Super Mario Odyssey wird keine zentrale Hub-Welt haben

  • 08:23 - 28.08.2017
  • Software
  • Nintendo Switch
Newsbild zu Super Mario Odyssey wird keine zentrale Hub-Welt haben

Ich packe meinen Koffer und nehme mit: eine blaue Latzhose, eine sprechende Mütze und einen Feind der meine Geliebte entführt. So klingt der Alltag eines Klempners im Pilz-Königreich, dessen Abflussrohre mit Gold gefüllt sind. Welch ein verrücktes Reich dies doch ist. Dass die Bewohner Pilzmenschen sind muss man, um dies zu erkennen, noch nicht einmal erwähnen.


In Super Mario Odyssey erwartet Klempner Mario ein neues dieser Abenteuer, ganz im Stile der klassischen 3D-Marios wie Super Mario 64 oder auch Super Mario Galaxy. Doch eine Sache, die diese Titel hatten, fehlt Super Mario Odyssey: eine zentrale Hub-Welt! Wenn man es genau bedenkt, macht es aber Sinn, da man seine Ziele via der Odyssey erreicht. Auf dieser gibt es einen Globus, den man ansprechen muss, um dort sein Ziel auszuwählen. So gesehen könnte man die Odyssey als kleine Hub-Welt sehen.


Quelle: Nintendo Livestream

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Kommentare 61

  • megasega1

    Zocker seit 1992

    Mal sehen, wie das umgesetzt ist. Eine große Oberwelt gehört für mich bei 3D Jump and Runs eigentlich dazu. Man wird willkommen geheißen, sucht in Ruhe das Level raus, entdeckt Geheimnisse, etc. Wenn es so wird, wie bei Sonic Colors oder Super Mario Galaxy 2, stehe ich dem eher skeptisch gegenüber.

  • otakon

    Ssssssssswitch

    Ich find zwar Hub-Welten insgesamt ganz schön aber brauchen tue ich die nicht, das Spiel wird auch wunderbar so auskommen und die Odyssey erfüllt die Grundfunktion einer Hub-Welt ja auch ganz gut.

  • DatoGamer1234

    E3 und Smash Hype!

    Schade, bspw. hat das Schloss von Mario 64 das Spiel noch um einiges besser gemacht...

  • cedrickterrick

    KI:U for Switch! <3

    Das ist mir so egal, dass ich mich die ganze Zeit darüber frage, warum man über sowas ne News schreibt. Ich find Hub-Welten ohnehin meist nervig, da sie oft unötig das Spiel in die Länge ziehen. :D

  • Winkelgucker

    Turmheld

    Brauch' das auch nicht. Das Spiel spielt sich ja nicht in der Hub-Welt ab.

  • Player 1

    Indica < Sativa

    Was?! NEIN! OMG und WTF! Somit hat sich das Spiel für mich disqualifiziert! Wird nicht mehr gekauft! #pechfürnintendo #pechfürmich #mitdenaugenroll #mirdochegal

  • megasega1

    Zocker seit 1992

    @cedrickterrick Genau das macht heutige Spiele(r) für mich so irrelevant. Nehmen wir das Beispiel Sonic Adventure. Teil 1 hatte mehrere Hub-Welten und Action-Level, die man von dort aus betreten hat. Teil 2 hatte nur eine Map und wirkte daurch so abggehetzt und aneinander gereiht. Teil 2 ist beliebter. Unter anderem wegen der fehlenden Hub World. Eine Entwicklung, die ich schade finde. Diese "es muss alles schnell sein, anderes hält nur auf..." ich hab das Gefühl, die Leute wollen gar nicht mehr richtig genießen, sondern einfach nur konsumieren.

  • Belphegor

    Mitglied des Wii U Adel

    Mhhhhh gerade das gefiel den Spielern damals an Super Mario 64 so gut. Man konnte eine Welt abseits der Level erkunden. Sehr schade diese Designentscheidung seitens Nintendo.

