Digital Foundry nimmt Xenoblade Chronicles 2 unter die Lupe

  • 16:40 - 06.12.2017
  • Software
  • Nintendo Switch
Newsbild zu Digital Foundry nimmt Xenoblade Chronicles 2 unter die Lupe

Es ist mal wieder soweit und unsere Kollegen von Digital Foundry haben ein weiteres Spiel hinsichtlich der Technik und Grafik untersucht. Dieses Mal ist es Xenoblade Chronicles 2, welches, wie zu Anfang bereits erwähnt, technisch auf dem Wii U-Spiel Xenoblade Chronicles X basiert, jedoch mit einigen Verbesserungen der Engine. Das Spiel läuft im TV-Modus in einer Auflösung von 720p (1280x720 Pixel), genau wie Xenoblade Chronicles X für die Wii U. Trotz einiger Behauptungen, das Spiel hätte im TV-Modus eine dynamische Auflösung mit maximal 900p, konnte man stets nur 720p messen. Grund für die Annahme der 900p ist die Bildqualität, welche durch einen starken Anti-Aliasing-Filter die meisten Kanten glättet, jedoch das Bild dadurch etwas verschwommen wirkt.


Im Handheld-Modus jedoch ist die Auflösung dynamisch, mit Werten von 552p, 432p und stellenweise sogar 368p. Ein Schärfe-Filter wurde dort ebenfalls eingesetzt, der das Bild im Handheld-Modus nochmals stark beeinträchtigt. Das Spiel an sich ist jedoch sehr schön anzusehen, auch wegen Einsatz von Bewegungsunschärfe und Beleuchtungseffekten. Die Berechnung der Wolken wird auch gelobt, da sich diese wirklich volumetrisch aussehen. Die Reflektionen sind ebenfalls gegenüber Xenoblade Chronicles X verbessert worden, genau wie ein Einbau von Umgebungsbeleuchtung. Das Rendern von Objekten ist ebenfalls gegenüber dem Wii U-Spiel verbessert worden. Die Schatten sind jedoch wie in Xenoblade Chronicles X statisch, sodass die Sonne keinen Einfluss auf die Schattenbildung hat, was Digital Foundry erneut schade findet.


Die Kollisionserkennung wurde ebenfalls ausgebaut, genau wie die Art des Charakter-Renderings, welches an einem Anime-Stil angelehnt ist. Im Vergleich dazu sind die Nebencharaktere in der Texturauflösung schlechter. Bei der Bildfrequenz gibt es jedoch ein Problem. Das Spiel strebt zwar die 30 Bilder die Sekunde (FPS) an und erreicht diese oft, aber in manchen Arealen bricht diese ein. Vermutet wird ein Problem im Speichermanagement. Das Spiel ist aber dennoch ein exzellentes Rollenspiel laut Digital Foundry. Wie immer hier das englische Video zum Anschauen:


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Habt ihr die erwähnten Sachen beim Spielen bemerkt? Wenn euch Xenoblade Chronicles 2 gefällt, dann gebt dem Spiel doch ein "Yeah!" im entsprechenden Spieleprofil!


Quelle: YouTube (DigitalFoundry)

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Kommentare 44

  • Skerpla

    任天堂

    Das sind ja Auflösungen wie zu Wii-Zeiten. Nein, Gamecube-Zeiten mit erheblichen technischen Mängeln. Sogar Xenoblade Chronicles X ist da besser gelaufen, und die WiiU war wohl schwächer. Was für ein Armutszeugnis. Fällt aber im Gameplay eher weniger auf da es mir eh zu langsam ist.

  • Princess_Rosalina

    Turmfürstin

    Der HM ist echt Grauenhaft, 552p oder weniger und die FPS fällt unter 30 Oo


    Hoffentlich kommt da noch ein Patch...

  • Zettmaster

    Turmbaron

    Die sollen lieber XCX nochmal für die Switch bringen.


    Komisch. Der 3Ds war schwach, aber der erste Teil grandios umgesetzt. Die WiiU hat mit XCX den wohl grafisch anspruchsvollsten Titel in ihrer Laufbahn bekommen. Landschaft, Charaktere sowie spielerisch super umgesetzt.


    Deshalb war ich geschockt was die Switch da vorgesetzt bekommen hat... Eigentlich hätte das Spiel wieder Maßstäbe setzen müssen. Meiner Meinung nach ein Schnellschuss der nach hinten los gehen wird...

