Gerücht: Nicht nur Bandai Namco Singapore ist an Metroid Prime 4 beteiligt

  • 15:00 - 11.02.2018
  • Software
  • Nintendo Switch
Newsbild zu Gerücht: Nicht nur Bandai Namco Singapore ist an Metroid Prime 4 beteiligt
Gerücht

Vor wenigen Tagen berichteten wir von einem Artikel auf Eurogamer, laut dem das kommende Metroid Prime 4, dessen Entwicklerstudio noch geheim gehalten wird, bei Bandai Namco entstehe. In einem kleinen Update wurden die dortigen Informationen nun um ein weiteres Gerücht ergänzt.


Anders als zuvor angenommen sei Bandai Namco Singapore nicht (mehr) das hauptverantwortliche Studio hinter Metroid Prime 4. Dieses würde sich nun auf ein anderes Spiel für die Nintendo Switch fokussieren – das Hauptstudio hinter Samus‘ kommendem Abenteuer sei nun, so Eurogamer, das japanische Studio von Bandai Namco.


Was haltet ihr von dieser neuen Entwicklung an der Gerüchtefront von Metroid Prime 4?


Quelle: Eurogamer

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Kommentare 66

  • Blackgoku

    in my Heart, i am a Gamer

    Spiel wird schon Sehr gut gemacht und hoffe es wird Metroid Prime 1 übertrunpfen :thumbup:

  • Nico.98

    Meister des Turms

    Kann es kaum erwarten erste Szenen zu sehen.

  • Ngamer

    Son of a Patriot

    @blackgoku


    Das glaube ich zwar nicht, aber hoffen wir auf en gutes metroid Prime :)

  • Blackgoku

    in my Heart, i am a Gamer

    @Ngamer Wenigstens besser als Teil 3^^

  • DiaAT | Marco

    Meister des Turms

    Man, muss erst mal die ersten 3 Spiele nachholen. Wär cool, wenn für die Switch neu aufgelegt werden mit HD-Grafik und allem drum und dran. ^^


    Ansonsten stell ich irgendwann meine Wii U auf und zock Wii Spiele darüber.

  • Amber

    Dachte immer die ganze Zeit gegenüber, dass Retro an dem neuen MP4 arbeitet. Jetzt da dies nicht der Fall ist, frage ich mich, an Retro nun die ganze Zeit gearbeitet hat.

  • -dAtA-TRoN-

    Oh Mann, ich finde diese ganzen Gerüchte um MP4 höchst beunruhigend. Warum geht das Game (vermeintlich) durch soviele Hände. Ich meine, dass an einem Game mehrere Teams unterschiedlicher Studios arbeiten, ist in der Industrie ja nichts neues. Aber dass ein Team seine Arbeit einfach an ein anderes übergibt... ...kp, ich hoffe Nintendo hat den Ernst der Lage erkannt und nimmt das neue Metroid-Projekt nicht auf die leichte Schulter. Ich als Fan hege sehr hohe Erwartungen an den neuesten Ableger. Aus meiner Sicht muss es die bisherigen (Prime)Teile in den Schatten stellen. "Nur" genau so gut wie immer kann da nicht die Direktive sein. Ich glaube jedenfalls nicht, dass es eine kluge Entscheidung war, es von anderen Teams entwickeln zu lassen. Was dann passiert, kennen wir ja schon... *hust*other_M*hust*


    Versaut das nicht Nintendo. Alles andere aber nicht das!

  • BANJOKONG

    Jrpg's Hunter!

    @-dAtA-TRoN-


    Vielleicht arbeitet ein Team an singleplayer und der andere multiplayer :wario:

  • Micha-Teddy93

    Gut gelaunte Seele

    Bandai Namco soll doch auch angeblich an Ridge Racer 8 arbeiten für die Switch. Man darf sehr gespannt sein was dieses Jahr so kommt hierbei.

  • DatoGamer1234

    E3 und Smash Hype!

    Sehr geil! Dann können wir sicherlich einen ordentlichen Trailer bei dieser E3 erwarten :*

  • DatoGamer1234

    E3 und Smash Hype!

    @-dAtA-TRoN- Da hast du wirklich zu hohe Erwartung. Warum soll MP4 alle anderen Teile in den Schatten stellen? Würde es nicht einfach reichen, dass es ein sehr gutes Spiel ist? Nur wegen Mario und Zelda sollten wir nicht erwarten, dass alle Ableger von großen Franchises 95+ auf Metacritic bekommen

  • Sebi.L.

    Meister des Turms

    Freue mich schon riesig auf die E3, wo Metroid Prime 4 (hoffentlich) ein wenig gezeigt wird. Dürfte auch nicht mehr so lange dauern, bis man genau weiß, wer an Prime 4 arbeitet. Wenn das wirklich Bandai Namco ist, dann wird das schon gut gehen. Vor allem wenn Nintendo immer wieder genau schaut, wie die Entwicklung des Spiels fortschreitet. Ich mache mir wenig Sorgen.

