Demo zu Captain Toad: Treasure Tracker nun auch in Europa verfügbar – Übersichtstrailer zeigt das Spiel Update 1

  • 16:00 - 20.06.2018
  • Software
  • Nintendo Switch
  • Nintendo 3DS
Newsbild zu Demo zu Captain Toad: Treasure Tracker nun auch in Europa verfügbar – Übersichtstrailer zeigt das Spiel

Am 13. Juli 2018 wird Captain Toad: Treasure Tracker für die Nintendo Switch und den Nintendo 3DS erscheinen. Doch bevor es soweit ist, hatte Nintendo bereits heute morgen in Japan eine Demo veröffentlicht. Nun sind auch wir Europäer dran, denn im Nintendo eShop der Nintendo Switch und des Nintendo 3DS ist nun eine Demo zum Spiel verfügbar. Auf eurem Nintendo 3DS-Gerät sind dafür 499 Blöcke an freiem Speicherplatz vonnöten, während auf der Nintendo Switch 204 MB an Speicherplatz benötigt werden. Passend zur heutigen Demo-Version wurde auch ein deutscher Übersichtstrailer zum Spiel veröffentlicht:


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UPDATE:
Nintendo hat uns gerade eine Pressemitteilung zukommen lassen, die ihr folgend lesen könnt:



Werdet ihr die Demo-Version des Spiels ausprobieren?


Quelle: Nintendo eShop, YouTube (Nintendo DE), Nintendo-Pressemitteilung

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Kommentare 42

  • AgentYork

    Turmheld

    Cool! Finde Demos generell echt klasse! Glaube auf der Switch gibt es mittlerweile mehr Demos als auf PS4.

  • Erik Radtke

    ehem. Reda

    Die Demo mittlerweile schon beendet, das Spiel ist einfach süß!


    Aber leider für mich, aufgrund der kurzen Spielzeit (auf mehreren Seiten 5h gelesen), keine 40€ Wert.

  • Loco4

    ❣ Pixel im Kopf ❣

    @Wolf_Erik
    5h halte ich für nicht zu schaffen!
    müsste auf meiner wii u nochmal schauen, aber ich bin sehr sicher, dass ich wesentlich länger daran gespielt habe.

  • Daniel Kania

    Fröhliche Elfe

    So schnell, wie die Demo heruntergeladen war, so schnell war sie auch schon wieder beendet. :ugly: Habe gerade einmal reingeschaut gehabt und denke, dass ich Captain Toad wirklich nicht nochmal brauche. Habe es auf der Wii U sehr genossen, aber für das bisschen Extra-Content muss ich jetzt nicht wieder 40-50€ hinblättern, wenn ich doch sowieso nur wenige Stunden damit verbringen werde. Die Lösung den Cursor per Gyro zu steuern wirkt auch nicht super authentisch, aber vielleicht ist das ja nur Gewöhnungssache.


    Über ein Captain Toad 2 hätte ich aber nichts einzuwenden. :mariov:

  • Oblomov

    Polygon love

    Schöne Sache, vor allem dass die Demo sowohl für Switch als auch 3DS verfügbar ist!

  • Erik Radtke

    ehem. Reda

    @Loco4
    Echt? Das beruhigt mich ein wenig.



    Möchte den Kauf am Ende bloß nicht bereuen. :/

  • TrippleF

    Turmbaron

    Wie viel Level hatte die WiiU Version?

  • Loco4

    ❣ Pixel im Kopf ❣

    @TrippleF
    64 Level waren es plus bonuskapitel.

  • Ande

    Meister des Turms

    @Wolf_Erik Kommt natürlich darauf an, ob du da auch wirklich alles einsammeln willst. Wer nur möglichst schnell auf den Stern zusteuert dürfte es vielleicht in 5h bis zum Abspann schaffen, damit hat man aber noch lange nicht alles gesehen.

  • Pe0021

    New Horizons

    Captain Toad ein Jumpn Run? What? :ugly:

  • dinogeist

    あばよ

    Ähm, kann man was gegen den Touchpad-Zwang im HH-Modus machen?
    Stoert den Spielfluss ungemein...

  • DLC-King

    @Wolf_Erik


    Ich würde auch die 5 Stunden wirklich in Frage stellen.
    Ohne zu spoilern muss gesagt werden dass dieses Spiel ja in "Büchern" aufgeteilt ist jedes Buch kann man als eigenständige komplette Episode betrachtet werden.


    Wenn man dieses Spiel also ernsthaft spielt dann würde ich mindestens 9 Stunden ansiedeln.

  • I_AM_ERROR

    #Who's bad?

