Pokémon Ultrasonne und Pokémon Ultramond: Zahlreiche weitere Spielfunktionen und eine neue Bedrohung für die Alola-Region vorgestellt

  • 16:14 - 02.11.2017
  • Software
  • Nintendo 3DS
Newsbild zu Pokémon Ultrasonne und Pokémon Ultramond: Zahlreiche weitere Spielfunktionen und eine neue Bedrohung für die Alola-Region vorgestellt

Willkommen im neuen Monat, Pokémon-Trainer. Warum der November so besonders ist? Natürlich, weil wir ab dem 17. November unser nächstes Alola-Abenteuer antreten wollen. Neben der traditionellen Insel-Wanderschaft gibt es dieses Mal einige Probleme, mit der die Region zu kämpfen hat. Wie gut, dass wir als Nachwuchstalent zur Stelle sind, um erneut die Welt zu retten. Auch wenn wir schon zahlreiches über die neuen Editionen Ultrasonne und Ultramond in Erfahrung bringen konnten, scheinen Nintendo und The Pokémon Company noch nicht am Ende der Fahnenstange angekommen zu sein.


Wie versprochen folgten am heutigen Tage neue Details zu den kommenden Pokémon-Hauptspielen für den Nintendo 3DS. Mit einem vollgepackten Trailer meldet sich The Pokémon Company zurück und offenbart gleichzeitig jede Menge Neues zu den Editionen, welches zuvor nur angedeutet oder noch gar nicht bekannt war. An dieser Stelle sei angemerkt, dass es einige spoilerbehaftete Inhalte zu sehen gibt, weshalb manche Personen die neuen Einzelheiten mit Vorsicht betrachten sollten.


Highlight der neuen Info-Flut ist die Bestätigung der Rückkehr von Team Rocket beziehungsweise die Formierung von Team Rainbow Rocket. Ex-Team-Boss Giovanni ist zurück und hat, scheinbar mithilfe der Ultra-Wurmlöcher, die fiesesten Trainer der Pokémon-Geschichte um sich versammelt. Ob nun Team Magma, Team Plasma oder Team Flare, Giovanni hat sie alle. Wieso sich Team Rainbow Rocket in Alola aufhält, ist ungewiss, so wie es aussieht haben sie sich aber auf dem ehemaligen Grundstück von Samantha aus Pokémon Sonne und Mond niedergelassen.


Zu weiteren Besonderheiten, die im Trailer vorgestellt werden, gehört das Auffinden Legendärer Pokémon. Wie es für spätere Ableger einer Pokémon-Generation üblich ist, werden Trainer die Möglichkeit haben, zahlreiche Legendäre Pokémon vorheriger Generationen finden und fangen zu können. Typischerweise wird man sich mit nur einer Edition von Ultrasonne oder Ultramond nicht alle der legendären Taschenmonster schnappen können, weshalb man auf das Tauschen mit Freunden angewiesen ist. Viele der Legendären Pokémon werdet ihr durch Ultra-Wurmlöcher finden.


Des Weiteren darf man sich auf etwas völlig Neues freuen: die Kampfagentur. Als Agent verkleidet – eigentlich setzt ihr euch nur eine schicke Sonnenbrille auf – leiht ihr euch drei starke Pokémon aus und versucht die Pokémon des Widersachers auszuschalten. Hier sind Können und Wissen gefragt. Seid ihr erfolgreich, so winken euch Preise in Form von tollen Items. Auch Goldkronkorken können auf diese Weise erhalten werden. Apropos Sammel-Items: über die Alola-Region verteilt werdet ihr nun sogenannte "Herrscher-Sticker" finden können. Habt ihr genug von ihnen gesammelt, schließt sich euch eines der Herrscher-Pokémon an. Herrscher-Pokémon sind, für die, die es nicht wissen, übergroße und besonders mächtige Varianten von gewöhnlichen Pokémon.


