Nintendo: Super Mario Odyssey war von Anfang an für die Nintendo Switch geplant

  • 13:40 - 25.02.2018
  • Software
  • Nintendo Switch
Newsbild zu Nintendo: Super Mario Odyssey war von Anfang an für die Nintendo Switch geplant

Im November 2013 erschien Super Mario 3D World für die Wii U. Der Nachfolger Super Mario Odyssey erschien hingegen erst vor wenigen Monaten für Nintendos neueste Konsole – die Nintendo Switch. Dabei stellt sich die Frage, ob Super Mario Odyssey schon immer für die Nintendo Switch geplant war oder zuerst für die Wii U angedacht war. In einem Interview mit Game Informer äußerte sich der Producer vom Spiel – Yoshiaki Koizumi – wie folgt:

Zitat

Es war schon immer für die Nintendo Switch geplant. Wir erwägten viele der Hardware-Fähigkeiten spezifisch für dieses Spiel und wollten den größten Nutzen aus ihnen ziehen.


Shinya Takahashi fügte daraufhin noch etwas hinzu:

Zitat

Ich denke, dass die Idee, was aus der Nintendo Switch wurde, hier sehr wichtig ist, da es sowohl als Heimkonsole als auch als portables Gerät verwendet werden kann. Wir dachten wirklich darüber nach, welche Art von Software-Funktionen den besten Nutzen aus den Hardware-Fähigkeiten ziehen würden. Super Mario Odyssey nutzt wirklich so viele der Fähigkeiten aus, wie wir uns erhofft haben. Wir wollten es am Jahresende veröffentlichen, um das meiste daraus zu machen.


Was haltet ihr von der Bewegungssteuerung, der HD-Vibration und anderen Funktionen, von denen das Spiel Gebrauch macht?


Quelle: Nintendo Everything

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Kommentare 26

  • Octave

    Every puzzle has an answer

    Man merkt dem ganzen Spiel an, das es für einen Hybriden gemacht ist. Missionen die klein genug sind um sie unterwegs in der Bahn zu erledigen, aber Welten groß genug, dass man damit Stunden vor dem TV verbringen kann. Die HD Rumble Rätsel sind persönlich mein Highlight des Spiels und die Bewegungssteuerung fand ich zwar ziemlich gimikhaft und häufig zwangsweiße eingesetzt, jedoch absolut kein dealbreaker.

  • Frog24

    YER DONE!

    Also wurde die Wii U schon Anfang 2014/Ende 2013 aufgegeben? :huh:

  • Octave

    Every puzzle has an answer

    @Frog24Sie wurde schon Ende 2012 aufgegeben.

  • Saixilein

    Meister des Turms

    @Frog24 Da 3D World 1 Jahr nach WiiU Release kam war der Titel zuerst sicher für die WiiU in Planung, was sich dann 2014 siche geändert hat, da die Verkaufszahlen nach wie vor mies waren, trotz spielen wie MK8 und Smash

  • Larry98

    Turmheld

    Also wurde die Wii U schon Anfang 2014/Ende 2013 aufgegeben?

    Die Wii war die einzige Konsole die mehr als 1 3D Mario bekommen hat und da die Wii U mit 3D World schon ihr 3D Mario bekommen hat wurde natürlich das nächste schon gleich für die NX konzipiert.


    Es hätte natürlich anders ausgesehen wenn die Wii U ähnlich wie die Wii oder die Switch von Anfang an durch die Decke gegangen wäre.

  • GuacamoleM10

    .... ... ..

    man muss nicht alles glauben. War in meinen augen für die Wii U geplant.

  • BANJOKONG

    Jrpg's Hunter!

    @Rikuthedark


    Ich bin mir auch sicher das es zu Anfang für wiiu geplant war.


