Ocarina of Time vom Thron gestoßen – Breath of the Wild nun das erfolgreichste The Legend of Zelda-Spiel in Japan

  • 17:00 - 07.09.2018
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Newsbild zu Ocarina of Time vom Thron gestoßen – Breath of the Wild nun das erfolgreichste The Legend of Zelda-Spiel in Japan

Unter Fans gilt The Legend of Zelda: Ocarina of Time als Meilenstein der Videospiel-Geschichte und als eines der besten Zelda-Abenteuer überhaupt. Völlig zurecht war das N64-Spiel auch jahrelang in Japan das meistverkaufte Zelda-Spiel überhaupt. Nun stößt aber das aktuelle Zelda-Abenteuer The Legend of Zelda: Breath of the Wild den älteren Polygon-Bruder vom Thron. Die gemeinsamen Verkäufe der Nintendo Switch- und Wii U-Version von Breath of the Wild haben nämlich jüngst in Japan die Verkäufe des – originalen – Ocarina of Time überholt.


Die kombinierten Verkäufe von The Legend of Zelda: Breath of the Wild für Nintendo Switch und Wii U liegen in Japan bei 1,258,611 Kopien und die von The Legend of Zelda: Ocarina of Time für das Nintendo 64 bei 1,257,205 Kopien. Dabei ist zu beachten, dass das Nintendo 3DS-Remake von Ocarina of Time nicht in der Zählung aufgenommen wurde. Würde man das Remake noch mit einbeziehen, wäre der Titel Breath of the Wild noch nicht der Thronfolger.


Eine Auflistung der japanischen Verkäufe von The Legend of Zelda-Spielen:

  • [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo) {2017.03.03} (¥6.980) – 1.099.210
  • [WIU] The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo) {2017.03.03} (¥6.980) – 159.401
  • Gesamt: 1.258.611
  • [NSW+WIU] The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo) {2017.03.03} (¥6.980) – 1.258.611
  • [N64] The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo) {1998.11.21} (¥6.800) – 1.257.205
  • [NDS] The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (Nintendo) {2006.06.23} (¥4.800) – 908.434
  • [N64] The Legend of Zelda: Majora’s Mask (Nintendo) {2000.04.27} (¥6.800) – 876.575
  • [GCN] The Legend of Zelda: The Wind Waker (Nintendo) {2002.12.13} (¥6.800) – 837.391
  • [NDS] The Legend of Zelda: Spirit Tracks (Nintendo) {2009.12.23} – 700.373
  • [WII+GCN] The Legend of Zelda: Twilight Princess (Nintendo) {2006.12.02} (¥6.476) – 642.607
  • [3DS] The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D (Nintendo) {2011.06.16} (¥4.800) – 613.328
  • [3DS] The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D (Nintendo) {2015.02.14} (¥5.076) – 464.196
  • [3DS] The Legend of Zelda: A Link Between Worlds (Nintendo) {2013.12.26} (¥4.800) – 443.630
  • [WII] The Legend: Skyward Sword (Nintendo) {2011.11.23} (¥6.476) – 358.601

Was sagt ihr: Ist der Erfolg von The Legend of Zelda: Breath of the Wild berechtigt?


Quelle: Nintendo Everything

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Kommentare 64

  • BANJOKONG

    Jrpg's Hunter!

    zählt mal n64 und 3ds ocarina of Time spiele zusammen

  • Splatterwolf

    Weg seit 1889

    Sehr verdient.


    Viele Zelda-Spiele sind aus Nostalgie-Sicht echt toll, aber selbst meine Nostalgie kann sich nicht dagegen wehren, dass Zelda Brot nun auf Platz 1 meiner Alltime Favorite Zeldas weilt.

  • Blackstar

    Turmbaron

    Meiner Meinung nach erst wahrer Thronfolger wenn die Zahlen mit dem 3DS zusammen überholt worden sind, weil warum werden bei BOTW beide Plattformen mit inbegriffen sind aber bei OOT nicht versteh ich nicht

  • Wolf - Link

    Nintendo Freak

    @BANJOKONG
    Dann wirds wohl änger,oder nicht???


    Aber Ocarina of Time, ist schon echt ein geiles Game, egal für welche Konsole.

  • Nico.98

    Meister des Turms

    Das ist echt erstaunlich.

  • TiMauzi

    Professor von und zu

    Ist schon berechtigt, Zelda BotW ist schließlich ein Meilenstein für sich :)

  • Ande

    Meister des Turms

    Wenn man die 3DS-Version dazuzählt, liegt Ocarina immer noch deutlich vorne. Wie sieht es eigentlich mit anderen Versionen aus? Ich hab noch Die Disc mit der Masterquest-Version für den Gamecube und auch die VC-Version auf der Wii U. Da kämen sicherlich auch noch einige Einheiten dazu.


