Eine Timeline um sie zu binden: So könnte Breath of the Wild in die Zelda-Timeline passen

  • 13:20 - 06.09.2017
  • Software
  • Nintendo Switch
  • Wii U
Newsbild zu Eine Timeline um sie zu binden: So könnte Breath of the Wild in die Zelda-Timeline passen

Die Timeline der The Legend of Zelda-Reihe ist recht umstritten in der Fan-Gemeinde. Die einen mögen sie, die anderen lehnen sie ab, wieder andere mögen zwar eine Timeline, aber nicht die, die Nintendo offiziell herausgegeben hat. Fakt ist aber, dass diese bis dato offiziell ist und sich neue Spiele der Reihe in diese einreihen. Doch wo genau gehören sie hin?


Das bleibt erst einmal spekulativ, wie im Falle von The Legend of Zelda: Breath of the Wild, dem neuesten Ableger der Reihe für Wii U und Nintendo Switch. Dieses Spiel deckt quasi sogar zwei Zeiten ab, denn vor dem eigentlichen Spiel, genauer gesagt 100 Jahre davor, gab es bereits ein Abenteuer unseres grünen Helden, bei dem er gegen Ganon anging. Wo genau sich das Spiel einordnet bleibt ungewiss, doch MatPat von Game Theory hat eine Theorie dazu:


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Quelle: YouTube (The Game Theorists)

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Kommentare 40

  • Splatterwolf

    Weg seit 1889

    Bisher ist das für mich die coolste Theorie, weil es auch Dinge einbindet, an die ich selber noch gar nicht gedacht habe. :D

  • cedrickterrick

    KI:U for Switch! <3

    @Splatterwolf
    Du meinst z.B. den "gelben" Streifen, der eigentlich grün ist? :ugly:


    Immerhin hat er Windwaker direkt ausgeschlossen. Ich bleib bei meinem Placement nach Twilight Princess! :D

  • Kraxe

    Da im Spiel Orte aus den drei Timelinen enthalten sind, ist es wohl offensichtlich, dass die Timelines irgendwann wieder miteinander verschmelzen.

  • Gast

    Wer braucht schon ne timeline?

  • Splatterwolf

    Weg seit 1889

    Du meinst z.B. den "gelben" Streifen, der eigentlich grün ist?

    Nicht nur, auch die Reinkarnation von Ganon oder die Leunen als Gegner. Scheint doch ein paar mehr Indizien zu geben. Breath of the Wild geht ja auch zu den Wurzeln zurück und ist viel näher an Zelda 1 als an anderen Nachfolgern. :D

  • Saixilein

    Meister des Turms

    Schaue das Video erst 2 Minuten und würde es am liebsten schon ausmachen, weil diese "Gags" und Videobearbeitung einfach so unglaublich behindert sind...

  • Kevin Becker

    Rip Geno

    Klingt für mich plausibel und solange die Linien nicht verschmelzen würde ich es auch dort ansiedeln. Überhaupt hat das Spiel einfach dieses ''Downfall''-Feeling, es passt einfach perfekt dorthin ;)

  • Amber

    Diese ganze Timeline ist doch ohnehin völlig nutzlos für die Serie. Die Game Designer, die für die Zelda-Spiele verantwortlich sind, haben mal gesagt, dass sie zuerst das Game Design entwicklen und erst dann, wenn das Spiel schon fast fertig ist, versuchen eine Story zu entwickeln.
    Mit dieser Herangehensweise ist es schlussendlich egal, wo welches Zelda nun in der Timeline ist. Selbst Skyward Sword, welches angeblich das erste Zelda in der Timeline ist, gibt so wenig über die Geschichte dieser Reihe preis, dass man es genauso gut vor oder nach OoT setzen kann.