Mit der Information, dass auch Pokémon Ultrasonne und Pokémon Ultramond euch wieder bestimmte QR-Codes einscannen lassen, um Pokémon zu erhalten und dass der Insel-Scan um neue Taschenmonster erweitert wurde, lassen wir euch endlich den Trailer sowie die begleitenden neuen Bilder zu den Spielen ansehen. Viel Spaß dabei!


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Spielgalerie zu Pokémon Ultrasonne



Quelle: The Pokémon Company-Pressemitteilung

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Kommentare 42

  • mert_3ds

    Fallout 4

    Schon wieder Gen 1 Sachen....
    Na ja, freue mich auf jeden Fall.

  • Hellnik

    Ka lol

    @Talisman Was genau meinst du denn mit schon wieder Gen 1 Sachen. Nur weil Giovanni wieder da ist? O.o Schließlich sind die anderen Bösewichte ja auch vertreten.

  • Flynn

    Turmbaron

    Ich freue mich schon mega auf das Spiel und das alle Bösewichte zurückkehren. Hoffentlich auch die Rüpel und Commander und nicht nur die Anführer. Wäre auch cool wenn noch alle Rivalen dann wo vorkommen (im Kampfbaum oder extra eine Insel)

  • Blackgoku

    in my Heart, i am a Gamer

    garnicht so übel^^ Hoffe ja es kommen Jessy, James, und Mauzi zurück :P

  • DatoGamer1234

    E3 und Smash Hype!

    Scheint ja doch interessant zu werden :thumbup:

  • ItsaMeM...

    Smash Ultimate Hype!!!

    Genial.


    Giovanni wieder dabei zu haben ist nice. Für mich der coolste, gegnerische Team Boss. Generell ist Giovanni einfach nen Gentleman unter den Bösewichten.
    Aber auch die anderen finde ich klasse, Marc und Adrian. Nice.


    Bin echt gespannt auf die Spiele.

  • DerGom

    Gotta catch 'em all!

    Team Rocket? Wie geil! Freut mich mega, die wiederzusehen und steigert meinen Hype grade gewaltig! :)

  • FloX99

    Lokale Gottheit

    scheint dann ja doch genug neues zu bieten....


    freut mich komme ich endlich mal in Genuss einer Sonnigen Edition... letztes Jahr glänzte Pokemon bei mir eher im Mondschein....

  • Mockingtide


    Der japanische Trailer ist viel interessanter :D

  • Pit93

    ルパン三世

    Ok, auch wenns "Rocket" im Namen hat tauchen immerhin alle Villains aller Generationen auf. Damit kann ich leben. ^^


    Wenn jetzt noch die ganzen legendären Pokémon, die gezeigt wurden, NICHT shiny-locked sind, dann bin ich sehr zufrieden. Groudon, Rayquaza, Yveltal, Zygarde und Mewtu will ich nämlich noch unbedingt resetten. (Möglicherweise auch noch ein paar andere, aber die sind mal Priorität ^^)

  • try

    Turmbaron

    Zeigt doch endlich mal neue Alola Formen... das einzige was mir wichtig wäre

  • Gast

    Ach du Heiliger bin bam... Das könnte echt das ultimative Pokémonabenteuer werden... Hoffentlich sind die Legislaturperiode noch hinter kleinen Rätseln versteckt, und nicht einfach anfliegbar wie bei Oras.

  • BurningWave

    Feuer & Wasser

    Weiß man eigentlich mittlerweile, ob das Spiel wieder Arenen haben wird? Die viel zu leichten Prüfungen waren für mich kein guter Ersatz in Sonne und Mond. Ansonsten klingt das Genannte ja soweit gut.

  • ItsaMeM...

    Smash Ultimate Hype!!!

    @BurningWave



    Nein, keine Arenen. Wieder die Inselwanderschaft.


    Ist ja quasi wie SoMo, nur in episch :D

  • Kevin Becker

    Rip Geno

    Attacken-Lerner, ein schicker neuer Online-Background und eine Kampfffabrik - das Spiel hat alles was ich brauche.