    @Blackstar Vermutlich weil sie gleichzeitig erschienen sind. Die GCN- und WII-Versionen von Twilight Princess zählen auch zusammen (das WII U Remake aber nicht).

  • Kugelwilli

    Turmfürst

    @Splatterwolf
    Naja. Breath of the Wild hat es verdient und außerdem bleibt Ocarina of Time ja das beste Videospiel des letzten Jahrtausends. ;)

  • link82

    Meister des Turms

    egal, das beste Videospiel des letzten und das beste Videospiel dieses Jahrtausends, absolut unerreicht

  • otakon

    Ssssssssswitch

    Also entweder N64 vs Switch
    Oder Switch+WiiU vs N64+3DS
    Alles andere wäre unfair.
    Edit: Finde die Argumente die gegen diese Handhabe sprechen einleuchtend und muss mich daher korrigieren.


    BotW ist ein großartiges Spiel, ich kann mich nicht entscheiden ob ich es besser finde als OoT aber WENN es ein Zelda kann dann dieses.

  • Nintendofan77

    Turmbaron

    Ich bin ein großer Zelda Fan der ersten Stunde, habe mit Zelda 1 überhaupt zum Nintendo spielen gefunden. A Link to the Past hat mich so gefläsht wie kein anderes Spiel zuvor bis Ocarina of Time. Zelda Ocarina of Time ist für mich das Perfekteste Spiel was ich in meiner Zockerlaufbahn gespielt und gesehen habe! Ich finde das Zelda Breath of the Wild ein gutes Spiel ist aber kein richtiges Zelda so wie ich Zelda sonnst kenne. Deshalb finde ich das Zelda Breath of the Wild bis auf dem Namen und Protagonisten nichts mit die spiele die vorher erscheinen sind zu tun hat! Auf eine Beliebtheits Skala ist Ocarina of Time auf platz1 bei mir und Zelda Breath of the Wild weit hinten auf Platz 8. Versteht mich nicht falsch aber wie gesagt ist Zelda Breath of the Wild kein richtiges Zelda für mich! Leider

  • Caramarc

    Turmbaron

    Nochmal >600k von BotW für Switch in Japan zu verkaufen halte ich für eher unwahrscheinlich. Also bleibt OoT weiterhin das meistverkaufte Zelda in Japan.
    Weltweit denke ich sieht es besser aus, da wird BotW noch ein paar Einheiten mehr bewegen können.


    Nachtrag: ... kann es nicht ganz nachvollziehen warum immer wieder geschrieben wird, dass BotW kein "richtiges" Zelda sein soll.
    Das Urzelda unterscheidet sich stark vom zweiten Teil.
    A Link to the Past ist auch anders als die beiden vorherigen
    Der Sprung zu Ocarina of Time ist auch riesig.
    BotW ist die "moderne" Zeldaform - einfach eine Weiterentwicklung wie die gesamte Reihe sich auch immer weiterentwickelt hat.

  • Phantomilars

    Weltraummönch

    Neben der 3DS-Version von OoT könnte man strenggenommen auch noch die Limited Edition von Windwaker auf dem Gamecube hinzurechnen, die enthielt auf einer Bonus Disc OoT+OoT Master Quest.

  • Caramarc

    Turmbaron

    ...und wo sind die Windwaker HD & TP HD für die WiiU hin (nicht dass die irgendwie ins Gewicht fallen würden)?

  • North Blue

    Turmbaron

    Dabei sind Ocarina of Time und Twilight Princess um längen besser.


    Ich werde nie verstehen was alle an Breath of the Wild finden. Dieses Spiel hat so viele "Mängel".
    Wahrscheinlich stehe ich mit der Meinung alleine da.

  • Pe0021

    New Horizons

    Hätte jetzt schon mehr "Oot ist besser weil Nostalgie" von euch erwartet. :ugly:

  • Juan Naym

    Flowers

    Es ist immerhin auch das bessere Spiel :D


    @Nintendofan77 Es sollte auch kein Zelda Spiel wie du es kennst ;)


    Es war ein Reboot für die Serie. Der Hauptcharakter hat ein neues Kostüm, der Fokus des Spiels ist komplett anders von den vorherigen Spielen, die Story hat kaum bis gar keine Verbindungen zu vorherigen Teilen und es folgt sehr vielen modernen Trends


    Ich finde das so auch wirklich gut. Zelda davor hatte immer so eine gewisse Identitätskrise, alle Teile nach OoT versuchten unbedingt besser und größer zu sein als OoT ohne sich wirklich weg zu bewegen von OoT. Breath of the Wild aber hat ein Gameplay und eine Ästhetik die komplett anders ist. Alleine das BotW Science Fantasy statt nur ein normales Fantasy Setting hat lässt es wirklich was eigenes sein

  • Caramarc

    Turmbaron

    In 10 Jahren wird dann der aktuelle Zeldateil als nicht Zelda bezeichnet weil er nicht wie das genial BotW mehr ist.
    BotW ist ein Meisterwerk wie damals OoT auch. Es versucht gar nicht, wie viele andere Teile ein OoT-"Klone" zu sein, sondern ein eigenständiges, modernes Zelda.

