Nintendo ordnet The Legend of Zelda: Breath of the Wild in die Zelda-Timeline ein

  • 06:40 - 06.08.2018
  • Software
  • Nintendo Switch
  • Wii U
Newsbild zu Nintendo ordnet The Legend of Zelda: Breath of the Wild in die Zelda-Timeline ein

Ein großes Streitthema unter Zelda-Fans ist und bleibt die offizielle Zelda-Timeline – eine offiziell von Nintendo festgelegte Reihenfolge, in der sich die verschiedenen The Legend of Zelda-Spiele innerhalb des Spieluniversums abgespielt haben sollen – und die damit immer wieder aufkommenden Diskussionen, sobald ein neuer Serienableger erscheint. Immerhin muss dieser irgendwo in dem großen wie auch komplexen Konstrukt Platz finden. Das ist auch beim jüngsten Teil The Legend of Zelda: Breath of the Wild nicht anders. Fans als auch Entwickler scheinen allerdings ratlos, wo das Spiel genau hineinpassen könnte.


Zu Beginn diesen Monats aktualisierte Nintendo die offizielle japanische Webseite der The Legend of Zelda-Reihe um eine neue Rubrik, welche die gesamte Historie der Zelda-Timeline zusammenfasst. Breath of the Wild setzte man dabei ohne eine Verbindung zu irgendeinem der anderen Spiele ganz ans Ende, was wenig überraschend kommt und zu den Aussagen von Producer Eiji Aonuma und Director Hidemaro Fujibayashi von vor einigen Monaten passt.


Gegenüber dem Famitsu-Magazin haben die beiden nämlich vor einiger Zeit verraten, was es mit der Timeline-Platzierung von Breath of the Wild auf sich habe. Demnach sei es für Herrn Aonuma offensichtlich, dass Links neuestes Abenteuer ganz am Ende der derzeit bekannten Geschichte Hyrules spiele. Allerdings könne er nicht sicher sagen, an welchem der drei verschiedenen Enden es sich einreihe. Herr Fujibayashi plädiert dafür, dass die Spieler sich selbst ausmalen sollen, wo die Geschichte des Spiels für sie hineinpasst.


Wie auch im Dezember 2017 machte man im Gespräch mit der Famitsu auf die Schwierigkeiten aufmerksam, die mit der Einordnungen von Zelda-Spielen in die Timeline einhergehen. Aonuma erklärte, dass man sich bei einem neuen Spiel überlege, was man damit erreichen möchte und sich dann anschaue, ob es gut in den Handlungsverlauf passt und man es ohne Weiteres in die Timeline einordnen kann. Manchmal gebe es aber auch mehr Probleme und man muss den Platz in der Timeline ändern. Tatsächlich habe man schon mehrmals Änderungen an der Geschichte vorgenommen. Innerhalb von Nintendo nenne man dies aber auch gerne die "Neue Übersetzung" und spreche davon, neue Informationen und Wahrheiten entdeckt und nicht die Geschichte eigenhändig geändert zu haben, so Fujibayashi. Was die exakte Platzierung von Breath of the Wild angeht, so solle man auf weitere Entdeckungen in der Zukunft hoffen. Bevor man eine genaue Einordnung vornimmt, möchte Nintendo wohl weitere Spiele veröffentlichen, welche die Handlung klarer und schlüssiger machen.


Was ist eure persönliche Theorie für Breath of the Wild? Und wie könnte Nintendo es geschickt lösen, die Einordnung von Breath of the Wild durch die Erzählung in einem anderen Zelda-Spiel schlüssiger zu machen?


Quelle: Siliconera, Famitsu, Nintendo

Werde Tower-Supporter

Unterstütze dein Nintendo-Onlinemagazin

Kommentare 38

  • Skerpla

    任天堂

    Die drei Timelines sind mithilfe des Raum- und Zeitportals aus Hyrule Warriors wieder zusammengeführt worden, welches auch die riesige Welt erklärt mit der Artenvielfalt.
    Hyrule Warriors hat noch vor Breath of the Wild gespielt, oder ebssergesagt während der 100 Jahre mit einem anderen Link. Dies würde erklären, wieso der BotW Link mit Zelda in Hyrule Warriors vertreten ist.
    So, ich hoffe das Thema ist nun geklärt, die Diskussionen darum waren teilweise traumatisch :notlikethis:


    Vielleicht hat sich ein Praktikant bei Nintendo aber auch einen kleinen Streich erlaubt und die Diskussionen gehen in die nächste Runde...