  • RobSomebody

    Find ich nicht schlim, bin kein Freund davon mir Level zusammen zu suchen.

  • cedrickterrick

    KI:U for Switch! <3

    @megasega1
    Du verstehst mich da falsch. Ich hab mich da mehr auf die billig gemachten Oberwelten der neueren LEGO-Spiele bezogen. Die sind billig gemacht, fressen Ladezeiten, da sie so riesig sind, sind verbuggt und lassen dich Sachen suchen, die du früher noch so bekommen hast. Die ersten LEGO Spiele von TT Games hab ich noch mehrfach auf 100% gespielt, heute hat man nicht mal mehr Lust auf einmal 100%.


    Mario Galaxy ist hier auch ein schönes Beispiel: Ich wollte ein Level nach dem anderen Spielen und nicht jedes Mal nach Neustart wieder durch die halbe Oberwelt rennen und mir den Raum zum nächsten Level suchen. Eine schöne übersichtliche Karte macht das viel besser, da sie sich auf das wesentliche konzentriert.


    Dein Sonic Adventure Beispiel kann ich verstehen, aber lieber so als wirklich unnötige Laufwege, die zum eigentlichen Spiel nichts beitragen. Das sag ich als jemand, der in Windwaker fast NIE die Schnellreise nutzt! ;)


    Dein Satz mit dem "genießen" erinnert mich an einem Kumpel, der mir vorschreiben wollte, wie ich Zelda BotW zu spielen haben solle. Er kam erst nach 10 Stunden vom Plateu, weil er wirklich jeden Stein umgedreht hat und ich hab beim Master Mode in 10 Stunden bereits fünf Türme aktiviert. - Ich kann ein Spiel einfach besser genießen wenn ich ne vernünftige Karte hab.
    Das ist generell eine sehr subjektive Sichtweise.

  • megasega1

    Zocker seit 1992

    @cedrickterrick Jeden stein umdrehen tu ich auch nicht, aber einfach nur von Level zu Level hasten, da kann ich auch Mario Bros. auf NES spielen oder Sonic 1. Klar spielt jeder anders, es wäre nur schön, wenn man uns die Wahl lassen würde, wie. Jetzt muss ich wahrscheinlich auf eine vernünftige Oberwelt verzichten, obwohl ich die sehr gern mag.

  • cedrickterrick

    KI:U for Switch! <3

    @megasega1
    Wenn ich das richtig sehe ist, das Raumschiff schlichtweg die Oberwelt. - Klein, aber fein. :D

  • Amber

    Evtl. ist es ja nicht so schlimm. Die Welten wie New Donk City selber wirken da schon selbst wie eigene Hub-Welten.

  • Solaris

    Günstige Intelligents

    Könnte auch so in der Werbung klingen.
    Odyssee - die wahrscheinlich kleinste Hubworld der (Videospiel)Welt. ^^

  • SepticFuchs

    Der Schlagzeuger

    was ist denn mit einer Hub Welt genau gemeint?

  • cedrickterrick

    KI:U for Switch! <3

    @SepticFuchs
    Eine Obwelt, von der man aus alle Level betritt. Also wenn man im Prinzip einen großen Flughafen hätte, von dem man aus alle Ziele des Raumschiffes ansteuert. So wählt man nur im Raumschiff eine Karte und die Ziele aus.

  • FloX99

    Lokale Gottheit

    Das ist bei dem Spiel glaub ich nicht schlimm, wenn die mir nicht bekannten Welten so sind wie die Westernwelt, welche ich auf der Gamescom anspielte... in dem Fall sind einige Dungeons nämlich in den unterschiedlichen weitläufigen Welten versteckt... wenn es so ist, ist jede Welt eine große Oberwelt...


    ich glaube das Spiel wird richtig gut....

  • Splatterwolf

    Weg seit 1889

    Also mehr ein Level-Auswahl-Bildschirm? Hm, muss man sehen wie das umgesetzt ist.