  • Guybrush

    Mighty Pirate

    Ich finde Zelda Breath of the Wild kann man sehr gut mit dem neuen God of War vergleichen. Im Geiste sind es beides noch die selben Titel, die gleichen Charaktere. Trotzdem sind sie halt beide weit weg vom Original und nicht mehr so wie man sie kennt. Deshalb verstehe ich wenn leute das neue Zelda nicht als Zelda sehen. Ging mir genauso. Es ist ein großartiges Game, aber irgendwie kein Zelda mehr.

  • Kevin Becker

    Rip Geno

    Mit BotW auf 1 kann ich mehr leben als OoT. Bei mir wäre es aber wohl auf Platz 5 oder 6.

  • XXXX

    Mein liebstes Zelda wird wohl für immer Ocarina of Time bleiben, zuviel schöne Erinnerungen verbinde ich mit dem Spiel.
    Breath of the Wild ist aber neben Super Mario Odyssey das beeindruckendste Spiel für die Switch für mich.
    Was war ich bei BotW beeindruckt, als am Anfang sich auf einmal diese riesige Welt vor mir geöffnet hatte! :)

  • FALcoN

    Hüter der Spiele-Datenbank

    Skyward Sword war einfach der Tiefpunkt der Reihe. Das ist schon ein deutliches Zeichen, wenn man auf der meistverkauften Nintendokonsole das schlechteste Ergebnis erzielt.

  • goemon

    Turmbaron

    Und trotzdem bleibt ocarina of time das beste spiel aller zeiten :D

  • sCryeR

    Turmfürst

    Gutes spiel, mäßiges/schlechtes Zelda.

  • Splatterwolf

    Weg seit 1889

    Ich glaube, es wäre wohl nicht ganz fair Remaster/Port hinzuzurechnen, weil da vermutlich recht viele Doppelkäufer dabei sind. Bei einem gleichzeitigen Release kann man zumindest zum Großteil davon ausgehen, dass es unique Verkäufe sind.

  • Nintendo4ever!

    Der Nintendo-Fanboy #BigN4ever

    Ist ein sehr geiles Zelda und auch vollkommen verdient, auch wenn Zelda Majoras Mask immernoch auf meinem Platz 1 tront. Dieses Spiel markiert die nächste Stufe der The Legend of Zelda- Spiele und es freut mich, dass die nächsten Spiele auch so aufgebaut sind wie Zelda Breath of the Wild. Jedoch vermisse ich die alte Zeldaformel und würde mich freuen wenn man nebenher trotzdem noch Spiele mit dieser Formel veröffentlichen würde.

  • Matthew1990

    - Knight

    Es würde keinen Sinn ergeben, bei Ocarina of Time sowohl N64 als auch 3DS zu addieren, weil zwischen den beiden Versionen 13 Jahre liegen. Bei Breath of the Wild war es für Wii U als auch Switch am selben Tag. Viele Leute kauften sich daher die Version vom 3DS eben nach. Dies tat sicherlich kaum wer bei Breath of the Wild.
    Wenn in 10 Jahren Breath of the Wild neu aufgelegt wird in der zukünftig aktuellen Grafik, wird es ebenfalls wieder von vielen neu gekauft. Simple Logik.

  • DerFabian

    Gaming since 1992

    Ich würde für Botw gern mein Gehirn resetten, sodass ich es noch einmal mit allem drum und dran durchspielen kann.


    Freue mich auf den nächsten Teil.

  • Schraubsel

    Gaming Veteran

    Das hat sich dieses Meisterwerk aber auch wirklich verdient. Das Spiel hat sich so viel neues getraut und dieses dann auch so gut umgesetzt, dass ich es durchaus auf eine Stufe mit Ocarina of Time stellen würde. Auch wenn OoT für mich persönlich immer das bessere Spiel und auch das beste Spiel aller Zeiten bleiben wird.

  • Adlez

    SSB #hypebrigade

    Zelda Brot ist schon lange auf dem ersten Platz der Zelda Reihe, nur in Japan hat es erst vor kurzem auch geschafft.
    In meinen Augen auch verdient, nur hätte ich mir noch ein paar alte Elemente dazu gewünscht aber auch so ist es ein Meisterwerk.

  • Rincewind

    Meister des Turms

    In meinen Augen ist BotW das bisher beste Zelda. Der Platz ist also durchaus verdient. Warum OoT und Oot3D nicht zusammen gerechnet werden können, würde ja schon von anderen geklärt.

