E3 2018 // Technische Details zu Super Smash Bros. Ultimate — kompatibel mit dem Wii U-GameCube Controller-Adapter

  • 20:14 - 12.06.2018
  • Software
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Newsbild zu E3 2018 // Technische Details zu Super Smash Bros. Ultimate — kompatibel mit dem Wii U-GameCube Controller-Adapter
E3

Die News zu Super Smash Bros. Ultimate überschlagen sich. So berichteten wir erst vor wenigen Minuten über das Spiel und stellten die etlichen Spielinhalte genauer vor. Nun hat Nintendo of Japan auf Twitter bestätigt, dass Super Smash Bros. Ultimate mit 1080p und 60fps im TV- und mit 720p und 60fps im Handheld-Modus laufen wird. Außerdem wird es mit dem Wii U-GameCube Controller-Adapter möglich sein, das Spiel mit einem GameCube-Controller auf der Nintendo Switch spielen zu können.


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Quelle: Twitter (Kyle McLain)

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Kommentare 26

  • Skerpla

    任天堂

    Super technische Eigenschaften in der Performance, besser geht es ja nicht! Ist warscheinlich alles schon theoretisch auf der WiiU möglich gewesen und wurde hier für den Handheld angepasst.
    Dann muss ich wenigstens keinen neuen Adapter kaufen und viele werden nicht auf Dritthersteller-Fakes zurückgreifen müssen.

  • Nico.98

    Meister des Turms

    Nice. Habe diesen Controller mit dem Adapter noch.

  • s2jademu

    24/7, 7 days a geek

    Hoffentlich kommt dann nochmal ein Nachschub an GameCube-Controllern (und Adaptern) :moneylink:

  • derbesserwisser

    Turmritter

    ich versteh nicht warum alle immer den GC controller wollen. die neuen super mario 2d spiele kann ich ja auch nicht mit den snes controller spielen... unnötig meiner meinung nach.


    @Skerpla
    ssb5 kommt nicht für einen handheld (3ds) raus sondern für eine heimkonsole (switch) xD. der 3ds hat sein smash spiel doch schon :P

  • Icefox

    Turmbaron

    Sehr vielversprechend! Und ne super Performance.

  • Burner

    Mieten Sie diese Werbefläche!

    1080p sind sehr fein. Die 60FPS waren eigentlich klar. Was anderes als 60 standen wohl nie zur Debatte, eher die Auflösung runterschrauben.
    Sollten wir ein weiteres Mario KArt auf der Switch sehen wird das unter Garantie auch mit 60FPS laufen. Sofern es geht zielt Nintendo bei First Party Spielen eigentlich immer auf 60FPS in den letzen Jahren. Zelda war da eher ne Ausnahme, denke noch immer hauptsächlich weil die Engine auf der Wii U entwickelt wurde.

  • Buee

    Turmritter

    Wavebird ahoi!!!


    Freue mich das ich den weiterhin benutzen kann. Der liegt einfach noch besser in der Hand als der herkömmliche, kabelgebundene Gamecube Controller

  • I_AM_ERROR

    #Who's bad?

    @s2jademu


    Neue Nintendo GameCube-Controller, die speziell für #NintendoSwitch entworfen wurden, werden erhältlich sein, sobald „Super #SmashBros Ultimate“ am 07.12. erscheint. #NintendoE3


    [Blockierte Grafik: https://pbs.twimg.com/media/Dfd-GJqU0AENi4d.jpg]


    twitter.com/NintendoDE/status/1006593995122802688

  • CapoDorlando

    joins the SSB #hypebrigade

    @derbesserwisser


    Dann wirst du deinem Namen aber nicht gerecht :D


    Der GC-Controller ist einfach perfekt.
    Hat imho den besten Knopf-layout und liegt am besten in der Hand.
    Zusätzlich kommen dazu noch Nostalgie-Gefühle und Glücksmomente ^^

  • Pe0021

    New Horizons

    Das ist cool.

  • I_AM_ERROR

    #Who's bad?

