Crash Bandicoot N. Sane Trilogy: Video vergleicht Bildrate auf sämtlichen Plattformen

  • 09:00 - 02.07.2018
  • Software
  • Nintendo Switch
Newsbild zu Crash Bandicoot N. Sane Trilogy: Video vergleicht Bildrate auf sämtlichen Plattformen

Der YouTube-Kanal VG Tech hat vor wenigen Stunden ein Video hochgeladen, welches euch einen Blick auf die verschiedenen Konsolen-Versionen von Crash Bandicoot N. Sane Trilogy ermöglicht. Hierbei wird ein Fokus auf die FPS-Anzahl gelegt und wie sich diese im Verlauf des Gameplays ändert. Falls ihr euch also dafür interessiert, wie die Nintendo Switch gegenüber den aktuellen Plattformen von Sony und Microsoft besteht, solltet ihr euch folgendes Videomaterial nicht entgehen lassen.


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Quelle: YouTube (VG Tech)

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Kommentare 21

  • camora

    Werder + Hansa

    also 23 fps gehen halt gar nicht. das tut mir schon in den augen weh.

  • Ande

    Meister des Turms

    Was mich erstaunt, an einigen Stellen läuft es sogar flüssiger als die Xbox One Version...
    Die grössten Framedrops gibts bei Zwischensequenzen, ist zwar nicht schön aber verschmerzbar. Gameplay läuft ja grösstenteils rund.

  • Player 1

    Indica < Sativa

    Läuft doch sehr flüssig! Bin sowieso schon angefixt und werde es mir heute kaufen.

  • Splatterwolf

    Weg seit 1889

    Das ist wieder die Suche nach irgendwelchen Fehlern, damit Andere dann sagen können, man sollte besser nicht diese Version spielen. Also das sind Sachen, die man sich auch denken kann. Auch wenn ich das Game überall spielen könnte, hole ich es mir für die Switch.

  • Lunarbaw

    Let's Player aus Schland ^^

    Und wieder mal: "sämtliche" Plattformen - kein PC dabei. Sowas von sinnlos.

  • Burner

    Mieten Sie diese Werbefläche!

    Ich bin grad ziemlich iritiert, dass das Spiel auf PS4 Pro und selbst auf XBox X nur mit 30 FPS läuft?
    Die PC Version unterstützt 60 FPS und ich sehe nichts, was mich glauben lässt das die XBox X zu schwach für 60FPS sein würde.


    Laut Videobeschreibung ist die Framerate bei der Switch im Portable Modus stabiler. Weitehin leichte Einbrüche, aber insgesamt stabiler.

  • xy-maps

    Turmheld

    Was man in den Videos nicht sieht dank kompremierung ist das Crash in der Switch Version kein Fell hat. Ich finde da hätten sie sich etwas mehr Mühe geben können weil es sieht so aus als hätten sie den Shader dafür ausgestellt und die Textur darunter so gelassen :(

  • krampf

    Turmknappe

    @Lunarbaw


    Weil PCs nunmal nicht alle die gleiche Hardware haben. Ein Vergleich nur zwischen Konsolen macht da schon Sinn.

  • Lunarbaw

    Let's Player aus Schland ^^

    @krampf Weil die Konsolen alle die gleiche haben? Aha

  • Icefox

    Turmbaron

    Ich hab den ersten Teil jetzt durch und habe keine Framedrops feststellen können. Man ist das Spiel schwer!

  • BurningWave

    Feuer & Wasser

    @Lunarbaw Ja, eine PS4 hat immer die gleiche Hardware, eine PS4 Pro auch. Jede Switch hat gleich viel Ram, den selben Prozessor, usw. Aber bei PCs ist das nicht so. ;)

  • Lunarbaw

    Let's Player aus Schland ^^

    @BurningWave Macht dadurch trozdem nicht mehr Sinn.

  • BANJOKONG

    Jrpg's Hunter!

    Also wärend man zockt fällt es selten unter 28fps.
    Meistens zwischensequenzen oder Boss battle.

  • Cristiano

    Dem Video nach zu urteilen ist es ein sauberer Port. In den Levels ist die Framerate fast immer konstant (manchmal sogar besser als die Xbox One-Version :ugly: ), nur manchmal geht es 2-3 Frames rauf oder runter. Ist doch vollkomen in Ordnung, wenn es 5 oder mehr Frames wären, und dann regelmäßig, wäre es eine Katastrophe, aber das ist ja nicht der Fall!


    In den Cutsences schwankt es auch, aber noch im akzeptablen Bereich der 2-3 Frames. Nur in der alleresten Cutscene geht es einmalig auf 23 fps runter, aber wegen einem kleinen „Ausrutscher“ wird doch nicht dadurch das ganze Spiel schlecht :ugly:


    Habe es gestern für 31€ bei amazon gekauft und bereue es nicht :P

  • schm0ik

    Macht dadurch trozdem nicht mehr Sinn.

    Irgendwie schon. Du kannst dir relativ sicher sein, dass das Spiel auf deiner Konsole so läuft, wie im Video gezeigt. Beim PC wäre das so deutlich schwieriger.

  • Lunarbaw

    Let's Player aus Schland ^^

    @schm0ik Das ist trozdem so, als würde ich Joghurts von Ehrmann und Bauer probieren, aber nicht von der Molkerei um die Ecke, weil ja die Qualität variieren könnte XD

  • schm0ik

    @Lunarbaw Man kann gerne Soft- und Hardware mit einem Joghurt vergleichen (dessen Geschmack subjektiv ist).


    Aber ob das mehr Sinn macht, als im Vergleichs-Video den PC auszuschließen weis ich nicht.

  • Repede

    Turmbaron

    Das Spiel wurde sehr gut für die Switch umgesetzt. Grafisch ist es natürlich schwächer gegenüber den anderen Versionen, aber bei weiten nicht so schlimm. Es sieht immer noch toll aus. Einbrüche hab ich kaum bemerkt beim Durchspielen des ersten Teils und man muss sich da keine Sorge machen. Und was ganz wichtig ist, es gab keinen Input Lag

  • FunkyKong840

    Dings

    @Lunarbaw Soll man das Spiel jetzt 20 verschiedene PC-Setups testen? Oder mit der aktuell Besten? Oder mit einer Durchschnitts-Hardware? Vergleiche mit dem PC machen einfach keinen Sinn.

  • Lunarbaw

    Let's Player aus Schland ^^

    @FunkyKong840 Natürlich immer mit den maximal Settings.
    PS: Vergleiche mit der Switch machen auch keinen Sinn.

  • Cyd

    @schm0ik Das ist trozdem so, als würde ich Joghurts von Ehrmann und Bauer probieren, aber nicht von der Molkerei um die Ecke, weil ja die Qualität variieren könnte XD

    absolut und passender Vergleich. Es macht für die Allgemeinheit Sinn Markenjoghurts zu vergleichen, da sich jemand aus Niedersachen oder Bayern genau diese Markenjoghurts kaufen kann, sie deutschlandweit gleich sind, man sie somit sinnvoll vergleichen kann. Es macht 0 Sinn in so einen Vergleich den Joghurt vom Bauer Hempel aus Strunzhausen zu nehmen, den es nur dort zu essen gibt... das juckt die Allgemeinheit nicht, sondern nur die paar Leute, die dort wohnen (bzw. genau diese eine PC Konfiguration haben).

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