhen, weil man ja ohnehin schon für die DLCs gezahlt hat, zieht die Outfits einmal an, lächelt einmal kurz müde, speichert ab und legt das Spiel wieder in die Ecke !


    Die Outfits bringen doch nur was, wenn man die irgendwo Anfang bis Mitten im Spiel findet.

  • Splatterwolf

    Weg seit 1889

    @justchriz
    Ja, mir kam das schon komisch vor, als wären einige Konzepte des Spiels nicht ganz durchdacht gewesen. Das Haus hat ja keine besonderen Funktionen, außer dass man da ab und zu mal Äpfel vom Baum pflücken oder seine Ausrüstung zur Schau stellen kann.


    Man hätte zumindest eine Göttinnenstatue, eine Kiste für die Items, eine Landkarte, Rezepte, eine Kochstation uvm. machen können. Eventuell wäre noch eine Schmiede drin gewesen, wo man aus Metallen/Erzen/Edelsteinen Waffen bauen kann.


    Das Potential schöpft man dann hoffentlich beim nächsten Teil aus.

  • Louw

    Turmknappe

    Für mich hatte Breath of the Wild bisher auch zu wenig Tiefgang. Ich hoffe, dass Nintendo es jetzt ähnlich handhabt wie bei OoT und MM. Nochmal ein Zelda in der gleichen Engine programmiert aber mit mehr Story Elementen.


    Ich stelle mir dabei die Story von Witcher 3 und die Mechaniken und die offene Welt von BotW vor :thumbup: .

  • sCryeR

    Turmfürst

    Hoffentlich bekommt das Game damit wenigstens einen richtigen Zelda Dungeon.

  • Alugard

    Im Turm lebender Turmgeist

    @Tomcraft Naja das Spiel hat doch 5 Dungeons, auch wenn man 4 davon als auch nur als kurzes Vergnügen ansehen kann. Aber ich würde mir genauso einen Dungeon aus den alten Teilen wünschen. :)

  • Bronsko

    Turmknappe

    Ein Ganondorf Outfit + Waffe

    DAS! wäre geil! :D


    Obwohl mir mehr Details und Hintergründe zu Ganon mehr gefallen würde... Er war schlecht dargestellt/umgesetzt in diesem Zelda ... (mMn... :dk: )

  • Endriago

    "..., dass man ein genaueres Bild von Zelda bekommt,..."


    Ach schön, in der Story ging es ja eigentlich viel zu wenig um sie :rolleyes:

  • kneudel

    Turmheld

    @Mr_Ananas Zelda und Story? LOL. Die war nie Umfangreich, von Wendungen gespickt oder sonst wie ausgeklügelt. Sie war mittel zum Zweck für überragendes Gameplay.

  • MaxiHut

    Hüter des Turms

    @Tomcraft die Dungeons waren die vier Titanen. Wieso alle deswegen rummeckern werde ich aber wohl nie verstehen... ;)

  • MaxiHut

    Hüter des Turms

    @Alugard was ist denn der fünfte Dungeon? Schloss Hyrule? Ansonsten fiele mir nichts ein... ?(

  • Alugard

    Im Turm lebender Turmgeist

    @MaxiHut jap, genau das :ddd: ich würde es als dungeon ansehen.

  • Endriago

    @kneudel
    Ist das jetzt ein Grund warum die Story diesmal komplett unter aller Sau sein muss?
    @MaxiHut
    Jetzt mal ganz ehrlich...wie kann man das als Dungeon bezeichnen?

  • Pe0021

    New Horizons

    Ich bin mal auf den 2.DLC gespannt, ich hoffe man erfährt mehr über Zeldas Vergangenheit :) .

  • Alugard

    Im Turm lebender Turmgeist

    @Endriago warum soll man das schloss nicht als dungeon bezeichnen können?? Er ist halt genauso ein nicht klassischer zelda dungeon wie die titanen, aber grundsätzlich ist es ein dungeon. es ist ein eigener bereich, hat gegner, Fallen, verstecke, Schätze und einen boss.. Für mich sind das alles Zutaten für einen dungeon :awesome:

  • ZelderMLL

    Turmknappe

    Ich freue mich einfach auf ein hoffentlich gutes 2. DLC

  • Endriago

    @Tomcraft die Dungeons waren die vier Titanen. Wieso alle deswegen rummeckern werde ich aber wohl nie verstehen...

    @Alugard
    War darauf bezogen
    Das Schloss würde ich tatsächlich am ehesten als Dungeon durchgehen lassen

  • Kevin Becker

    Rip Geno

    Die Story ist einer der wenigen guten aus der Reihe, von daher interessiert mich die Geschichte aus DLC 2 eher weniger. Einen klassischen Dungeon hingegen wäre klasse. Dann gibt es Titanen und einen richtigen Dungeon, perfekt. Auch bitte kein Ganon-Fluch oder so als Boss (dürfte auch gar nicht möglich sein).