  • GuacamoleM10

    .... ... ..

    Das wird ja immer besser... :whistling:

  • FloX99

    Lokale Gottheit

    @-dAtA-TRoN-


    Naja, das muss aber nix schlechtes heißen, Xenoblade Chronicles 2 soll auch ein ziemlicher Flickenteppich unterschiedlicher Studios gewesen sein und das Ergebnis war ein einfach großartiges Spiel, deutlich besser als Xenoblade Chronicles X wo nur Monolith beteiligt war...


    was auch immer Nintendo da für ein System hat, wenn Metroid Prime 4 auch so großartig wird scheint es zu funktionieren :D

  • -dAtA-TRoN-

    @Micha-Teddy93
    bitte KEINEN multiplayer :facepalm: !!!

  • -dAtA-TRoN-

    @FloX99
    ich hoffe dass du da recht behältst...

  • FloX99

    Lokale Gottheit

    @-dAtA-TRoN-


    ich auch :rover:

  • Motacilla

    Kopfgeldjägerin

    @-dAtA-TRoN-
    Ich bin auch gegen einen Multiplayer. Das killt doch das ganze Metroid-Feeling. Da kann man ja gleich Federation Force spielen. :dead:

  • E4_

    Action-Platformer

    @-dAtA-TRoN-
    Warum? Einige Gerüchte sprechen sogar von 50:50, als Konkurrent zu all den MP Sci-Fi Shootern am Markt.

  • Solaris

    Günstige Intelligents

    Metroid scheint irgendwie zu Nintendos IP-Matratze verkommen zu sein. :ugly:
    Hoffentlich wird das am Ende auch was.

  • Blackmaster

    Gamer

    @alle: Das hier ist nur ein Gerücht; keiner weiß wer wirklich an Metroid Prime 4 arbeitet.
    Jedes mögliche Studio das mit Nintendo zu tun hat kann an Metroid Prime 4 arbeiten.
    Selbst Nintendo selber könnte Metroid Prime 4 in Eigenregie stemmen. Also alles ist möglich.
    Auser das Metroid Prime 4 nicht von den Retro Studios entwickelt wird. Trotzdem könnte Metroid
    Prime 4 aus den amerikanischen Nintendo Studio ( Nintendo Software Technology Corporation (kurz NST)). kommen. / Bandai Namco halte ich persönlich für einen guten Entwickler für
    Nintendo–Spiele. Von denen würde ich mir eh gerne mehr Switch exclusiv Games wünschen.
    Und vielleicht sind ja auch mehre geheime Switch exclusiv Games von unterschiedlichen
    Bandai Namco Studios in Planung; da ja auch Bandai Namco mehrer Entwicklertems besitzt genauso
    wie Nintendo mehrer Nintendo Entwicklerteams besitzt. | Und übrigens Super Smash Bros for Wii U / 3DS ist ja auch von Bandai Namco entwickelt worden. Also wer weiß vielleicht arbeitet ja auch ein
    Bandai Namco Studio an Super Smash Bros for Switch ( eben die Delux Edition aus Wii U und 3DS).

  • Amber

    Was habt ihr gegen Multiplayer? Its das wieder so eine Abneigung, weil es andere machen und ihr ihr nicht, dass Nintendo denselben weg geht? Oder habt ihr einen anderen Grund?

  • -dAtA-TRoN-

    @E4_
    weil ich's unpassend finde. passt nicht zu metroid. jeder echte fan weiß das.

  • Raveth

    @-dAtA-TRoN-


    Spiele Universen können sich entwickeln und viele Geschichten erzählen. Theoretisch wäre sogar ein Echtzeit Strategiespiel drin. Föderation gegen Weltraumpiraten.


    Und die Idee einen Föderationsöldaten zu spielen fand ich zb richtig gut. Nur hat Federation Force es nicht gerade gut gemacht.

  • -dAtA-TRoN-

    @Raveth


    ich finde, dass das gefühl der einsamkeit in einer fremden welt, eine der wichtigsten eigenschaften (wenn nicht DIE wichtigste) der metroid-serie darstellt. man kann an vielem herumexperimentieren, nur nicht am fundament.

  • s2jademu

    24/7, 7 days a geek

    Mein erstes Metroid war Prime Hunters auf dem DS. Ich war damals 14 und habe das Spiel - besonders wegen des Multiplayer-Modus - geliebt.
    Mittlerweile habe ich aber alle anderen Metroid-Titel gespielt und kann verstehen, was @-dAtA-TRoN-
    meint. Das Metroid-Feeling hängt vom Single-Player ab.