  • Micha-Teddy93

    Gut gelaunte Seele

    Für mich OoT nach wie vor vorne, man hat ja gar nicht beide Versionen zusammen gezählt :D Zudem ist es für mich Persönlich auch das bessere Spiel, ich konnte mich überhaupt nicht mit BotW anfreunden, ich mag es lieber Klassisch. Die Thematischen Tempel hab ich am meisten vermisst, hoffentlich gibt es für diese Zielgruppe noch mal ein großes Zelda Spiel :)

  • Juan Naym

    Flowers

    Zählten man bei diesen Listen nicht eigentlich auch alle Versionen von Tetris zusammen?

  • megasega1

    Zocker seit 1992

    Es hat einiges anders und Neu gemacht. Mir persönlich ist nach etwas über 60 % des Spiels die Lust vergangen, ständig die selben Abläufe zu wiederholen. Da BotW ja anders sein wollte, als die Zelda-Spiele davor, hat das also schon mal nicht geklappt.


    Es geht eigentlich auch nicht anders. Finde den Dungeon, besiege den Boss, finde Item XYZ, das dir eine besondere Fähigkeit verleiht, finde das Dorf ABC, wo du Hinweise bekommst und dich ausrüsten kannst und Nebenquests erledigst. Das war in jedem Zelda- Hauptteil bisher so. Auch in BotW.


    Der einzige Unterschied ist vielleicht, das man ohne Glitches zum Endboss kann. Und das die Waffen kaputt gehen. Ansonsten ist BotW eher ein Best off mit einigen neuen Dingen. Ich würde mich auch nicht über ein HD-Remake von Skyward Sword freuen, sonder eher über ein "A Link to the Future" eine Art Wiederbelebung der Top-Down Zeldas aber in Comic-Grafik statt der Knetmännchengrafik aus A Link between Worlds.

  • Kugelwilli

    Turmfürst

    @Nintendofan77
    Kann dich verstehen. Immerhin bin ich auch seit NES Zeiten dabei. Ich mag auch die alten Zeldas. Aber Fakt ist bzw. war nun mal , dass die Reihe nix mehr grundlegend Neues bot. Irgendwann sind die Verkaufszahlen rückläufig und Zelda ist am Ende. Viele haben sich was Neues gewünscht und es ist auch so gekommen. Finde BotW auch supergeil. Das hat der Reihe gut getan.
    Lieber wann später wieder ein klassisches Zelda und ab und zu was Neues, damit die Serie am Leben bleibt.

  • CapoDorlando

    joins the SSB #hypebrigade

    nee.. finde auch, dass diese Rechnung nicht ganz passt.
    Es gibt übrigens auch Fans, die sich beide Versionen von BotW zum Release gekauft haben, einfach weil Hardcorefan.
    Es gibt auch solche, die sich ein halbes Jahr später die Switch leisten konnten und sich daraufhin Zelda erneut kauften.
    Also selbst wenn die Remakes Jahre auseinander liegen, gibt es auf beiden Seiten Doppelkäufer.


    Allerdings wird in absehbarer Zeit Zelda BotW dennoch auf der 1 landen - meine Prognose!
    Weil die Switch eben keine reine stationäre Konsole ist, wie sie der N64 war. Und da die Japaner auf mobile Konsolen abfahren, ist das nur eine logische Schlussfolgerung.
    (Ich glaub Pachter wäre jetzt stolz auf mich :P )

  • Knusel

    Turmbaron

    der Unterschied wird sein ... das OoT noch in 10 Jahren in Erinnerung bleibt ...
    Brot dagegen hatte mich über 100h gut beschäftigt aber Storry technisch nichts was mir in Erinnerung bleibt ...
    OoT habe ich auf dem 3ds schon 3. Durch gespielt ... Brot fange ich nicht noch mal an ...

  • Juan Naym

    Flowers

    @Knusel Das ist kompletter Schwachsinn :D


    OoT hatte so eine typische Fantasy Story, während BotW mit Zelda jemanden hat der sich wirklich weiterentwickelt und wie ein Mensch wirkt. Es hat die verschiedenen Kulturen der verschiedenen Völker sehr viel besser dargestellt, Nebencharaktere wie die Champions haben auch Persönlichkeit und wirken lebendig, etc.


    OoT ist ein wirklich gutes Spiel, aber BotW hat die bessere Story und richtig viele Momente wo man sagt "woah". Alleine wo man am Anfang die Overworld zum ersten mal sieht, am Platteau unterwegs ist und man dann hört das das nur ein winziger Teil der Map ist, das ist schon etwas an das sich die Leute in 10 Jahren noch erinnern werden

  • TheLightningYu

    Grim Dawn'er

    #Topic Sauber und verdient das es sich so gut verkauft.