  • saurunu

    SSB #hypebrigade

    In M64 und Sunshine war die Hub-Welt noch gut. Weil da auch Sachen versteckt waren.


    In Galaxy 1 war sie zwar schön aufgebaut, aber trotzdem irgendwie unnötig wie ein Kropf. Da konnte man nur "versteckte" Leben sammeln. Ansonsten immer nur von Kuppel zu Kuppel jumpen.


    In Galaxy 2 hat Nintendo dass schon wesentlich kompakter gestaltet mit dem kleinen Planeten, mit dem man rumgeflogen ist.

  • Zalpha

    In jeder Welt ist doch sowieso zu beginn eine kleine Hub-Zentrale.Dort erzählen dir die NPC's was vorgefallen ist,es gibt kleine Aufgaben und einen Crazy Cap Shop.Wer nicht weiß was ich meine,die kleine Mexico Stadt im Sand Kingdom ist eine Hub-Zentrale.


    @A.G.E.
    Also soweit ich es verstanden habe willst du dir das Spiel nicht mehr kaufen,weil es keine Hub-Welt besitzt?
    Peach's Castle war meiner Meinung nach einfach nur nervig.Es streckte das Spiel weil man unnötig lange für eine Welt suchen musste.Ein Auswahl-Menü ist für mich dem faulen Spieler natürlich angebracht.
    Außerdem hat sich bei der Hub-Welt von Galaxy 1&2 auch niemand beschwert.Wieso schreien jetzt alle auf?

  • Player 1

    Indica < Sativa

    #Ironie # #

  • Skerpla

    任天堂

    Diese Welten haben schon häufig Speedruns gefährdet weil man sich da vertippt konnte. Klar ist das Schade und ich hätte gern das Schloss als Zentrale, aber wenn das Schiff groß genug wird ist alles in Ordnung. Wenn nicht auch. Geht ja um die Level und das Spiel an sich.

  • cedrickterrick

    KI:U for Switch! <3

    @Skerpla
    Spiele werden nicht für Speedruns entwickelt! :ugly:
    Schon gar nicht für solche Spiele!

  • Kevin Becker

    Rip Geno

    Es passt zum Spiel, finde ich aber trotzdem ziemlich schade. Ich liebe die Oberwelten aus Sunshine, 64, Banjo Kazooie, Yooka Laylee usw. und ohne macht es für mich ein wenig die Immersion einer Welt kaputt. Hatte mir schon in Galaxy 2 nicht besonders gefallen.
    Aber mal sehen wie es dann im Spiel aussieht, vielleicht kommt so ein besseres Reise-Feeling rüber.

  • GuteRuebe

    Ein gesundes Wurzelgemüse

    Naja, kommt drauf an:
    In Banjo Kazooie 1 finde ich die Hub-Welt beispielsweise echt nervig, verwirrend und kompliziert zu navigieren. In Mario Sunshine verbinde ich jedoch fast schon die schönsten Erinnerungen unter anderem mit dem Plaza Delfino.


    Bin ich eigentlich der einzige Nintendo-Fan, der von SMO nicht gehyped ist? Mich spricht dieser Mix aus realistischem Stil und Mario-Stil echt nicht an:/

  • cedrickterrick

    KI:U for Switch! <3

    @GuteRuebe
    Mir ist SMO auch wumpe momentan. Ich werd es mir vermutlich später holen, da die Woche vorher Fire Emblem Warriors kommt. Vllt auch zum Release und lass es erstmal liegen. ;)
    Ist halt das übliche Mario-Blabla und FEW ist was komplett Neues und entspricht voll meinem Geschmack.

  • Herr von Faultier

    Hardcore Noob

    Schade! Hätte mir das wie bei Mario Sunshine gewünscht und hatte es auch erwartet bei dem was bis jetzt gezeigt wurde. Naja wird trotzdem gut, da bin ich fest von überzeugt.