    Nichtsdestotrotz würde ich einen (gesonderten!) Multiplayer-Modus in Prime 4 begrüßen. Es zwingt euch ja schließlich niemand, ihn zu nutzen.


    Nintendo sollte nach Federation Force verstanden haben, dass der Koop-Modus in einer Kampagne von Metroid nichts verloren hat.

  • Raveth

    @-dAtA-TRoN-


    Kann ich durch aus verstehen und gerade in Prime 1 und 2 war das auch fantastisch. Aber immer das Selbe wirkt einfach ein klein bisschen unglaubwürdig. Und Metroid ist ja nicht nur Einsamkeit sondern auch zu einem guten Teil die Rahmenstory die dahinter steckt. Deswegen ist Prime 3 genauso gut wie seine Vorgänger, wenn nicht sogar ein i Tüpfelchen mehr.


    Moderne Videospielunterhaltung erzählt Geschichten, schmeißt einen in Welten. Und das Gameplay etc. ist für mich nur die Brücke. Natürlich muss die Brücke richtig gut sein sonst kann man nicht hinüber und eintauchen.

  • Dentendo

    Turmheld

    @Amber Wahrscheinlich wird es ein neuer Donkey Kong Country Teil, da es ja ein Gerücht gab, dass David Wise mit Retro Studios an einem Spiel arbeitet und er schon letztes mal bei DKC Tropical Freeze die Musik komponiert hat

  • Raveth

    @Dentendo


    Alexander Brandon ist der Komponist des neues Projektes oder einer der Komponisten.


    https://www.ntower.de/news/463…erzeit-bei-retro-studios/


    Vielleicht ist David Wise wegen dem Port von Tropical Freeze nochmal involviert.

  • NiklasN12

    Here we go!

    @FloX99 Xenlblade Chronicles 2 ist kein Flickentepich.


    Xeno 2 wurde nur von Monolith Soft entwickelt. Der Großteil der Blades und anderes wurde extern desigt aber halt von MS selbst zusammengefügt. Das Spiel ging nicht durch verschiedene Entwickler.

  • billy_blob

    Meister des Turms

    @-dAtA-TRoN-


    Verstehe deine Argumentation absolut 0 wenn ich ehrlich bin.
    Spiel den Singleplayer und dann ist gut?


    Alien VS Predator hatte auch eine gelungene Singleplayer Kampagne.
    Man muss den Multiplayer ja nicht spielen wenn man den verteufelt.

  • FloX99

    Lokale Gottheit

    @NiklasN12


    klar tat es das, nur 40 Leute von Monolith selbst waren beteiligt, dazu gab es sogar ne News...


    Monolith hatte es zusammengefügt und geplant... aber in Auftrag bei externen Entwicklern entstand wohl mehr als nur etwas design... Wahrscheinlich wurden sogar ganze Titanen extern entwickelt und gestaltet nach Monolith's Vorgaben... also ich gehe mal davon aus, so ein Spiel entwickeln keine 40 Leute in 3-4 Jahren

  • -dAtA-TRoN-

    @billy_blob
    ich find' dass ein multiplayer einfach nicht zur metroid serie passt.
    was versteht man daran nicht?


    ich finde das gameplay gibt das einfach nicht her. ich mein, was könnte es denn dann werden? ein weiterer multiplayer shooter? sowas will ich in metroid nicht sehen. coop ebenfalls nicht. versaut das metroid feeling. also bleibt da wohl nicht soviel, was man noch mit einem multiplayer anstellen könnte...


    abgesehen davon würden sinnlos ressourcen in der entwicklung abgestellt werden, um etwas zu entwickeln, was metroid nie benötigt hatte.


    nicht jedes game braucht heutzutage automatisch einen multiplayer. metriod ist gut wie es ist. spiel doch cod wenn du'n fps zocken willst.

  • billy_blob

    Meister des Turms

    @-dAtA-TRoN-


    Dir ist aber schon klar dass Multiplayer und Singleplayer meist getrennt in verschiedenen Abteilungen entwickelt werden?


    Du tust so als ob ein Grafiker des Hauptspiels an seiner Arbeit gehindert wird, weil er im Multiplayer noch 1-2 Bäume zu kreiren hat. So funktioniert die Branche nicht.


    Und Call of Duty spiele ich persönlich seit Modern Warfare nicht mehr... Multiplayer heißt auch dementsprechend nicht Hirn aus und auf alles ballern was sich bewegt.

  • NiklasN12

    Here we go!

    @FloX99 Ich weiß, das habe ich ja genau so gesagt. Vorallem Designs wurden extern gemacht. Das entscheidene ist aber, dass alles von Monolithsoft selbst ins Spiel implementiert wurde. Nein externes Studuo hatte Einfluss auf die Story, das Gameplay, die Musik etc. Das ist der Punkt.