  • krmznrqx

    RPG-Enthusiast

    Schade, dass es so schlecht optimiert ist.
    Wird erst geholt wenn es anständig läuft.

  • Tscherno

    Turmheld

    Was haben da alle für ein Problem? Es sieht gut aus und läuft rund bei mir...

  • Beckl030

    Bei der Macht von Grayskull!

    Der Docked Mode ist vollkommen in Ordnung. Solche Einbrüche können die ja noch fixen, wie sie es bei BOTW getan haben. Die Sache mit dem Handheld ist echt schade, da die Konsole ja eben genau dadurch so besonders ist. Aber ich denke die werden sich da nochmal hinterklemmen, wenn es genug Beschwerden der User gibt.

  • ShinyRocara

    Turmbaron

    Ein grandioses Spiel, für mich ab sofort meine Nr. 1, bin hin und weg. Aber leider ist der Handheld Modus schon sehr schlecht umgesetzt worden, denke die Programmierer hatten viel zu wenig Zeit um es an zu passen, die ganze Technik funktioniert gerade so und pfeift aus dem letzten Loch, dennoch läuft es bei mir komplett rund und beeinträchtigt mich nicht beim spielen, aber es geht halt deutlich besser was die Auflösung angeht und die FPS.

  • virus34

    Turmheld

    Aber hey... immerhin dürft ihr nochmal 30€ ausgeben um dann irgendwann in nem Jahr oder so noch ein paar Zusatzquests zu bekommen.

  • hellmott

    Turmknappe

    Das Spiel ist super......die Story ist liebevoll erzählt ...Technik ist Nebensache.....außer für Sony Kids....

  • Limoncello

    Echt sauer!

    Was machen eigentlich jetzt die Leute die jedem Spiel grundsätzlich 2 Zusatzpunkte geben wollen weil es auch mobil spielbar ist?


    Mobil --> +2 Punkte
    Performance mobil --> -3 Punkte

  • RAPtor

    i'm really feeling it

    Da Ende 2018 ja eine Brand neue Story erscheinen wird denke ich das da noch einige Updates kommen werden die technische Schwächen ausmerzen werden.


    Der Handheld Modus ist zwar schade aber dennoch ist es super spielbar und in Bewegung sieht es auch nicht so schlimm aus wie manche behaupten :)


    Finde es einfach geil xc2 in meiner Pause spielen zu können, da kann man über die paar mängel hinweg sehen :dk:

  • Emme

    Words of wisdom

    @ShinyRocara


    "die ganze Technik funktioniert gerade so und pfeift aus dem letzten Loch, dennoch läuft es bei mir komplett rund und beeinträchtigt mich nicht beim spielen"


    Okayyyy...?

  • Kamillentee

    Turmritter

    Spiele es seit ca 20 Std im Handheld Modus und hatte auch schon diese Einbrüche. Diese Art von Einbrüche waren selten aber wenn sie da waren hat man es natürlich sofort gesehen. Es ist ein tolles Spiel und würde mir daher wünschen, dass die Entwickler es korrigieren.
    Wenn nicht bleibt es in meinen Augen trotzdem ein gutes Spiel.

  • Tama

    Hack Fraud

    Ja XC2 sieht alltbacken aus an manchen Stellen, kann man nicht drumherum reden.
    Das heißt nicht, das man es nicht mögen darf.


    Um den heißen Brei reden muss man auch nicht. Das muss eigtl besser gehen mit Optimierung,
    oder die Hardware ist einfach zu schwach (spoiler, es ist ein mix aus beidem)


    Aber wenn man schon liest, XCX und Maßstäbe setzen....lol
    die Messlatte liegt dann schon nicht sehr hoch




    Zitat

    ...Technik ist Nebensache.....außer für Sony Kids....

    mimimimi Sony-Kids mimimi

  • Iwata Banana

    Wii U nur echt mit den 23fps

    Irgendwie muss man ja merken das der Bananenkasper noch seine FInger bei der Konsole im spiel hatte.

  • Ovaron

    Turmheld

    Ich habe es jetzt auch schon einige Zeit gespielt und mir gefällt es super, mit den ganzen Zwischensequenzen, die Geschichte, die Chars... das Kampfsystem werde ich eventuell irgendwann mal verstehen.


