Digital Foundry nimmt die technischen Aspekte der Nintendo Switch-Version von The Flame in the Flood unter die Lupe

  • 19:40 - 20.10.2017
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Newsbild zu Digital Foundry nimmt die technischen Aspekte der Nintendo Switch-Version von The Flame in the Flood unter die Lupe

Die technischen Aspekte scheinen heutzutage ein Hauptaugenmerk vieler Spieler zu sein, wenn es um die Bewertung eines Titels geht. Dem ist auch überhaupt nichts entgegenzusetzen, immerhin leben wir in einem Zeitalter, in dem die meisten Konsolen grafisch opulente Werke darstellen können. Zudem kann die optische Präsentation auch den Spielspaß trüben, wenn sie in unterirdischer Form vorliegt. Auf die Nintendo Switch und ihre Spiele scheinen viele Zocker in dieser Hinsicht ein besonders kritisches, aber auch interessiertes Auge zu werfen. Besonders der YouTube-Channel Digital Foundry präsentiert uns mit einer gewissen Expertise ihre Technik-Analysen zu den diversen Spielen.


Und so hat es schließlich auch The Flame in the Flood getroffen. Das Survival-Spiel, welches vor kurzem für die Nintendo Switch und andere Konsolen erschienen ist, bietet natürlich die perfekte Grundlage, einen interessanten Vergleich zwischen den verschiedenen Versionen anzustellen. So kamen unsere Kollegen von Digital Foundry auf folgendes Ergebnis:


  • Die Nintendo Switch-Version von The Flame in the Flood läuft mit einer unbegrenzten Bildrate. Dadurch kann der Eindruck entstehen, dass das Spiel nicht immer ganz flüssig läuft. Auf der PlayStation 4 ist das jedoch ähnlich.
  • Das Spiel läuft so mit rund 40 FPS.
  • Wenn die Nintendo Switch mit dem Fernseher verbunden ist, erreicht der Titel 900p. Verglichen mit der PlayStation 4-Version ist die Grafik recht ähnlich, es fehlen nur ein paar zusätzliche Lichtquellen.


Den kompletten Vergleich könnt ihr euch im folgenden Video anschauen:


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Quelle: YouTube (DigitalFoundry)

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Kommentare 13

  • lumpi3

    Meister des Turms

    Tolles Spiel macht richtig Spaß und sieht gut aus.


    BTW. Nvidia, Nitnendo und Epic haben mit der implemtierung der UE4 tolles geleistet und das wird uns noch massenweise super Spiele bescheren.

  • Zgravity

    okeyyy... ehrlich gesagt klingt das extrem schwach. Schönes spiel aber das keine 60fps erreicht werden und die Auflösung nur bei 900p liegt ist wirklich merkwürdig. Hatten die Entwickler etwa keine Zeit mehr ?

  • lumpi3

    Meister des Turms

    Finde nicht das das schwach klingt.


    Die ps4 Ist im Schnitt 5 mal stärker und man kommt auf auf ein so gutes Ergebnis auf der Switch das nicht wirklich viel schlechter ist.

  • Zgravity

    @lumpi3 Mir geht es gar nicht um einen Vergleich sonder eher das so ein Spiel das fast nur aus Low Polis besteht eine schwächere Performance am Ende zeigt. Da wären 60fps und 1080p locker drin. Ich bin ja schon überrascht das es bei der Switch so ist aber selbst auf der PS4 ??? Sehr mysteriös...

  • Zgravity

    @lumpi3 Wie kommst du eigentlich darauf das die Ps4 5mal stärker sein soll ? Hast du etwa den Fehler gemacht und nur die reinen Specs verglichen ?

  • lumpi3

    Meister des Turms

    @Zgravity


    Das war nur ne Beispiel Rechnung. Und wenn sie nur doppelt so stark ist ists auch egal .
    Das seit Ergebniss ist Top.

  • Lockenvogel

    Dumm aber klug!

    Ehrlich gesagt ist dieses Digital Foundry Vergleichsvideo ziemlicher Bullshit! Hier wird ein Technikgewichse betrieben, nur um auf Teufel komm raus 'frappierende' Unterschiede zwischen zwei Versionen des gleichen Spiels zu finden, die keinem ohne direkten Vergleich auffallen würden. Der Switch Port sieht zwar tip top aus und läuft sehr ordentlich, aber, oh Wunder, auf der leistungstärkeren PS4 läuft es einen Mü runder und die Auflösung ist höher! Sapperlot, damit konnte man nicht rechnen!


    Ernsthaft, wer schon bei der nach normalen Gesichtspunken sehr ordentlichen Performance von The Flame in the Flood einen Stritz in der Unterplinte hat, sollte lieber nicht auf Wolfenstein und Battlefront hoffen!

  • Limoncello

    Echt sauer!

    Mir geht's hier weniger um den Vergleich Switch - PS4, wer den technisch gewinnt ist keine Überraschung.


    Das Spiel scheint an sich einfach schlecht programmiert zu sein. Optisch sollten auf der Switch locker 1080p und 60 FPS drin sein. Auf der PS4 dementsprechend noch deutlich mehr.
    Und noch schlimmer: Kein Framelock! Bei dem lahmen Gameplay würden 30 FPS die konstant gehalten werden mehr bringen als ein ständiges rumgehopse zwischen 35 und 45 FPS.


    Natürlich kann das Spiel trotzdem Spaß machen.

  • lumpi3

    Meister des Turms

    Da wird auch mal wieder maßlos übertrieben.
    Das Spiel sieht toll aus und lässt sich absolut flüssig zocken.
    Ob da mal was ruckelt oder zuckelt merkt man aber auch nur wenn man drauf starrt und extra wartet bis so etwas passiert......


    Spielt doch einfach die Spiele und lässt euch doch nicht immer so den Kopf verdrehen

  • EdenGazier

    Shangria Frontier Wuhaa

    @Zgravity


    Benchmark


    Switch Dock 392 gf
    HH 196 gf


    Da ist es nicht schwer zu rechnen ;)

  • Lockenvogel

    Dumm aber klug!

    @lumpi3


    Mein Reden! Hier werden Probleme aufgebauscht, die eigentlich keine sind.

  • N79

    Mitglied seit 2008

    Ich finde, dafür das die Switch so klein ist und ein Zehntel der Engergie verbraucht schlägt sie sich verdammt gut!

  • Zgravity

    @lumpi3 EdenGazier Kannst du leider so nicht vergleichen. Davon Rede ich seit einem Jahr. Du kannst nicht ein Gerät mit Smartphone Architektur mit Power pc vergleichen.

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