  • Vanoka

    Idolpower (>o<)/

    Sieht für mich persönlich aus als ob die jedoch nur ein kurzen Storypart einnehmen. Egal freue mich trotzdem drauf. Ich bete ja immernoch das N irgendwie vorkommt ♡0♡. Am Kampfbaum wurde mich tatsächlich sehr freuen da man ihn dann rekrutieren könnte

  • Gast

    @eatfrishkirby Kann mir das Video noch nicht angucken, aber neuer Background für online Battles? Wo was wie?

  • Dennis RPGKING.FOREVER

    Meister des Turms

    Ich freue mich schon richtig auf Pokémon Ultrasonne kann es kaum noch abwarten. :saint:

  • Pit93

    ルパン三世

    Weiß man eigentlich mittlerweile, ob das Spiel wieder Arenen haben wird? Die viel zu leichten Prüfungen waren für mich kein guter Ersatz in Sonne und Mond. Ansonsten klingt das Genannte ja soweit gut.

    Du hast Arenen ernsthaft schwer bzw. schwerer als die Inselprüfungen gefunden? Ich glaube, das letzte (und erste) Mal, dass ich in einigen Arenen Schwierigkeiten hatte war in B/W2. Bei den Inselprüfungen gab's immerhin 2, die mich ganz leicht ins Schwitzen gebracht haben. Allein deswegen fand ich sie besser als alle Arenen in X/Y beispielsweise. XD

  • Kaneki

    Mew das Legendäre Pokemon!

    Das nenne ich Fanservice :D

  • BurningWave

    Feuer & Wasser

    @Pit93 Nein, die Arenen waren zuletzt auch nicht wirklich schwer. Einige der Prüfungen empfand ich aber als noch einfacher. Ich würde mir zum Beispiel einen Mix aus etwas komplexeren Prüfungen und innovativen Arenen wünschen.

  • otakon

    Ssssssssswitch

    Finde ich sehr cool die alten Bösewicht :thumbup:

  • Pit93

    ルパン三世

    @BurningWave
    Einige fand ich auch sehr einfach. Hat mich halt nur gewundert, weil's so geklungen hat als wären sie durchgehend einfacher als die meist eh schon bescheidenen Arenen. ^^


    Mich persönlich hat das Prüfungskonzept nicht gestört, aber allgemein könnte der Schwierigkeitsgrad gerne viel höher sein. Gebt mir einfach auswählbare Schwierigkeitsgrad GF! Bitte! :/

  • Tomberyx

    Minish Mage

    bin ich der einzige der "team rainbow rocket" total... [was darf man heutzutage denn noch sagen..?]... SPEZIELL findet? :D

  • Nauzgo

    Schade, dass mittlerweile so viel an Content vorhanden ist, dass man den jetzt so rausballern muss. Legendäre Pokemon haben so dermaßen an Stellenwert und Nervenkitzel verloren, wenn man 20 von ihnen einfach so fangen kann, indem man durch ne beliebige Tür läuft. Schön, dass man immerhin die alten Team Chefs trifft, wie das storymäßig passt, keine Ahnung. Was sie aber mit Giovanni angestellt haben, gefällt mir auch nicht. Ernüchternder Trailer, aber kaufen werd ichs wohl eh.

  • Nerymon

    ♡~Koffein-Junkie~♡

    Ich versteh generell nicht, warum man es nicht einfach bei "Team Rocket" gelassen hat, wenn man scheinbar schon aus Nostalgiegründen die alten Bösewichte wieder auftauchen lassen will. "Rainbow Rocket" klingt jetzt irgendwie nicht wie eine Bedrohung, sondern eher wie der Titel einer Kindergartengruppe... sorry :rolleyes:

  • FloX99

    Lokale Gottheit

    @Nerymon


    ich finde den Namen "Rainbow Rocket" eindeutig zweideutig... ich weiß nicht ob das denen bei Gamefreak einfach nur nicht aufgefallen ist oder ob es mit Absicht so ist.... :D

  • luigi98mario

    True Driver of the Aegis

    @Pit93es gab doch schon immer einen frei wählbaren schwierigkeitsgrad bei pokémon. Durch die wahl des teams, oder wie viel man traniert etc.
    Ich versteh echt nicht, warum das für manche leute immer so schwer ist...