    Für Unterwegs ist die Präsentation super. Sicher fällt es ab und an auf aber es stört doch in dem Moment nicht. Naja, es wird immer zwei Typen geben, die es wegen dem Spaß spielen und die es vorrangig wegen der Technik zocken.

  • Stilblüte

    Turmheld

    Die Wii U performt besser als die Zwitsch :pikachu:
    Das muss ich erstmal sacken lassen.

  • Casualatical

    Casublume

    XCX war auch genial. Für mich das beste Wii U Spiel.
    XC2 macht bisher aber auch einen grandiosen Eindruck. Ein anschließendes Urteil gibts aber erst wenns durch ist.

  • Booyaka

    Meister des Turms

    Mir Wurscht was die Papnasen da sagen ich spiel es nur am TV und da schaut es großartig aus und das wichtigste es macht Spaß da scheiß ich auf 1080p und FPS.

  • Cyd

    Für mich sieht es auch auf dem Handheld sehr gut aus. Reingezoomt auf dem Monitor (so wie hier), sieht es natürlich nicht so pralle aus. Aber ich hab auch den Pixelbrei Xenoblade Chronicles 3D auf dem 3DS gespielt, dann kommt einem die Grafik hier auf dem Handheld wie 4k vor.

  • Pit93

    ルパン三世

    Das Spiel ist super......die Story ist liebevoll erzählt ...Technik ist Nebensache.....außer für Sony Kids....

    Brillanter Kommentar. :troll:


    @Topic:
    Joah, technisch sieht's teilweise wirklich mau aus. Habe mir jetzt auch keine Revolution erwartet, aber bereits die ersten Wassereffekte im Spiel haben einen sehr schlechten Eindruck gemacht (komplett vergriselt). Finde auch, das die Texturen teils bis auf etwas größere Entfernung in hoher Auflösung geladen bleiben könnten. Das fällt mir so oft beim Herumlaufen auf, dass der Boden in einem Radius von 2-3m einfach in einer festen Linie verwaschener wird. In Mor'Ardain ist auch eine Brücke, die aus einer Entfernung von 2-3m unsichtbar ist, weil die Textur für den Boden nicht geladen wird. (ich spiele wohlgemerkt nur docked)


    Hab' schon über 50 Stunden ins Spiel investiert und habe 'ne menge Spaß damit. Ändert aber nichts daran, dass mir graphisch immer wieder Dinge sehr negativ auffallen während des Spielens.

  • Captnkuesel

    Turmbaron

    Habe es heute angefangen und finde es bisher gut aber im Handheld Modus wirkt es doch sehr Pixelig, leider :(

  • Wowan14

    Gamer aus Leidenschaft

    Das es im HH scheiße läuft ist doch nur ein Zeichen das es nunmal für eine HEIMKONSOLE optimiert wurde. Und das ist doch gut so. Anstelle hier und da abstriche zu machen nur damit es im HH gut läuft...
    Wäre doch unsinnig wenn jetzt alle Spiele nur für den HH Modus optimiert werden, sodass man die Konsole auch gleich als Handheld hätte rausbringen können. Zudem gehört Xenoblade einfach auf den großen Bildschirm.

  • Captnkuesel

    Turmbaron

    Man kann auch einfach beide Modi gut gestalten, kriegen andere Nintendo games ja auch hin. Sehe da keinen Grund, warum nur ein Modus gut sein sollte, bei xenoblade kann man schon erwarten dass beides gut läuft.

  • DecTher

    Turmheld

    Ich spiele im Handheldmodus und es sieht in Kämpfen mit mehreren Gegnern schon grottig aus.
    Eine Auflösung so niedrig wie beim 1. Teil.


    Vorhin hatte ich einen Kampf gegen 10 - 15 Low-Level-Gegner und dann habe ich ein AOE reingehauen.
    Da stockte es.


    Kapitel 1 und 2 waren total langweilig, ich war kurz davor aufzuhören.
    Ab Ende Kapitel 3 wird die Story besser.


    Am Anfang bin ich auch duzende Male gestorben, weil mich dauernd High-Level-Gegner angegriffen haben.
    Das gab es zwar auch schon in den vorherigen Teilen, aber war nicht so extrem.
    Auch ein Unding ist, dass beim spielen des Bergungsminispiels, Gegner mit nach oben kommen können.
    Als ich das 2. mal in der Noppon-Stadt war, gab es neue Bergungspunkte und die Gegner die dann erscheinen sind ca. Level 25, man selbst ist aber ca. Level 10 - 15.


