DOOM Eternal: Der Doom Slayer ist schneller und stärker als jemals zuvor
- 13:00 - 15.08.2018
- Software
- Nintendo Switch
DOOM Eternal erweckt die Hölle auf Erden und ihr erfesselt die Macht des Doom Slayers, um mehr Dämonen als jemals zuvor zu pulverisieren. Eine verbesserte Rüstung sowie ein Arsenal neuer und noch tödlicher Ausrüstung helfen euch dabei, das Dämonenpack zu zerreißen und zerfetzen. In der Gameplay-Premiere letzte Woche auf der QuakeCon 2018 konnten wir schon die Schulterkanone mit Flammenwerfer, eine ausfahrbare Klinge, die neue Sprint-Fähigkeit und einiges mehr in Aktion erleben. Auch einen ersten Blick auf das Schwert wurde uns zum Schluss gewährt. Der neue Dämonen-Shooter wird eine intensivere Spielerfahrung als seine Vorgänger bieten, das versprechen die Entwickler bei id Software und Publisher Bethesda. Dies gilt insbesondere auch für den neuen Doom Slayer (oder auch Hell Walker genannt). In einem Interview mit Gamesreactor sprachen Creative Director Hugo Martin und Game Director Marty Stratton über den Helden in DOOM Eternal: Das Team setzte den Fokus darauf, den Slayer schneller und stärker als jemals zuvor zu machen.
Zitat von Hugo MartinEr hat einen an der Schulter angebrachten Equipment Launcher bekommen, was wirklich super ist. Das Hauptziel war es, ihn schneller und noch stärker zu machen, und nun, wenn du Equipment wie Granaten abfeuerst – und du hast den Flammenwerfer gesehen –, dann musst du nicht die Hände von der Waffe nehmen, du kannst es zur selben Zeit tun.
DOOM Eternal's Game Director Marty Stratton sprach ebenfalls die Sprint-Fähigkeit an, welche das Ducken ersetzt, um den Fluss des Gameplays zu verbessern:
Zitat von Marty StrattonDies ändert das Spielgefühl wesentlich zum Besseren. Es gibt dir die Möglichkeit für einen Glory Kill hinzusprinten und größere Reichweiten zu nutzen. Du kombinierst es mit dem Fleischerhaken, dem neuen Dämonen-Greifer an eurer Super-Shotgun; für ein ganz neues Level an verbesserten Kampffähigkeiten in DOOM.
Auch über das Plasmaschwert, welches am Ende des Gameplay-Trailers zu sehen war, wurden einige Worte verloren. Die Schöpfer des Spiels enthüllten, dass ihr mit dem Schwert noch mehr Gegner erledigen und Areale schneller durchqueren könnt.
Wie haben euch die ersten Gameplay-Momente von DOOM Eternal und besonders die neuen und verbesserten Fähigkeiten des Doom Slayers gefallen?
Quelle: Gamesreactor