    Aber nach der Debakel mit der wiiu wurde es für die switch umgesetzt

  • Rincewind

    Meister des Turms

    Ich habe nie was anderes geglaubt. Natürlich war das Spiel von Anfang an für die Switch geplant. Aber wenn man den enttäuschten Wii Ulern glauben möchte, ist ja alles immer für die Wii U geplant gewesen und es wurde alles nur geportet. Wahrscheinlich auch das kommende Pokemon und Metroid Prime 4. :ugly:


    Beim besten Willen. Die Behauptung das Mario Odyssee für die WiiU geplant wurde, ist ungefähr so wahrscheinlich, wie die Existenz des Weihnachtsmannnes. Allein schon weil das Spiel perfekt auf den Hybriden ausgerichtet ist.

  • Blackmaster

    Gamer

    Ich finde dazu, sollte man auch bedenken das Computerspiele sehr lange in Entwicklung sind.
    Alle Spiele die letztes und dieses Jahr erscheinen sind schon seit einigen Jahren in Entwicklung.
    Man kann so ein großes Spiel wie Super Mario Odessey nicht von heute auf morgen entwickeln;
    ´sondern so ein Spiel ist meistens 3 – 4 Jahre in Entwicklung. / Und wenn eben eine neue
    Konsole released wird; dann muss es dafür auch Spiele geben. Deshalb werden Spiele für
    die neue Konsole, schon im Zeitraum der alten Konsole, entwickelt. Um eben dann wenn die
    neue Konsole erscheint genügend Spiele zu haben.

  • FerdiNX

    Das glaube ich denen nicht. :)

  • Vorposten

    meist nur Leser

    Da Yoshiaki Koizumi auch General Hardware Producer der Nintendo Switch ist, glaube ich den Aussagen. Er ist auch Producer bei Super Mario Odyssey, von daher...


    Wii U-Projekte wurden bei Nintendo intern nicht nach 2015 begonnen, so viel kann ich vermuten.

  • Amboss

    Punch Out

    100 Pro wurde SMO erst für WiiU entwickelt! Sieht doch ein Blinder, dass es eigentlich ein WiiU Spiel ist, Grafik usw.

  • Skerpla

    任天堂

    HD-Rumble und Bewegungssteuerung sind jetzt nicht gerade Dinge, die man von Anfang an planen muss, sondern später auch noch schnell beim Port hinzufügen kann, siehe FAST RMX mit dem HD-Rumble. Muss man halt einfach nur verbessern.


    Und das Spiel hätte auch die WiiU locker gepackt nach Xenoblade Chronicles X und The Legend of Zelda: Breath of the Wild von der Grafik her.

  • HansSchinken

    Turmbaron

    Ich frage mich, warum man darauf kommt, dass das Spiel für die WiiU kommen sollte?
    In der Regel kommt doch immer nur ein großes 3D Mario für eine Konsole (Ausnahmen gibts natürlich).


    Und im ernst, welche der "großen features der Switch" nutzt denn Super Mario Odyssee?! Bewegungssteuerung?!? HD Vibration?!?


    Krass, dann müsste ja FAST RMX auch extra nur für die Switch gemacht worden sein.


    Super Mario Odyssee hätte genauso auf der WiiU, Wii oder dem GameCube laufen können, von der Grafik mal abgesehen natürlich.

  • Kissenkopf

    Mampffred

    Das Spiel war sicher nie für die Wii U vorgesehen und wer sich traut darf nun sogar seinen Aluhut ablegen und wieder ein wenig Luft an die Rübe lassen.
    Schon kurz nach der Veröffentlichung von Mario 3D World gab Nintendo bekannte, dass das nächste große Abenteuer des Klempners es erst auf die nächste Konsole schaffen würde.
    Wieso man immer alles in Frage gestellt werden muss, ist mir ein Rätsel..


    Grafisch wäre das Spiel nur bedingt auf der Wii U möglich gewesen, da die veraltete Architektur nicht ganz die Effekte zulässt, die man bei Odyssey sieht.