  • Tomatenmann mofd

    Gemüsetroll

    Oh ha =D und jeder Theoretiker hat Monate lang an Theorien gebaslte wie das ganze nun in das Teufelskonstrukt namens Zelda-Timeline passt ^^.


    Nun ich glaub ich brauch das Skript für mein Video nicht großartig ändern..es führt genau zu den Blödsinn den ich schon geahnt hatte XD.

  • Solaris

    Günstige Intelligents

    1,2, oder 3 - vorbei! Ob es da auch wirklich richtig steht, seht ihr erst, wenn der Zelda(timeline) Fan sich aufregt. :D

  • thehunter

    Turmfürst

    @Skerpla


    Hyrule Warriors gehört nicht zur Zelda Timeline, es ist nicht Kanon.

  • Skerpla

    任天堂

    @thehunter Ich weiß, hab nur eine logische Erklärung gesucht, mit der man drei Timelines zu einer zurückführen kann. Aber ja, das Spiel hat so viele Elemente von überall, dass man es so oder so nirgends einordnen kann. Eigentlich auch egal, ein paar Easter Eggs in den jeweiligen Spielen machen es nur spannender.

  • Linnea

    △○╳□

    Ich verstehe absolut nicht, wieso die Fans unbedingt einen Zusammenhang zwischen diesen Spielen sehen wollen. Da kann man auch gleich eine Timeline zu Mario (mitsamt Mario Party, Mario Kart und Mario Tennis) anfertigen...


    Bis auf wenige Ausnahmen bleiben die Nintendospiele für mich allein stehende Meisterwerke, wovon jedes seine eigene Geschichte erzählen möchte. Ich will und kann da einfach keinen großen Zusammenhang erkennen und ich bin mir sehr sicher, dass die Zeldaserie niemals für solch eine Timeline ausgelegt war.


    Die offizielle Timeline ist nur ein Produkt welches existiert, weil einige sehr laute Fans danach gebettelt haben. Sie ergibt hinten und vorne keinen Sinn und musste sogar in 3 Achsen (mit welchen man sogar ein Mario und Metroid verbinden könnte) geteilt werden, damit das überhaupt irgendwie klappen kann. :dead:

  • Soran

    Turmbaron

    @Lluvia

    Externer Inhalt www.youtube.com
    Inhalte von externen Seiten werden ohne deine Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklärst du dich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.
    :ugly:

  • kakiss4

    @Lluvia


    Also mindestens Ocarina of Time, Wind Waker und Breath of the Wild haben im Spiel Bezüge zueinander.


    Die älteren hätten sie wahrscheinlich einfach rauslassen sollen, so mussten sie eben stark improvisieren bei der Zeitlinie.

  • Soran

    Turmbaron

    @kakiss4 Botw hat so zu ziemlich allen bezüge, deswegen kann man es ja nicht 100% einordnen.

  • Loco4

    ❣ Pixel im Kopf ❣

    Bin ich froh, dass Nintendo nun offiziell botw als „unabhängig“ einordnet.
    Ja es ist schön Zusammenhänge zu suchen in den einzelnen spielen, aber mehr als eastereggs sind es doch kaum gewesen.



    @Lluvia
    Moment! Mario tennis ist nicht kanon :shigeru:

  • RhesusNegativ

    Meister des Turms

    Die Spiele haben nicht mal ne richtige Story....wie kann man sich da so einen Müll ausdenken und dann auch noch Jahre lang aggressiv darüber diskutieren....

  • thehunter

    Turmfürst

    Sehe da auch nicht ein wieso man einen zusammenhang braucht. Kenne keinen Zelda Titel der ne anspruchsvolle Story besitzt, ist genau wie bei Pokemon.