    Mann kann es nicht mit MP4 gleichsetzen, falls die Gerüchte stimmen.


    Falls Projekt x von Studio A nach Studio B verschoben wird hat Studio normalerweiße keinen Einfluss mehr darauf.

  • -dAtA-TRoN-

    @Raveth
    hat prime 1 denn keine geschichte erzählt?
    ich finde, dass es der erste teil sogar am besten gemacht hatte. denn da mussten nicht viele cutsequenzen her, um die story voran zu treiben. vielmehr wurde einem die geschichte durch das scannen der verschiedenen schauplätze erzählt. und auch ohne das scannen konnte man durch die hervorragend gestalteten kulissen oftmals schon erahnen, was wohl geschehen sein mag. das nennt man "environmental storytelling". und diese art geschichten zu erzählen, ist aus meiner sicht die königsdisziplin.


    zum allein sein:
    samus ist eine kopfgeldjägerin die alleine arbeitet. in ihrem raumschiff ist daher auch nur platz für eine person. wenn sich plötzlich eng zusammen mit einer organisation arbeiten würde, wäre das aus meiner sicht ein bruch in der charakter erzählung/historie. das fühlt sich als fan einfach nicht richtig an... -sie ist halt eine einzelkämpferin. das war sie immer, das sollte sie bleiben.

  • Rincewind

    Meister des Turms

    @-dAtA-TRoN-


    Ich verstehe dein Problem nicht. So lange ein hervorragendes Single Player Abenteuer herauskommt, kann es doch egal sein, ob es einen MP Mode gibt. Ich bin auch kein Fan von MP Shooter, aber ich bin dann ja auch nicht gezwungen den Modus zu spielen .


    Zudem geht das Spiel doch gar nicht durch so viele Hände. Retro war nie am Projekt beteiligt. Gerüchte zufolge arbeitet bis jetzt Bandai Namco Singapur an dem Projekt und jetzt wieder einem Gerücht nach Bandai Namco Japan. Das ist genau ein Wechsel wenn alle Gerüchte stimmen. Zudem muss das rein gar nicht bedeuten.

  • -dAtA-TRoN-

    @billy_blob
    also nochmal für dich zum mitschreiben:



    -ich finde es passt nicht zum gameplay von metroid.


    -es beißt sich mit der grundstimmung von metroid (alleine sein).



    und deine "ich weiß nicht wie der hase läuft" argumentation entkräftigt das was ich schrieb nicht:


    abgesehen davon würden sinnlos ressourcen in der entwicklung abgestellt werden, um etwas zu entwickeln, was metroid nie benötigt hatte.


    aus wirtschaftlicher sicht wird für etwas zeit & geld verbraten, wonach nie jemand gefragt hat. habe jedenfalls noch in keiner metroid review gelesen, dass ein multiplayer schmerzlich vermisst wurde.


    okay, also kein "hirn-aus-multiplayer". und was sollte es dann konkret bei metroid werden? ich sehe da jedenfalls überhaupt keinen sinn hinter. nur multiplayer zu machen, um sagen zu können, dass metroid jetzt auch einen hat, finde ich mehr als hirnrissig.


    es gibt spiele, die schreien gerade dannach, dass sie endlich einen multiplayer bekommen. metroid ist keines davon.

  • FloX99

    Lokale Gottheit

    @NiklasN12


    nich zwangsläufig... der Kern wird wohl der gleiche bleiben, auch falls das Gerücht stimmt... ich denke nicht das die ganzen Lead-Producer auch wechseln... das ist jetz mal genauso eine Aussage meinerseits wie das obige Gerücht...


    die machen das schon... wird bestimmt keine Bananen Produktion... ob es gut oder schlecht wird, da steckt soviel dahinter das wir das als Außenstehende gar nicht erfassen können weder vor noch während des Release... alles was uns bleibt ist nachdem wir das Produkt kennen sagen zu können... ist gut... (oder) ist scheiße... (in der Masse der Urteilenden wird so oder beides mal erwähnt :D )


    edit. und nun ja das hast du ja eben nicht gesagt, du sagtes es sei nur von Monolith entwickelt... und das wird höchstwahrscheinlich nich der Fall gewesen sein...

  • Motacilla

    Kopfgeldjägerin

    Was den Multiplayer betrifft, bin ich ganz bei dAtA-TRoN-'.


    Zwar kann man leicht sagen: Spiel doch einfach nur die Singleplayer-Mission und lass den Multiplayer außen vor, wenn er dich nicht interessiert. Aber es wären einfach unnötige Ressourcen, die für den Multiplayer draufgehen würden.


    Erst kürzlich war hier ein Interview eines ehemaligen Retro-Mitarbeiters zu lesen, der klipp und klar sagte, dass der Multiplayer von MP 2 ein Fehler war. Es wurde ein großer Aufwand betrieben, der dem Hauptspiel abhanden kam.


