10 Minuten reines Gameplay-Material zu Xenoblade Chronicles 2 veröffentlicht

  • 17:20 - 19.10.2017
  • Software
  • Nintendo Switch
Newsbild zu 10 Minuten reines Gameplay-Material zu Xenoblade Chronicles 2 veröffentlicht

Viele von euch können wahrscheinlich gar nicht mehr klar denken, wenn ihr auf einem Kalender das Ende diesen Monats seht. Endlich könnt ihr mir dann Geschenke zum Geburtstag überreichen! Wobei ein Großteil unserer Community wohl da schon seit mindestens drei Tagen mit Mario auf Weltreise gegangen ist. Doch wir werfen auch einen Blick auf die nahe Zukunft. Neben Mario könnt ihr in wenigen Wochen auch ein weiteres Mal durch ein neues Alola laufen und eine große Anzahl von Pokémon fangen. Und dann ist da ja noch der 1. Dezember.


Knapp zwei Jahre nach der Veröffentlichung von Xenoblade Chronicles X widmet das japanische Entwicklerstudio MONOLITH SOFT der Nintendo Switch ein komplett neues JRPG. Der Name täuscht jedoch. Xenoblade Chronicles 2 ist ein komplett eigenständiges Spiel, welches lediglich einige Gameplay-Mechaniken der Vorgänger übernimmt. Die Kollegen von GameXplain bekamen nun die Chance, die wahrscheinlich finale Version des Titels auszuprobieren. Erstmals bekommen wir so reines Gameplay-Material ohne störende Stimmen von Moderatoren zu sehen. Damit kommen auch eure Ohren in den Genuss dieses hübschen Spiels. Viel Spaß beim Anschauen!


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Quelle: YouTube (GameXplain)

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Kommentare 22

  • Zgravity

    Super. Hatte mir zwar auch die E3 Präsentation angesehen die allerdings ging mir extrem auf die Nüsse wegen dem geteilten Bildschirm. Verflucht ich will das game sehen und nicht die Leute die reden.

  • FloX99

    Lokale Gottheit

    die Hintergrundmusik in dem Areal gefällt mir sehr gut, allein deshalb bekomme ich schon das Gefühl dass das Spiel vermutlich richtig Gut wird... das Gameplay in den Kämpfen wirkt bisher wie eine riesige Verbesserung im Vergleich zu den Vorgängern.

  • Link86

    Turmheld

    Da ich weder Wii noch WiiU bestize und es auf dem 3DS kein Xenoblade spielen wollte, kenne ich die Serie nicht.
    Bevor ich darüber nachdenke das Spiel zu kaufen warte ich erst mal ab was die ersten Reviews sagen. Sollte das nur pures gegrinde sein wird, werde ich es mir wohl eher nicht kaufen.
    Außerdem habe ich es lieber im Stil wie z.b. bei FF:
    Mit dem MainChar rennen und die anderen Charaktere erst infight sehen.
    Auf dauer stört das nachlaufen von NPCs.


    Die beginn der inFight-Musik erinnert leicht an die Musik bei einer Digitation xD

  • AnKri86

    Turmritter

    Die Kämpfe dauern ja schon recht lange. Das ist schon ziemlich cool.


    Ich frage mich allerdings ob die immer so lange gehen oder ob das am lvl-Unterschied liegt

  • Solaris

    Günstige Intelligents

    Xenoblade Chronicles auf dem New3DS hat mir ganz gut gefallen. Vor allem die Story war, für ein Nintendo exklusives Spiel, gar nicht mal so schlecht. Xenoblade Chronicles X fand ich dagegen total öde. Den Titel werde ich trotzdem mal im Auge behalten.
    Ich hoffe deshalb, dass der Titel wieder mehr, wie der erste Teil wird.