  • luigi98mario

    True Driver of the Aegis

    ich finds ja interessant, dass sie bei Marc und Adrian die original designs genommen haben und nicht die aus OR/AS

  • Gast

    @Hakurymon Der name ist nicht so cool, aber ansonsten finde ich das eigentlich ganz geil.


    @Nauzgo Da hast du recht. Was mich vor allem stört, dass diese Pokemon einfach da sind und man sie fangen kann. Ich möchte dass jedes Pokemon n speziellen ort hat, man rätsel lösen muss und es dann fängt. Bei ORAS fand ich es schon öde, einfach nur eben zu ner Insel/Ring zu fliegen und den Kampf zu starten.


    Aber noch schlimmer ist das bei den aktuellen Eventpokemon, die einfach nur noch lieblos verteilt werden und diese dann im Pokecenter abgeholt werden... einfach Nein.


    Mir würden da schon so Events reichen, wie bei Darkrai, Arceus, Deoxys usw.. einfach ein wenig was machen. Auch wenns nur ne Bootsfahrt ist, man über eine kleine einsame Insel streift und es Pokemon dann da antrifft. Das ist alles cooler und minimal "story" ist besser als gar nix.


    @FloX99 Hab an Homosexualität jetzt gar nicht gedacht, aber Rainbow passt ganz gut, da die Edis ja immer verschiedene Farben haben.


    @luigi98mario Was ein Bullshit. Der Schwierigkeitsgrad sollte von den Entwicklern kommen, nicht von mir. Natürlich wäre es hart, wenn ich meinen Starter gleich wegwerfe und stattdessen mit nem Kapador losrenne, dass nur Tackle kann. Ich habe schon oft genug Pokemon in mein Team aufgenommen, die eigentlich super kacke sind, bzw die erste nützliche Attacke auf 30+ erlernen und davor so gut wie nutzlos sind...


    Gamefreak sollte es endlich mal gebacken kriegen, dass die KI besser wird (Dass die Pokemon mal Items tragen, versuchen zu predicten, nicht 5x Heuler spamen, obwohl das gegnerische Pokemon speziell angreift, sie versuchen sinnvoll zu Tauschen und anzugreifen), man nicht so mit Items/Geld überhäuft wird und schon wäre das Spiel schön knackig schwer.


    Ich will mich nicht beschneiden, was EP-Teiler, Items usw angeht. Ich will mit den Möglichkeiten des Spiels das beste rausholen.


    Wenn ich mich für ein halbwegs schweren Content selbst beschneiden muss, dann ist das einfach nur extrem schlechtes Spieldesigne.


    Mir ist bewusst, dass das Game für Kinder ausgelegt ist, da die Erwachsenen wie ich es ohnehin kaufen/spielen, dennoch wäre so ein Schwierigkeitsgrad ganz cool... gabs doch in Gen5 auch... warum das also nicht Baseline machen?!

  • Pit93

    ルパン三世

    @luigi98mario
    Erzähl doch keinen Mist. Dann ist mit den Füßen anstatt mit den Händen spielen auch ein Master-Quest bei einem Zelda-Spiel. Ernsthaft, wenn keiner im Spiel drin ist, dann ist keiner drin. -.-


    Mal davon abgesehen, dass ich abgesehen von einem Mal in Perl und quasi immer in B/W2 noch nie bei Pokémon gezielt trainiert habe um irgendwo weiterzukommen. Hinzukommt, dass ich quasi immer Schutz einsetze und nicht einmal gegen wilde Pokémon kämpfe (einfach weil's nervig ist) und dennoch ist mir der Schwierigkeitsgrad zu niedrig.


    Wenn ich mir selbst Steine in den Weg legen muss und das dann als alternativen Schwierigkeitsgrad bezeichne, dann liegt das Problem beim Spiel nicht beim Spieler....

