Splatoon-Produzent Nogami erklärt, wie der einzigartige Grafik-Stil von Yoshi's Island enstanden ist
- 22:00 - 15.06.2018
- Software
- SNES
Im Rahmen der E3 führte Kotaku ein Interview mit dem, im Newsbild auf der linken Seite zu sehenden, Splatoon-Produzenten Hisashi Nogami, dessen erstes Projekt bei Nintendo Super Mario World 2: Yoshi's Island war. In diesem Interview wurde Nogami nicht nach aktuellen Titeln befragt, sondern nach dem Grafik-Stil von Yoshi's Island, bei dem er unter anderem mit an den Hintergründen des Spiels arbeitete. Sein damaliger Chef Shigefumi Hino habe die Idee gehabt, die Welt des Titels so aussehen zu lassen, als wäre sie handgemalt. Um diese Idee umsetzen zu können, habe sein Team damals die Hintergründe gemalt, diese dann eingescannt und danach begann die Geduldsarbeit. Nogami musste die eingescannten Bilder so übertragen, dass sie auf dem SNES dargestellt werden konnten. Dafür habe er das Bild Pixel für Pixel abzeichnen müssen. Diesen Prozess beschrieb Nogami mit folgenden Worten:
„Es hat schon eine Weile gedauert.“
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Quelle: Kotaku