The Legend of Zelda: Breath of the Wild gewinnt den Ultimate Game of the Year-Award bei den Golden Joystick Awards 2017

  • 10:20 - 18.11.2017
  • Software
  • Nintendo Switch
Newsbild zu The Legend of Zelda: Breath of the Wild gewinnt den Ultimate Game of the Year-Award bei den Golden Joystick Awards 2017

The Legend of Zelda: Breath of the Wild hat auf den 35. Golden Joystick Awards den Preis für "Ultimate Game of the Year" gewonnen". Bei dem Event, welches jährlich in Großbritannien abgehalten wird, darf jeder Zocker auf der Welt für seine Lieblingstitel in allerhand verschiedenen Kategorien abstimmen. Links neues Abenteuer übertrumpfte dabei Persona 5 (3. Platz) und Horizon Zero Dawn (2. Platz) und wurde zudem noch mit dem "Best Audio"- und "Critics Choice"-Preis versehen. Ob das auch eine Vorhersage für die kommenden The Game Awards ist, wo der Titel ebenfalls nominiert wurde, lässt sich schwer beurteilen. Anlässlich der Auszeichnung haben die kreativen Köpfe, die hinter Breath of the Wild stehen, ein Video aufgenommen, in dem sie ihre Rolle näher erläutern und den Spielern danken.


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Interessiert ihr euch für die Gewinner in sämtlichen Kategorien der Awards, könnt ihr euch im Spoilerkasten eine Auflistung anschauen.



Falls ihr ein großer Fan von The Legend of Zelda: Breath of the Wild seid und dem Spiel noch kein "Yeah" gegeben habt, dann könnt ihr dies nun auf dessen Spieleprofil erledigen. Alle anderen dürfen nun fleißig über die erhaltenen Preise sowie die Prognose für zukünftige Videospiel-Auszeichnungen diskutieren!


Quelle: Kotaku, YouTube (Nintendo UK)

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Kommentare 48

  • Winkelgucker

    Turmheld

    Verdienter geht es kaum.

  • Juan Naym

    Flowers

    Ich freu mich auf die GOTY Edition


    Dann kaufe ich mir das Ding auch gerne nochmal für die Switch

  • Blackgoku

    in my Heart, i am a Gamer

    "Das Spiel hat es sowasvon garnicht verdient aber echt Ey!"

  • Chreerok83

    Turmbaron

    Verdient, obwohl ich es nicht so mag :D Wäre geil wenn sie nächstes mal mehr Leben in die Welt einhauchen würden (Mehr Dörfer, NPCs, Sehenswürdigkeiten.. etc.) :)

  • Fr0six

    Turmbaron

    dieses jahr kann es nur 2 spiele geben, die preise abräumen.. zelda botw und mario odyssey. sonst gibt es keine konkurrenz.
    nintendo hat ja viel scheiße gebaut in den letzten jahren, aber dieses jahr haben sie sich unsterblich gemacht. kann man ruhig mal so sagen.

  • Booyaka

    Meister des Turms

    Und jetzt holt sich Mario den Titel bei den Game Awards. Mario und Link teilen sich den Titel Brüderlich :)

  • Internetzwerg

    Turmbaron

    Zelda und Mario sind die einzigen überbewerteten Nintendo Titel, von daher, nicht Überraschend,

  • Ninwed

    Turmfürst

    @Internetzwerg Also ich hatte mit beiden Spielen so viel Spaß wie mit keinen anderen dieses Jahr und Mario ist mein neues absolutes Lieblingsspiel. Weiß nicht was daran überbewertet sein soll...

  • Nico.98

    Meister des Turms

    Definitiv verdient. :thumbup:

  • otakon

    Ssssssssswitch

    Hat Breath of the Wild auch voll verdient :thumbup::*
    Das Spiel ist einfach nur großartig! :triforce:

  • Link aus Hyrule

    Absolut gerechtfertigt.


    Als ich bloß die Xenoblade-Rüstung geholt habe, war es sofort wieder da - das spezielle Feeling, das ich in über 40 Jahren Daddeln bei keinem Spiel so erlebt habe.