  • cedrickterrick

    KI:U for Switch! <3

    @Splatterwolf
    Da hast du schon recht, aber z.B. Tingle gab es zuerst nur in der Child-Timeline, dann auch in der Downfall-Timeline und schließlich auch in der Adult-Timeline. Irgendwann hat jede Kreatur ihren Ursprung.
    Terri gat es nur in der Child-Timeline und vor OoT bisher. Nur weil man Linebeck in Twilight Princess nicht sieht, heißt es nicht, dass es ihn dort in dieser Welt nicht gibt. ;)


    Das mit Ganon hat er gut erklärt, allerdings gewann Ganon vor BotW nie. Somit widerspricht sich das schon irgendwie.


    Für mich ist BotW ein Zelda I wie es in der Child-Timeline gewesen ist.
    Von mir aus sollen sie irgendwann ein Draufsicht Twilight Princess in der Downfall-Timeline machen oder ein Lorule nach Twilight Princess zeigen. Geht alles. Man hats nur noch nicht gesehen.

  • Mr_Ananas

    Turmbaron

    Kann jemand die Theorie kurz zusammenfassen?
    Habe derzeit keine Möglichkeit, mir das Video anzutun.

  • Lightspeed

    Turmritter

    @Mr_Ananas


    Ein paar Eckdaten.
    MatPatt siedelt botw am ende der Downlfall Timeline weil:
    - Leunen ausschließlich in dieser Timeline Vorhanden sind.
    - Ganon nur hier als ausschließlich der Dämon dargestellt wird
    - Link hat nur hier die Mütze mit dem Gelb(grünen) Streifen.

  • Skerpla

    任天堂

    Ich finde diese Timelines sinnlos. Hätte Nintendo ein einziges Easter Egg zu irgendeinem Spiel eingebaut würde das alle Theorien zerstören.
    Mich wundert es persönlich nur dass die Plattentektonik die Map immer wieder vergrößert und dann wieder verkleinert sowie ganze Städte um die halbe Welt wandern. In der Zeit djeder Plartwnwanderungen Mächte ich nicht leben. xD

  • Major Majestic

    Oder man könnte die Timeline auch einfach als lose Richtungsweisung und als nicht zwingend korrekt verstehen. Denn mal im Ernst, allein die Linie, in der Link in "Ocarina of Time" versagt, ergibt im Kontext der Spiele selbst keinen Sinn. Es gibt kein Ende, in welchem der Spieler verlieren kann. Das Ende des Spiels ist immer der Sieg der Helden. Wieso also eine Linie, in welcher der Spieler versagt? Schlicht weil so viele nach einer Timeline geschrien haben, man diese Fans nicht enttäuschen wollte und man sich irgendwas zusammenreimen musste , damit das irgendwie noch alles passt. Die einzigen Spiele, die unumstritten nacheinander spielen und auch überhaupt als einzige richtig zusammengehören, sind "Ocarina of Time" und "Majora's Mask".


    ...Abgesehen davon werde ich gar nicht erst auf ein Video von MadRat klicken...

  • Saixilein

    Meister des Turms

    @Major Majestic Verstehe nicht warum Leute wie du ständig darüber "jammern", dass man die Timeline doch in Ruhe lassen soll... ist doch schön, wenn sie dich nicht interessiert und darin nix siehst. Ich auch nicht, dennoch informiere ich mich gerne darüber und schau mir an was Leute wie Ideen/Theorien haben.


    Verstehe echtnicht warum man den Leuten ihre Hobbys oder Interessen madig reden will.

  • Blackgoku

    in my Heart, i am a Gamer

    Ich liebe sowas bei Zelda! man kann so viele Theorien aufstellen da wirds nie Langweilig! :love:

  • Splatterwolf

    Weg seit 1889

    Die einzigen Spiele, die unumstritten nacheinander spielen und auch überhaupt als einzige richtig zusammengehören, sind "Ocarina of Time" und "Majora's Mask".

    Das ist natürlich Käse.


    Phantom Hourglass und Spirit Tracks spielen nach Windwaker, das ergibt sich auch aus den Spielen. Das Gleiche gilt für Zelda 1 und Zelda 2, die bereits schon andeuten, was vorher passiert ist, was man dann in A Link to the Past spielen kann, worauf dann später auch A Link between Worlds folgt.


