Super Mario Odyssey: Video zeigt Vergleich zwischen TV- und Handheld-Modus

  • 18:20 - 26.09.2017
  • Software
  • Nintendo Switch
Newsbild zu Super Mario Odyssey: Video zeigt Vergleich zwischen TV- und Handheld-Modus

Bereits seit 1981 springt Mario erfolgreich über die Bildschirme dieser Welt und hat im Jahre 1996 mit Super Mario 64 ebenso den Sprung in die 3D-Welt geschafft. Seit der Ankündigung der Nintendo Switch haben Fans des Kult-Klempners auf eine Ankündigung des neuesten Super Mario-Ablegers gewartet und sollen mit Super Mario Odyssey, welches am 27. Oktober für die Nintendo Switch erscheint, nicht enttäuscht werden. Nintendo möchte bei diesem Jump 'n' Run-Teil allen Kunden eine eigenständige Spielerfahrung ermöglichen, bei der Spieler tun und lassen können, was sie wollen.


Anfang des Monats konnten die Kollegen von Digital Foundry den Titel einem technischen Test unterziehen und einige Verbesserungen gegenüber dem E3 Build verzeichnen. Positiv fiel dabei auf, dass die Auflösung im TV-Modus von 1280x720 Pixel der E3-Version auf 1600x900 Pixel mit 60 Bildern pro Sekunde gesteigert wurde. Im Handheld-Modus werden wir das Spiel mit einer Auflösung von 1280x720 genießen können. Negativ stieß dabei allerdings die Auflösung innerhalb der Zwischensequenzen auf, welche teilweise auf 640x720 fiel. Zusätzlich dazu werden Details, wie z.B. die Weitsicht im Handheld-Modus reduziert, um weiterhin 60 Bilder pro Sekunde zu erreichen.


Die vollständige Analyse seht ihr hier:


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Quelle: YouTube (DigitalFoundry)

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Kommentare 20

  • crank90

    Turmritter

    WILL HABEN, JETZT!

  • Tama

    Hack Fraud

    60 fps nehme ich gerne bei 900p


    @Rafzilla
    sicher das die Auflösung auf 640x720 fällt
    und nicht 1640


    Ich glaub der Sprecher hat sich versprochen bei DF, wenn die resolution in den ingame cutscenes halbiert wird dann wäre das doch 640x360 ansonsten verändert sich doch auch das Seitenverhätlnis

  • billy_blob

    Meister des Turms

    Wirklich erstaunlich. Hier werden Pixel über Pixel gezählt. Man müsste eher mal von der Kerbe an anfangen, ob die Auflösung tatsächlich nervend ist.


    Am Ende wird keiner einen Unterschied sehen wenn 100x Pixel fehlen.
    Echt abnormal was heute los ist, damals hätten wir uns in die Hosen gemacht, hätten wir so ein Spiel gehabt. Heute zählen nur noch reine Pixel :D


    Ich freu mich ultra auf das Spiel. :D

  • Vanni88

    ~ waku, waku ~

    Nur noch ein paar Wochen... dann ist es endlich soweit. Ich zähle schon die Tage... ^u^

  • Tama

    Hack Fraud

    @billy_blob
    wenn die hälfte der Pixel fehlt bei einer Auflösung von 1280x720 dann ist das schon etwas mehr als "100 Pixel". Ich kann auch noch Zelda auf meinem grauen Gameboy spielen mit 160x144 Pixeln und dabei Spaß haben.


    Gleichzeitig ist BoTW oder HZD visuell ansprechender mit 900p und 1080p (oder im Falle von HZD 4k Checkerboard mit HDR).


    Die Tatsache das man spiele mit niederer Auflösung und schlechterer grafischer Performance immernoch schätzen kann heißt nicht das man auf der Stelle treten sollte von Seiten der Entwickler oder in diesem Fall Nintendo.


    Der Unterschied von 720 auf 1080p ist aufjedenfall etwas was bemerkbar ist. Eine halbierte Auflösung die während des Spiels auftritt ist auch etwas das die immersion bricht und sich direkt auf die Spielerfahrung auswirkt sofern man nicht Blind ist oder nur mit 25% Sehleistung spielt.

  • billy_blob

    Meister des Turms

    @Tama


    Trotzdem wird es dich nicht umbringen, das wollte ich nur damit schreiben.
    Es ist halt blödsinn wenn das Spiel trotzdem wunderbar genießbar ist, dann noch auf Pixelseite herumzureiten.


    Viel grafische Grütze war dabei an Spielen die ich gespielt habe, trotzdem haben die mehr gefetzt als teilweise heftigste cineastische Grafikblender.


    Technikanalysen sind ok, aber sich teilweise auf so einem Boden zu bewegen ist schon teils lächerlich. ;)

  • Tama

    Hack Fraud

    @billy_blob


    lächerlich ist nur deine Art und Weise die Technik runterzuspielen, obwohl sie die objektivste Art und Weise ist die Performance eines Games/Konsole zu bewerten


    ich hab nen PC mit ganz ordentlich Dampf und muss mich nicht dazu herablassen auf Games rumzureiten die auf Konsole schlechter aussehen. Tatsache ist aber auch das man auf dem PC eben das maximum an Performance und Grafik rausholen kann und dass sollte man auch als Konsolenspieler nicht einfach so ignorieren. Deshalb sind Analysen auch zwischen einem guten PC Setup und Konsolen wichtig um für die Zukunft besseres fordern, sonst kriegt man halt ewig Technik von Vorgestern vorgesetzt. Dasselbe gilt für die Switch.