  • Rincewind

    Meister des Turms

    @RhesusNegativ


    Es gibt Gamer, die bei Zelda ernsthaft von einer guten Storyline sprechen. Dabei war diese in jedem Zelda simpel gestrickt. Die Stärken der Zelda Reihe liegen in anderen Bereichen. Davon wirst du aber viele nicht überzeugen können. Die wollen das einfach so sehen.


    Nintendo bedient mit der Timeline den Bedarf dieser Fans.


    Ich selbst sehe Zelda immer als Neuinterpretation der gleichen Grundstory.

  • Felix Eder

    Turmstürmer

    Breath of the Wild ist ganz am Ende der Timeline und vereint die 3 Pfade wieder zu einem unausweichlichen Szenario, so macht es für mich am meisten Sinn.

  • derbesserwisser

    Turmritter

    an alle theoretiker. das heißt NICHT, dass bei botw alle timelines zusammenlaufen und sich die timeline wieder vereint. das wäre ja auch unlogisch, so müsste link ja gewonnen und nicht gewonnen haben und ganondorf wäre getötet und nicht getötet, sowie link wäre zurück gereist und nicht zurück gereist und das alles zur gleichen zeit. das das alles keinen sinn ergibt sollte ja logisch sein. auch ist es jetzt offiziel, dass die timelines NICHT zusammengefügt wurden, wäre es so wären dort verbindungslinien.


    nein das heißt, dass die geschichte außerhalb der und bekannten timeline spielt


    @Rincewind
    nur weil eine geschichte einfach gestrickt ist heißt es nicht, dass sie schlecht oder nicht gut ist. auch einfache geschichten können gut sein, siehe zelda. nur weil du sie nicht gut findest heißt es nicht, dass andere sie nicht gut finden könne. sprich also bitte nur für dich und nicht für andere

  • TwilightShiek

    @Lluvia @kakiss4
    Ich denke, dass Nintendo sich diese Timeline-Problematik selbst eingebrockt hat. Sie nehmen in vielen Spielen Bezug auf andere Teile und sprechen auch öfter von Reinkarnationen, sodass es dem Spieler in meinen Augen schwerfallen müsste, NICHT nach Zusammenhängen zu suchen oder darüber nachzudenken.

  • USER0815

    SMM2-ID: VT6-K90-7SG

    Null Interessant das Ganze! :P

  • Wowan14

    Gamer aus Leidenschaft

    Ich finde persönlich dass die Spielreihe überhaupt keine Timeline braucht. Sinnvoll wäre es wenn die Spiele in Sachen story wirklich komplex verknüpft wären oder allgemein weniger simpel gehalten wären...
    Kostet nun den Fans nerven da einen logischen Aufbau aufzuzeigen der eh wenig Aussagekraft oder Sinn hat. Anders ist es z.B. in Kingdom Hearts um die Story zu begreifen womit solche Timelines sinn machen aber sicher nicht bei Zelda

  • Devil1983

    Poweruser

    Erstaunlich wie lange es dauert, bis man bei Nintendo selbst in der Lage ist, das Spiel einzuordnen.


    Ich finde diese Timeline auch an den Haaren herbei gezogen.


    Für mich steht jeder Zelda Teil allein und damit bin ich weitaus glücklicher, als der Zwang der Timeline.

  • I_AM_ERROR

    #Who's bad?

    1,2, oder 3 - vorbei! Ob es da auch wirklich richtig steht, seht ihr erst, wenn der Zelda(timeline) Fan sich aufregt.

    *spitz sich die Ohren*



    *wartet*



    *und wartet*



    Wo bleibt denn das Ploppen? ?(

  • derbesserwisser

    Turmritter

    @Devil1983


    das hat nichts mit in der lage sein zu tun, warum sollte man direkt alles auf einem silbertablett servieren? das hätte den ganzen leuten doch den spaß genommen sich selber gedanken zu machen, auch wenn alle falsch lagen xD


    @felix
    deine aussage ist aber falsch, es wurde ja offiziel bestätigt dass die timelines NICHT wieder verbunden werden sondern, dass das spiel für sich steht

  • kakiss4

    Es kommt nicht darauf an, wie viel Inhalt eine Geschichte bietet, sondern wie gut sie erzählt wird.