  • Rosalinas Boyfriend

    Sterngucker

    das ist schade, grade Piazzale Delfino & Rosalinas Sternwarte waren toll...selbst 3D World hatte noch eine ordentliche Weltkarte auf der man rumlief...da letzteres ja aber nicht so richtig dazugehört...nehme man Galaxy 2 mit dem öden "Faceship" und der mehr als langweiligen Weltkarte war klar das hier noch mehr abgebaut wird...echt schade dachte New Donk City wär die Oberwelt...naja Spiel wird trotzdem geil, hat mir das Spielen auf der Gamescom nochmals gezeigt :thumbup:

  • GuacamoleM10

    .... ... ..

    Danke für den Spoiler in der News Überschrift.... :C
    Nicht

  • DLC-King

    Naja ich finde dass kann man nicht alles immer zu 100% in "ist das jetzt gut oder schlecht?" stecken.


    Es mussauch passen zum Spiel.
    Man reist ja in Odyysey und man sieht wie Mario in das ferne Land fliegt.


    Denke das wird schon toll.
    Das Leute die Hub Welt von SM64 oder Sunshine nervig finde lese und höre ich heute zum ersten mal.

  • BANJOKONG

    Jrpg's Hunter!

    Ich hätte sehr gerne ein Hub - welt gewünscht X/

  • Rosalinas Boyfriend

    Sterngucker

    @GuacamoleM10 wenn das für dich schon ein Spoiler ist solltest du dich wohl nicht auf Newsseiten rumtreiben...das ist wirklich schon sehr streng wenn dich sowas juckt...am besten nächstes mal bis Release Kopf in den Sand ;)

  • Dirk

    Europäer

    Mir kommt es so vor, als brauch man das auch gar nicht, da die einzelnen Welten schon groß sind und wie open world wirken.

  • Skerpla

    任天堂

    @cedrickterrick Ist aber lustig wenn dann jemand daran 6 Stunden verschwendet und sich dann da irgendwo verdrückt und der ganze Speedrun ruiniert ist. Am besten am Barrier Skip im Octovalley von Splatoon zu sehen.

  • SepticFuchs

    Der Schlagzeuger

    @cedrickterrick


    Danke für die Info :)

  • Oblomov

    Polygon love

    Die Leutchen von Nintendo werden sich da schon was bei gedacht haben. Auch hier gilt wie so oft: abwarten auf das Endprodukt.
    Generell bin ich mal auf den Umfang des Spiels gespannt, sah mir alles noch nicht allzu weitläufig aus..

  • sCryeR

    Turmfürst

    Das Game hat sich nur wenige Welten, warum sollte es dort eine Hubwelt geben.
    Diese würde doch auch das Reisegefühl ruinieren.

  • DLC-King

    @Dirk Apitz


    Da muss ich dir auch recht geben.
    Die Level/Welten/Länder nennt es wie ihr wollt wirken bisher auch signifikant größer als in 64/Sunshine.


    Nicht dass dort die Welten klein gewesen sind aber doch kleiner als wie in Odyysey.

  • Rief

    Best Match!

    @GuacamoleM10
    Immer wieder gern.


    Nächstes mal schreib ich in der Überschrift "Eine Info zu einem Spiel", damit niemand gespoilert wird.

  • Dirk

    Europäer

    @DLC-King


    Man muss auch mal ehrlich sein. Nichts gegen SM64 ich liebe SM64. Aber die offene Welt war nun auch nicht soooo open World. Im Grunde war ein Bereich auch nur eine Welt mit verschiedenen Leveln. So richtig open World war das auch nicht, gerade im Vergleich (damals) zu DK64 oder Zelda. Dennoch beschwert sich darüber keiner. Warum auch? Es war super :)

  • Nintendo4ever!