    So reihen sich einige Spiele deutlich aneinander.


    Wie und ob man diese Spielekomplexe dann in eine gemeine Timeline bastelt, ist ja jedem selbst überlassen. Die Spiele sind halt auch einzeln ohne Kontext gut spielbar, daher ist die Timeline ja auch so wunderbar, weil Jeder sich aus der Serie das ziehen kann, was er mag. ;)

  • LadyBlackrose

    Träumerin

    Ich muss ehrlich sagen, ich hatte mir nie wirklich Gedanken um die Timeline gemacht, bis mal ein wirklicher Streit in unserem Freundeskreis und eine riesige Diskussion daraus entstanden ist o.o


    Kurz gesagt, es ist deutlich und klar, dass es einige Spiele gibt, die offensichtlich nacheinander auffolgen und das geht auch aus den Spielen und der Welt einfach hervor. Das merkt man, wenn man die verschiedenen Spiele gespielt hat und darauf achtet.


    Das ist das schöne der Timeline, man kann letztendlich einfach spekulieren, wo man was anreiht und für mich klingt die Argumentation in dem Video durchaus logisch, auch wenn ich ehrlich BotW eher am Ende der Timelines angesiedelt hatte oder direkt am Anfang nach einem sehr interessanten Gespräch, statt sie mehr in eine der bestimmten drei Richtungen einzuordnen.


    Bin schon gespannt über weitere Theorien^.^ Ich mag sowas einfach =P

  • Juan Naym

    Flowers

    Sorry, aber bitte hört auf über MatPat zu berichten. Ehrlich jetzt


    Er benutzt Clickbait en masse, wird qualitativ schlechter und schlechter und ist so ein typischer "Hey schaut das an! ihr habt noch nie darüber nachgedacht, es war nur eine Millisekunde hier und ich weiß wenig darüber, aber ich mache trotzdem eine Theorie die alles verändern sollte und auf 2 Minuten des Spieles an sich stützt!"


    Früher gingen einige seiner Videos ja noch aber inzwischen ist er sowas von nervtötend :rolleyes:

  • Casualatical

    Casublume

    Mir fehlt die Tatsache, dass der Vogeltitan nach Medolie benannt ist. Ich glaub nur nicht, dass medolie auch in der anderen timeline existiert. Aber gut ^^

  • cedrickterrick

    KI:U for Switch! <3

    @Casualatical
    Wieso kann Medoli nicht in allen Timelines existieren?
    Darunia, Ruto und Darunia tun das ja auch? Die sterben ja nicht plötzlich, weil Link aus der Zukunft kommt oder stirbt. ;)

  • Gast

    @Casualatical


    Du hast Recht!
    Trotzdem ist diese Theorie die bisher wohl am besten begründete...


    @cedrickterrick


    Klar, kann Medolie in allen Timelines existieren, tut sie aber nicht. Sie kommt in einem einzigen Spiel vor. Aber nach der Theorie im Video befindet sich BotW in einer anderen Zeitlinie. Also haben WW und BotW ereignis- und charaktermäßig keine Verbidung.

  • Saixilein

    Meister des Turms

    Naja, vielleicht bekommen wir die nächsten Jahren noch SPiele serviert, die alle Timelines dann wieder zusammenfügt und Botw dann in dieser zusammengefügten Timeline spielt.


    Wobei die sich bei den ganzen Namen der Orten keine großen Gedanken gemacht haben, sondern lediglich alle großen Namen reinbringen wollten. Und sowas wie die zerstörte Lonlon Farm ist eher auch n "easter egg" als ne Anspielung darauf, dass es DIE Lonlon Farm aus OoT ist.

  • Gast

    Und sowas wie die zerstörte Lonlon Farm ist eher auch n "easter egg" als ne Anspielung darauf, dass es DIE Lonlon Farm aus OoT ist.

    In welchem anderen Spiel kommt denn noch eine Lon Lon-Farm vor?

