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Creative Director von Wolfenstein II: The New Colossus spricht über die Nintendo Switch-Version

Nintendo Switch

| Software
Mit der Nintendo Switch bekommen auch Nintendo-Fans die Möglichkeit, einige Hits von Bethesda zu erleben - und das sogar unterwegs! Die beliebte Spieleschmiede bringt mit The Elder Scrolls V: Skyrim, Wolfenstein II: The New Colossus und DOOM in naher Zukunft drei gefragte Titel auf die neue Hybridkonsole. Skyrim und DOOM erscheinen sogar noch dieses Jahr, während die Wartezeit auf die Nintendo Switch-Version von Wolfenstein 2 ein wenig länger ausfällt. Nächstes Jahr soll es soweit sein und Nintendo Switch-Besitzer haben ebenfalls die Möglichkeit in der Rolle von B.J. Blazkowicz ein in Unheil gefallenes, fiktives Nordamerika der Nachkriegszeit zu erleben, welches von Nationalsozialisten besetzt wurde. In dem actiongeladenen Shooter versucht ihr also, das düstere Regime zu stürzen.

Durch diverses Gameplay-Material und Trailer für die am 27. Oktober erscheinenden Versionen für die PlayStation 4 und Xbox One können wir uns schon ein gutes Bild davon machen, wie Wolfenstein II: The New Colossus aussieht. Speziell von der Nintendo Switch gab es bislang noch nichts zu sehen und generell wird noch wenig darüber gesprochen. Nun aber verlor Creative Director Jens Matthies gegenüber GameSpot ein paar Worte zur Nintendo Switch-Version von Wolfenstein II: The New Colossus. Wir haben den Auszug des Interviews für euch übersetzt.

Wir möchten so vielen Leuten wie möglich die Möglichkeit geben, Wolfenstein II: The New Colossus zu spielen. Also bringen wir das Spiel auf jede Plattform, auf der das Spiel auch laufen kann. Und ich finde es faszinierend, dass es sogar portabel ist. Und für die Spielerfahrung ist es vollkommen egal, auf welcher Plattform du es spielst - es bleibt immernoch dasselbe Spiel. Ich denke, eine gute Referenz wäre DOOM. Denn es ist die selbe Engine. Wozu DOOM fähig ist, dazu ist auch Wolfenstein fähig.

Quelle: GameSpot


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