    Ich freue mich riesig auf den DLC. Habe ich den gemacht, werde ich BotW wohl mal wieder von vorn anfangen.

  • DatoGamer1234

    E3 und Smash Hype!

    Sowas von verdient :thumbup:

  • superstern3334

    Turmritter

    Finde Zelda hat den Ultimate Award verdient.
    Persönlich hätte ich Nier: Automata den "Best Story" Award verliehen, das Spiel hätte es sowas von verdient. Ist leider vom bekannteren Horizon getoppt worden.

  • prog4m3r

    Turmbaron

    @Ninwed Die Meinung der unerfahrenen Jugend ist zum Glück nicht ausschlaggebend dafür wie gut ein Spiel wirklich ist :D


    @Fr0six Sehe ich anders, wenngleich ich natürlich auch in gewissen Kategorien für Breath of the Wild als auch Mario abgestimmt habe, bspw. Best Art Direction an Zelda zu vergeben wäre - so schön das Spiel mitunter auch ist - irgendwie seltsam. Ebenso sehe ich weder Zelda noch Mario als Gewinner von Best Score/Musik, da haben andere Ableger beider Serien schon besseres geliefert, Best Audio Design hätte Zelda hingegen vollkommen verdient. Von den ganzen Awards wo weder Zelda noch Mario für nominiert wurden brauche ich jetzt hoffentlich nicht auch noch anfangen. :ugly:


    Unsterblich hat sich Nintendo übrigens schon vor Jahrzehnten gemacht, auch wenn sie ihr Vermächtnis in den letzten 10 Jahren oft eher besudelt haben... aber es geht bergauf, wenngleich weder Breath of the Wild noch Super Mario Odyssey das 10/10 MEISTERWERK sind, aber die neuen Impulse sowie die Kreativität der jüngeren Mitarbeiter darf man durchaus loben.

  • XenobladerX98

    Xenoblade Trilogy ❤

    Warte mal, BOTW hat auch den Preis für das Beste Audio bekommen? Ich meine die Tracks, die im Spiel sind, sind schon gut, aber für so einen Preis würde ich sagen, ist es doch etwas wenig.

  • Juan Naym

    Flowers

    @Internetzwerg Zelda war jahrzentelang überbewertet, aber bei Breath of the Wild kann ich verstehen warum es so beliebt ist

  • Felix Eder

    Turmstürmer

    @Shulk-San Bei dem Preis geht es hauptsächlich um die Soundkulisse, vermute ich. Also nicht primär nur um die Musik, sondern die Soundeffekte und Geräuschuntermalung, die man während dem Spielen hört - und in der Hinsicht hat Zelda vieles richtig gemacht.
    Ehrlichgesagt wundert es mich eh, dass es keine eigene Best Music - Award - Kategorie gibt. Wenn es diese Kategorie gäbe, dann hätten mMn auch andere Spiele dieses Jahr den Award sicher mehr verdient, beispielsweise Nier Automata oder Persona 5.

  • Ninwed

    Turmfürst

    @prog4m3r Wie bitte? Nur weil ich nicht mit den alten Spielen früher aufgewachsen bin, heißt das noch lange nicht, dass ich die nicht gespielt habe...

  • Adamantium

    ENDURE and SURVIVE

    Über den zweiten DLC: Wir hoffen, dass Fans es über eine lange Zeit spielen werden.


    Das heißt, dass der DLC definitiv lang sein wird! :thumbup:

  • Fr0six

    Turmbaron

    Unsterblich hat sich Nintendo übrigens schon vor Jahrzehnten gemacht, auch wenn sie ihr Vermächtnis in den letzten 10 Jahren oft eher besudelt haben... aber es geht bergauf, wenngleich weder Breath of the Wild noch Super Mario Odyssey das 10/10 MEISTERWERK sind, aber die neuen Impulse sowie die Kreativität der jüngeren Mitarbeiter darf man durchaus loben.

