Mehrere Spieleentwickler sprechen über Super Mario Odyssey

  • 22:20 - 26.11.2017
  • Software
  • Nintendo Switch
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Spoiler

Super Mario Odyssey ist vor etwa einem Monat erschienen und die Begeisterung um das Spiel lässt langsam nach. Doch was sagen eigentlich andere Spieleentwickler zu Nintendos neuestem Mario-Abenteuer? Die Webseite Gamasutra sprach mit 25 Entwicklern, welche nicht nur Lob, sondern auch etwas Kritik verteilten. Wir haben für euch die Aussagen, welche allerdings ab und an einen Spoiler beinhalten können, übersetzt:

Super Mario Odyssey ist bereits für die Nintendo Switch erhältlich und weltweit beliebt. Euch gefällt das Spiel ebenfalls? Gebt dem Spiel doch im Spieleprofil ein "Yeah!"!


Quelle: Gamasutra

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Kommentare 3

  • Felix Eder

    Turmstürmer

    Was für eine Ehre, Nintendo darf stolz sein, Lob direkt aus dem Lager der "Konkurrenz" - dies ist die höchste Form der Anerkennung.

  • Florian12

    Turmfürst

    Ich stimme den meisten wirklich sehr zu, ebenfalls der Kritik, die ich hier mal hervorheben möchte, weil man ganz gut schon weiß, was alles klasse ist:


    -viele Monde sind tatsächlich einfach zu minimal und fühlen sich etwas nach Füllspiel an


    -das Spiel hat Unmengen an tollen Spielmechaniken, die noch so viel mehr hätten ausgereizt werden können


    -das Spiel ist insgesamt doch zu einfach, sehr einsteigerfreundlich, aber gerade bei so einer geringen Bestrafung bei Fehlern hätte mehr Herausforderung da sein können, sodass die Suche und nicht die Spielmechanik und das Plattforming die Herausforderung war


    Das Spiel ist Weltklasse in der Gestaltung, dass jeder Spieler zurechtkommen kann und das ist löblich. Die Welten sind sehr stringent und durchdacht aufgebaut und führen die Spieler gut durch die Welten, doch deshalb fehlt es an Herausforderung, keine schwierige Passage dauert zu lange, als das als Gefühl von Gefahr oder Adrenalin aufkommen würde, sodass alteingesessenen Fans unterfordert werden.

  • NiklasN12

    Here we go!

    "Ein Zyniker würde sagen, dass diese Wahl aufgrund des Super Mario Odyssey-Peach-amiibos getroffen wurde, welches so oft wie man will Super-Herzen schenkt. Es funktionierte tatsächlich für mich, da ich sofort einen für 15 Dollar bestellt hatte, als ich zum ersten Mal auf eine dieser Herausforderungen traf. Und normalerweise würde ich meine Nase über Premium-Mechaniken rümpfen (Ich bemerkte, dass es nichts gab, was mich die nötige Geduld für diese Herausforderungen aufbringen ließ, ohne dass ich mir etwas zum Mogeln erkaufte, was diese jedoch nicht "leichter" machte).


    Falls Nintendo dies jedoch bewusst umgesetzt hat, dann war dies ein meisterhafter Zug."


    Hehe. Well done Nintendo! :troll:

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