    #Offtopic:
    Das ewige Streitthema welcher Teil nun der beste ist. Ich finde aber auch, das Breath of the Wild sich zu den "besonderen" Zelda-Titeln zählen darf, die einfach so einen umschwung gebracht haben wie einst A Link to the Past und Ocarina of Time. Vorallem mit OoT hat man eine Standartformel entwickelt die man bei künftige Zelda-Titel verwendet hat, natürlich mit vielen eigenen Kniffen und Besonderheiten, aber denoch war der Core des Spiels immer relativ gleich, selbst wenn es natürlich Argumentierbar / Streitbar ist, ob nicht nachfolgetitel vieles besser gemacht haben als OoT(mehr Mechaniken, Lebendiger usw usw). Bei BotW hat man hier (zumindestens für mich) wie seinerzeit OoT die Zelda-Reihe auf ein neues Level gehieved und revolutioniert, sodass ich mir wirklich wünsche, das kommende Titel sich an BotW orientieren. Natürlich ist BotW auch nicht perfekt, es hat Luft nach oben, aber das war bei Ocarina of Time auch nicht anders.

  • nintendofan89

    Captain Toad's Kumpane

    @Juan Naym
    Das würde ich nicht als Schwachsinn betiteln.
    So etwas wie OoT wird wohl auf die Schnelle nicht wieder kommen.
    Botw ist hier auch kein Vergleich. Die Aufgabe müssten eher richtige RPGs stemmen.
    Geschafft hat das aber bis dato keines.
    Botw ist halt eher ein richtiges Open World Adventure und hat seine Stärken vor allem im Gameplay. Ähnlich wie z.B Dark Souls usw. die auch mehr vom Gameplay leben.
    Botw übernimmt eher die Aufgabe eines Mario N64 das neue und noch nie dagewesen Gameplayaspekte zeigt. Botw ist eine Revolution, OoT ist ein Epos für damalige Verhältnisse gewesen. Wie schon oft gesagt 3D RPGs gab es damals noch nicht. Es gab höchstens alte elder Scrolls RPGs in 2,5 D Optik ala Doom



    OoT ist mehr so die Shenmue und FF7 Schiene. Es packt dich einfach emotional mehr. Und ich meine hier nicht die Story, bevor Missverständnisse aufkommen. Natürlich muss man auch sagen retrospektiv. Auf die heutige Zeit sehr veraltet.


    Am ehesten ist wohl Life is Strange oder Titel wie Last of Us usw. auf den Spuren OoT.
    Bzw. Das wo der User meint woran man sich auch in 10 Jahren noch erinnert. Diese emotionale Bindung.
    Natürlich ist das aber eingeschränkt, OoT hat sein Potential genau wie jedes andere Spiel bei Erscheinung gezeigt. Für die heutige Generation ist das nur lahmer Kaffee. Genau wie Botw für die Gamer in 10-12 Jahren.
    Das heißt junge Generationen werden die Genialität von OoT NIEMALS verstehen. NEVER.
    Das ist vollkommen verschlüsselt für die jüngere Generation. Eine Sprache die sie nicht lesen können um mal eine Metapher zu bringen.
    Das ist auch schade aber so ist das nunmal.


    Das ist auch genau der Punkt in denen ich den Sinn von Remakes alter Games in Frage stelle.
    Für die neue Generation wird sich da keine Erleuchtung einstellen. Das ist allenfalls für alte Hasen sinnvoll die nochmal ihre Games zocken wollen.

  • Moe Skywalker

    Nintendo-Anhänger seit NES

    Botw ist ohne Zweifel ein Meisterwerk und ich hatte tolle Momente damit. Aber ich vermisse Zelda á la OoT. Klar Spiele dürfen sich weiterentwickeln, aber ich vermisse die klassischen Dungeons mit ihren besonderen und nur dort erhältlichen Gegenständen wie z.B. die Eisenstiefel usw., ihren Halb- und Endbossen (die nicht alle gleich aussehen) und dem speziellen Setting wie z.B. Lava oder Eis. Mal schauen vielleicht finden sie ja einen Mittelweg. So etwas wie Witcher 3 wäre doch klasse. Keine große Gesamtkarte, sondern mehrere große Gebiete.

  • Pe0021

    New Horizons

    Also manche Kommentare hier sind echt Gold. :D

  • Solaris

    Günstige Intelligents

    Um OoT von meinem persönlich präferierten Thron Sitz zu stoßen, müsste schon ein Zelda in 4D daher kommen. In dem auch Gerüche, Temperaturunterschiede und vielleicht auch direktes Trefferfeedback spürbar sein müssten (ein Schlag auf Holz fühlt sich weicher an, als auf Stein oder Metall).

  • Windwaker

    Switcher & SteamDecker

    Während die alten Teile sehr viel miteinander verbindet geht BotW neue Wege.Ich finde es mittlerweile erfrischend mal was Neues zu haben.Wünsche mir für den Nachfolger lediglich die großen,alten Dungeons zurück und Waffen die evtl.mal nicht kaputt gehen.Ansonsten findet das Spiel seinen Platz unter meinen Top 3 Zelda Games und macht mir garantiert auch in Zukunft noch Spass.