  • sCryeR

    Turmfürst

    Jedes Spiel steht für sich, diese komische Timeline kommt doch nur von den Fans, kann man doch gut sehen, BotW wird einfach dazu platziert, weil's keinen interessiert und auch die Mühe nicht wert ist.


    Ohhh Link ist die Wiedergeburt eines vorherigen, muss das dann wirklich ne Timeline besitzen?


    Ich bevorzuge die Entwicklerische und Kreative Freiheit der Designer.

  • as140

    Turmritter

    Zitat von Skerpla

    Die drei Timelines sind mithilfe des Raum- und Zeitportals aus Hyrule Warriors wieder zusammengeführt worden, welches auch die riesige Welt erklärt mit der Artenvielfalt

    Hyrule Warriors ist Teil der Hauptstory? Ich dachte, solche Spin Offs zählen nicht dazu.

  • Skerpla

    任天堂

    @as140 Hab dazu bereits was gesagt. Häufig finden sich Antworten zu Fragen bereits in früheren Kommentaren.

  • Reagan

    Turmbaron

    Hier scheint also auch niemand auf Herr der Ringe, Harry Potter oder Star Wars zu stehen?


    Eine Timeline wurde von vielen Fans gewünscht, weil man Potenzial in der Geschichte um den Held, die Prinzessin, das Böse und die Welt Hyrule gesehen hat. Wenn man bei Nintendo nicht kreativ genug ist, aus diesem Material ein Universum zu basteln, stattdessen eine Timeline zaubert, die niemanden wirklich zufrieden stellt und dann in nachfolgenden Teilen wieder einen Bogen herum macht, muss man nicht die Fans angreifen, die voller Fantasie auf etwas Größeres gehofft hatten.

    Ich verstehe absolut nicht, wieso die Fans unbedingt einen Zusammenhang zwischen diesen Spielen sehen wollen. Da kann man auch gleich eine Timeline zu Mario (mitsamt Mario Party, Mario Kart und Mario Tennis) anfertigen...


    Bis auf wenige Ausnahmen bleiben die Nintendospiele für mich allein stehende Meisterwerke, wovon jedes seine eigene Geschichte erzählen möchte. Ich will und kann da einfach keinen großen Zusammenhang erkennen und ich bin mir sehr sicher, dass die Zeldaserie niemals für solch eine Timeline ausgelegt war.


    Die offizielle Timeline ist nur ein Produkt welches existiert, weil einige sehr laute Fans danach gebettelt haben. Sie ergibt hinten und vorne keinen Sinn und musste sogar in 3 Achsen (mit welchen man sogar ein Mario und Metroid verbinden könnte) geteilt werden, damit das überhaupt irgendwie klappen kann.

    Du kannst keinen Zusammenhang sehen? Nintendo hat doch mit Skyward Sword einen Zusammenhang geschaffen. Und doch, sie ergibt in weiten Teilen schon einen Sinn. Dass es dabei zu Fehlern kommen kann, wenn man 25 Jahre VIdeospiel-Geschichte in eine Ordnung bringen möchte, darf natürlich nicht verwundern. Und ja, ich denke schon, dass man bei TLoZ immer eine gewisse Timeline im Hinterkopf hatte, zumindest immer im Ansatz versucht hat, gewisse Teile in eine Reihenfolge zu packen.

  • Pe0021

    New Horizons

    Die Zelda Timeline-Der größte Schwachsinn ever.

  • saurunu

    SSB #hypebrigade

    Null Interessant das Ganze!