    Ein Remake von Xenoblade Chronicles X auf der Switch würde ich mir wünschen, auch wenn ich es schon 2x durchgespielt habe.

  • Marshmallow

    *Blubber*Blubber*

    Gut im Handheld Modus sieht es echt sehr Schwammig aus aber das Spiel läuft so sehr gut und macht sehr sehr viel Spaß. Bin zwar erst bei 10 Std aber es ist wirklich Top.

  • BANJOKONG

    Jrpg's Hunter!

    haha wie hier versucht wird schlecht über xeno 2 zu schreiben.
    Alter alter :D
    Grafik ruckelt ein bisschen mimimi
    Nur 720 p mimimi
    Das wäre keinen aufgefallen wenn df nicht berichtet hätte.

  • flay.boi

    Turmknappe

    Ich bin kein Experte aber wieso rendert das Spiel im handheld Modus nicht mit 720p wollten die Energie sparen oder gibt der Akku nicht mehr her?


    @Stilblüte wie kommst du zu diesem Urteil?

  • DBGHSKuLL

    Turmritter

    Also im Dockmodus sieht die Grafik sehr gut aus. Und das sage ich als Freund geiler Grafik.


    Der Handheldmodus stinkt aber leider merklich ab. Wirkt sehr grob und undetailiert. Hier muss nachgebessert werden.

  • Tama

    Hack Fraud

    @BANJOKONG
    Schon vor DF hat man sich über die Auflösung im Handheld Modus aufgeregt.
    Ließ halt Mal den XC2 Thread nach Release am 1 Dezember.


    Auf Gamefaqs wurde es thematisiert im Forum.
    Die Meisten guten Reviews direkt zum Release nehmen darauf Bezug.


    Aber klar, nur wegen DF regt man sich auf, soviel Bullshit ist ja nicht auszuhalten


    Ein Armutszeugnis eines Argumentes


    Man muss schon Blind sein wenn man die Probleme im HH Modus nicht sieht.

  • EdenGazier

    Shangria Frontier Wuhaa

    Ich spiele es auch durchgehend schon fast. Vorwiegend im HH Modus.
    Ich hätte mir auch 720p 30 FPS gewünscht.


    Gegen meine Sorge, sieht es aber nicht so schlecht aus, wie die meisten es jetzt hier hinstellen. Klar hab ich schon gegen 15 Wölfe gekämpft (aber nicht aufeinmal die sind immer wieder gekommen, wie Herpes es ging nicht weg), Oh ja, auch ich hatte schon krasse Slowdowns gehabt, aber bisher hatte ich das nur ne Handvoll.


    Anders als Doom, strengt es mich nicht an und nur mein Akku Lowstand Meldung bringt mich dazu Nachts um 2 Uhr die Switch weg zu legen und endlich zu schlafen. Nur um 5 Uhr wieder auf zu stehen


    Im Docked Modus ist halt die Präsentation des Spiels so wie ich es mir für den HH gewünscht hätte. Schade....
    Aber anders als erwartet, stört mich das nicht.


    Das Spiel ist wie Crack!!!!!!!!! Einmal angefangen, kann man nicht mehr aufhören
    Das letzte Mal das mich ein JRPG so geflasht hat, war Oktober 1994 als ich Final Fantasy 6 (III / US) gespielt habe. oder August 97 als ich Final Fantasy VII gespielt habe.


    Wenn natürlich bei den Spieler Primär die Leistung in Vordergrund steht, ist klar der wird nicht warm. Wenn aber eine Perle des JRPG mit einen unglaublich geilen Kampfsystem, das Easy to Learn aber hard to Master ist einlässt. Und sich von der Story abholen lässt. Bekommt eine Perle wie es schon lange nicht mehr im JRPG gab.