  • Saixilein

    Meister des Turms

    @stayXgold In keiner, aber ich meinte es eher so, dass es eher ne Anspielung sein soll, statt die Lonlonfarm aus OoT, oder dass die Namen für Flüsse/Gebirge/Orte usw nichts mit dem Charakter den wir darunter kennen zutun haben. Einfach nur ne nette Anspielung und einfacher sich 100 neue Namen auszudenken :)


    Verstehst du? :D

  • LadyBlackrose

    Träumerin

    @Rikuthedark @stayXgold
    Gab es nicht in Minish Cap auch eine LonLon Farm o.o? Ohne Epona aber es gab Milch o.o

  • Saixilein

    Meister des Turms

    @LadyBlackrose Hab jetzt mal gegooglet, die Lonlon Farm gab es in OoT, Minishcap und Four Swords.

  • Amber

    Ihr interpretiert etwas zu viel in diese Timeline hinein. Für mich ist Zelda ähnlich wie ein Mickey Mouse- oder ein Bugs Bunny-Cartoon. Man nimmt diese Charaktere und steckt sie in alle möglichen Szenarien hinein. Mal ist Bugs Bunny im Mittelalter, mal in der modernen Zeit, Mal ist Mickey Mouse im frühen England, mal in der modernen Zeit. Und auch da fragt man sich nicht, wie Bugs Bunny oder Mickey Mouse bloss so viele Jahrhunderte überleben konnte. Weil jeder Cartoon für sich selbst steht.


    So ähnlich muss man auch die Zelda-Spiele ansehen. Jedes Spiel steht für sich alleine da, denn schlussendlich erfährt man ohnehin nicht viel über über die jeweilige Geschichte. In Skyward Sword hat man so gut wie nichts über die Geschichte der Erdlandes erfahren und in Wind Waker wissen wir bis heute nicht, wie Hyrule nun gesunken ist. Daher ist es für mich zumindest ziemlich egal, wo genau in der Timeline jetzt Breath of the Wild steht. Zelda war nie wirklich eine Spielserie, die eine grosse epische Geschichte erzählen will oder ein Spiel, wo man sich in die Charaktere und deren Welt hinein versetzten kann. Man spielt es, hat Spass daran und wartet dann auf das nächste. Genau wie beim Samenspenden.

  • Gast

    @Rikuthedark
    @LadyBlackrose


    Alles klar, ich oute mich als jemand, der die "kleinen" Zelda-Spiele nicht gespielt hat.
    Aaaaaber - The Minish Cap und Four Swords sind in der Timeline VOR OoT, insofern ist die zerstörte Lon Lon-Farm in BotW doch komplett legitim.


    @Amber
    Du musst die Timeline auch nicht gut oder relevant finden. Aber du musst auch nicht denen, die sich dafür interessieren, das Interesse ausreden.

  • Gast

    @Amber
    Danke, ich bin ganz bei dir und finde es genauso hirnrissig.
    Vor allem weil dann bei der Entwicklung neuer Teile künstlich kreative Beschränkungen geschaffen werden, nur weil irgendwelche Fans dann Sturm laufen, weil man sich nicht an diese nachträglich emporgehobene Zeitlinie hält. Die ist ja jetzt schon umstritten und widersprüchlich, daher verstehe ich nicht, wieso man dann nicht selbst auf die Idee kommt, dass die total banane ist. Ich würde mir sehr wünschen wenn mal ein Teil kommt, der alle Theorien mit einmal über den Haufen wirft, alle Klugscheißer-Diskussionen und pseudowissenschaftlichen Analysen einfach mal ad absurdum fürhrt. Ich finds einfach nur lächerlich, wenn man dauernd über irgendwas streitet/diskutiert, was nie einer bei Nintendo bedacht oder gewollt hat und denen so ein bisschen den Wind aus den Segeln nimmt, einfach nur geniale Zelda-Spiele zu bauen.

