Xenoblade Chronicles 2: Zukünftiges Update könnte individuelle Schwierigkeitsanpassungen erlauben
- 18:00 - 29.06.2018
- Software
- Nintendo Switch
In letzter Zeit tauchen vermehrt Informationen zu zukünftigen Spielinhalten aufgrund sogenannter "Datamines" auf – talentierte Programmierer, manchmal auch bösartig als Hacker bezeichnet, wühlen sich durch den Spielcode und finden auf diese Weise Funktionen, verbliebene Datenreste und mehr, welche vom gewöhnlichen Spieler nicht entdeckt werden können. Auf diese Weise berichteten wir schon Anfang Mai über kommende Spielinhalte für Xenoblade Chronicles 2, welche erst im darauffolgenden Monat während der E3 2018 vorgestellt wurden. Heute erreichen uns weitere Informationen aus der Datamine-Community. Demnach sieht es ganz so aus, als würde man Spielern in Zukunft die Möglichkeit geben, den Schwierigkeitsgrad vollkommen individuell anzupassen und dabei einzelne Werte wie die gegnerische Angriffsstärke, die gegnerischen maximalen Kraftpunkte, die eigene Heilungsgeschwindigkeit, der eigene Multiplikator bei Kettenangriffen und einiges mehr selbst einzustellen. Neben dem bald hinzukommenden, bisher knackigsten Schwierigkeitsgrad "Bringer of Chaos" kann es sich hierbei also um eine weitere Möglichkeit handeln, das Spiel zu spielen.
Würdet ihr von der Möglichkeit Gebrauch machen, eure Schwierigkeit vollkommen individuell einzustellen?
Quelle: reddit