    Der GC-Controller ist einfach perfekt.

    Jep.


    Hat imho den besten Knopf-layout

    Jep.


    und liegt am besten in der Hand.

    Jep.


    Zusätzlich kommen dazu noch Nostalgie-Gefühle

    Jep.


    und Glücksmomente

    Wat? ?(?(?(

  • Mr_Ananas

    Turmbaron

    Ihr müsst alle ziemlich kleine Pfötchen haben. Ich konnte den GameCube-Controller nie ohne Krämpfe benutzen. Habe mir dann ein Drittherstellerpad eine Nummer größer geholt...

  • aveiro23

    Thx4 Switch, Iwata-san!

    Erstmal geil!
    Hatte aber auf neue kabellose GC-Controller gehofft.
    Dann muss mein Wavebird wieder ran :D


    @derbesserwisser
    Sorry, aber da dann hast du echt keine Ahnung :P
    In dem Fall sind sich alle Smash-Spieler einig.


    @CapoDorlando
    100% Zustimmung.


    Denke aber dass es sich mit dem Pro Controller auch nicht allzu schlecht spielen lässt :)

  • Moe Skywalker

    Nintendo-Anhänger seit NES

    Sehr schöne Sache. Ich liebe es Smash Bros. mit den GC Controllern zu zocken. Habe den Adapter bereits durch die WiiU Version. Aber entweder ich habe ich jetzt einen Denkfehler oder.. wo hat man denn 2 nebeneinander liegende USB-Steckplätze im Switch-Dock? Das war doch immer erforderlich. Der Switch Controller ist aber auch sehr gut und von daher werde ich die Gamecube Controller wohl nur benutzen, wenn ein paar Kumpels da sind.

  • CapoDorlando

    joins the SSB #hypebrigade

    @I_AM_ERROR



    xD ich musste gerade ziemlich lachen wie du meinen Beitrag zitiert hast und am Ende einfach nur ein "what?" kam :D
    Also ich meine... bist du nicht auch glücklich Smash mit einen GC-Controller zu spielen? Und glücklich darüber, wie lässig und "smooth" deine Finger über die Knöpfe gleiten und dein Charakter, anders als bei einem Wireless Controller die Eingaben unverzüglich überträgt? Und plötzlich fühlt man sich dem Gegner überlegen, manchmal auch unbesiegbar!
    Und das.... nur wegen des GC-Controllers. :rolleyes: über diese Glücksmomente hab ich gesprochen :mario:

  • aveiro23

    Thx4 Switch, Iwata-san!

    @Moe Skywalker
    Außen am Dock sind zwei ;)
    Ich spiel schon länger mit dem GC-Controller an der Switch. Geht ja schon ne Weile :)

  • derbesserwisser

    Turmritter

    In dem Fall sind sich alle Smash-Spieler einig.

    sprich bitte nur für dich und nicht für andere. es sind sich ja auch "alle"smash spieler einig, dass meelee besser als brawl ist....
    ich finde es einfach unnötig
    neue konsole > neuer kontroller. soll man in 20 jahren smash 10 auch noch mit einem GB controller spielen? -.-
    dann will ich aber das neue star fox auch mit dem n64 controller spielen dürfen. bei der wii u konnte ich es verstehen aber die switch hat einen guten controller

  • heart_of_chrome

    Turmheld

    @derbesserwisser Kann das mittlerweile ebenfalls nicht mehr verstehen. 17 Jahre nach Melee (auch mein liebstes Smash) immer noch den GC-Controller einzubinden ist absolut unnötig, insbesondere bei dem super Switch Pro-Controller.

  • aveiro23

    Thx4 Switch, Iwata-san!

    @derbesserwisser
    Du kannst doch mit dem Pro Controller spielen.
    Jeder wie er will. Ist doch alles gut.


    Glaub mir der Aufschrei wäre groß gewesen, wenn es die GC-Controller-Unterstützung nicht gegeben hätte.
    Gerade in der Competitive-Szene.