  • Rincewind

    Meister des Turms

    Für mich schlägt BotW OoT um Längen. Es ist einfach das bessere Spiel. Auch die Story ist besser, denn erstmals haben die Charaktere in BotW eine Persönlichkeit. Das fehlt OoT komplett. Ich weiss, dass viele es nicht hören wollen, weil sie OoT nostalgisch verklären, aber die Story war auch für damalige Verhältnisse nichts besonderes und folgte den üblichen Klischees.


    Der Vergleich mit FF 7 ist schon fast eine Frechheit, denn das war storymäßig um Welten besser als die Standard Fantasy Story von OoT.

  • blubbafassel

    Falling Angel

    Bei all der Kritik die Breath of the Wild im Vergleich zu seinen Vorgängern einheimst, sollte man aber bitte auch bedenken, dass Ocarina of Time oder Twilight Princess, wie jedes Spiel, ebenfalls mehr als genug Mängel vorzuweißen haben. Es liegen 20 Jahre zwischen oot und bott. Die Ansprüche sind mittlerweile ganz anders, viel hat sich verändert, aber gerade deshalb hat Zelda in diesem Zeitalter noch ein Standing. Wäre bott ein klassisches Zelda gewesen, hätte man sich beschwert, dass es wieder dasselbe ist und hätte nur die hardcore-fans bedient,

  • nintendofan89

    Captain Toad's Kumpane

    @blubbafassel
    Naja mir fällt spontan nur die Kamera ein die OoT als Kritikpunkt hätte. OoT hatte halt für damalige Verhältnisse alles bzw. war nicht nur auf Höhe der Zeit sondern auch weit voraus.
    Nun kann man sagen es gab damals auch keinen wirklichen Vergleich, aber genau das zeigt wieder wie weit das Game voraus war.
    Sicherlich Breath of the Wild ist auch den heutigen Spielen voraus. Allerdings so muss man zugeben mit Dingen die längst hätten Standard sein müssen.
    Und diese Dinge sind jetzt nicht soooo krass, wie die Dinge die seinerzeit OoT eingeführt haben.
    Dafür ist Botw innerhalb der Zelda Reihe eine Revolution...wobei das OoT auch war.
    Also egal wie ich es drehe und wende, OoT ist einfach eine Klasse für sich.
    Das ist aber jetzt auch völlig unabhängig davon vom Spielspaß

  • link82

    Meister des Turms

    OoT war seinerzeit weit voraus wie davor und danach niemals wieder ein anderes Videospiel, eventuell noch Mario 64, aber alles andere nach den beiden hatte ne wieder auch nur ansatzweise diesen Status

  • megasega1

    Zocker seit 1992

    @link82 Das lag aber auch daran, das Nintendo den Super NES bis 1996 durchgeschleift hat, weil das Ultra 64 ewig nicht fertig wurde. DKC 1-3 haben ja nochmal Millionen eingespielt. Der Sprung von Super Mario World zu SM64 und der von A Link to the Past zu Ocarina of Time war jeweils so heftig, weil Nintendo erst 1996 wirklich 3D Spiele gebracht hat (abgesehen von Star Fox).


    Während man auf Sega Saturn und Playstation schon Pixelberge bestaunen konnte, rannte man auf dem SNES immernoch mit Grafik aus den späten 80ern rum. Der Sprung danach war jeweils immer nur ncoh höhere Auflösung und diverse kleinere Dinge wie Full HD, HDR, 4K und sowas, wofür man auch noch einen entsprechenden Fernseher brauchte. Ein Super Mario 64 sah aber 1996 eben im Vergleich mit SMW revolutionär aus, auch auf der Röhre, auf der man vorher die SNES-Klassiker gespielt hatte.


    Leider ist es nie wirklich zu "besserem 2D" gekommen. Vereinzelt passiert das immer mal wieder, das Indies oder einzelene Klassiker in HD daher kommen, aber durch den Polygon-Trend ab Mitte der 90er wurde das irgendwie nie so richtig ausgereizt. Wie geil hätte denn bitte ein Zelda in A Link to the Past Style aber eben mit HD Grafik ausgesehen? Das hätte z.B. die WiiU gepackt.

  • nintendofan89

    Captain Toad's Kumpane

    @megasega1
    Naja die Endstufe der 2D Grafik sind ja momentan die gezeichneten Sachen, die werden dann auch nicht mehr viel besser. Mich hätte eher interessiert was man aus den Pixeln noch hätte machen können.
    Ab Street Fighter Alpha wurde z.B gezeichnete Kämpfer verwendet, sah furchtbar langweilig aus verglichen mit den Pixeln zu Street Fighter 2.