    Es gibt unzählige Möglichkeiten, Multiplayer-Shooter zu spielen, wenn man darauf steht. Aber das Metroid-Universum sollte man bitte damit verschonen, weil die Spiele einfach keine Shooter sind, sondern der Fokus auf Erkundung liegt.

  • Raveth

    @-dAtA-TRoN-


    Punkt 1


    Ich weiß wie das Storytelling in Metroid Prime 1-3 funktioniert hat.


    Punkt 2


    Lies nochmal was ich geschrieben habe. Die Antwort ergibt null Sinn.

  • -dAtA-TRoN-

    @Raveth


    Dann lass' mich dir den Sinn erklären:


    Du hast Prime 3 so gehyped weil Story (Tüpfelchen auf dem "i" und so).


    Sehe ich halt nicht so:
    Prime 1 hat's am besten gemacht, weil nicht so ausschweifend in Cutsequenzen & viel gutes "Metoid-Alleinegefühl™".


    Ende.

  • -dAtA-TRoN-

    @Motacilla


    Guter Punkt.
    Retro hat's ja vor kurzem sogar selber erwähnt, dass Multiplayer in Metroid Bockmist ist... ;)


    Also mehr gibt es dazu dann auch wirklich nicht zu sagen, denn wenn jemand den Geist von Metroid begriffen hat, dann doch die Retros!


    Danke für diesen wichtigen Einwand :awesome: .

  • RobSomebody

    nachdem schon zelda und mario aus ihren gewohnten mustern ein wenig ausgebrochen sind, bin ich zuversichtlich dass metroid auch versuchen wird, neue wege für sich zu gehen. warum auch nicht? hat doch schon bei prime 1 geklappt, und mir wäre ein "neues" spiel tausendmal lieber, als eins, das sich so anfühlt wie prime 1-3.
    nostalgie hin oder her, mir hat es bei nintendo immer gefallen, dass sie versuchen, ihre marken hin und wieder neu zu erfinden.


    warum alle hier auf einen multiplayer rumhacken verstehe ich nicht. es gibt genug beispiel von tollen single player spielen, deren multiplayer "auch nicht von schlechten eltern waren". abwarten, metroid prime könnte auch einen neuen anstrich gebrauchen. muss doch nicht immer alles genauso sein wie der vorgänger, nur mit besserer grafik. wie langweilig wäre denn das?

  • Rincewind

    Meister des Turms

    Ein Multiplayer Modus könnte unabhängig vom Singleplayer sein. Während man im Singleplayer Samus allein spielt, könnte man im Multiplayer Teil der Föderationstruppen sein. Das Ganze müsste ja auch keine dumme Ballerei sein, sondern könnte Taktik-Shooter aufgebaut sein.


    Allgemein bin auch ich der Meinung, dass man sich weniger an den Vorgängern orientieren und eher der Reihe eine Frischzellenkur verpassen sollte.

  • Micha-Teddy93

    Gut gelaunte Seele

    @-dAtA-TRoN- wo hab ich was mit Multiplayer gesagt o_o


    Ich schließe nur daraus, wenn die nun nur anteilig beteiligt waren das man wirklich zwei Projekte am laufen hat. Eben mithilfe bei Metroid Prime und eben eventuell Ridge Racer. Eine Mithilfe kann ja sicherlich auch sein, um eine Grafik oder so zum laufen zu bekommen. Keine Ahnung wie das läuft so genau :)


    Multiplayer geh mit da eigentlich total vorbei. Solange er Alternativ wäre ist es in Ordnung :)

  • Motacilla

    Kopfgeldjägerin

    Gegen eine Frischzellenkur hätte ich auch nichts. Ich hätte ja gern mal ein 3D-Metroid, das komplett auf einer Raumstation spielt. Das hat schon in Fusion gut funktioniert, aber in der First-Person-Ansicht wäre es noch viel gruseliger. So ein bisschen Alien-Isolation-Feeling wäre schon ziemlich cool. ^^

  • Knezi

    Turmbaron

    @-dAtA-TRoN-


    Also irgendwie verstehe ich deinen Einwand nicht.


    Dachte dasselbe wie du. Aber dann kam das neue Doom (mit Multiplayer). Die Story und Kampagne war meiner Meinung nach gelungen. Als ich fertig war, probierte ich den Multiplayer. Und der bockt übelst. Eben wegen dem Levelsystem (Rangaufstieg, neue Waffen, etc.). Wenn man die Story durch hat, hat man so immerhin einen Grund, das Spiel weiterzuspielen.


    Funktioniert bei Halo, funktioniert bei Doom (was quasi "ähnlich" ist wie Metroid Prime, das "Gemetzel" jetzt mal ausgeblendet), warum sollte das bei Metroid Prime nicht funktionieren?


