Informationen zur Auflösung und Bildfrequenz von Fire Emblem Warriors

  • 08:29 - 27.08.2017
  • Software
  • Nintendo Switch
  • Nintendo 3DS
Newsbild zu Informationen zur Auflösung und Bildfrequenz von Fire Emblem Warriors

Anfang des Jahres 2013 kündigte Nintendo an, zukünftig vermehrt Kollaborationstitel mit externen Unternehmen zu entwickeln, da die Teams bei Nintendo es nicht schaffen würden, genug Spiele zu entwickeln und man somit auch hoffte, die Entwicklungsdauer für einzelne Spiele durch die Entlastung zu reduzieren. Eins dieser Kollaborationsspiele wurde Ende 2013 als Hyrule Warriors angekündigt, welches im September 2014 den Weg auf die Wii U sowie im Frühjahr 2016 als Hyrule Warriors Legends den Weg auf Nintendo 3DS-Systeme fand. Im Januar 2017 wurde Fire Emblem Warriors, eine Mischung aus dem Dynasty Warriors-Gameplay mit einer Marke Nintendos, wie es schon bei Hyrule Warriors mit Zelda der Fall war, angekündigt. Der Titel soll am 20. Oktober 2017 seinen Weg auf die Nintendo Switch und New Nintendo 3DS-Systeme, einschließlich des New Nintendo 2DS XL, finden.


In einem Interview mit dem japanischen Magazin Nintendo Dream verriet der zuständige Director von Koei Tecmos Team Ninja, Hiroya Usuda, einige Informationen zur Auflösung und Bildfrequenz. So wurde das Spiel für die Nintendo Switch mit einer Zielauflösung von 1080p mit 30 Bildern die Sekunde (fps) erschaffen, jedoch ist es möglich, 60 fps bei einer niedrigeren Auflösung von 720p zu erhalten. Die New Nintendo 3DS-Version soll mit einer Bildfrequenz von 30 fps laufen, ähnlich wie Hyrule Warriors Legends. Zum Vergleich: Hyrule Warriors auf der Wii U bot 720p mit 30 fps (obwohl es stellenweise auch Bildfrequenzen unter 30 gab) im Einzelspieler. Im kooperativen Modus wechselte die Auflösung auf 480p (auf beiden Bildschirmen) und die Bildfrequenz schwankte teils erheblich.


Weiterhin wurde ein Classic- sowie ein Casual-Modus erwähnt. Man könne vom Classic-Modus zum Casual-Modus wechseln, sodass gestorbene Charaktere wiederbelebt werden, jedoch sei es nicht möglich, vom Casual- in den Classic-Modus zu wechseln. Ob das Spiel auch die 60 Bilder pro Sekunde im Handheld- beziehunsgweise im Tisch-Modus der Nintendo Switch schafft, wurde nicht erwähnt. Die native Auflösung der Nintendo Switch in besagten Modi ist 1280x720, also 720p. Fire Emblem Warriors wurde zur E3 im damaligen Zustand auch von Digital Foundry analysiert, welche eine Auflsöung zwischen 900 und 1080p sowie eine stark schwankende Bildfrequenz mit maximal 30 fps feststellten.


Quelle: Nintendo Everything

Werde Tower-Supporter

Unterstütze dein Nintendo-Onlinemagazin

Kommentare 11

  • Sensiva

    Wellensittichflüsterin

    Ich freue mich wahnsinnig auf das Spiel und für mich ist es ein Pflichtkauf :). Ich müsste noch nicht einmal 1080p haben. Für mich reißen die berittenen Einheiten und das FE Feeling doch einiges raus.

  • Vanoka

    Idolpower (>o<)/

    3ds läuft also immer noch gleich schnell. Gut zu hören mir hat die Geschwindigkeit ausgereicht.

  • Pe0021

    New Horizons

    Das heißt ich kann in den Optionen auf 720p 60 fps umschalten? Sehr geil!!! :thumbup:

  • Vorposten

    meist nur Leser

    Da ich bei Hyrule Warriors (Wii U) viel Spaß hatte, hätte mir die gleiche Auflösung und Bildfrequenz bei Fire Emblem Warriors auf der Nintendo Switch gereicht. Im Endeffekt muss man schauen, was sich besser anfühlt. da die 1080p-Varainte scheinbar als Ziel war, werden es wohl keine 60-fps-Animationen wie bei Splatoon sein, sodass ich auch ruhig in 1080p spielen könnte, wenn ich es mir mal für die Nintendo Switch holen sollte. Will es erst einmal für meinen New Nintendo 2DS XL haben.

  • Elora

    I'm a faun, you dork!

    Ich bin ein Casual-Spieler und ich bin stolz.

  • Karooooo

    Nintendo-Fan <3

    Die Demo auf der gamescom lief super flüssig und entgegen meiner Befürchtung haben sich die berittenen Einheiten wirklich gut gesteuert. Freue mich schon mega auf das Spiel - Day One Kauf :love:

  • FloX99

    Lokale Gottheit

    Es tut mir im Herzen weh dieses Spiel zu stornieren, aber es muss leider sein, wird bestimmt ein tolles Spiel, dennoch es bringt mir nichts das Spiel zu holen wenn ich keine Zeit für finde.... verfluchtes 2017...

  • Skerpla

    任天堂

    Solange alles noch besser aussieht und die Bäume wie in Hyrule Warriors nicht einfach aus 2D Sprites bestehen...


    Übrigens sind in Hyrule Warriors die Zwischensequenzen in beiden Versionen mit 60 fps gelaufen.

  • Vanoka

    Idolpower (>o<)/

    @Skerpla
    Na ja nicht unbedingt immer. Bei manchen Sieges Videos (zumbeispiel Volgas) ging die fps stark runter. Also beim new 3ds bei Wii U weiß ich nicht. Aber gut zwischensequezen sind ja nochmal was anderes. Und dort niedrige fps ist verkraftbar

  • Solaris

    Günstige Intelligents

    Und warum geht nicht einfach Beides zusammen? :rolleyes:

  • cedrickterrick

    KI:U for Switch! <3

    Ohne 3D läuft HWL sogar auf 60 Fps auf dem N3DS... :whistling:
    also noch besser als die WiiU Version!


    Mir aber egal, ich find 3D wichtiger.

Zurück zur Startseite