    meisterwerk ist natürlich ein dehnbarer begriff. vieles wird auch erst mit der zeit ein meisterwerk. zb bei link to the past, super mario world, ocarina of time und super mario 64 spielt der nostalgiefaktor auch immer eine riesige rolle (haben aber natürlich auch zu ihrer zeit absolute maßstäbe gesetzt). breath of the wild und odyssey haben definitiv ebenfalls das zeug dazu.


    odyssey ist für mich aber schon ein meisterwerk. egal wo du hin guckst, du wirst mit tausenden referenzen von früheren mario spielen zu gebombt (stichwort nostalgie faktor :) ) einfach ein geiles gefühl, das zu spielen.
    breath of the wild empfinde ich ebenfalls als eins der besten zelda spiele. mal was grundlegend anders gemacht, sich aber dennoch treu geblieben. endlich mal "richtig" open world und alles wirkt wunderbar durch dacht. lieb ich.


    und am ende bleibt es natürlich auch geschmackssache. beides holt aber viele so sehr wieder ab, wie seit n64 zeiten nicht mehr. kann ich, in meinen augen, komplett verstehen.


    zelda & mario setzen die maßstäbe für andere spiele aus diesem jahr mega hoch. für mich kann da nur ein potenzielles warcraft 4 oder ein neues wow addon ran kommen. für mich gibt es keine konkurrenz dieses jahr.

  • YoshiandMushroom

    Turmknappe

    Das Spiel hat das verdient!

  • Blackgoku

    in my Heart, i am a Gamer

    @Adamantium das soll auch bitte, die 20€ Wert sein... ich bin trozdem guter Dinge das es ein erfolg wird^^

  • Zgravity

    Ach ich weiß nicht was ich dazu sagen soll... Breath of the Wild ist das erste Zelda was mich in gewisser Hinsicht sehr enttäuscht hat. Beste Musik hat es auf keinen Fall verdient aber die besten soundeffekte. Mario hat mir auch wenn es sehr kurz war von Anfang bis Ende Spass gemacht. Das Spiel was für mich dieses Jahr jedes andere game in den arsch treten wird kommt erst am 1. Dezember.

  • Sebi.L.

    Meister des Turms

    Sehr verdient! Breath of the Wild war/ist einfach ein unglaubliches Erlebnis. Ich freu mich schon richtig auf den Story DLC um weitere tolle Stunden mit Zelda zu verbringen. :saint:

  • Blackstar

    Turmbaron

    Das mit dem Studio of the Year freut mich besonders :)

  • Skerpla

    任天堂

    Hey, von den Awards hab ich schon letztes Jahr mal gehört also muss das was besonderes sein!


    Meinen Glückwunsch auch, ist ein super Spiel das wohl der Switch die Zukunft einigermaßen gesichert hat und dafür gesorgt hat das die letzten WiiU-Konsolen über die Ladentheke gehen.


    PS: Zum Glück hat Super Mario Odyssey dem Spiel nicht die Show gestohlen. Super Mario Odyssey ist zwar toll, außerordentlich toll, aber noch lange nicht so gut wie Zelda, meiner Meinung her. Auch wenn die Verkaufszahlen vielleicht für etwas anderes sprechen.

  • Blo0dFir3

    Aces High

    Als das Main Theme im Hintergrund lief hab ich schon wieder Gänsehaut bekommen. Absolut verdient, das Spiel ist grandios von Anfang bis Ende.

  • Wowan14

    Gamer aus Leidenschaft

    An sich wirklich tolle Ergebnisse. Allerdings verstehe ich nicht wieso Metroid: Samus Returns bei den Handheld Games nicht nominiert wurde aber Super Mario Run, dafür aber bei der Nintendo Game of the Year Kategorie xD


    Und The last of Us 2 über Metroid Prime 4 pffffff


    und was soll bitte der Still Playing Award sein? xD alle die da nominiert wurden, werden immernoch gespielt, mehr sagt das eig nicht aus..


    Überraschend ist aber das SMO nur in 2 Kategorien vertreten war.