    Könnt mir gut vorstellen Metroid im Multiplayer. Einzig was nicht passen würde und ich absolut nicht gebrauchen kann wäre ein Battle Royale Modus. Das würde absolut nicht dazu passen. Aber nur solange es auch eine Singleplayer Kampagne gibt, die natürlich nicht vernachlässigt wird und Back 2 the Roots einschlägt.


    Immerhin will Nintendo mit Sicherheit auch einen weiteren Titel für ihr Online System bewerben ^^

  • otakon

    Ssssssssswitch

    Solange der Single Player nicht vernachlässigt wird sehe ich da auch kein Problem.
    Metroid Prime 4 wird ja scheinbar nicht bei Nintendo direkt entwickelt und laut neuesten Gerüchten sind ja auch 2 verschiedene Teams involviert insofern gut möglich das ein Team Single Player und eines Multiplayer macht.
    Ich lass mich da überraschen ehe ich mir eine Meinung zu bilde.


    Was Story etc angeht hoffe ich auf Sequenzen, vertonte Gespräche und eine richtige Story und nicht so ein Mist wo man die Story nur durchs scannen (das war die ersten 3 Mal cool aber spätestens beim 30. Mal war es nur noch nervig) höchstens erahnen kann... aber da scheiden sich eh die Geister ;)

  • NiklasN12

    Here we go!

    @FloX99 ja eben doch, von externen Studios designt, von Monolithsoft anschließend in die Entwickmung eingefügt.


    Aber das ist jetzt eh egal, wir drehen uns im Kreis.


    Hauptsache Mp4 wird gut, ne? :D

  • -dAtA-TRoN-

    @Knezi


    Doom ist ein First Person Shooter in seiner reinsten Form. Es hatte ausserdem schon immer einen Multiplayer (wie's sich halt für einen Shooter von diesem Kaliber gehört).


    Metroid hingegen ist KEIN First Person Shooter. Metroid ist etwas ganz eigenes. Es hat sein eigenes Genre begründet. Es wird "Metroidvania" genannt. In diesem Genre geht es zum Großteil ums Erkunden einer labyrinthartigen Karte, welche sich dem Spieler erst nach und nach durch das einsammeln von power-ups erschließt. Dabei wird der Spieler immer wieder durch zuvor bereiste Areale geführt, um Wege zu öffnen, die ihm zuvor verschlossen waren. Die Metroid Prime Spiele sind also vielmehr Adventure Games als alles andere. Mit einem FPS teilen lediglich die Perspektive und die Art und Weise, wie man mit Gegnern kämpft. Jedoch ist das Combat Gameplay komplett anders als wie es in einem First Person Shooter zugeht. Die Metroid Prime Serie ist in Sachen Kampf erheblich langsamer. Hier geht es darum, Angriffsmuster zu erkennen, Schwachstellen ausfindig zu machen, die richtige Waffe zu benutzen und um das reagieren in dem richtigen Moment. Wer einmal ein Prime-Spiel gezockt hat, weiß was ich meine. Es ist vom Combat mit keinem First Person Shooter vergleichbar. Und deshalb eignet sich Metroid Prime auch nicht für Multiplayer Scharmützel aller Doom, COD, Battlefield & co. Erstens ginge es komplett an der Philosophie das Spiels vorbei und zweitens gibt es das Gameplay einfach nicht her. Dafür ist das Metroid Gameplay einfach zu träge.


    Ein Metoid Spiel hat es auch nicht nötig, seinen Wiederspielwert durch einen aufgesetzten Multiplayer Part am Leben zu halten. Diese Spiele sind so einzigartig in ihrer Art, dass man sie gerne öfter als einmal durchspielt. Ausserdem gilt es natürlich die 100% zu knacken ;) .

  • FloX99

    Lokale Gottheit

    @NiklasN12


    egal schon schon, aber eben doch wenn externe Studios Teile der Spielewellt erstellen mit Gamedesinern(Programmierern), entwickeln diese das Spiel mit... fertig aus...

  • Raveth

    @-dAtA-TRoN-


    Ich Hype? Jetzt musste ich aber Schmunzeln. Du bist doch derjenige der anscheinend Prime 1 verherrlicht.


    Prime 3 hatte sowohl seine verlassenen Planeten mit eigener Story als auch eine größere Inszenierung. Also Prime 1 mit ein bisschen mehr.


    Ich find es gut das Metroid nicht den Weg geht wie viele Spiele und immer wieder den selben Story ryhtmus fährt.

  • -dAtA-TRoN-

    @Raveth


    Und ich finde das nicht so gut, da man meines Erachtens an Grundpfeilern rüttelt, die das Spiel erst zu dem machen, was es ist.


