Angespielt: Super Smash Bros. Ultimate

  • 13:30 - 21.06.2018
  • Software
  • Nintendo Switch
Newsbild zu Angespielt: Super Smash Bros. Ultimate
Angespielt

Am gestrigen Tag bot sich uns die Gelegenheit, das in der letzten Woche im großen Rahmen angekündigte Super Smash Bros. Ultimate anzuspielen. Dabei durften wir auf zahlreiche Kämpfer zurückgreifen und uns auf einer satten Arena-Auswahl gegenseitig die Rüben einschlagen. In unserem Anspielbericht könnt ihr nun nachlesen, welchen Eindruck das Spiel dabei bei uns hinterlassen hat.


Hier geht es zum Anspielbericht!


Wir wünschen euch viel Spaß beim Lesen!

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Kommentare 21

  • German_Yoshi

    Turmritter

    Und es gibt immer noch ein paar Witzbolde die mir hier klar machen wollen das Spiel sei nur ein Wii U - Port. :dk:

  • Skerpla

    任天堂

    Solange unter den Helfertrophäen die Squid Sisters häufig kommen kann ich mich nicht beschweren. An der WiiU gab es auch schon zu viele Pokébälle. Die Grafik war dort schon wunderschön- was besseres kann ich mir eigentlich garnicht mehr vorstellen.


    @German_Yoshi Vermutlich, weil die WiiU schon so ein halbes Ultimate bekommen hat mit den vielen Retro-Elementen. Wo wir grade dabei sind: Bei dieser Ultimate-Fassung wären die Story-Modi aus vergangenen Teilen auch nötig. Aber dann wäre der Preis wohl höher und fürLeute, die daran kein interesse haben nur schwer zu rechtfertigen. Das wäre die Gelegenheit für einen DLC.


    Aber jetzt mal Offtopic: Wie konntet ihr die Demo anspielen? Als Download, im HQ in Frankfurt oder doch in LA?

  • Dirk

    Europäer

    @Skerpla


    Waren in Frankfurt

  • eXpanda

    Piii-chu

    @Skerpla Gut, es ist wohl anzunehmen, dass man die Häufigkeit der Items wieder individuell einstellen kann. Gerade so Zeug wie die Squid Sisters, Palkia oder der Nintendog kamen aber viel zu oft für meinen Geschmack - da macht die Konzentration irgendwann nicht mehr mit, vor allem, wenn du im Stehen spielst :ugly:


    Und zu deiner Frage: Wir waren in Frankfurt.

  • Fire

    Feuerkämpfer aus Orsterra

    Oh ich hab etwas Angst. Als Veteran und Online Competitive Zocker bei Smash hoffe ich, das Kampfsystem fühl sich gut an.


    Klingt schon sehr danach ein wirklich anderes Gefühl im Kampf zu haben. Sicher auch Balance Gründe die dazu geführt haben. Mal sehen. Es muss gut werden. Smash Bros gehört zu meinen Multiplayer Favoriten.

  • Zentriefugal

    Turmknappe

    Ich habe dieses Spiel glaube noch nicht ganz verstanden, anders kann ich mir diesen unglaublichen Hype nicht erklären. Das ist doch bloß ein Beat'em'Up mit Caharkteren aus verschiedenen Spielen oder?

  • Fire

    Feuerkämpfer aus Orsterra

    @Zentriefugal nicht ganz


    Also kein Beat em Up sondern ein Smash Prügler. Das Genre ist schon für sich und es ist das größte Crossover Game was existiert. Die Reihe ist bekannt für das breite Aufgebot an Charakteren, Stages, Umfang und Musik. Allein der Wii U Teil hatte über 500 Stücke!


    Aber man muss es gespielt haben, vorallem Brawl war damals der Hammer auch im Singleplayer und durch die Meilensteine.

