gamescom 2018 // Indie-Entwickler Playdius bringt vier Nintendo Switch-Spiele auf die Messe

  • 22:50 - 16.07.2018
  • Software
  • Nintendo Switch
  • Sonstiges
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Playdius ist ein Indie-Entwickler, der die Nintendo Switch bereits gut unterstützt hat. Dabei sind nicht nur Splasher oder Lost Phone Stories erschienen, sondern diverse andere Titel können auch genannt werden. Auf der gamescom 2018, die bald beginnen wird, wird Playdius mit einigen Spielen ankommen. Folgende Spiele, die anspielbar sein werden, erscheinen für die Nintendo Switch:

Außerdem sind diese Titel anspielbar:

  • Chroniric (iOS, Android)
  • The Dungeon of Naheulbeuk: The Amulet of Chaos (PlayStation 4, Xbox One, PC)
  • Edge of Eternity (PlayStation 4, Xbox One, PC)
  • Spitkiss (iOS, Android)

Playdius präsentiert die Titel außerdem in einem Übersichtstrailer:


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Werdet ihr dieses Jahr auf der Messe dabei sein? Wenn ja, an welchen Tagen?


Quelle: YouTube (Playdius Games)

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Kommentare 8

  • Splatterwolf

    Weg seit 1889

    Ich freu mich schon auf Away, die sollen es endlich rausbringen.

  • Cinux

    Turmritter

    Also Away, The Amulet of Chaos und Edge of Eternity sehen echt gut aus... sprechen mich auch direkt an... leider gibts zwei davon nur auf PC. Aber hoffentlich Retail ohne Online Zwang und DLC's (Träumen kann so schön sein...)

  • Voodooboom

    Turmheld

    Ich glaube, ich benötige noch eine weitere Konsole. Die für mich interessanten Spiele aus dem Video kommen leider nicht für die Switch.

  • Tacki

    BEM

    Mir gefallen :
    The Amulet of Chaos :)
    Edge of Eternity <3
    Away <3

  • TheMadZocker

    You will know my name...

    Edge of Eternity sieht vielversprechend aus - und kommt dann nicht auf die Switch. :/
    Schade...

  • Skerpla

    任天堂

    Tatsächlich sieht alles sehr qualitativ und anspruchsvoll aus, zum Glück besitze ich alle benötigten Plattformen.


    Die Gamescom meide ich eher, gehe lieber auf ein lokales Cosplay-Event, welches in der Woche darauf ist.

  • Zettmaster

    Turmbaron

    Warum gehen die ersten beiden Games nicht zu Porten?
    Kommt jetzt nicht wieder mit Rechenleistung.

  • Gast

    @Zettmaster
    Einfach irgendwelche Behauptungen aufstellen bringt keinem was. Niemand hat irgendwas dergleichen gesagt. Macht ja auch gar keinen Sinn, dass die jetzt finanziert werden müssen, obwohl die schon fertig sind...


    Das smanche Spiele nciht geportet werden, kann viele Gründe haben. Die Systemarchitektur der Switch ist eben einer. Auch die verwendete Engine spielt eine Rolle. Zudem müssen Spielentwickler ja immer erst in Vorkasse gehen. Also sitzt da jemand und überlegt, ob die Kosten für den Port überhaupt wieder eingespielt werden können. Gerade bei kleinen Entwicklern kostet eben auch ein einzelner Entwickler schon richtig viel Geld. Da kommt dann das von dir kritisierte Crowdfounding ins Spiel. Das ist dann aber oft die einzige Möglichkeit für so nen Mini Entwickler, die Games überhaupt wirtschaftlich sinnvoll auf die Switch zu bringen. Also warum soll das falsch sein, wenn Interessierte somit die Möglichkeit für das Spiel erhalten.


    Sinnloses Gemercker kann man sich also gerne sparen, wenn man sowieso keine Ahnung hat. :)

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