  • Gast

    @MAPtheMOP


    Das klingt so als hätten die Fans die Timeline geschaffen, diese dann Nintendo aufgezwungen und mit "Sturm laufen" gedroht, wenn Nintendo sich nicht daran hält.


    Bei der Einordnung von BotW sieht man übrigens, dass es sich - wie die meisten anderen Spiele an keine Timeline zu 100% hält und man das umgesetzt hat, was zum Spiel passte.
    Da kann ich die Anmerkung mit "künstlich kreativen Beschränkungen" nicht nachvollziehen.


    Ich finde bei den Zelda-Spielen den immer wieder aufkommenden Gedanken "wow, unglaublich, dass sie DARAN gedacht haben" echt toll und die Timeline gehört meiner Meinung nach dazu.


    Wenn die Timeline dir nichts gibt, dann nimm das Spiel so, wie es ist, ohne jegliche Einordnung und genieße es mit den Aspekten, die dir wichtig sind ;)

  • Gast

    @stayXgold
    Die Spiele sind an sich alle so unterschiedlich, dass ich einfach nicht so richtig verstehe, wozu man diese Einordnung überhaupt braucht.

  • cedrickterrick

    KI:U for Switch! <3

    @stayXgold
    Medoli kam noch nicht vor! ;)
    Wie bereits gesagt Tingle gibt es mittlerweile in allen Abzweigungen. Majoras Maske schaffte es schon in zwei Abzweigungen, wenn man die in ALbtW nicht als Easteregg wertet.
    Es könnten ja noch alternative Ereignisse nach Twilight Princess passieren, wo Linebeck, König Daphnos und die Orni auftauchen.


    Ich hab beim Spielen von Hyrule Warriors Legends gemerkt, dass es dort zwei König Daphnos gegeben haben muss. Einen aus der Windwaker-Timeline und einen der in der Hyrule Warriors-Timeline vor den Ereignissen gelebt haben muss, da er als legendärer König bezeichnet wird.
    Hyrule Warriors ist nicht Canon, gibt aber eine Idee zu einem Konzept. Die Windwaker-Timeline gilt in HW übrigens als "alternative Dimension".

  • Splatterwolf

    Weg seit 1889

    @MAPtheMOP
    Die Frage ist doch eher, wieso es dich stört? Du erkennst schon selber gut, dass man die Spiele auch ohne Kontext genießen kann. Man braucht die Timeline dafür nicht. Die Timeline ist ja nichts, was den "Gegnern" der Timeline im weg steht. :D

  • Reagan

    Turmbaron

    Ich finde eine Timeline, in der alle Geschichten zusammenlaufen, total spannend und auch wichtig, weil es ein Universum und eine Mystik um die Spiele baut, die jeder Teil für sich alleine einfach nicht erfüllen kann. Dazu sind die Geschichten und der jeweilige Ausgangspunkt einfach zu identisch. Wären die TLoZ-Teile so umfangreich erzählt wie z. B. die Final Fantasy-Teile, könnte man jeden Teil als eigenes Universum sehen.


    Was BotW angeht, so halte ich zwar auch die Child-Timeline für die schlüssigste Zeitlinie, denke aber immer noch, dass bei oder vor dem Ereignis vor 10.000 Jahren irgendetwas passiert sein muss, das die Zeitlinien kollabieren hat lassen. Vielleicht hält sich Nintendo wegen des DLC mit einer Einordnung noch zurück und wir erfahren erst im Dezember, wo BotW wirklich steht.

  • cedrickterrick

    KI:U for Switch! <3

    @Reagan
    Es gibt ja die Fan-Theorie, dass Breath of the Wild nach Hyrule Warriors spielt. Das würde das "Spielen an den Zeitachsen" erklären, auch das Design passt gut zu BotW. Hyrule Warriors ist aber offiziell nicht Canon, aber es schließt ja nicht aus, dass etwas ähnliches zu der Zeit passiert ist.

  • Amber

    @Amber
    Du musst die Timeline auch nicht gut oder relevant finden. Aber du musst auch nicht denen, die sich dafür interessieren, das Interesse ausreden.