  • Splatterwolf

    Weg seit 1889

    Ich bin auf den Release gespannt. Das Spiel ist so der einzige Exklusivtitel, der mich dieses Jahr noch reizt. Das Game wird dann schön casual gezockt. Bis dahin habe ich zum Glück noch viel geilen Kram zur Überbrückung, sonst würde ich die Wartezeit wohl auch kaum ertragen können. :D

  • DasDodo

    Der letzte seiner Art

    So, it' just a port :troll:


    Hört sich richtig genial an. Ich habe mir schon den Release Tag und die drei Tage darauf freigehalten. Dann suchte ich es erstmal mit einem Kumpel um so viele Kämpfer wie möglich freizuschalten.


    Was genial wäre, wenn es extra Outfits geben würde, die man freispielen muss. Beispielsweise, du musst 500 Online-Kämpfe mit Mario gewinnen und bekommst dann beispielsweise das "Nostalgie Outfit" (Mario 64 Outfit). Dadurch könnte man dann auch Online zeigen, wie viel Erfahrung man mit einem Kämpfer hat.
    Wäre quasi eine Nice-to-have für "Suchtis" wie mich und da es nur eib Skin wäre, wäre das keine Benachteiligung für Gelegenheitsspieler.

  • Orihalo

    Meister des Turms

    Day-One-Kauf!


    Das wäre sowieso geschehen, aber nach eurer Anspielsession freue mich noch mehr auf das Spiel als jetzt schon. :thumbup:<3

  • ToMiBriX

    Turmknappe

    Hoert sich doch super an, habe auch ein Auge darauf geworfen. Schoener informativer Vorab Bericht. Habt ihr in Erfahrung bringen koennen ob es einen Story Modus geben wird?

  • Frank Drebin

    Spezielle Spezialeinheit

    Story Modus

    Genau das würde mich auch interessieren......


    Der Subraum Emissär von Super Smash Bros Brawl war das einzige, dass mir richtig Spaß gemacht hat.

  • Blackgoku

    in my Heart, i am a Gamer

    Hype einfach! Schöner Test und der Dezember dauert nun auch nicht mehr lange^^

  • LordBackfisch

    Nervt mit Argumenten

    Ich beneide euch beide extrem...

  • CapoDorlando

    joins the SSB #hypebrigade

    Whoop Whoop. :mldance:
    Der Artikel liest sich ziemlich gut und hinterlässt einen positiven Ersteindruck. Das macht gleich Lust auf das Spiel!


    Dass sich nun Charaktere förmlich anders spielen macht mir aber etwas angst. Hoffentlich haben die MegaMan nicht zu sehr verändert. Würde ihn ungern fallen lassen.^^
    Aber ok, vielleicht maine ich dadurch auch wieder Young Link wie in Melee oder probiere die neue Zelda aus, wenn sie sich nun deutlich flüssiger spielt.


    Ich freue mich auf das Spiel und auf die Turniere die damit auf ntower ausgetragen werden. :P

  • Pe0021

    New Horizons

    Freut mich dass es sich so anders anfühlt, Smash U mochte ich nämlich nich. :dk:

  • NeoBlitzX7

    Turmheld

    Interessanter und nachvollziehbarer Bericht, danke ans Team! Eine sprachliche Eigenheit ist mir jedoch aufgefallen: das Wort "Momentum" existiert im Deutschen nicht, es müsste "Impuls" heißen.

  • Mockingtide

    Ich kann für diesen Artikel leider nur Neid empfinden.

  • NeoBlitzX7

    Turmheld

    @blither Ok, gibt's scheinbar doch, passt aber von der Bedeutung her nicht.

  • Kevin Becker

    Rip Geno

    Das Spiel unterscheidet sich mehr von seinem Vorgänger als es Smash 4 von Brawl tat. Das kann man sagen ohne es gespielt zu haben.


    Also das mit Abstand wichtigste, was man hätte ruhig betonen können: #BuffthePuff wird (sehr wahrscheinlich) Realität. Hätte ich nicht für möglich gehalten :mario:

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