    Der Nintendo-Fanboy #BigN4ever

    Schade dass es keine Hub-Welt gibt, jedoch ist das für mich jetzt kein Genickbruch. Klar 64 und Sunshine hatten eine Hub-Welt aber man muss auch bedenken dass, die einzelnen Welten in Odyssey viel größer sind und diese auch mehr Sterne (in diesem Fall Monde) zu bieten haben. Deswegen würde ich sagen, dass eine Hub-Welt nicht wirklich notwendig ist und da das Thema sowieso reisen ist, wäre es sehr schwierig gewesen eine Hub-Welt in das Spiel einzubauen.

  • Pe0021

    New Horizons

    Macht bei einer Weltreise auch keinen Sinn. Wenn ich eine Urlaubstour über Luxemburg und Belgien mache, fahre ich von Luxemburg auch nicht wieder nach Deutschland um nach Belgien zu kommen.

  • DLC-King

    @Dirk Apitz


    Unterschreibe ich so.


    Das Problem was viele immer haben ist dass sie sich vom alten nie lösen können und irgendwie ne Angst haben dass eine neue Art und Weise schlecht wäre.


    Denke diese Angst ist aber besonders bei Odyysey absolut unbegründet.

  • Sakura

    Kirschblüte

    Klingt im ersten Moment etwas schade aber für mich bleibt die Hauptsache das es Openworld wie Mario 64 oder sunshine ist :) am Ende wird das Spiel den meisten Erwartungen gerecht werden.

  • cedrickterrick

    KI:U for Switch! <3

    @Dirk Apitz
    Für mich gehören Mario 64 und Sunshine zum absoluten Rotz der Mario-Serie. Aber warum soll ich andereren den Spaß daran nehmen? Was bringt mir das, wenn mich jeder für einen Hater hält? Ich find beide Spiele einfach nur schlecht. Galaxy 1+2 hat alles besser gemacht! Ich liebe die Galaxy-Spiele.


    Ich behalts einfach für mich und gut ist! :P
    Warum soll ich mich mit der Mainstreammeinung anlegen? Das macht die Spiele nicht besser und ich muss mir nur Genörgel anhören, wie sehr ich mich irre und wie toll die Schinken doch sind. ;)

  • Blo0dFir3

    Aces High

    Hm schade, habe schon auf eine Oberwelt gehofft. Ich erkunde einfach gerne in Spielen und damals bei Mario 64 gabs im Schloss auch viel zu entdecken.
    Aber ich denke das Spiel wird sowieso schon umfangreich sein.

  • Rief

    Best Match!

    @cedrickterrick
    Natürlich darfst du deine Meinung haben, jeder hat eine eigene Meinung, aber du bist doof und deine Meinung ist falsch!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!111einselfhundertelf!


    Ne, machst das eigentlich ganz vernünftig. Ich stehe auch dazu, dass mir 1-2-Switch gefällt, obwohl viele es nicht mögen (vielleicht sollten diese es einfach mal spielen...)

  • cedrickterrick

    KI:U for Switch! <3

    @Sebastian Schewe
    1-2-Switch ist ja auch das beste Party-Spiel auf der Switch (momentan)! =O
    Kommt mal leider viel zu selten dazu es zu zocken. :(

  • punica20

    Herr der erfrischung

    Leute das Stichwort ist "Zentrale" hub welt wird so wohl mehrere kleine geben :)

  • Nico.98

    Meister des Turms

    Ist zwar schade aber ich kann damit leben.

  • Pe0021

    New Horizons

    @Sebastian Schewe @cedrickterrick Bin Paper Mario Sticker Star Fan, und ich steh dazu! :D

  • Deny

    Turmheld

    @Blo0dFir3 Ich glaube es wir genug in dem Spiel zu erkunden geben ^^


    wie ich das sehe wird das Erkunden der Hubworld, in das Erkunden der einzelnen Welten eingebunden, die sich ja auch ganz klar von der Start-Ziel Levelsturktur abheben.


    von dem Was ich bisher gesehen habe gibt es in den Welten Abschnitte in denen ich mir selbst überlegen darf wie ich an den Mond komme und abschnitte in denen das ganz klar vorgegeben ist.^^

  • Kraxe

    Es macht hier auch irgendwie Sinn, da man nicht in Bilder, Bücher, oder Portale hüpft, sondern einfach die verschiedenen Reiche erforscht indem man mit dem "Luftschiff" dorthin fliegt. Gerade der Bezug zur realen Welt macht es schwierig hier irgendwie eine Oberwelt zu schaffen.