  • Lexymon

    Turmheld

    Finde das Spiel im Handheld Modus unspielbar. Alle die was anders sagen sind wohl noch 3DS-Grafik gewöhnt. Ich frage mich wirklich, wie das Spiel derartig schlecht optimiert sein kann. Wir haben hier mit XC2 das Spiel mit der (technisch) schlechtesten Grafik auf der Switch bisher.
    Im docked Modus sieht das ganze direkt anders aus. Ja, es stottert hier und da, und ab und zu kann man die niedrige Auflösung erkennen (wenn's unter 720p geht), aber das stört mich kaum. Anfangs fand ich die teils sehr matschigen Texturen auch noch furchtbar. Gerade im Zusammenspiel mit scharfen Texturen an kleineren Objekten. MIttlerweile hat ich mich da auch dran gewöhnt.
    Wäre das Spiel nicht sonst so wunderschön designed, würde die schlechte Grafik wohl noch stärker auffallen.
    Spielerisch find ich das Game bisher grandios, obwohl ich nicht wirklich ein JRPG-Fan bin. Das ändert sich vielleicht jetzt. ^^ Sound ist auch bombe. Und die Story ist zumindest so gut, dass ich wissen will wie es weitergeht. :D

  • Blo0dFir3

    Aces High

    Im Handheld-Modus ist es leider echt grenzwertig und ich meckere normalerweise nicht über Grafik. Mir stellt sich die Frage, ob Entwickler die Möglichkeit haben im HH-Modus die Leistungsgrenze der Switch höher zu setzen um so vielleicht etwas Akkulaufzeit gegen bessere Performance einzutauschen. Natürlich nur so lange bis es besser optimiert ist.

  • N_Fan1512

    Nintendofan seit 1992

    @Stilblüte
    Quatsch die Switch ist schon Stärker als die Wii U, aber so wie es aussieht wurde durch den Kurzen Releaseabstand zu XCX die gleiche Engine wie auf der Wii U verwendet und die wurde zu wenig an die Switch angepasst.


    Mit freundlichen Grüßen
    N_Fan1512

  • Ovaron

    Turmheld

    @Lexymon


    Finde das Spiel im Handheld Modus unspielbar. Alle die was anders sagen sind wohl noch 3DS-Grafik gewöhnt.


    Also nach deiner Definition waren/sind alle 3DS Spiele unspielbar? Sorry aber die Frage konnte ich mir jetzt nicht verkneifen ;)

  • Lillyth

    <3

    Wieso reagieren manche Menschen nur so empfindlich auf eine Kritik zum Spiel. Xenoblade Chronicles 2 wird mein persönliches Spiel des Jahres. Ich will gar nicht, dass es irgendwann mal zu Ende geht. Ich liebe es und fast meine gesamte Freizeit geht für dieses grandiose Spiel drauf.


    Und trotzdem ist die Auflösung im Handheld Modus einfach scheiße. Wirklich, als ich es probiert habe, wollten manche Texturen gar nicht erst laden, es ist schwammig und wird dem Spiel einfach nicht gerecht. Ich hoffe auf einen Patch und finde es echt schade.
    Deswegen bin ich weder Sony Fanboy ( selbst wenn?), Noch will ich das Spiel schlecht reden oder sonst was. Manchmal muss man Kritik auch einfach hinnehmen können, besonders wenn sie berechtigt ist.

  • Captnkuesel

    Turmbaron

    @Lillyth mehr kann man dazu nicht sagen. Es ist einfach offensichtlich schlecht im Handheld Modus, zumindest von der Optik her. Dass das spiel dennoch geil ist und auch mich Mega juckt es weiter zu spielen, schließt sich einfach nicht aus.

  • Lexymon

    Turmheld

    @Ovaron Joa, ich hatte nie einen DS weil ich Pixelmatsch einfach nicht sehen kann. Ich bin da sehr empfindlich und brauche "cleane" Optik. Ich mag z.B. auch dieses Depth of Field-Mechanik in vielen neueren Spielen überhaupt nicht, genauso wie ich auch 3D-Filme nicht mag. Dynamic Resolution ist okay, aber Nintendo sollte vorgaben machen wie weit man gehen darf. Einige Spiele gehen mir da echt zu tief, z.B. eben XC2 oder Snake Pass.
    Habe an anderer Stelle schonmal gesagt, dass ich lieber "ältere" Grafik wie z.B. Skyrim in 720p/1080p habe, als "moderne" in Lowres. XC2 im Handheld Mode hat "ältere" Grafik in Lowres, das geht halt einfach gar nicht. Bin so froh dass der 480p only-Bug an einigen Monitoren behoben wurde mit SwitchOS 4.1., so kann ich XC2 auf dem Monitor genießen. ^^

  • BANJOKONG

    Jrpg's Hunter!