  • Rincewind

    Meister des Turms

    Meiner Meinung nach absolut verdient. BotW hat das Zelda-Franchise in die Zukunft geführt und die längst nötige Modernisierung und Neuausrichtung der Reihe eingeleitet. Dabei hat Nintendo sehr viel richtig gemacht und meckern konnte ich nur auf hohem Niveau. Das mag mancher anders sehen. Die Frage ist auch immer, ob man sich auf Neues wie das Schreinsystem, die Titanen und den Shieka-Stein einlassen kann. Mir hat das alles sehr gefallen, wie auch die Storyerzählung über die verlorenen Erinnerungen.


    Für mich definitiv ein Spiel des Jahres, dass sich ein Kopf an Kopf Rennen mit SMO und M&R liefert.


    @Fr0six


    Warcraft 4 wäre ein Traum. Ich halte es zwar für unwahrscheinlich, aber man darf ja träumen.

  • Mockingtide

    Habe nichts anderes erwartet. BotW hat es sich definitiv verdient.

  • Fr0six

    Turmbaron

    @Rincewind wc4 ist ja auch leider nicht geplant. wenigstens bekommen wir in den nächsten jahren ein warcraft 3 hd remake. wurde auf der blizzcon bestätigt. mal gucken wie lange es dauert. tippe mindestens 3 jahre.

  • Knoso

    sTÜRMER

    400+ Stunden habe ich damit verbracht. Einfach nur genial.

  • Dscheysn

    Turmheld

    Es ist schade, dass Mario Odyssey keinen Preis gewonnen hat. Wäre verdient gewesen

  • sCryeR

    Turmfürst

    Gutes Game, nur eben kein Zelda.
    Wäre ne bessere neue IP gewesen, nur die NPS´s tauschen.


    Als Zelda wohl der schlechteste aller Titel.

  • Zgravity

    @sCryeR Das sehen viele wirklich anders. Ich hatte zwar auch viel Spass aber man hat das Gefühl das so viel Zeit und Planung in die Welt geflossen ist das der rest nur halbherzig behandelt wurde. Gegner immer noch zu einfach, Story gut aber so dermaßen langweilig erzählt wie ich es noch in keinem Zelda erlebt habe, alle dungeons und Titanen waren vom Rätsel Faktor ein Witz und das schlimmste überhaupt... Ganon ist nur ein gehirnloses Monster ohne Verstand und Geschichte. Bei jedem Zelda das ich durch hatte sind bei mir beim Abspann Tränen geflossen aber hier... war ich enttäuscht und etwas sauer.

  • Rincewind

    Meister des Turms

    @sCryeR


    Meiner Meinung nach kommt BotW dem Grundgedanken und der Grundstruktur des ersten Teils der Reihe am nächsten. Ich würde es also ehr als pures Zelda ansehen.


    @Zgravity


    Die Endings/Abspänne der Zelda Reihe waren meiner Meinung nach durchwachsen. Teil 1 und 2 sind dermaßen unspektakulär, dass man es schwer als wirkliches Ending bezeichnen kann. Erst ab Teil 3 gab es überhaupt ein Ending/Abspann, der diesen Namen auch verdiente und der war sogar sehr gelungen. Bei OoT und WW fand ich die die Abschlüsse wieder ehr unspektakulär. Bei den zwei Zeldas, die nicht die Hauptstory verfolgen (Majoras Mask und Links Awakening) war tatsächlich ein Abschluss dabei den ich rührend fand, den von Links Awakening. Mit TW und SS hat man dann erstmals versucht so etwas wie eine richtige Story in Zelda zu etablieren. Aber auch hier kann Zelda definitiv nicht Ansatzweise mit den starken Storys vieler JRPGs konkurrieren. Die Story war nie eine Stärke der Reihe. Das Gameplay macht die Reihe so stark.