    Du kennst nun meine Meinung und ich deine.
    Und die werden wir auch sicher behalten.


    Auf zu neuen Gesprächsthemen :rolleyes: !

  • E4_

    Action-Platformer

    @-dAtA-TRoN-

    Mit einem FPS teilen lediglich die Perspektive und die Art und Weise, wie man mit Gegnern kämpft.


    Kennst du den Spruch mit der Ente? :ugly: :ugly: :ugly: :ugly: :ugly: Das ist so wie mit Free2Play und Free2start. ;)


    Und nein, das originale Doom hatte KEINEN Multiplayer, aber sowas von nicht. Ein Space Marine allein gegen die Truppen der Hölle. Hätte man mit dem gleichen Argument kommen können. Prime Hunters hat funktioniert, warum hier nicht? Das Problem bei Prime 2 war ja nicht die prinzipielle Unmöglichkeit eines MPs, sondern dass Retro an seiner absoluten Belastungsgrenze war und nicht genug Ressourcen eingeplant waren. Bei Halo bspw. wird das ja von Anfang an einkalkuliert.


    samus ist eine kopfgeldjägerin die alleine arbeitet. in ihrem raumschiff ist daher auch nur platz für eine person. wenn sich plötzlich eng zusammen mit einer organisation arbeiten würde, wäre das aus meiner sicht ein bruch in der charakter erzählung/historie. das fühlt sich als fan einfach nicht richtig an... -sie ist halt eine einzelkämpferin. das war sie immer, das sollte sie bleiben.


    Ja, und im 2. Weltkrieg gab es keine schwarzen Nazis, aber im CoD-Multiplayer schon. Mein Gott, meine Immersion. :P Wenn, dann wird das kaum Coop, ja wahrscheinlich spielt man nicht einmal Samus, sondern Föderation vs. Space Pirates oder halt wieder ein paar Jäger. Keine Fantasie? :)


    Und nein, man würde damit kein Geld verbraten. Die meisten MP-Shooter verkaufen sich weit besser als Metroid Prime. Sowohl Metroid Prime als auch die anderen Shooter verkaufen sich in den USA am besten, Wenn das auch nur ein paar Leute motiviert, dem Spiel eine Chance zu geben?..

  • -dAtA-TRoN-

    @E4_


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    Haha, was laberst du denn da :D ?
    Natürlich hatte Doom einen Multiplayer, und zwar schon von Anfang an. Mag sein, dass sie das später irgendwann mal ausgesetzt haben. Aber zu behaupten, dass Doom keinen Multiplayer hatte, grenzt an Blasphemie :facepalm: .
    Der war endgeil.
    Habe mir damit damals, mit meinen Kumpels zusammen, Nächte um die Ohren geschlagen...


    Aber hier für dich (mach deine Hausaufgaben ;) )
    https://de.m.wikipedia.org/wiki/Doom_(1993)



    UND NOCHMAL (ein letztes Mal):
    Du kannst Metroid nicht mit anderen First Person Shootern vergleichen, weil es KEIN First Person Shooter ist. Wer das glaubt, dem muss ich leider absprechen, eine fundierte Aussage zum Thema Metroid Prime Fällen zu können, da er von falschen Tatsachen ausgeht. Du versuchst hier Äpfel mit Birnen zu vergleichen: uncool! Wird Battlefield für dich auch automatisch zum Racing Game nur weil man darin mit verschiedenen Vehikeln durch die Gegend eiert :D ?


    Darum mach dich schlau und lerne:
    https://en.m.wikipedia.org/wiki/Metroid_Prime
    (schaue dir den "Genre-Abschnitt" im Kasten rechts auf der Page an) ;)


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  • E4_

    Action-Platformer

    @-dAtA-TRoN-
    Jaaberlokalnichtonlinemeingottdaskannmandochabsolutnichtmitmodernenmultiplayershooternaufkonsolenvergleichen... (seufz)


    LAN-Parties, Online-Community-Management, alles das Selbe. :P (PS: Ich hätte genauer sein sollen. Es geht um Online-Multiplayer, Lokal spielt im Vergleich einfach keine Rolle mehr, den erwähne ich nicht einmal. Das Spiel hatte sowas von keinen Online-MP weil 1993).


    "Because exploration takes precedence over combat, Nintendo classifies the game as a first-person adventure rather than a first-person shooter."


    Und ja, man SCHIEßT IN FIRST PERSON, pfeif drauf, was Nintendo sagt, deshalb auch das Beispiel mit F2Play und F2Start! Ich kann einen Action-Platformer auch Side-Scrolling-Shooter nennen, das ändert rein gar nichts.

  • -dAtA-TRoN-

    @E4_


    Ach komm, willst du mir jetzt ernsthaft erzählen, dass du die Metroid Prime Spiele für First Person Shooter hälst, nur weil man da aus der Ego Perspektive auf Gegner schießt :D ?