  • Blackstar

    Turmbaron

    Also das der ganze Bildschirm voller Symbole ist geht mir schon bisschen gegen den Strich, wirft mich aus der Illusion

  • RAPtor

    i'm really feeling it

    @AnKri86
    Das liegt wohl am lvl Unterschied.
    Später kannst du die Onehiten.
    In den Vorgängern kann man wenn man stark genug ist auch viele Gegner Pullen und alle auf einmal bekämpften

  • Zgravity

    @FloX99 Denke ich im großen und ganzen auch aber paar Freunde von mir gefällt etwas beim Kampf nicht und ein bisschen muss ich Ihnen zustimmen. Es fehlt iwie Power wen Rex oder einer seiner Freunde eine Auto Attack machen. Weißt du was ich meine ? Finde auch etwas schade das Auto attacks während dem laufen nicht mehr möglich sind.

  • Sensiva

    Wellensittichflüsterin

    @Blackstar Das kannst du einstellen ;). Es gibt verschiedene Möglichkeiten wieviel auf dem Bildschirm angeziegt werden soll.

  • AnKri86

    Turmritter

    @RAPtor


    Ja, ich glaube, dass das eh standard ist, dass man die beinhalteten lvl einfach umsäbelt.
    Ich habe aber gehofft, dass Kämpfe mit Gegnern in meinem lvl-Bereich länger dauern. In XC1 haben mir die langen Fights deutlich mehr Spaß gemacht als die kurzen 0815 Kämpfe.

  • RAPtor

    i'm really feeling it

    @AnKri86
    Ich denke es wurde ehr an xcx angepasst, da hast du für gleiche lvl Mobs länger gebraucht wie in xc. Außerdem hatten grössere Mobs mehr lp als kleinere und ich denke es wird wieder die Mobs mit Eigennamen geben an denen man sich die Zähne aus beißt

  • AnKri86

    Turmritter

    @RAPtor


    Ja das wäre großartig.
    XCX hab ich, mangels WiiU, nicht gespielt weshalb ich da leider keinen Vergleich hab.

  • RAPtor

    i'm really feeling it

    @AnKri86
    Das ist schade, ist ein geiles game und ich hoffe für dich und für mich :) das es auf die Switch geportet wird.
    Ich würde es ein zweites mal kaufen xD

  • AnKri86

    Turmritter

    @RAPtor


    Es wäre auch einer der einzigen Gründe gewesen mir eine U zuzulegen :thumbup:

  • Mani501

    Legendary Heropon

    Irgendwie triggered es mich, dass der Spieler auf die ganzen Boni der Angriffe scheißt. Der spamt einfach seine Arts ohne mal hinter den Gegner zu gehen für Bonusschaden. Kein Wunder, dass alles sich so zieht :D

  • Pit93

    ルパン三世

    Das ist schade, ist ein geiles game und ich hoffe für dich und für mich das es auf die Switch geportet wird.

    Wenn ungeschnitten würde ich auch sofort bei einer Switch-Version zugreifen. ^^


    @Topic:
    Habe mir nur die erste Minute angeschaut um ein wenig Musik, Soundeffects und Stimmen zu hören. Will nicht zu viel im Vorfeld anschauen. ^^

  • Parodin

    Turmbaron

    Der Soundtrack scheint ja wieder episch zu werden

  • FloX99

    Lokale Gottheit

    @Zgravity


    da ist was dran, stört mich aber weniger da das Kampfsystem sich ja auch deutlich verändert hat, aber um das besser beurteilen zu können muss ich es mal selbst ausprobieren. es scheint mir bisher so das man durch das Wechseln der Klingen mit unterschiedlichen Stärken und Schwächen den Kampf besser unter Kontrolle hat, aber das muss sich erstmal unter Beweis stellen.... ich bin erstmal froh das ich nicht mehr mühsam Richtungstasten in den Kämpfen schmettern muss...

  • Marshmallow

    *Blubber*Blubber*

    Darauf hätte ich jetzt auch Lust drauf :)

  • Rob64

    何か

    @Sensiva Wo hast du diese Info her? Ich wünsche mir natürlich ein anpassungsfähiges Interface habe dazu noch nichts gelesen. Hast du einen Link?

  • Sensiva

    Wellensittichflüsterin

    @Rob64 Ich habe leider keinen Link mehr :/. Ist jetzt auch schon eine Weile her, sie hatten
    im aktuelleren Gameplay Video darüber geredet.

  • Ryu Teruyama

    Turmknappe

    Endlich, endlich, endlich mal ein Gameplay das nicht unter einer extrem schlechten Bitrate leidet.

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