Nintendo Switch-Spieletest: Rocket League

  • 15:00 - 16.11.2017
  • Software
  • Nintendo Switch
  • Nintendo eShop
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Test

Während der E3 2017 wurde Rocket League für die Nintendo Switch angekündigt. Das Spiel ist seit dem Jahr 2015 bei den Spielern in aller Munde und entfachte auf dem PC und auf der PlayStation 4 einen riesigen Hype. Zwei Jahre später erleben wir das Spiel zum ersten Mal auf einer Nintendo-Plattform und es fühlt sich auch absolut richtig an. Warum? Die Antwort findet ihr in unserem Spieletest!


Hier geht es zum Spieletest!

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Kommentare 20

  • DLC-King

    Hatte einen Verbindungsabbruch.
    Man sollte also den Multiplayer Hit Stempel also weg nehmen.
    Habt ihr ja auch bei Ultra Street Fighter 2 unrechtmäßig gemacht.

  • FloX99

    Lokale Gottheit

    Schöner Test, gut geschrieben. Alles Nachvollziehbar auch wenn ich die Switch Version noch nicht kenne mag ich das Spiel und kann bestätigen das es echt Spaß macht..


    sehr positiv finde ich das sowohl im Handheld als auch TV Mode das Spiel in 60fps läuft den sind wir doch mal ehrlich, das ist in der heutigen Zeit in der Regel wichtiger als die Auflösung..

  • SAM

    Conkers bester Freund

    Toll ihr machts mir nicht leicht! Jetzt muss ich dem Spiel trotz den ganzen andere Hits die um dieses Spiel erscheinen eine Chance geben ;)

  • Artiwa

    Turmheld

    Weiss jemand ob es eine möglichkeit gibt mit Freunden zu spielen die das Spiel auf einer anderen Plattform besitzen als die Switch? Ansonsten bin ich bisher begeistert Spiele es zum ersten mal und es macht wirklich Spass

  • Ilja Rodstein

    Redakteur

    @Artiwa ja nächstes Jahr kommt ein update

  • Blackgoku

    in my Heart, i am a Gamer

    Das Spiel ist schon Cool, habs auf der Ps4, trozdem ist das ein Netter Titel aufjedenfall^^

  • sebastian733

    Turmknappe

    @Artiwa
    Private Matches sollten aber zumindest aktuell schon möglich sein. Zumindest funktioniert das zwischen der PS4 und PC-Version.

  • puLse2D

    Mir macht es voll Laune :)


  • Nydo

    Turmknappe

    Hab es mir gegönnt. Saucool, macht Laune. Aber die Grafik im Handheldmodus ist grässlich. Da sehen so manche 3DS Spiele besser aus. Hoffentlich patchen die das noch im Nachhinein.

  • TheLightningYu

    Grim Dawn'er

    Ich muss sagen mich freut es für Nintendo, das sie dieses Jahr auch sehr viele Toptitel im Online-Multiplayer-Bereich haben(Splatoon 2, MK8, Arms, Pokken - jetzt au noch RL). Ich hoffe wirklich, das dieser Ansatz Nintendo noch denkanstöße gibt und die Leistung des Online-Service in den Kommenden Jahren weiter ausbauen =)


    Schöner Test, wobei mich die Wertung überrascht. So wie Dennis das Game hyped, hätte das Spiel mindestens eine 12 von 10 bekommen müssen =P

  • USER0815

    SMM2-ID: VT6-K90-7SG

    Ich habs auf Switch nun auch. PC wäre gegangen, aber mag nicht am Schreibtisch sitzen. PS4 und One hab ich nicht.
    Echt gute Umsetzung! Und guter Test! (Endlich mal wieder. Fand in letzter Zeit die Bewertungen nicht so passend, aber wie immer ist das wohl Geshmackssache!)

  • Fabinho84

    Turmbaron

    Finde eine 8 für das Spiel noch absolut unterbewertet.Das Spiel hat im Grunde keine gravierenden Schwächen,eine super lange Lernkurve wo man nie auslernen kann(nichtmal jemand wie ich mit über 700 Stunden Spielzeit),eine perfekte Steuerung,zig Trainingsoptionen und Trainingmodis die zudem selber erstellt werden können und immer wieder neue kostenlose Updates.Zudem ist das Preisleistungsverhältnis wahnsinnig gut für das gebotene.Eine 9 wäre da passender gewesen(ein Punkt Abzug dafür,dass es technisch auf der Switch nicht 100 Prozent sauber bei 720 P bleibt)

  • Wowan14

    Gamer aus Leidenschaft

    @Fabinho84 Wenn Mangel an Abwechslung und Loot Boxen keine Schwächen wären dann ja...