    Man könnte noch mehr Punkte bringen, weshalb es mehr als unwahrscheinlich ist, dass der neuste Mario 3D Titel nie für die Wii U in Planung war...aber lassen wir das. ;)

  • TheJoker

    Turmheld

    Miyamoto hatte bei der Präsentation von der Switch (in der Tonight Show von Jimmy Fallon) auch schon ein T-Shirt mit Mario im Samurai-Outfit an :D

  • Rincewind

    Meister des Turms

    @Blackmaster


    Das sind rationale Argumente. Einige werden es dennoch nicht glauben. Tatsache ist, dass es ein Interview von 2014 gibt in dem Miyamoto eindeutig sagte, dass das nächste 3D Mario erst für die nächste Generation kommen wird. Diese Entscheidung ist mit hoher Wahrscheinlichkeit nicht erst 2014 getroffen worden und so sprechen alle Fakten dafür, dass Mario Odyssee von Anfang an ein Switchtitel werden sollte. Bevor das erste Brainstorming für ein neues 3D Mario stattfand war sicher schon klar, dass es nicht für die Wii U kommen wird.

  • Altarf

    Turmritter

    Anders als Zelda Breath of the Wild was eigentlich ein Wii U Titel ist...

  • Loco4

    ❣ Pixel im Kopf ❣

    Es ist mit ehrlich gesagt ziemlich egal für welche konsole es geplant war.
    Letztlich ist es für switch erschienen und perfekt darauf ausgerichtet. :dk:

  • Dirk

    Europäer

    Ich finde das merkt man schon. Auch weil es alle Funktionen der Konsole ausreizt die es auf der u gar nicht gibt wie hd rumble, bewegungssteruerung und auch das Fotografieren wie auch die grafische Präsentation. Auch im Handheldmodus super spielbar und dank der vielen Monde auch sinnvoll. Zudem, im Gegensatz zu botw zb, gibt es keinerlei Anzeichen, dass man das gamepad eingebunden hätte. Von daher glaube ich der Aussage und das bestätigen auch frühe Interviews.


    Zudem muss ich sagen ist die bewegungssteuerung gut umgesetzt, mir macht es mehr Spaß als ohne ubd damit hat Nintendo einem Gegner wie mich dieser Variante zwei spiele im Jahr gegeben, die ich lieber so spiele und mir besser gefällt als damals bei smg oder vielen anderen Wii Titeln. Davon abgesehen, dass man nicht gezwungen wird.


    Ich liebe das Spiel einfach

  • Wowan14

    Gamer aus Leidenschaft

    Als ob die Interviewer tatsächlich erwarten immer ehrliche Antworten zu bekommen...
    und immer diese Unterstellungen xD jedesmal wenn ich so einen Newstitel lese ist die erste Frage: "Hat jemals wer was anderes behauptet?" klar gibts welche die sich das sicher innerlich gefragt haben aber das sowas öffentlich unterstellt wird ist manchmal einfach nur absurd als ob einem die Fragen ausgehen würden. Vorallem wird der Interviewer durch die Antwort auch nicht viel schlauer egal wie sie ausgefallen wäre und geändert hätte sich ebenfalls nichts.

  • aveiro23

    Thx4 Switch, Iwata-san!

    @Horsti12
    Dann wollen wir mal hoffen, dass wir auch ein Odyssey 2 auf der Switch bekommen :)

  • cedrickterrick

    KI:U for Switch! <3

    @Amboss
    WiiU Grafik? Nee. Die Switch ist praktisch die gleiche Generation, minimal stärker.
    Es wirkt nur manchmal verschwommen, weil sich die Auflösung der Entfernung anpasst, damit es keine Ruckler in der Framerate gibt. Eigentlich ein geniales System.

  • cedrickterrick

    KI:U for Switch! <3

    @aveiro23
    Ich hoffe auf ein Anständiges 3D Mario wie Galaxy. :/
    Odyssey ist für mich nichts anderes als Krog-Suche mit Mario. Mir fehlt da echt Struktur.

  • Rennpfanne

    Turmheld

    was wäre aber gewesen die wii u wäre erfolgreich gewesen,im nachhinein kann man sowas immer behaupten sorry.

  • Rincewind

    Meister des Turms

    @Rennpfanne


    Na Ja. Es wurde ja nicht jetzt das erste mal behauptet. Die erste Aussage in diese Richtung stammt aus dem Jahr 2014. Zudem wurde recht früh klar, dass die Wii U flippt. Nintendo hat sicher nicht erst 2016 das Ende der Wii U beschlossen. Das war schon lange vorher geschlossene Sache.

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