  • luigi98mario

    True Driver of the Aegis

    @Pit93 GF hat doch sogar schon in der ersten gen gesagt, das die wahl des starters die schwierigkeit beeinflußt, was ja am anfang auch wirklich stimmt. Und es gibt mittlerweile einfach so viele leute, die sich komplett overleveln und sich dann beschweren, es sei zu einfach. Und man kann pokémon natürlich auch nicht mit sowas wie zelda vergleichen. Pokémon hat nunmal einen variablen schwierigkeits grad. PUNKT. Natürlich gibt es auch eine gewisse grundschwierigkeit, so ist natürlich die zweite gen leichter als die erste, aber trotzdem kann sie dennoch stark variieren, je nachdem wie man spiell

  • Pit93

    ルパン三世

    GF hat doch sogar schon in der ersten gen gesagt, das die wahl des starters die schwierigkeit beeinflußt, was ja am anfang auch wirklich stimmt.

    Wow, eine undurchsichtige Form von "Schwierigkeitsgrad", die nicht nur 20 Jahr alt ist sondern bereits damals überholt war. Mein Lieblingsstarter in der ersten Gen. 1 ist seit jeher Bisasam. Muss ich jetzt deswegen immer den leichten "Schwierigkeitsgrad" spielen nur weil ich Bisasam am liebsten mag? Das ist einfach schlechtes Gamedesign.


    Und es gibt mittlerweile einfach so viele leute, die sich komplett overleveln und sich dann beschweren, es sei zu einfach.

    Lesen ist nicht deine Stärke oder?

    Mal davon abgesehen, dass ich abgesehen von einem Mal in Perl und quasi immer in B/W2 noch nie bei Pokémon gezielt trainiert habe um irgendwo weiterzukommen. Hinzukommt, dass ich quasi immer Schutz einsetze und nicht einmal gegen wilde Pokémon kämpfe (einfach weil's nervig ist) und dennoch ist mir der Schwierigkeitsgrad zu niedrig.

    ^Hier nochmal mein Zitat von vorhin....


    Pokémon hat nunmal einen variablen schwierigkeits grad. PUNKT.

    Nö hat es nicht. Zelda mit den Füßen zu spielen ist mindestens ein so dummer "Schwierigkeitsgrad" wie sich selbst beim Spielen einer Pokémon-Edi zu beschneiden. Wer's machen will, bitte, ist jedem selbst überlassen. Ändert aber nichts dran, dass es nur einen Schwierigkeitsgrad in den Pokémon-Edis gibt (mit Ausnahme von B/W2, welche 3 verschiedene hatten). Pokémon hat außer in B/W2 nur einen einzigen Schwierigkeitsgrad und da kannst du so oft wie du willst "nein" und "Punkt Punkt Punkt" rufen. Ändert aber nichts an der Tatsache, dass abgesehen von 2 Edis Pokémon immer nur einen Schwierigkeitsgrad hat.


    aber trotzdem kann sie dennoch stark variieren, je nachdem wie man spiell

    Das ist dann aber kein anderer Schwierigkeitsgrad sondern die eigene Spielweise. (immer noch)

  • Flynn

    Turmbaron

    @luigi98marioGib es auf. Einige hier sind so stur was das betrifft und kommen immer mit dem blöden Argument daher mit dem selbstbeschneiden. Wenn man überlevelt ist jedes Spiel einfach egal welches es ist,das ist nicht nur bei Pokemon so. Den Ep Teiler einfach nicht zu verwenden ist aber anscheinend für manche zu schwer und zu viel Arbeit

  • Pit93

    ルパン三世

    Einige hier sind so stur was das betrifft und kommen immer mit dem blöden Argument daher mit dem selbstbeschneiden. Wenn man überlevelt ist jedes Spiel einfach egal welches es ist,das ist nicht nur bei Pokemon so.

    Einige hier können auch nicht lesen. Hab' schon 2 mal geschrieben, dass ich nicht überlevele und Kämpfen größtenteils aus dem Weg gehe und die Gegner trotzdem zu leicht sind. Dass die Spiele nur einen Schwierigkeitsgrad haben ist auch nicht von der Hand zu weisen, egal wie man sich kehrt und wendet. XD

  • luigi98mario

    True Driver of the Aegis

    @Pit93 junge...
    das war allgemein gesprochen. Es ging nicht nur um dich...