    @Tama


    DF stört mich nicht


    Ich finde sogar sehr interessant zu sehen


    Ich meinte das ganze auf tv


    Hätte nicht gedacht das es (nur) 720 p ist


    Ich dachte 900p :D

  • Tomte

    Gamer since Game&Watch

    @Zettmaster


    Ich wäre auch für ein Remaster von XCX. Allerdings frage ich mich ernsthaft, ob das dann besser aussehen würde ?( .


    Zu XC2: Ich habe erst 4 Stunden gespielt, aber grafisch hat es mich bislang nicht vom Hocker gerissen. Das war bei XCX anders. Für Wii U Verhältnisse war die Grafik in meinen Augen bombastisch.


    Bisher hab ich fast ausschließlich im Docked Modus gespielt und hatte schon das Gefühl, dass die Auflösung nicht über 720P hinausgeht. Handheld gerade mal getestet... die Auflösung ist richtig mies. Ich hoffe inständig auf ein Update, aber habe wenig Hoffnung. Wird ja einen vernünftigen Grund geben, warum die Auflösung so gering ist. Fehlende Optimierung mag einer sein, aber ob man nach Veröffentlichung noch viel Herzblut da rein steckt, halte ich für höchst unwahrscheinlich. An den Verkaufszahlen wird das ohnehin nicht viel ändern.

  • DBGHSKuLL

    Turmritter

    @'Lillyth: Jo sehr ich auch so. Es bleibt ein sehr geiles Spiel und sieht im Dockmodus auch gut aus. Trotzdem sollte klar gesagt werden dass der HM kaum zu gebrauchen ist.

  • Encore

    Das Spiel ist super......die Story ist liebevoll erzählt ...Technik ist Nebensache.....außer für Sony Kids....

    Wie kann man im Jahr 2017 nur erwarten, dass für einen HD-Handheld auch diese Auflösung erreicht wird - und dass das Spiel wenigstens halbwegs konstant die angestrebten 30 FPS erreicht? Was für eine Frechheit, scheiß Sony-Fanboys!

  • Mofinator

    Xenoblade-Fan

    So sehr ich Xenoblade auch verteidigen möchte, der Handheld-Modus fällt gegenüber der Docked-Mode-Grafik wirklich deutlich ab.
    Ich verstehe nicht, wieso wir hier als Spieler nicht die Auswahlmöglichkeit zwischen "Hübsch, aber akkufressend" und "hässlich, aber akkuschonend" bekommen? Dass die Grafikpower der Switch ausreicht, sehen wir doch im Docked Modus. Ich brauche nicht mehr als ca. 2 Stunden am Tag, die die Switch als Handheld durchhalten muss. Daher würde ich für bessere Grafik auch eine kürzere Akkulaufleistung in Kauf nehmen.


    Allerdings muss ich dazu auch sagen, dass es mich im Endeffekt weniger nervt, als das jetzt vielleicht klingt. Ich habe Xenoblade Chronicles auf dem New 3DS gezockt und das war schon echt nicht hübsch - Dennoch ist Teil 1 mein absolutes All-Time-Favorite-Lieblingsspiel geworden. Der zweite Teil sieht, auch im Handheld-Modus, viel schöner aus als Teil 1. Das sollte man allerdings auch erwarten können.


    Was mich nur stört ist, die niedrige Auflösung in Kauf nehmen zu müssen, ohne eine Auswahlmöglichkeit zu haben.


    Letztendlich nutze ich den Handheld-Modus bei der Switch übrigens nur zum Grinden und Aufleveln. Story-Sequenzen versuche ich mir weitestgehend für zuhause auf dem großen Fernseher und der Surround-Anlage aufzusparen *g*

  • Blo0dFir3

    Aces High

    Nach fast 60 Std. Spielzeit muss ich sagen, der erste Titan Gormott ist tatsächlich der einzige wo die Auflösung und Frames so richtig droppen. Wahrscheinlich weil es ein riesen Gebiet mit Gräser, Bäumen, Wasserreflektionen und haufen an Monster ist. Im weiteren Spielverlauf sah das Spiel zumindest docked, immer top aus und lief flüssig. Uraya hat mich echt vom Hocker gehauen!
    Den Handheld-Modus meide ich aber solange ich Story spiele noch immer... :/

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