Xenoblade Chronicles 2: Zukünftiges Update könnte individuelle Schwierigkeitsanpassungen erlauben

  • 18:00 - 29.06.2018
  • Software
  • Nintendo Switch
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In letzter Zeit tauchen vermehrt Informationen zu zukünftigen Spielinhalten aufgrund sogenannter "Datamines" auf – talentierte Programmierer, manchmal auch bösartig als Hacker bezeichnet, wühlen sich durch den Spielcode und finden auf diese Weise Funktionen, verbliebene Datenreste und mehr, welche vom gewöhnlichen Spieler nicht entdeckt werden können. Auf diese Weise berichteten wir schon Anfang Mai über kommende Spielinhalte für Xenoblade Chronicles 2, welche erst im darauffolgenden Monat während der E3 2018 vorgestellt wurden. Heute erreichen uns weitere Informationen aus der Datamine-Community. Demnach sieht es ganz so aus, als würde man Spielern in Zukunft die Möglichkeit geben, den Schwierigkeitsgrad vollkommen individuell anzupassen und dabei einzelne Werte wie die gegnerische Angriffsstärke, die gegnerischen maximalen Kraftpunkte, die eigene Heilungsgeschwindigkeit, der eigene Multiplikator bei Kettenangriffen und einiges mehr selbst einzustellen. Neben dem bald hinzukommenden, bisher knackigsten Schwierigkeitsgrad "Bringer of Chaos" kann es sich hierbei also um eine weitere Möglichkeit handeln, das Spiel zu spielen.



Würdet ihr von der Möglichkeit Gebrauch machen, eure Schwierigkeit vollkommen individuell einzustellen?


Quelle: reddit

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Kommentare 12

  • Ande

    Meister des Turms

    Kann aber auch sein, dass diese Funktion für Testzwecke eingebaut wurde. Sowas gibt es in Spielen öfters, damit man als Entwickler ausprobieren kann, ob ein Spiel an einer gewissen Stelle zu schwer oder zu leicht ist und dann die Gegner bei bedarf etwas anpassen kann. Es ist also die Frage, ob man plant diese Funktion für alle zu öffnen.

  • Turismo86

    Turmritter

    Find ich super, so hat jeder mit diesem ohnehin schon unglaublich guten Spiel immer Spaß, sodass die die Schwierigkeit suchen und welche die nicht die besten Gamer sind immer Spaß geboten bekommen. Solche Schwierigkeitsgradeinstellungen sollte es öfter geben. ;)

  • luigi98mario

    True Driver of the Aegis

    es ist übrigens auch bekannt, dass auf Bringer of Chaos, diese werte NICHT auf dem maximum sind. Man kann sich das spiel damit also NOCH schwerer machen.
    Ach und vor kurzem gab es schon andere leaks die besagten, was noch in version 1.5.1 und 1.5.2 kommen wird: 1.5.1 wird

    später in version 1.5.2 kommt dann

  • TheMadZocker

    You will know my name...

    Habe eine Freundin, die selbst mit meiner Hilfe nicht so recht in dem Spiel klarkommt. Diese Funktion sollte es ihr entscheidend einfacher machen. Freut mich natürlich umso mehr!^^


    Dummerweise habe ich meinen gesamten Spielstand verloren, weswegen ich es erstmal wieder aufholen muss. Schade, aber sollte es bald schon da sein, werde ich sicherlich mal in den neuen Schwierigkeitsgrad, der mit dazukommen soll, renschnuppern.


    Mann, nur darüber zu schreiben macht mich schon ganz hibbelig! Ich brauche den neuen Content!

  • Skerpla

    任天堂

    Sowas würde ich mir für einen möglichen Xenoblade Chronicles X-Port wünschen. Dann würde ich dafür gerne nochmal Vollpreis zahlen und die 100% schaffen.


    @luigi98mario Spoiler zu Elma mit Frage:

  • luigi98mario

    True Driver of the Aegis

    @Skerpla das ist meines wissens nach noch nicht bekannt

  • Mythra-The-Aegis

    Fels von Torna

    Ich weiß nicht ob Ich so tief ins Spielsystem eingreifen wollen würde ich, brauch das jetzt für mich so nicht. ^^

  • Tomberyx

    Minish Mage

    Ich könnt's brauchen..

  • Cinux

    Turmritter

    Mich würde sowas überfordern :link_confused:

  • stl1988

    Turmritter

    Immer her damit. Könnte ich sehr gut gebrauchen.


    Übrigens: "Hacker" ist kein schlimmes Wort, auch wenn manch einer das so empfindet. Es kommt immer auf den Zweck des Hackens an, also ob man damit etwas gutes oder schlechtes machen will. Data Mining ist z.B. nur durch Hacken möglich. Auch frühere Schummelmodule wurden nur dadurch möglich, und diese haben sicherlich vielen von uns das Leben früher einfacher gemacht. (was zu schwere Spiele angeht)

  • Rob64

    何か

    Gibt es denn für die Schwierigkeitsgrade auch verschiedene Belohnungen? Wird das max Level noch mal angepasst? Bei der Tales of Reihe hat man hier ja ein sehr gutes System etabliert...

  • Linnea

    △○╳□

    Ich finde Neuerungen für mein Lieblingsspiel zwar sehr gut, aber das hier ist ausnahmsweise etwas was ich nicht brauche.


    Von verschiedenen Schwierigkeitsgraden bin ich nicht so begeistert, sondern mag es viel mehr, wenn es einen einheitlichen Schwierigkeitsgrad gibt mit vielen verschiedenen schwereren Nebenaufgaben. Ungefähr so, wie es auch bei Super Mario Odyssey oder The Legend of Zelda (abgesehen vom Mastermodus) ist.

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