  • Flynn

    Turmbaron

    @Pit93 Ich meine damit auch ne andere Person die den Ep Teiler verwendet und x Items und sich dann noch beschwert das die Spiele leicht sind. Klar sind die Teile nicht überschwer aber verlieren kann man trotzdem öfters wenn man vom Level drunter ist und einige Stellen können schon auch fordern.
    Ich z.bsp schaue nie welche Vorteile ich gegenüber Arenaleitern habe von denen ich schon weiß welche pkmn sie haben, ich trainiere einfach ein Team auf das ich gerade Lust habe und wenn da der passende Typ gegenüber fehlt kann man schon paar mal Probleme haben. Z.bsp jetzt bei Platin hab ich bei Silvana so gut wie nie ein Feuer oder Flug Pokemon dabei und da kann sie schon recht nervig werden mit ihren Roserade.


    Mir wäre auch ein höherer Schwierigkeitsgrad zum auswählen lieber aber verstehe halt dann das Gejammere von einigen nicht was sich selbst durch Ep Teiler usw sich ein leichteres Spiel dann noch leichter machen

  • Pit93

    ルパン三世

    das war allgemein gesprochen. Es ging nicht nur um dich...

    Was fängst du dann an darüber zu reden was Leute allgemein machen? Ich habe von Anfang an nur darüber gesprochen wie ich es finde, also bin ich auch davon ausgegangen, dass du darauf eingegangen bist, wenn du mir schon gezielt antwortest. Was interessiert es mich wie andere Leute spielen, wenn ich von mir geredet habe? o.o


    @Flynn
    Wobei ich die Person aber auch verstehen kann. Ich komme mir auch blöd dabei vor wenn ich selbst die Arbeit der Entwickler übernehmen soll, damit das Spiel ein wenig fordernder wird. :/


    "Einige Stellen" welche manchmal unter bestimmten Umständen mal fordernd sein können finde ich halt auf Dauer relativ langweilig (und irgendwann reichts auch mit der KI, die 5x Heuler gegen ein speziell attackierendes Pokémon einsetzt :/ ). Ich bin froh wenn solche Stellen auftauchen, ganz klar, finde es aber halt einfach schade, dass die so inkonsequent auftauchen.


    Ich spiele auch einfach mit Teams auf die ich gerade Bock habe und stelle mich nicht gezielt auf kommende Gegner ein (mit Ausnahme von Attackenvergabe). Bestimmte Typen habe ich auch nur selten im Team, weil ich viele Pokémon davon z.B. recht langweilig bzw. uninteressant finde (darunter vor allem Feuer und Elektro). Ich hatte auch schon, dass sich mein ganzes Team nur auf einem einzigen Typ aufgebaut hat und dennoch waren die Kämpfe nur selten fordernd. (kann da wieder bloß B/W2 als Beispiel heranziehen, welches mir bis heute am meisten Spaß gemacht hat, rein von der Challenge her ^^ )

  • FloX99

    Lokale Gottheit

    @Flynn


    also ich bin wohl einer der wenigen die den EP-Teiler gerne benutzen... man levelt so die Pokemon halt einfach schneller und wenn es schneller geht hab ich das dann halt einfach lieber... hab da aber seit es den EP-Teiler gibt auch mein eigenes System Entwickelt und trainiere in einem Spieldurchgang dann einfach 8-10 statt 6 Pokemon und Wechsele Regelmäßig durch....

  • DekuDude

    @Rikuthedark
    Guter Kommentar zum Schwierigkeitsgrad, Respekt.

  • Gast

    @Flynn Dann sollen sie beides Mal nerven, damit man eben alles nutzen kann, ohne OP zu sein ;)


    Es ist einfach schlechtes spieldesigne. Xitems einfach teurer und seltener machen und wegen dem EP-Teiler die level der Gegner schneller ansteigen lassen.


    Problem gelöst.

  • Zenitora

    Kauf ist fix. Die Erwartungen hat man bei mir sogar übertroffen. :thumbup:

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