    Ein kleiner Flughafen als "Ausgangspunkt" hätte ich aber lustig gefunden. Ich mochte schon Peachs Schloss, oder das Hexo-Land. Oberwelten bereichen einfach ein 3D-Jump n Run, aber auch nur, wenn es sinnvoll ist. Bei Super Mario Odyssey sehe ich nicht unbedingt eine Notwendigkeit.

  • Kira:Light

    Turmbaron

    So eine Hub World gehört für mich eigentlich dazu. Da hätte sich ja auch New Donk City angeboten. Ich habe bislang auch nur die Teile gespielt, die eine Hub World hatten. Da muss ich mich jetzt umgewöhnen.

  • Blackgoku

    in my Heart, i am a Gamer

    Naja toll find ich es nicht. aber das Mario endlich mit seiner Tardis XD überall Fliegen kann ist in ordnung. Ich bin wirklich ehrlich, das Oberwelten besser gepasst hättn!

  • Loco4

    ❣ Pixel im Kopf ❣

    was macht ein gutes spiel zu einem solchen?
    sämtliche Kriterien, die man nun aufzählen könnte sind reine geschmacksache.
    ob nun hub-world oder nicht, open-world oder nicht. dem einen gefällt es so, dem anderen so.


    SM64 ist mein persönlicher Favorit. dicht gefolgt von den galaxy-teilen. sunshine dagegen war nix für mich.
    ich kann das aber nicht an irgendwelchen designentscheidungen o.ä. festmachen.
    entweder es macht mir spaß, oder eben nicht. punkt!


    bei Mario odyssey hoffe ich einfach auf ein richtig gutes spielgefühl und ne menge spaß! so wie ich ihn damals mit SM64 hatte. wie nintendo das schafft ist mir dabei egal. und ob sie es schaffen, weiß ich ende des Jahres, wenn ich es durchgespielt habe. :mario:

  • GuteRuebe

    Ein gesundes Wurzelgemüse

    @Dirk Apitz
    War nicht das Areal vor dem Schloss in SM64 mehr als Spielplatz und zum Ausprobieren der Sprünge und Fähigkeiten gedacht? Ich erinnere mich mal gelesen zu haben, dass bewusst eine kleine Distanz vom Startpunkt bis zur Schlosstür berücksichtigt wurde, um das neue Steuerkonzept vorzustellen.

  • A Link to the Past

    Turmritter

    Das es sowas nicht gibt, kann nur eins bedeuten:


    Das zu 100% noch DLCs kommen werden, da man sie so sehr einfach in das Spiel einbauen kann!


    Denkt an mich wenn die DLC News zu Mario Odysee hier erscheint! ^_<

  • kakiss4

    @cedrickterrick


    Keine Sorge, da bist du nicht ganz alleine, Mario 64 mag ich auch ganz und garnicht.
    Mario 3D World hingegen ist mir fast so lieb wie Mario World auf dem Super Nintendo.
    Das oft gelobte Donkey Kong 64 find ich katastrophal schlecht, das kommt nichtmal ansatzweise an die Countries ran.


    Geschmäcker sind eben verschieden.


    Zum Thema Hub:
    Irrelephant, nicht unbedingt nötig :)

  • Ulvi83

    Alter Sack

    Um ganz ehrlich zu sein... irgendwie waren die Hubs bisher nur Zeitverschwendung... und zum Teil auch nervig. Einen richtigen nutzen (ausser Levelauswahl) hatten die auch nicht.


    Und wer es vermisst, schnappt sich dann halt ein Titel wo es Hubs gab und gut ist... ;)

  • Mr.Schonso

    Turmbaron

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