    Zu Ganon:
    In den ersten beiden Spielen war Ganon tatsächlich ehr ein hirnloses Monster ohne Hintergrund. Erst ab Teil 3 fing man an im einen rudimentären Hintergrund zu geben. Das blieb auch bei den folgenden Teilen so. Ganon hat allerdings immer durch seine Macht, seine Stärke und seinen Willen gepunktet. Er war nie der intelligenteste Bösewicht. Mit Skyward Sword nimmt man im den Hintergrund wieder ein wenig, weil er am Ende ehr als Fluch des Todbringers dasteht und man die Frage stellen kann, ob er nicht eh nur eine Marionette ist.


    In BotW war er Gestaltlos und entmenschlicht, aber alles andere als Hirnlos. Das ist aber durchaus sinnig im Bezug auf seine bisherige Darstellung. Es wurde nie ein Zweifel daran gelassen, dass er das pure Böse ist und seinen Formen im Grunde immer nur Maskeraden. Sein Handeln in BotW war taktisch klug.



    Ich glaube einfach, dass da viele auch einen nostalgisch, verklärten Blick auf die Reihe haben. Insbesondere die Kritik an der Story hat für mich keinerlei Substanz. Die Stärken der Reihe sind in BotW vorhanden und einige Schwächen wurden sogar abgemildert oder gar ganz aus dem Spiel getilgt.

  • Knoso

    sTÜRMER

    @sCryeR


    wenn jegliche Veränderung eine Verschlechterung ist, dann hast du recht. Aber es sind doch alle Grundmechaniken da. Pfeilschießen, Reiten, Schwertkampf, Objekte aufnehmen, tragen, werfen, Schatztruhen, Bumerangs, Bomben, Schwimmen, Ausrüstung und deren Verbesserung usw... es sieht halt alles etwas anders aus und ist modifiziert, aber im Kern doch immer noch Zelda.


    So sehr ich auch die alten Zeldas mag, aber man kann doch nicht ewig dieselben Sachen machen. BotW ist ein auch deswegen ein Geniestreich weil es den Mittelweg zwischen Alt und Neu mühelos hinkriegt.

  • lyle

    Turmheld

    Wie danken euch, liebe Entwickler! Wie gut das Nintendo sich treu bleibt.

  • sCryeR

    Turmfürst

    @Rincewind


    Zelda 1 Open World ja, hat jedoch Rästel, Items, Dungeons, sogar mit die schwierigsten.


    BotW hat keine Dungeons, keine Items, Rätsel? Kann man sich schreiten, hab ich aber selbst getestet (ture story) 5-6 jährige sind davon unterfordert.
    Achja, BotW hat Müll, sogar 120 Mal.


    Mario Ody = Mario 64 mit OpenWorld / Erweitertes Moveset / "Neuartigem" Mapdesign / Neue Mechaniken "Cappy" / Anpassbarkeit


    BotW = Erinnungsfähige Bosse Removed, Dungeons Removed, Items Removed, Map Zugänglichkeit ins lächerliche vereinfacht, ein Waffensystem welches nur von Idioten kommen kann, hab ich was vergessen?
    Achja es hat ne große Map...
    Und naja, jeder darf sich selbst die Frage stellen, ist es gut durchdacht in eine Spiel ein Reit und Teleportsystem zu implementieren, wenn man alle 500 Meter einen Teleportpunkt platziert?


    Meiner Meinung hat Aunoma gezeigt, dass er ohne Miyamoto überhaupt nix kann. (Sollte das Game wirklich nur auf Ihm basieren)

  • Rincewind

    Meister des Turms

    @sCryeR


    Ed ist ja nicht so als hätten ältere Zeldaspiele fordernde und harte Rätsel in Masse gehabt. Die Rätsel in den Spielen bewegen sich nicht auf einem hohem Niveau. Im Vergleich dazu hat BotW sogar einige richtig harte Nüsse, die mit Sicherheit kein 5-6 Jähriger löst. Das ist Hater- Unsinn. Dungeons gibt es. Das Itemsystem wird durch den shieka Stein ersetzt. Und auch das Reise und Waffen/Rüstungssystem sind durchdacht.


    Das alles muss nicht jedem gefallen. Darüber kann man auch diskutieren. Aber dann bitte auf einem vernünftigen Niveau. Was dir in der dargebotenen Form nicht passt, dass ist für dich einfach nicht existent. Und der Spruch mit dem Kind ist einfach purer Unsinn.