    Zitat

    Wer wiederum das Toad-amiibo scannt, erhält einen mächtigen Unbesiegbarkeitspilz

    Langweilig. Da war (und ist) das WiiU Original mit der Freischaltung von Pixel-Toad besser.

  • DKCFan

    Spielexperte

    @I_AM_ERROR Das lässt sich eben mit der Switch nicht anders regeln, da man ja das Spiel auch im TV-Mode zocken können soll und somit das Antippen der Toads auf den Touchscreen nicht eingebracht werden kann. Dafür gibt es ja die exklusiven Bonus-Level. Das sollte als Kompensation doch reichen.

  • Crimsmaster_3000

    Bastardo de Crimson

    Ich hab was ich mich erinnern kann damals nicht viel mehr als 5 Stunden gespielt bis es durch war... Das Spiel ist extrem kurz

  • cedrickterrick

    KI:U for Switch! <3

    Gibt es Pixel-Toad noch? Fand ich echt klasse...

  • Sakura

    Kirschblüte

    Nette Demo. Das Spiel wird irgendwann nachgeholt auf der Switch, sieht dann doch was besser als auf den 3DS aus ;)

  • Larry98

    Turmheld

    Das lässt sich eben mit der Switch nicht anders regeln, da man ja das Spiel auch im TV-Mode zocken können soll und somit das Antippen der Toads auf den Touchscreen nicht eingebracht werden kann.

    Für den TV Modus haben sie doch wie hier von mir erwähnt einen Pointer eingebaut. Sonst würden ja viele Level nicht gehen.

    Dafür gibt es ja die exklusiven Bonus-Level. Das sollte als Kompensation doch reichen.

    Dafür wurden aber die Super Mario 3D World Level gestrichen.

  • Belphegor

    Mitglied des Wii U Adel

    Zumindest wissen wir nun das es neben New Donk City noch weiteren Super Mario Odyssey Contend im Game geben wird!

  • I_AM_ERROR

    #Who's bad?

    Wegen der SMO Bonus Level: Ist der Besitz von SMO eine Voraussetzung für die Freischaltung dieser? (Auf der WiiU konnte man die SMW3D Level nur spielen sofern Savestates von SMW3D auf der Konsole vorhanden war.)

  • Dennis RPGKING.FOREVER

    Meister des Turms

    Also ich werde es nicht herunterladen.

  • alfalfa

    Turmfürst

    Hab die Demo sehr schnell durch gehabt.
    Musik ist bissel nervig, aber für Kinder ist das bestimmt ein tolles Spiel - für mich auf jeden Fall nicht.
    Niedlich gemacht für die Kleinen ist es auf jeden Fall.


    Die Touchelemente fand ich auch nervig - ich vermeide es generell, den Touchscreen zu benutzen, weil ich nicht dauernd das Display putzen will.


    Wo da jetzt Jump n Run enthalten sein soll, konnte ich nicht erkennen. Ich konnte weder springen noch rennen, aber vielleicht kommt das ja in späteren Levels.

  • sCryeR

    Turmfürst

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    Die Switch Version ist kürzer als die Wii U Version! :paperm:

  • albert

    Ich hatte mit dem Spiel auf der WiiU echt viel Spass.
    Ich kaufe es mir für die Switch!

  • Yami-Silver

    Turmfürst

    Demo geladen, gespielt und gelöscht.
    Hatte es nie für die WiiU, aber hab es seit März vorbestellt.
    Freue mich drauf.

  • I_AM_ERROR

    #Who's bad?

    Anstatt der Portierung wäre ein richtiges Sequel besser gewesen!

  • dinogeist

    あばよ

    Die Touchelemente fand ich auch nervig - ich vermeide es generell, den Touchscreen zu benutzen, weil ich nicht dauernd das Display putzen will.

    Ja, nicht nur das, sondern ist halt ne mehr oder weniger grosse Verrenkung, wenn man das im Spiel machen muss. Finde ich wirklich schlecht geloest!

  • QM9001

    Turmbaron

    Hab die Demo runter geladen und gleich ausprobiert. Das Spiel macht noch genau so viel Spaß wie das Original auf der WiiU. Und da kommt das Problem, es ist bis auf Kleinigkeiten das selbe Spiel, das ich schon habe. Bin dann leider raus.
    Allen Erstkäufern kann ich das Spiel nur empfehlen.

