ARMS: Version 5.2 bringt kleine neue Features und passt die Balance an

  • 20:20 - 07.03.2018
  • Software
  • Nintendo Switch
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Seit dem heutigen Tag steht ein neues Update für ARMS zum Download bereit, das die Version des Spiels auf Versionsnummer 5.2 hievt. Das Update besteht dabei vor allem aus Anpassungen der Balance, die wir wie gewohnt für euch auflisten – doch beginnen wir mit den Neuerungen:


Neue Inhalte:

  • Das aus dem Party Crash bekannte “Big Time ARMS“ ist nun auch im regulären Versus-Modus verfügbar (drückt während der ARMS-Wahl vor Kampfbeginn die Y-Taste)
  • 15 neue Bilder wurden der Galerie hinzugefügt

Allgemeine Änderungen:

  • Fehler wurde behoben, durch den die Rush-Attack von Kämpfern mit Superrüstung nicht mithilfe von Elektrizität gestoppt werden konnte
  • Fehler wurde behoben, durch den sich ein Geräusch ständig wiederholte, während Dr. Coyle ihren zusätzlichen ARM aktiviert hatte

Änderungen an Kämpfern:


Springtron Bewegt sich nun deutlich schneller, während er seine Ladung aktiviert hat
Die Bewegungsgeschwindigkeit während Sprüngen wurde reduziert
Lola Pop Die Bewegungsgeschwindigkeit während Sprüngen wurde erhöht
Misango Seine Rush-Leiste füllt sich nun gleich schnell wie die Leiste anderer Kämpfer




Während seiner blauen oder roten Ladung füllt sich seine Rush-Leiste nun schneller
Byte & Barq Fehler wurde behoben, durch den die Schockwelle nach einem Sprung auf Barq auch von Byte ausgehen konnte




Fehler wurde behoben, durch den man Barq nicht mehr als Trampolin verwenden konnte
Dr. Coyle Fehler wurde behoben, durch den ihr zusätzlicher ARM auftauchen konnte, während sie sich im Angriff befindet



Änderungen an ARMS:


Bomber Fehler wurde behoben, durch den die Explosionen während der Rush-Attack ausgelöst werden konnten
Volltreffer Fluggeschwindigkeit aufgeladener Angriffe wurde erhöht
Parabola, Schutzschirm Fluggeschwindigkeit während Rush-Attacks wurde erhöht
Blobber, Globber ARM kehrt schneller wieder zurück
Ornitox Verursachter Schaden von Rush-Attacks wurde erhöht
Maulsperre ARM kehrt schneller wieder zurück
Retour-Schild ARM kehrt nicht mehr so schnell zurück
Das Zeitfenster zwischen dem Aktivieren des ARMS und dem potenziellen Zurückschleudern von Angriffen wurde erhöht
Knaller ARM kehrt nicht mehr so schnell zurück




Fluggeschwindigkeit wurde verringert
Chakram Maximale Reichweite aufgeladener Angriffe wurde verringert



Was haltet ihr von diesen Änderungen?


Quelle: Nintendo

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Kommentare 6

  • Alphatac

    Turmbaron

    Es ist so schade, dass das Spiel nicht die Aufmerksamkeit bekommt, die es verdient. Ich werde es jedenfalls noch lange spielen und die Tatsache, dass man einen Party Crash Modus immer spielen kann macht es cooler.

  • WarioWaluigi

    Turmbaron

    @Alphatac Ja das sehe ich ähnlich :(

  • Blackstar

    Turmbaron

    Die Verkäufe sind glaub ich gar nicht so schlecht, ich gehe fest davon aus das wir davon ein zweiten Teil sehen werden.

  • WarioWaluigi

    Turmbaron

    Das würde mich freuen :)

  • Roman666

    Turmbaron

    Man ich muss das eig. mal wieder zockne auch wenn ich schlecht bin.

  • WarioWaluigi

    Turmbaron

    Ich bin auch nicht besonders gut drin, aber es macht dennoch Spaß. Mich spricht vor allem das Design des Spiels an, mir gefällt das Farbenfrohe asm Spiel, die Figuren, die Aufmachung, das hat was :)

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