    Anscheinend doch interessant genug, dass du draufgeklickt hast um diesen völlig uninteressanten Beitrag zu posten


    Die Zelda-Timeline ist halt etwas, womit man sich beschäftigen kann, wenn man will. Und gerade weil man das nicht chronologisch hieb- und stichfest einordnen kann, wie Mass Effect 1, 2 und 3, macht es manchen Leuten Spaß darüber sich Gedanken zu machen und sich auszutauschen. und darüber zu diskutieren. Sagt ja schon der Titel der Serie "The Legend of Zelda" - Legenden haben es halt an sich, dass man über sie philosophieren kann, ohne dass man alles hundertprozentig beweisen kann.


    Man muss sich damit ja nicht beschäftigen, aber man muss das auch nicht (nicht du) als Schwachsinn bezeichnen.

  • SasukeTheRipper

    Meister des Turms

    Die Zelda-Timeline ist eh schwachsinnig :D

  • as140

    Turmritter

    Meiner Meinung nach hätte man von vornherein eine lineare Timeline einführen sollen (vlt. mit Majoras Mask als einziger Ausnahme).


    Aber ich fand das eh schon immer komisch, dass man überhaupt das mit den Reinkarnationen zum Kanon erklärt hat. Bevor Nintendo die Timeline präsentiert hat, hab ich gedacht, dass es immer der selbe Link ist und dass Charaktere erneut vorgestellt werden nur den Spieleinstieg erleichtern sollen.

  • Rincewind

    Meister des Turms

    @as140


    das erste Zelda kam 1986 heraus. Da hat sich noch kein Mensch Gedanken über Storylines in Videospielen gemacht, geschweige denn eine lineare Fortsetzung. Von Anfang an hätte mans nicht machen können, weil Videospiele noch nicht so weit in ihrer Entwicklung waren.


    Das ist ähnlich wie bei Serien. Da hat man sich früher auch keine Gedanken über Charakterentwicklung und Kontinuität gemacht. So etwas muss sich erst entwickeln.


    Kurioserweise ist Majoras Mask, das du aus der Timeline ausschließen möchtest, das einzige Zelda, dass tatsächlich und bewusst eine direkte Fortsetzung in linearer Nachfolge seines Vorgängers Ocarina of Time ist. ;)


    Man hätte also frühestens ab OoT/MM damit beginnen können. Angesichts der Tatsache, dass MM erst im Nachhinein bei den Fans beliebt wurde, wäre aber wohl der früheste Ansatzpunkt Twilight Princess oder Skyward Sword.


    Letztendlich bin ich aber gegen eine lineare Linie, weil das Zelda einen Großteil seines Reizes nehmen würde, schließlich würde das die kreative Freiheit massiv einschränken, da dann der Kanon beachtet werden muss.

  • Frog24

    YER DONE!

    Können wir uns nicht einfach darauf einigen, dass die Timeline Bullshit ist und jeder Zelda Teil an für sich (fast) alleine da steht? :\ Die Idee einer gemeinsamen Lore in einem zusammenhängend Spiele-Universum ist zwar sehr cool, doch die offizielle Umsetzung seitens Nintendo ist sehr... fragwürdig...

  • Wowan14

    Gamer aus Leidenschaft

    @Reagan Ich denke schon das jemand auf die hier steht (unter anderem ich zu 2/3 davon xD) aber was hat es genau für einen Zufammenhang?


    Wenn du damit auf Timelines andeuten willst so hat Herr der Ringe, Harry Potter oder Star Wars mit jedem Film/Buch eine komplexere und besser zusammenhängene Timeline als alle Zelda spiele zusammen. Somit eigentlich kein wirklicher Vergleich. Zelda fehlt es einfach an komplexität und eindeutiger verbindung damit so eine Timeline sinn macht. Paar kleine Anspielungen und Zusammenhänge hier und da sind nicht ausreichend, wen dazwischen stehts jahrhunderte liegen und die welt sich ständig wandelt

  • Weitenrausch

    Meister des Turms

    Meine güte diese timeline... nintendo hat sich nie gedanken über ne timeline gemacht bis die fans sie mehr oder weniger dazu gedrückt haben... nintendo schärt sich nicht um eine timeline... was sie auch mit botw beweisen da theoretisch elemente aus allen drei zeitlinien drin ist um die fans zu trollen... und anspielungen wie in windwaker zu früheren zeiten wo hyrule noch nicht überflutet war, sind bloss fans service und anspielungen für insider... Fans sind leicht zu beeindrucken... mit sachen die sie hören wollen.
    Dennoch bindet man es natürlich ein, weil die fans es wünschen.