  • Hottehue

    Turmritter

    Ich finde man kann das Spiel ruhig für 39 Euro kaufen. Es gibt so viel Softwareschrott auf allen Plattformen für unwesentlich weniger oder gleich viel Geld. Oder 15 Euro für einen Amiibo.... Ne dann lieber Captain Toad für den Preis. Das Spiel ist auf jeden Fall voller Liebe und macht auch Spaß :)

  • Rocco von Morrashow

    Turm-Ork

    40€ für ein 9 Stunden Spiel, welches sich eher im "Minispiel"-Bereich ansiedelt. Finde ich einfach super dreist das Nintendo genau das gleiche nochmal zum gleichen Preis verkaufen möchte. Versteht mich nicht falsch, ich finde es sieht super aus und spielt sich auch super, aber die paar neuen SMO Level sehe ich eher als netten Zusatz.
    Da sich das Spiel schnell in der 20€ Preisklasse wiederfinden wird, finde ich den Preis gerechtfertigter. Da es für mich aber generell 20€ Kosten sollte, warte ich aber auch da auf einen Preisverfall von unter 20€.


    Als Beispiel nehme ich Zelda BotW welches mittlerweile oft für 45€ zu haben ist. Und hier bekommt man ein episches, unglaubliches Abenteuer welches sich locker über 150h ziehen kann. Als Indiespiel-Beispiel kann man sich auch Hollow Knight Ansehen. Da bekommt man nämlich für 15(!)€ ein mindestens 30h langes Spiel.


    Ich verstehe einfach nicht wie Nintendo so mit seinen Kunden umgehen kann. Das sind vorallem die Spieler die damals die Wii U unterstützt haben. "Vielen Dank für ihre 40€, hier haben Sie das gleiche Spiel nochmal, aber dafür ON THE GOOOO!"


    -nope, nein danke

  • albert

    @Rocco von Morrashow


    Ich finde 39,99€ ok. Mein Händler bietet es für 34,99€ an. Ich find den Preis ok. Das Donkey Kong find ich mit ü60€ überzogen.

  • TrippleF

    Turmbaron

    Ich glaube WiiU Besitzer dieses Spiels sind nicht die Zielgruppe.

  • Hottehue

    Turmritter

    @TrippleF
    So sehe ich das auch. Wenn man bereits die Wii U Version gekauft hat braucht man sicherlich keine Switch Version.


    Die Wii U hat sich bekanntlich nicht sonderlich gut verkauft. Captain Toad wurde dementsprechend auch nicht besonders gut verkauft. Ich finde es gut das man dem Franchise die Möglichkeit gibt bekannter zu werden und es nochmals auf der Switch veröffentlicht. So erreicht man jedenfalls nochmals eine Menge mehr Kunden. :)


    Ich finde Captain Toad als Nintendo Charakter total toll. Vielleicht wird es bei genügend Interesse ja auch andere Spiele mit ihm geben. Darüber würde ich mich persönlich nämlich freuen :)

  • albert

    @Hottehue ich kaufe es zum zweiten Mal :kirby_happy:

  • Splatterwolf

    Weg seit 1889

    Ich habe meine Wii U Version schon verkauft und werde mir Captain Toad dann für die Switch sichern. :D

  • Ich-bin-dann-mal-weg

    Die 3DS-Version gefällt mir auch gut. Ich werde irgendwann zugreifen, aber nicht zum Release.

  • Rocco von Morrashow

    Turm-Ork

    @Hottehue aus unternehmerischer Sicht hast du recht. Ich verstehe aber nicht wieso sich die Endverbraucher hier auf die Seite von Nintendo schlagen. Aus meiner Sicht ist der Preis, in Hinsicht auf die "Neuerungen" und dem Fakt das das Spiel ein einfacher Port ist, unmöglich.


    @Albert das mit Donkey Kong ist auch so ein Unding.

  • Hottehue

    Turmritter

    @Rocco von Morrashow
    Na gut einigen wir uns darauf das Nintendo durchaus einen Zehner weniger nehmen könnte für die Switch Version. Das stimmt schon. So würden sie vielleicht noch mehr Menschen mit Captain Toad bekannt machen :)

  • Rocco von Morrashow

    Turm-Ork

    @Hottehue einverstanden :rover:

  • cedrickterrick

    KI:U for Switch! <3

    Die 3DS Demo gefällt mir echt besser! 8|

  • I_AM_ERROR

    #Who's bad?

    @Rocco von MorrashowWie lange man für ein Spiel braucht bzw. wie lange man es spielt ist relativ zu sehen. Daraus einen Verkaufspreis schlusszufolgern erscheint mir utopisch zu sein.

  • Rocco von Morrashow

    Turm-Ork

    @I_AM_ERROR wären es 60 neue Level, würde ich auch gar nicht meckern. Es ist allerdings nicht utopisch den aktuellen Wert des Spiels auf der Wii U (10€) mit dem baldigen Switch Verkaufspreis zu vergleichen.

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