ARMS: Alle Neuerungen und Änderungen der Version 4.0 im Überblick

  • 13:00 - 17.11.2017
  • Software
  • Nintendo Switch
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Das große Highlight des neuesten ARMS-Updates dürfte zweifelsohne der neue Kämpfer darstellen, den wir euch gestern mitsamt einem Trailer präsentieren durften. Darüber hinaus sind im Update aber natürlich auch noch weitere Neuerungen und Änderungen mit inbegriffen, die wir an dieser Stelle auf Basis der offiziellen Patchnotes für euch übersetzt haben:


Neue Inhalte:

  • Neuer Kämpfer: Misango
  • Neue ARMS: Skorpio, Globber, Ornitox
  • Neue Arena: Tempelanlage
  • Neues Event: Party Crash (22.-24. November)

Allgemeine Änderungen:

  • Wenn ihr nun innerhalb oder nach Abschluss eines Kampfes einen Button erhalten habt, so wird euch diese Meldung angezeigt
  • Steuerungsvarianten können nun wieder auf ihr Standardlayout zurückgesetzt werden.
  • Das verbindende Band zwischen Teammitgliedern in Teamkämpfen wurde verlängert
  • Die Fluggeschwindigkeit der ARMS in Teamkämpfen wurde reduziert

Änderungen an Kämpfern:


Ribbon Girl Bewegungsgeschwindigkeit von Luftsprints wurde erhöht
Sprintgeschwindigkeit am Boden wurde reduziert
Min Min Größe der ARMS wurde erhöht
Kid Cobra Kameraverhalten während aufgeladener Sprints wurde verbessert
Helix Fehler wurde behoben, durch den er keinen hohen Sprung ausführen konnte, wenn er sich in ausgedehnter Form auf einem Trampolin befand
Master Mummy Fehler wurde behoben, durch den am Ende eines Wurfs die Rush-Attack ausgelöst wurde
Byte & Barq Sprintgeschwindigkeit wurde reduziert
Twintelle Verzögerung während des Verlangsamens von gegnerischen ARMS wurde angepasst



Änderungen an ARMS:


Elektromatik Fluggeschwindigkeit des ersten und zweiten Projektils wurde erhöht
Feuermatik Fluggeschwindigkeit des zweiten und dritten Projektils wurde erhöht
Sucher ARM kehrt schneller wieder zurück
Jumbo-Hammer Zielsuchsystem wurde verbessert
BBQ Fehler wurde behoben, durch den die Rush-Ladung nicht anstieg, wenn man zusätzlichen Feuerschaden verursachte
Knaller ARM kehrt schneller wieder zurück
Chakram Maximale Reichweite aufgeladener Angriffe wurde reduziert
Donnerschwinge Fluggeschwindigkeit aufgeladener Angriffe wurde reduziert
Zielsuchsystem wurde angepasst
Aeromander Fluggeschwindigkeit wurde reduziert




Zielsuchsystem wurde angepasst
Retour-Schild Maximal möglicher Winkel für Reflektionen wurde reduziert



Quelle: Nintendo

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Kommentare 5

  • zocker-hias

    Turmfürst

    Finde den neuen Kämpfer echt geil!!
    Und bin froh das Nintendo das Spiel weiterhin regelmässig mit Updates unterstützt.

  • Lexymon

    Turmheld

    Oh man, ich komme gar nicht zum ARMS zocken. Ich hab noch nicht mal den zweiten neuen Kämpfer ausprobiert. :ugly:

  • Alugard

    Im Turm lebender Turmgeist

    @Lexymon Mir geht es genauso wie dir :ugly:

  • SAM

    Conkers bester Freund

    Cooles Update! Und ich liebe ARMS einfach, allerdings wäre meine Motivation nie gesunken wenn gleich alles auf dem Modul gewesen wäre! So geht Nintendo wohl der Diskussion um zu kleine Module aus dem weg, da es ja „Zusätzlicher Inhalt ist“ Oder hab ich da zu weit in die Verschwörungskiste gegriffen ;)

  • flashlaugher

    Turmknappe

    Habe bis jetzt nur die Testfire gespielt. Ist voll gut gewesen aber das ganze Spiel ist mir dann doch zu viel.

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