  • Zgravity

    @sCryeR Naja das gute ist doch falls sie die Engine für den nächsten Teil wieder verwenden können sie einiges verbessern. Was mich aber auch nervt sind die dlcs. Jetzt muss ich schon echtgeld bezahlen um das vollwertige Masterschwert zu bekommen und der deku Baum meint das es töricht wäre sich nur mit dem Master Schwert Ganon zu stellen. Bitte waaaassss ???

  • Rincewind

    Meister des Turms

    @Zgravity


    Na ja. Das Masterschwert geht auch ohne DLC gegen Wächter und Ganon in den stärksten Modus. Der Nutzen der Prüfung ist überschaubar.

  • Zgravity

    @sCryeR Ich muss aber auch sagen das ich von Zelda nie eine massive Story wie bei FF erwarte aber botw bot mir einfach zu wenig davon. Das Kampfsystem hat mich auch etwas gestört dahingehend das zwar mehr waffenarten zur Verfügung stehen aber jede nur einen basisangriff hat. Keine Abwechslung wie horizontale oder vertikale Schläge. Wäre es nicht nice gewesen mit einem Speer wie mit einem kampfstock zu kämpfen und erst wenn man nach vorne drückt (also wie früher) er zusticht.

  • martin.private26

    Turmknappe

    Die Grafik ist ein Witz , what nicht einmal 1080p? Geht mal gar nicht , das höre ich oft ;(
    Aber jetzt mal im ernst , sowohl das Spiel Zelda als auch die Switch überzeugen mich vom Konzept und beim spielen viel mehr , genau deswegen würde ich keine Xbox X kaufen , weil alleine Grafik überbewertet ist.


    Für mich gibt es 3 Gründe wieso die Switch die beste Konsole ist


    1) Nintendo Spiele , davon werden noch einige kommen
    2) Starke Unterstützung Japanischer Studios, bin mir sicher da kommt noch einiges
    3) Dritthersteller Unterstützung , gerade wegen der Mobilität beispiel, Skyrim, Doom, Wolfenstein.


    Das mich das Konzept so überzeugt , hätte ich nicht gedacht, auch toll finde ich übrigends keine langen Installationen , keine Updates , kein Internet Zwang, echt nicht schlecht.


    Und ja Zelda ein geniales Spiel :)

  • Zgravity

    @Rincewind Naja kommt immer auf die Person an. Ich hatte nicht ein Problem mit ieinem Rätsel. Beispielsweise links Awakening auf dem Gameboy war viel viel schwerer und das habe ich als 8 jähriger durchgespielt.

  • Tomcraft

    Turmheld

    @prog4m3r Wie bitte? Nur weil ich nicht mit den alten Spielen früher aufgewachsen bin, heißt das noch lange nicht, dass ich die nicht gespielt habe...

    Möglicherweise (aber auch nur möglicherweise) bist du sogar in der Lage, die Serie besser zu bewerten, als alte Goronen wie ich es tun können.


    Ich muss nämlich zugeben, dass ich über Spiele wie zB ALTTP, OOT oder MM eine wohl recht VERKLÄRTE und aus den jeweiligen Releasejahren stammende Ansicht habe. Wer weiss ob ich diese Spiele heute sogar zu Ende spielen würde.


    Ich habe es schon TP angemerkt, dass das Gameplay etwas eintönig geworden ist. Daran hat auch der Wolf-Link nicht viel geändert. Fazit vom Ganzen: TP wurde nie zu Ende gespielt. Danach gab es kein Zelda mehr und ich habe Spiele, wie Gothic, Morrowind, Oblivion und Skyrim extrem lieb gewonnen.


    BotW räumt in dieser Hinsicht so extrem mit alten Gameplaymechaniken auf, dass ich einen Nachfolger kaum erwarten kann! Die Serie hat mich voll zurückgewonnen und überholt alles Spiele, die ich oben genannt habe.


