DOOM: Nintendo Switch-Version unterstützt wohl Bewegungssteuerung für Nahkampfangriffe
- 19:20 - 19.10.2017
- Software
- Nintendo Switch
Die Pioniere des Ego-Shooter-Genres und Mehrspieler-Deathmatches - id Software - und Publisher Bethesda bringen mit DOOM kompromisslose Dämonen-Action auf die Nintendo Switch. Der Titel erscheint bereits am 10. November auf der neuartigen Hybridkonsole, sodass ihr auch unterwegs knallharte First-Person-Kämpfe erleben könnt. Stellt euch dem Kampf gegen blutrünstige Dämonenhorden in der Hölle und pustet ihnen mit euren zerstörerischen Waffen die Rübe vom Leib. Die Forschungseinrichtung der Union Aerospace Corporation auf dem Mars wird von dem erbarmungslosen Dämonenpack überwältigt und ihr seid die einzige Rettung. In dem Gemetzel bleibt kaum Zeit, in Deckung zu gehen oder sich zu erholen. Daher lautet die unerbittliche Devise: Angriff ist die beste Verteidigung!
Bethesda teilte vor geraumer Zeit mit, dass Nintendo Switch-Besitzer bei DOOM ohne Bewegungssteuerung auskommen müssten. Viele Fans hoffen auf eine Steuerung, welche wir unter anderem aus Splatoon 2 kennen. Mit Neigen des Controllers kann so der Blickwinkel bzw. die Zielerfassung intuitiv justiert werden. Bei einem First-Person-Shooter kann dies ohne Zweifel zum Vorteil sein. Und so wie es scheint, unterstützt DOOM auf der Nintendo Switch letztendlich doch Bewegungssteuerung - allerdings nicht mit der beschriebenen Gyro-Steuerung! Denn in einem Gameplay-Video konnte man einen Blick auf die Settings des Spiels werfen. Das Video wurde mittlerweile gelöscht, doch das gezeigte Optionsmenü wurde auf einem Screenshot festgehalten. Darauf ist klar zu erkennen, dass sich Einstellungen für Bewegungssteuerung vornehmen lassen. Wie aber von Personen mitgeteilt wurde, die bereits eine frühe Presseversion von DOOM sehen konnten, hat dies nichts mit Gyro-Steuerung zu tun. Ist die Bewegungssteuerung aktiviert, dann habt ihr die Möglichkeit, durch Schütteln des rechten Joy-Con Nahkampfangriffe und Glory Kills auszuführen. Die Settings für Bewegungssteuerung werden nur aufgeführt, wenn ihr auch mit Joy-Con spielt. Spielt ihr dagegen mit dem Pro Controller, taucht auch keine Einstellmöglichkeit für Bewegungssteuerung auf. Zumindest war dies der Stand der Dinge während dieser Presseversion. Inwiefern Bewegungssteuerung im fertigen Spiel implementiert sein wird, stellt sich ab dem 10. November heraus, wenn DOOM für die Nintendo Switch erscheint.
Quelle: NeoGaf, Youtube (Nintendo World Report TV)