    Ausreden will ich euch nichts. Wenn ihr unbedingt euch damit befassen wollt, nur zu. Habt Spass daran. Nur ich persönlich sehe da leider keinen Grund, warum zumindest ich mich nicht damit beschäftigen kann. Ich weiss leider, dass es nie wirklich eine Timeline gegeben hat. Nintendo-Spiele haben nun mal keine wirkliche Geschichte. Die einzige Reihe, die zumindest etwas wie eine Timeline hat, ist Pokémon, aber der Rest wie Zelda, naja, wie gesagt, das sind alles halt Spiele für sich. Evtl. kriegen wir ja irgendwann mal einige Zelda-Spiele, die uns mehr über das Land, die Charaktere und deren Geschichte erzählen und die Timeline etwas klarer wird. Aber solange Shigeru Miyamoto da noch was mitzureden hat, werden wir wohl etwas länger auf eine klare Aufklärung der Timeline warten müssen.

  • Gast

    Nintendo-Spiele haben nun mal keine wirkliche Geschichte. Die einzige Reihe, die zumindest etwas wie eine Timeline hat, ist Pokémon,

    Ich bin kein Hardcore-Gamer bin und habe kein fundiertes Wissen über einige Spiele und schon gar nicht über komplette Spielserien.
    Aber ich vermute, dass zum Beispiel die Star-Fox-Serie und auch die Metroid-Serie eine gewisse Timeline haben. Die Fire-Emblem-Serie hat sicherlich auch Elemente, die auf eine Timeline schließen lassen...


    Und wenn du so etwas sagst:


    Diese ganze Timeline ist doch ohnehin völlig nutzlos für die Serie.

    Ihr interpretiert etwas zu viel in diese Timeline hinein. Für mich ist Zelda ähnlich wie ein Mickey Mouse- oder ein Bugs Bunny-Cartoon. [...] Mal ist Bugs Bunny im Mittelalter, mal in der modernen Zeit, Mal ist Mickey Mouse im frühen England, mal in der modernen Zeit. Und auch da fragt man sich nicht, wie Bugs Bunny oder Mickey Mouse bloss so viele Jahrhunderte überleben konnte. Weil jeder Cartoon für sich selbst steht.


    So ähnlich muss man auch die Zelda-Spiele ansehen.

    Dann klingt es für mich sehr wohl als würdest du den anderen die Zelda-Timeline ausreden wollen...
    (Und dabei ist noch offen, wie sehr der Vergleich Zelda / Mickey Mouse hinkt)

  • Amber

    Okay, ich sehe schon, das dies ein empfindliches Thema für dich ist. Daher sage ich mal nichts mehr dazu.

  • cedrickterrick

    KI:U for Switch! <3

    @Amber
    Du stellst Behauptungen ohne Begründungen in den Raum und haust jetzt ab. WtF?! ?(


    • Metroid hat ne FESTE Timeline seit dem ersten Spiel!
    • Fire Emblem besteht aus mehreren Kontinenten. Manche hänge zusammen, manche nicht.
    • Star Fox hatte bis Zero immer eine feste Timeline.
    • Kid Icarus hat eine feste Timeline.
    • Pokémon hat eine Timeline, da sich Spiele auf andere Ereignisse und Charaktere beziehen. Aber dort ist es zugegebenermaßen schwierig.
    • Wario Land hat eine Timeline.
    • EarthBound hat eine Timeline.
    • Pikmin hat eine Timeline.
    • Donkey Kong hat eine Timeline.
    • Splatoon hat auch eine Timeline.
  • Solaris

    Günstige Intelligents

    Wer braucht schon ne timeline?

    Timelinenisten?
    Aber bitte nicht mit den Kreationisten verwechseln, die denken Miyamoto hätte Hyrule und die komplette Spielwelt innerhalb von sieben Entwicklungstagen erschaffen.
    Oder den Darwinisten, die die Theorie aufstellen, die Serie habe sich über die Jahre kontinuierlich weiter entwickelt. ;)

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