    DF macht in meinen Augen einen sehr guten Job (schon zu WiiU Zeiten) objektiver an die Systeme ranzugehen, sei es WiiU, BONE, PS4, oder jetzt Switch. Vorallem wenn es um exklusivtitel geht.
    In keinem Wort wurde in der Analyse das Game als unspielbar tituliert und in diese Thread ebenfalls nicht.
    Aber als Nintendospieler muss man wieder seinen Opferkomplex ausleben und gleich auf Technikdiskussionen rumhaten, bloß weil sie Nintendo nicht Zucker in den Arsch blasen und auchmal ins Detail schauen.

  • billy_blob

    Meister des Turms

    @Tama


    Nett dass du gleich persönlich wirst. Ich hab nur in Metaphern geschrieben.
    Ich meinte einfach nur, dass so wie es in dem Video geschildert wird, teils lächerlich ist und nicht der Rede Wert wäre. Überspitzt trifft es da schon perfekt.


    Wenn Sequenzen teils in der Auflösung halbiert werden, es aber kein "Schwein" mitkriegen würde (aKa Massenmarkt) ist es letztlich nicht sonderlich aufsehen erregend. Denn Augenkrebs würde man davon nicht bekommen.


    Ich wollte auch garnicht so die große Diskussion breit treten, aber da du "meine" Meinung als lächerlich betitelst ist für mich persönlich der Dialog mit dir beendet.

  • Gast

    Die Stelle bei 2:31 hat mich an eine Frage erinnert, die ich schon immer mal klären wollte.


    Weiß jemand, ob man mit dem Pro Controller ein einigermaßen vergleichbares Spielerlebnis haben wird wie mit Joy Cons? Diese "Bewegungssteuerung" hätte ich gern vermieden, zumal der linke Joy Con nicht 100%ig zuverlässig ist...

  • bartu

    Turmgeist

    SMO wird wohl 65 € kosten... wenn man nach dem japanischen Shop geht...

  • camora

    Werder + Hansa

    @bartu


    bei amazon kostet retail 59. und meistens fällt der noch. denke zum launch kostet es 50. bei der grotte kostet es 55. glaube kaum, dass es im eshop dann 65 kosten wird.

  • Frank Drebin

    Spezielle Spezialeinheit

    Also die Unterschiede sind in meinen Augen nicht sichtbar. Zumal man sagen muss, dass im Handheld-Modus der Bildschirm ja viel kleiner ist als am TV.



    Was mir aber auffällt, dass die Grafik generell nicht so bombastisch ist..... Sieht auf den ersten Blick aus wie bei Super Mario Galaxy.....
    Ist aber rein Subjektiv von mir gesehen.

  • camora

    Werder + Hansa

    @Frank Drebin


    da spielt dir dein gedächtnis wohl einen streich: https://www.youtube.com/watch?v=XPmfYQzvnZo


    Ansonsten hast du hier eine höhere Auflösung. Siehe Kantenflimmern z.b. Die Welt ist zudem auch deutlich größer. Und allgemein ist das Bild gestochen scharf und hat viele kleine Effekte. Ich find die Grafik wirklich klasse oO

  • Frank Drebin

    Spezielle Spezialeinheit

    @camora
    Danke dir für deine Antwort. Ja, ich kenne mich in Bezug auf Grafik überhaupt nicht aus.... Habe bis Ende 2008 noch am SNES gespielt... :D


    Das ist aber auch der Grund, warum mir Grafik nicht wirklich wichtig ist.

  • camora

    Werder + Hansa

    @Frank Drebin


    Ja ist ja auch kein Ding und von Nintendo erwartet man mittlerweile nun keine Wunderwerke. Allerdings schaffen sie es immer wieder auf erstaunliche Art und Weise ihre Spiele zu polieren. Wie gesagt. Das Bild ist gestochen scharf und die Welt ist groß und vollgepackt und 60fps sind nicht selbstverständlich.

  • Weitch

    Tom Phan

    You think yours is a real moustache?
    Who's done me a thousand wrongs
    Ever since Donkey Kong?
    Slithering down every pipe
    Despite his plumb-shaped body type!
    Who's gonna run in fear
    While screaming 'Mamma miaaaaaaaaaa'?
    Who leaves me gray and grim?
    Oh, what does Peach see in him?
    MARIO!
    With great joy in my heart
    Each time I watch Mario Kart!
    You're first and doing so well
    But here comes the Spiny Shell! Ha ha ha!
    And now you and your Rabbid friends
    Have finally met your ends!
    Just let me catch my breath
    Then I'll 'high C' you to death!

  • Angry Mario

    Turmknappe

    @Weitch Oh nooo, mamamia!
    [Blockierte Grafik: https://image.ibb.co/enziB5/Angrymario.png]

  • Gast

    @Weitch


    Wollte zuerst sogar Props geben für die Zeilen, weil ich dachte, sie wären von dir :ugly:

  • CloudAC

    In love with Xenob. Chro. 2 <3

    720p im Handheld Modus und 900p im Dock bei der recht einfach gehaltenen Grafik? Wenn es an den 60FPS liegt, dann wäre mir stabile 30 FPS und eine höhere Auflösung lieber gewesen. Videosequenzen (wenn man die bei Mario so nennen kann) sind nochmal schlechter? Oh man, soviel zur Stärke der Switch... .


    Im Handheldmodus wird es kaum auffallen, Aber am großen modernem TV wird man es merken. Das Teil sollte wirklich eher als Handheld vermarktet werden wo der TV Modus ein Bonus ist.

  • camora

    Werder + Hansa

    @CloudAC


    900p sind ausreichend auf einem normal großen fernseher bis 50 zoll. und so minimalistisch ist die grafik nicht. und 60fps tun mario richitg gut. es sieht so smooth aus.


    ps ich hoffe du kaufst dir dann auch ne one x. die brauchste dann auch, wenn grafik so wichtig ist ;)

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