    Zur Veranschaulichung:


    Street Fighter 2
    https://www.google.de/search?q…524#imgrc=OhSNiVxxEg344M:


    Guilty gear:
    https://www.google.de/search?c…cNU#imgrc=hTekjHiw6kyyRM:


    Gezeichnete Grafiken sind halt genauso spannend wie ein liebloses Foto hinzuklatschen als Hintergrund bei einem Point and Click adventure anstatt ein vorherendeten Hintergrund.

  • megasega1

    Zocker seit 1992

    @nintendofan89 Gezeichnetes macht schon was her, es kommt halt drauf an, ob es passt.

  • Rincewind

    Meister des Turms

    @nintendofan89


    OoT hat die vorhandenen Möglichkeiten ausgenutzt, aber seiner Zeit weit voraus war es imho nicht. Das ist übertrieben.


    Kritikpunkte gab es auch einige. Diese waren aber oft den technischen Möglichkeiten geschuldet.


    OoT war sicher ein Meilenstein wie es BotW heute ist, aber es überflügelt sicher nicht seine Nachfolger. Zudem leidet es wie die meisten Spiele der frühen 3D Generation darunter, dass es schlecht gealtert ist.

  • link82

    Meister des Turms

    @megasega1
    klar, das N64 hat etwas auf sich warten lassen, dafür bekam das SNES aber auch noch legendäre Klassiker der Videospielgeschichte wie DKC2
    und als das N64 erschien, war das nochmal ein richtig grosser Sprung, auch im Vergleich zu dem Pixelbrei auf der Playstation

  • nintendofan89

    Captain Toad's Kumpane

    @Rincewind
    Wieso nicht seiner Zeit voraus? Es gab in keinem einzigen Genre damals etwas vergleichbares. Maximal Mario 64. Durchforste ruhig alles.
    Open World ähnliches gab es maximal bei RPGs und nur in Doom 2,5 D grafik. Zudem waren die Welten bei diesen Spielen auch nur zufallsgenerierten.
    Es gab NICHTS! NADA
    Ich hab mich letztens erst wieder schlau gemacht.
    Action, adventures, Shooter alles schlauchlevel.


    OoT hat definitiv alles überflügelt.
    Technische Mängel? Es gab nix besseres.
    Schau selbst die Schlauchlevel Dinger an. Grafisch hast du dann sowas wie das erste Tomb Raider oder Akuji gehabt. Oder ein Deathtrap Dungeon.
    Die PC Highlights kamen erst zwei bis drei Jahre später.
    Auch Story mäßig gab es zu der Zeit auch nicht viel außergewöhnliches. Zelda war da vollkommen in der Norm, teilweise sogar über den Durchschnitt.



    Und das schlecht gealtert kannst du doch nicht ernsthaft als Kritikpunkt nennen.
    Das wusste doch damals keiner und es ist auch egal.
    Es geht ja darum wie es damals gewirkt hat.
    Botw wird in 10 Jahren auch beknackt aussehen. Vlt. etwas weniger aber es kann dann null mehr mithalten. Man kann doch Spiele nicht danach bewerten wie sie in 10 Jahren aussehen.


    OoT hatte die Wertungen eben weil es so krass war.
    Ich habe das alles miterlebt 8)
    Zeitzeuge das kann mir keiner mehr nehmen 8)

  • Dirk

    Europäer

    Zelda OoT hatte zb Probleme im Gameplaydesign wenn ich da an die Metallstiefel denke und den Wassertempel. Das war einfach nur grauenhaft. Das hätte man besser lösen können.


    Ich liebe oot und es war sehr lange Zeit mein absolutes Lieblingsspiel. Aber man sollte auch nicht die Vergangenheit verklären und neue Titel für etwas kritisieren. Dadurch entsteht ein unfairer Vergleich.

  • Shulk meets 9S

    Meister des Turms

    Da muss wohl was gewaltig schief gelaufen sein. Spontan fällt mir nur Skyward Sword ein was noch schlechter als botw ist

  • megasega1

    Zocker seit 1992

    @link82


    Gerade die Zelda-Spiele sehe ich eher nicht als Grafikrefferenzen, aber gerade sowas wie Windwaker oder Skyward Sword hatte grafisch eben einen eigenen Stil, der es von anderen Spielen abhob. Das heute wichtiger dennje, wo man "einfach" nur noch die Auflösung und die FPS verbessert und evtl. noch die Beleuchtung von Generation zu Generation.


    @Shulk meets 9S


    Zelda Spiele würde ich generell nicht als schlecht bezeichnen. Es gab Meisterwerke, sehr gute und gute Spiele. Nur sieht das halt jeder auch anders. Für mich ist Majoras Mask wegen dem gameplay eher ein "gut" Titel, für andere der beste Teil der Serie. Ich finde, Wind Waker war das beste Konsolenzelda und Link´s Awakening Seite an Seite mit Minish Cap der beste Handheld Teil, andere fanden Phantom Hourglass großartig.