  • Endriago

    @eatfrishkirby
    Diese Story...soll eine der besseren sein? okay...

  • Solaris

    Günstige Intelligents

    Eine Rückkehr des Enterhaken wäre wünschenswert, mit dem man sich auch bei Regen an Steilvorhänge wagen kann. Je weiter der anvisierte Punkt, desto schneller leert sich auch die Ausdauerleiste.

  • Kevin Becker

    Rip Geno

    @Endriago
    Ja, eine der besseren.

  • Endriago

    @Solaris
    Gäbe viele Möglichkeiten, wie man den einbauen könnte. Verstehe nicht wieso er nicht dabei ist.

  • Endriago

    @eatfrishkirby
    Also da gehen unsere Meinungen definitiv auseinander :whistling:

  • Kevin Becker

    Rip Geno

    @Endriago
    Hm, scheint so.

  • Zgravity

    @Frank Drebin Bei mir ist es genau anders herum. Die Story von Breath of the wild ist an sich gut aber so laaangweilig erzählt. Bin deswegen extrem genervt. Es muss jetzt keine Story wie ein Final Fantasy haben aber etwas mehr hatte ich mir schon erhofft. Naja vlt bekommt ja Ganon mit dem neuen dlc etwas mehr Charakter.

  • Zgravity

    @Endriago Sehe ich genauso. Die schlechteste Zelda Story überhaupt. Selbst alte 2d Teile haben das besser gemacht wie Links Awakening oder Minish Cap. Die von Breath of the Wild ist verdammt laaanweilig erzählt. Zelda jammert bei über 50% der Videos immer das gleiche und Ganon ist wohl die größte Enttäuschung überhaupt. Kein Charakter, zu leicht zu besiegen im Gegensatz zum Rest des Spiels und das Ende... genauso langweilig.

  • kneudel

    Turmheld

    @Endriago


    Bei nicht linearen Open World spielen in dem der Spieler entscheidet was als nächstes passiert und nicht ein Script ist eine Geschichte schwieriger zu erzählen.

  • Alugard

    Im Turm lebender Turmgeist

    @Endriago oh dann habe ich dich falsch verstanden. :D Joa die Titanen fand ich auch eher Mittelprächtig, wenn so "ein" Dungeon bei einem Zelda dabei ist, ist für mich ok, aber es als die einzigen Dungeons einzubauen ist schon najaaaa für ein Zelda. Ich bin aber der Hoffnung das es genügend Leute so kommunizieren und das nächste große 3d Zelda, das wahrscheinlich auf der jetzigen Engine laufen/aufbauen wird, einen Mittelweg findet, gute Open World mit klassischen Dungeons. :ddd:

  • Frosty117

    Turmknappe

    Ich würde mich über neue Gegnertypen freuen und damit meine ich jetzt keine Diamantenmoblins oder so :D

  • Amber

    Dafür dass die so geprallt haben, wie emotional die Story von Breath of the Wild ist, bekamen wir schlussendlich nur wieder die übliche "Rette die Prinzessin-Story".
    Was genau soll jetzt an diesem Story-DLC nun gross spektakulärer sein? Wir wissen alle, was Nintendo über Geschichten in Videogames denkt.

  • MaxiHut

    Hüter des Turms

    @Endriago es ist ganz einfach.
    Es ist/war mein erstes Zelda. So einfach ist es. :ugly:

  • Gast

    @kneudel Anouma hat aber vorm Release noch so groß rumgetoent, dass er ja eine so tolle Idee hat die Geschichte zu erzählen... Eine Möglichkeit von der er schon zu OoT Zeit dachte.


    Finde die Story OK, nur halt öde erzählt und dadurch dass Ganon weder spielerisch Anspruchsvoll/Spannend/toll war noch irgendwie Charakter hatte ist er einfach nur lahm.


    Es gibt halt leider keine wirklich coolen Bossgegner in Botw. Sind alle doch Recht leicht und öde zu spielen, abgesehen von Leunen.


    Würde mir für den DLC wünschen einen wirklich großen Dungeon zu haben, der von innen nicht aussieht wie ein Schrein, mit anderer Musik, knackigen Rätseln und einen Bosskampf mit mehr Phasen, HP und Charakter.

  • kneudel

    Turmheld

    @RikuthedarkEr hat von WIE gesprochen und nicht WAS.


    Und das WIE mit den Rückblenden und Erinnerungen ist gelungen.

  • Endriago

    @kneudel
    Find ich jetzt nicht mal.
    Es fehlt einfach die Nähe und der emotionale Bezug.
    Weil
    1) Es ist alles passiv. Es ist als würde ich mich einfach nur einen Film im Spiel ansehen.
    2) Es ist nur vor 100 Jahren passiert. Ich kenne das Hyrule von damals gar nicht.


    Außerdem fehlt es an interessanten Wendungen und manche Erinnerungen (z.B. bei der Pferdestatue) sind auch vollkommen belanglos

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