    Es ist wie bei Final Fantasy. Jeder teil hat ne eigene story und welt, man nimmt aber immer bezug zueinander und charaktere kommen vor die aber natürlich nicht die selben sind. Aber wer weiss vll hat FF auch ne timeline xD abgesehen davon liegt Link auf den friedhof in der ersten stadt aus FF1, wie passt das in die zeitlinie.? xD
    Bei Zelda ist es etwas anders da fast alle teile in hyrule spielen bis auf paar ausnahmen. Wenn es mehr Zusammenhänge geben würde, würde nintendo es deutlicher darstellen und nicht so wie es jetzt ist. Wie gesagt es ist reiner fan service

  • Reagan

    Turmbaron

    @Wowan14
    Ich wollte jetzt nicht Zelda mit Herr der Ringe, Harry Potter oder Star Wars vergleichen. Es ging eher um die Faszination dahinter, die Welten bzw. Universen, die hier geschaffen wurden. Autoren, die ihrer Fantasie freien Lauf lassen und Charaktere kreieren und Welten erschaffen. Und Fans, die total in diese Welten eintauchen und deren Fantasie selbst angeregt wird.
    The Legend of Zelda war das nie so wirklich, aber genau deshalb wollten die Fans eine Timeline, um Ordnung ins Chaos zu bringen. Und darauf hätte man aufbauen können. Skyward Sword gibt der ganzen Serie einen Anfang. Erklärt, warum wir in (fast) jedem Teil Link, Zelda und eine Inkarnation von Demise haben. Breath of the Wild steht aktuell ganz unten in der Timeline. Kreative Autoren würden jetzt im nächsten Teil erzählen, warum BotW dort steht und wie die (ohnehin ungeliebten) drei Zeitlinien wieder zusammengeführt wurden.


    Die fehlende Komplexität macht es doch viel einfacher, weil man auf weniger Details Rücksicht nehmen muss. Dafür könnte man jetzt anfangen, um die Timeline herum ein Universum zu bauen.
    Aber das wird nicht passieren, weil Nintendo es nicht möchte. Sonst gäbe es jetzt auch nicht die Probleme, BotW in der Timeline unterzubringen.

  • lyle

    Turmheld

    Muss Lluva recht geben. Zelda wurde nie in einer bestimmten Order gedacht. Sonst hätte Nintendo selber nicht solche Probleme das irgendwo einzuordnen. Als nächstes spielen Zelda, Mario und Metroid in ein und dem selben Universum.

  • Shulk meets 9S

    Meister des Turms

    Auch irgendwie Quatsch, zelda botw ist open world und hat nichts mit normalen Zelda spielen am Hut mMn


    Wer bei Zelda und seinen vielen verschiedenen ablegern da noch durchblickt, Respekt.
    Von mir aus können alle Zelda sein wie Zelda nes, zelda 2, alttp und oot

  • as140

    Turmritter

    Zitat von Ricewind

    Letztendlich bin ich aber gegen eine lineare Linie, weil das Zelda einen Großteil seines Reizes nehmen würde, schließlich würde das die kreative Freiheit massiv einschränken, da dann der Kanon beachtet werden muss.

    Gerade so wie es jetzt gehandhabt wird, muss man doch ständig die Timelines berücksichtigen.. Was ich mit linearer Timeline meinte, war schlichtweg alles vage zu halten wie in den ersten Spielen. So wie bei den ersten Spielen. Also keine Aussagen ala "hier wird die Timeline in drei gesplittet" oder "das ist Link Nummer y, der z Generationen nach Link Nummer x lebt".


    Und ich meine nicht Majoras Maks aus dem Kanon zu nehmen, sondern es ist das einzige Spiel wo man um eine gesplittete Timeline nicht herum kommt wegen der Zeitreise.

Zurück zur Startseite