    Jetzt brauche ich ein OOT-Remake mit den beliebtesten Tempeln (Schattentempel !!!) + ein paar Neue in BotW-Gewand!!!

  • Rincewind

    Meister des Turms

    Das ist für mich genau der Punkt. Ich fand OoT damals als es herauskam richtig genial. Es war sehr beeindruckend und stellte alles vorher in den Schatten. Die nostalgische Erinnerung würde wahrscheinlich immer noch dem entsprechen. Allerdings habe ich es dann vor ein paar Monaten erneut komplett durchgespielt. und was soll ich sagen, der Blick ohne nostalgische Brille war ernüchternd. Sicherlich war es immer noch ein gutes Spiel. Aber es ist bei weitem nicht das Spiel, dass ich in Erinnerung hatte. Die Zeit ist nicht stehen geblieben und mit heutigen Standards kann es einfach nicht mehr mithalten. Es wirkte damals groß. Heute erscheint die Welt von OoT sehr klein und überschaubar. Ein HD Remake des Spiels bräuchte ich ehrlich gesagt auch nicht. Nur weil es grafisch aufgebohrt würde, würde sich dadurch nicht die deutlichen Limitierungen des Ursprungsspiel erledigen.


    Allgemein ist es aber immer das gleiche Spiel. Die Zelda Reihe ist ja nicht nur auf die Zelda-Formel zu beschränken. Zelda hat auch mit jedem Teil etwas neues ausprobiert und wurde dafür oft kritisiert. So war der zweite Teil in der Seitenansicht spielbar. Der dritte Teil führte zwei miteinander verbundenen Welten ein. Jeder Teil probierte neue Spielmechaniken aus und oft wurde das kritisiert. So musste sich MM das harte Zeitlimit vorwerfen lassen. WW wurde für seine Toon-Grafik kritisiert. Bei ALBW wurde zwar die Gemälde-Mechanik gut angenommen, dafür gab es massive Kritik an dem item-System, da Items nicht mehr gefunden wurden, sondern gegen Rubine geliehen werden konnten und das von Anfang an. Bei SS war es dann die Motion-Steuerung die dafür sorgte, dass das Spiel schlecht geredet wurde. Das ausprobieren von neuem war immer ein Markenzeichen der Reihe. Interessant ist, dass die Kritik nur im Veröffentlichungszeitraum laut wird, wenn das Spiel gerade aktuell ist. Ein paar Jahre später ist das ungeliebte Zeldaspiel, dann für praktisch alle auf einmal ein Klassiker. WW ist dafür ein gutes Beispiel. Aber auch MM hat es sehr stark getroffen. Und zuletzt wars dann SS. Auf einmal wünschen sich alle ein HD Remake des einst unbeliebten Wii-Ablegers der Reihe.


    Nintendo hat es nicht so mit X-Fortsetzungen nach erfolgreichem Schema. Sie probieren aus und gerade das stört einige, begründet aber auch den Erfolg der IPs. Wenn wirklich demnächst wieder ein 2D-Zelda kommen sollte (Das wurde ja zumindest leicht angedeutet), dann wird auch dieses mit neuen Spielmechaniken für Kontroversen sorgen. Auch die 2D Teile haben da eine lange Geschichte der Schelte durch Fans hinter sich. Man erinnere sich an Four Swords oder das Totemsystem von Triforce Heros.


    Statt das Spiel in der Nachschau zum Klassiker zu erklären, könnte man sich aber auch einfach auf etwas neues einlassen, dann hat man auch mehr Freude am Spiel.

  • LadyBlackrose

    Träumerin

    Ein grandioses Spiel, das es wirklich verdient hat. Vor allem die Musik kann ich verstehen, denn sehr oft hab ich mich selbst schon dabei erwischt, einfach nur...zu lauschen und einfach nur zu genießen oder vielleicht bei dem bekannten Klängen eines gewissen Orni mich auf zu machen, ihn zu suchen. Die Geräuschkulisse macht sehr vieles richtig und wirklich gut (auch wenn ein Raum klingt wie ein Raum... Das versauen viele Spiele xD)


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