    Fakt ist viele freuen sich darüber. Also hat Nintendo alles richtig gemacht :)

  • Pika-San

    Turmheldin

    Freue mich eigentlich nur wegen dieser News, weil ich mir dann tatsächlich einen neuen Controller für den GameCube holen kann :D

  • derbesserwisser

    Turmritter

    Gerade in der Competitive-Szene.

    meinst du damit diese selbsternannten pro spieler? sorry die kann ich eh nicht ernst nehmen. wir haben mittlerweile smash 4 und die hängen zum großen teil noch bei smash 2 fest und stellen sich dann auch noch gefühlt 90% des spieles aus. ich hab mal gegen ein paar dieser selbsternannten pros gespielt auf der wii u ohne dass man 90% des spieles ausstellt und keiner von denen war am ende wirklich gut. haben dann alle rumgeheult dass sie mich bei meelee ohne items auf der final destination locker plätten würden. aber warum ein 17 jahre altes spiel spielen und dabei 90% des spieles ausstellen? sorry so etwas kann ich doch nicht wirklich für voll nehmen. wie kann man sich selbst pro nennen wenn man nur 10% des spieles beherrscht und sobald dann ein item auf der map ist es diese spieler überfordert und nicht wissen was man machen soll xD

  • aveiro23

    Thx4 Switch, Iwata-san!

    @derbesserwisser
    Dann eben die, die bei dem Smash-Turnier am Start waren. Das waren ja wohl die besten ihrer Zunft und haben alle mit GC-Controller gespielt.

  • CapoDorlando

    joins the SSB #hypebrigade

    @derbesserwisser


    Weil Items Glückssache sind.
    -Welches Item erscheint
    -Bei wem es in der Nähe erscheint
    -Wann es erscheint
    -Heilitems einen zu großen Vorteil mit sich bringen.


    Warum die "Pros" ohne Items spielen und am liebsten auf Final Destination bzw . Auf Omega Stages ist eben der Grund, dass man versucht den Faktor Glück zu minimieren um wirklich auf die eigenen Reflexe, das eigene Können und die Anpassbarkeit des Spielstils an den Gegnern zu setzen.


    Und das finde ich in meinen Augen auch richtig so.
    Und dass Sakurai diese Optionen, mit dem GC Controller und vor allem mit den Omega Stages eingeführt hat, sieht man, dass er sich auch um die Competitve Szene Gedanken macht.

  • derbesserwisser

    Turmritter

    @CapoDorlando
    wie gesagt ich kann diese selbsternannten profis einfach nicht ernst nehmen. 90% des spieles ausstellen und eine 17 jahre alte version spielen weil man mit der charaktervielfalt der neueren spiele nicht mehr klar kommt. einen auf große klappe machen wie gut sie doch sind und schon einige turniere gewonnen haben. und am ande so klein mit hut sein wenn man mit ihnen das richtige smash spielt, fast beleidignd werden etc und ausreden suchen warum sie verloren haben.


    ich sag doch auch nicht ich bein ein super mario pro weil ich vom originalen SMB level 1-1 schaffe und dann aufhöre weil es dann zu schwer wird...

  • NewSaibot

    Turmheld

    @derbesserwisser
    Das Problem liegt nicht an der Charakter Vielfalt oder an den neuen Modis, sonst würde es keine Modifizerten Versionen von Brawl und Smash U geben. Das Hauptproblem liegt daran das die Steuerung von Brawl zu schwer gängig und langsam war und sich das ganze Spiel sehr trägig spielen lies. Melee war von Gameplay viel schneller und durch solche Sachen wie Wavedash, L-Canceling konnte man mit dem Spiel viel mehr Spaß haben. Würde Nintendo das neue SSB Ultimate das selbe Gameplay wie aus Melee benutzen, würde Melee garantiert nie wieder gespielt.

  • Micha-Teddy93

    Gut gelaunte Seele

    Super, so fällt kein teurer Neukauf an für den Adapter :)

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