    Nur weil man eine Tätigkeit in den Metoid Primes ausübt, die es in einem anderen Genre gibt, verändert das ja nicht gleich die eigentliche Spielweise der Primes grundlegend.


    Du kannst mir erzählen was du willst. Ich habe mittlerweile genügend FPS in meinem Leben gezockt, um mit absoluter Sicherheit sagen zu können, das die Prime Spiele KEINE sind. Genau das ist es doch, was die Metroid Prime Games so einzigartig macht. Dieses unnachahmliche Gameplay. Würden sie sich wie gewöhnliche FPS zocken lassen, wären sie zu 100% niemals so erfolgreich geworden. Dann wären sie eben nichts besonderes gewesen.

  • bartu

    Turmgeist

    @-dAtA-TRoN-


    Ähhhm... Metroid PRIME sind FPS Spiele...
    Es wird zwar auch mal als First-Person-Adventure bezeichnet, jedoch ist das typisch Nintendo-Art, Dinge anders zu nennen...


    "Metroidvania" sind komplexe Sidescroller...

  • E4_

    Action-Platformer

    @-dAtA-TRoN-
    Ich auch, glaub mir. aber Genreüberschneidungen gibt es immer wieder. Wenn man kämpft, dann als First-Person-Shooter, was man sonst noch so macht ist irrelevant. Bei Portal lass ich noch mit mir reden, weil man da zwar schießt, aber nicht mit Projektilen auf Gegner, aber bei Metroid ist das lächerlich. Das Kampfsystem ist ein viel zu elementarer Bestandteil des Spiels um es nicht bei der Genrebezeichnung miteinzubeziehen. Ich erforsche und puzzle bei Half Life 2 ja auch mehr als genug, und es gibt Fahrzeuge, deshalb würde dem Spiel aber keiner absprechen, ein FPS zu sein. Far Cry 3 kann ich über weite Teile mit Bogen spielen, und denk erst ein die ganzen Horror-Spiele, die AUCH Shooter sind. Oder Borderlands, das auch irgendwie RPG ist. Und bevor du jetzt die Steuerung und Lock-on erwähnst: Prime Trilogy, Prime Hunters. Viel präziser und angenehmer. Wie ein klassischer Shooter.


    Wir könnten ja mal die Redaktion bitten, darüber abstimmen zu lassen - FPS, ja oder nein? :D


    Weil andere FPS in den US und A nicht erfolgreich sind? Das wage ich jetzt einmal zu hinterfragen. Halo 1 hat sich auf der originalen Xbox alleine über 4 Millionen mal verkauft, mit PC und Rereleases sind wir vermutlich bei gut 6+ Millionen (im Vergleich zu knapp über drei Millionen insgesamt für Prime 1). Ich könnte jetzt noch nach anderen Reihen googlen, aber das wäre wohl nicht zielführend.

  • bartu

    Turmgeist

    Weit muss man ja nicht gucken in dem Gerücht geht es ja um einen First Person Shooter/Adventure...

  • -dAtA-TRoN-

    @bartu


    meinetwegen kannst du es auch als simulation betiteln, wird meine meinung trotzdem nicht ändern. die prime spiele sind meilenweit weg von JEDEM FPS den ich je gespielt habe. am ehesten sehe ich noch zu bioshock (1 & 2) gewisse parallelen. ABER GANZ SICHER NICHT wegen dem baller anteil (denn das macht bioshock zu dem, was Metroid eben nicht ist: ein ego-shooter). übrigens: nicht nur nintendo nennt es action-adventure sondern auch die gesammte fachpresse (aber die kennen sich ja alle sicher nicht so gut aus wie du oder beugen sich dem strengen diktat von nintendo)... ;)


    aber hey, wir haben das jahr 2018: ne menge leute glauben, dass frauen noch immer nicht gleichberechtigt wären. da ist dann sicher auch noch platz für ein paar fantastereien von dir... ;)

  • bartu

    Turmgeist

    @-dAtA-TRoN-


    "Metroidvania First Person Action-Adventure/Shooter" (MFPAA/S)


    SO!

  • -dAtA-TRoN-

    @bartu


    hab's jetzt einfach mal geliked um dich zu besänftigen... :D

  • Rincewind

    Meister des Turms

    Ein Metroidvania ist Metroid Prime für mich auch nicht. Die gibt es nur auf der 2D Ebene.


    Für mich ist Metroid Prime ein FPS mit hohem Adventureanteil. Es entsteht nicht jedes mal ein neues Genre nur weil ein Entwickler neue Elemente ins Genre mixt.

  • Raveth

    @Rincewind


    Ja gut dann sind die alten Metroidteile auch nur Thirdpersonshooter.

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