  • RobSomebody

    @Wowan14


    Die Lootboxen sind doch alles rein optische Gadgets. Hier ist nix Pay-To-Win oder ähnlich. Rocket League wird stets weiter entwickelt, da find ich es absolut in Ordnung wenn ein Lootbox System implementiert wird, bei dem es nur optische Verbesserungen gibt.


    Wer es brauch, kann gerne sein Geld dafür ausgeben. Alle anderen, haben genau das selbe Spiel nur weniger Bunte Autos.


    Bezüglich Abwechslung:


    Es gibt sau viele verschiedene Modis. Basketball, Eishockey, der Modus mit den Items.. Es gibt Saision, Online Matches, Trainingsmodus. Also für Abwechslung ist durchaus gesorgt. Keine Ahnung, was du sonst von einem Multiplayer Online Spiel erwartest.


    Das was Rocket League machen will, macht es verdammt gut.

  • Wowan14

    Gamer aus Leidenschaft

    @RobSomebody Basketball und Icehockey sind zwar nette Ideen, spielrisch gesehen taugen sie aber null.
    Saison ist im Grunde auch kein wirklicher Modus sondern einfach ananderreihung von normalen Spielrunden, wie ein Turnier von mir aus. Das ändert das Spielen null und ist somit kein bisschen mehr Abwechslung. Der einzige Modus der das bietet ist Rumble, aber auch dieser ist nur die einzige sinnvolle Alternative und wird irgendwann öde, wenn man gefühlt nur 2 Modis hat.
    Selbst mittelmäßge Funracer bieten mehr Abwechslung. Zwar ist das kein Rennspiel aber dennoch könnte man mit den Möglichkeiten viel mehr coolere Dinge anstellen, auch viel mehr abwechslungsreiche Arenen wären nett, anstelle das man nur das Setting bei den meisten einfach ändert. Die Rocket Labs Arenen sind da ein gutes Beispiel.
    Der Grund ist das das Spiel viel mehr fokusiert ist auf E-Sports als auf die Casual Gamer die einfach nur Spaß haben wollen. Daher fließt auch das ganze Geld der Nutzer in den E-Sports topf, anstelle in die Entwicklung die verdammt langsam ist.


    Klar ist es nur optisches Zeug, dennoch kann man sowas als negativ empfinden, wenn einem Inhalte durch sowas vorenthalten werden. Man hat dadurch deutlich weniger Motivation, noch Belohnungssystem fürs Spielen, wenn man nur den üblichen Schrott bekommt.

  • Fabinho84

    Turmbaron

    @Fabinho84 Wenn Mangel an Abwechslung und Loot Boxen keine Schwächen wären dann ja...

    Solange die Lootboxen nur kosmetisch sind ,ist es völlig ok.Man kriegt allein durchs normale Spielen ,zig Items.Dafür ist das Spielt relativ billig.Fehlende Abwechslung?Arbeite an deinen Skill mit den Millionen verschiedenen Trainingsoptionen.Es kommen immer mehr neue Spielmodis rein.Wie du das subjektiv dann empfindest ist ja zweitrangig aber objektiv gesehen,ist es einfach klasse und sehr abwechsunglsreich.Ausserdem gibt es zumindest in Privatmodellen zig Techarenen mit neuen Ansätzen ,halt nur nicht beim kompetitiven spiele.Casual Gamer kommen genauso auf ihre Kosten,wie Experten,da man auch kompetitiv nur gegen gleichstarke spielt. Rocket League und ein Funracer haben außer die Autos auch nichts miteinander gemeinsam.

  • lyle

    Turmheld

    Es ist wirklich erstaunlich wie viele gute Portierungen Panic Button in so kurzer Zeit liefert. Und das auf ein System, dass in Sachen Leistung stark hinterher hängt. Vielleicht hätten sie sich auch um die Portierung von Yooka-Laylee kümmern sollen.

  • TheLightningYu

    Grim Dawn'er

    Es ist wirklich erstaunlich wie viele gute Portierungen Panic Button in so kurzer Zeit liefert. Und das auf ein System, dass in Sachen Leistung stark hinterher hängt. Vielleicht hätten sie sich auch um die Portierung von Yooka-Laylee kümmern sollen.

    Das schon, aber man stellt sich halt schon die Frage, ob bspw im Handheld-Modus nicht noch mehr Möglich wäre. Ich glaub mit noch etwas mehr Zeit und Arbeit kann man das Resultat weiter ausbauen =)

  • puLse2D

    Erfolgreich gestern Abend die Crossplay Funktion genutzt.


    Switch vs PC :)

  • Booyaka

    Meister des Turms

    Ist überhaupt nicht mein Spiel hab es damals bei PS+ bekommen hat mir da schon nicht gefallen aber wünsch natürlich allen viel Spaß mit dem Game :)

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