    Fakt ist: Keins davon ist mittelmaß oder superschlecht, abgesehen von den Phillips-CDi Verkrüppelungen. Skyward Sword war eben deutlich anzumerken, das die "alte" Formel sich verbraucht hatte, was mMn aber bei Twilight Princess schon zum Tragen kam. Drum bekamen wir Breath of the Wild und A Link between Worlds, die beide das Rad nicht neu erfunden, die Serie aber aufgefrischt haben.

  • Wolf - Link

    Nintendo Freak

    Naja, so hat wohl jeder seinen Favoritten, der eine dies,der andere das...das wird sich wohl nie ändern, vielleicht ist das auch gut so.

  • nintendofan89

    Captain Toad's Kumpane

    @Dirk Apitz
    Das ist neben der Kamera wohl das einzige. Wer sich aber genau mit den Games von früher beschäftigt wird diese Mängel überall finden. So gab es damals wohl kein 3D Spiel ohne kamera Mängel.
    Die Steuerung von Tomb Raider? Katastrophal aber damals einfach nicht besser umsetzbar. Dagegen wirken Mario und OoT einfach butterweich.
    Man muss einfach sagen dass Nintendo damals auch wirklich die einzigen waren die 3D wirklich beherrscht haben. Es hatte schon seinen Grund warum Crash Bandicoot so war wie es war.
    Die 3D Spiele die wir heutzutage kennen gab es eigentlich zuerst bei Nintendo.
    Alles andere war sehr starr und teilweise nur mäßig als 3D Gameplay zu bezeichnen.


    Ich meine verstehe mich nicht falsch OoT hat seine Kritikpunkte. Das ist ganz klar wie du schon genannt hast die Stiefel usw.
    Das Thema war aber dass es seiner Zeit voraus war. Und das lässt sich nicht abstreiten. Und zwar mit großem Abstand war es seiner Zeit voraus.


    Ehrlich gesagt ist der größte Kritikpunkt bei OoT der auch in vielen Medien damals war und auch in der Öffentlichkeit das was heute zur Zelda Reihe fest dazu gehört. Die Dungeons an sich, die könnten nämlich theoretisch keinen Spaß machen.
    Ist bei vielen Leuten immer noch so.
    Es ist halt ein sehr spezielles Gameplay

  • Dirk

    Europäer

    @nintendofan89


    Gab viel mehr. Was ich anspreche zieht sich durch das ganze Spiel und ist einfach nicht gut designed, in wassertempel fällt es besonders auf. Und das hätte man sehr wohl anders lösen können. Es wäre schon besser gewesen wenn man die Stiefel oder Anzüge auch auf die schnellauswahl hätte legen können. Das wäre noch immer nicht optimal aber schon eine deutliche Steigerung. Das hat mit dem Alter bzw. mit der Technik nichts zu tun.


    Von Clippingfehler etc brauch man gar nicht zu sprechen.

  • nintendofan89

    Captain Toad's Kumpane

    @Dirk Apitz
    Nichts desto trotz, hat es bei Metacritic einfach mal den höchsten Score und hat zu damaliger Zeit wertungstechnisch einfach mal alles haushoch ausgestochen. Ein weiterer Beleg dafür wie qualitativ voraus das Game seiner Zeit war.


    Letztes mal habe ich dir schon gesagt dass jedes Game seine Kritikpunkte hat. OoT ist nicht perfekt aber es war damals einfach verdammt nahe dran.


    Und wie gesagt, mir fällt qualitativ nichts ebenbürtiges zur damaligen Zeit ein. Allenfalls Quest 64 ging in eine ähnliche Richtung aber es könnte halt gar nicht mithalten

  • blubbafassel

    Falling Angel

    @nintendofan89


    -Kamera
    -Text-Geschwindigkeit
    -FPS ist unflüssig und stellenweise richtig madig
    -die Open-World ist mehr schein als sein. Eigentlich nur eine größere Hubworld, welche die einzelnen Level verbindet
    -Story regelrecht aus AttP kopiert
    -Kampfsystem veraltet
    -dröger Einstieg, aber da war Twilight Princess noch schlimmer
    -Grafik war selbst damals nur solala. Ist zum Teil dem Genre und der Ambition dahinter zu schulden, aber es gab auch 1998 deutlich hübschere Spiele
    -Navi!!!!
    fällt mir jetzt so ein..



    vieles wurde mit dem 3DS-Remake gefixt und jene Version würde ich auch heute noch wärmstens empfehlen, aber lass uns nicht so tun als wäre OOT zeitlos und unantastbar. Der Zahn der Zeit meutert auch bei Spielen die einst als Meisterwerk galten. Ein einflussreiches Spiel, aber wir haben eben nicht mehr 1998.

  • nintendofan89

    Captain Toad's Kumpane

    @blubbafassel
    1. Schein Openworld? Wie schon gesagt damals gab's nix anderes. Mario 64 ist das einzige bis dato gewesen. In richtigem 3D und ohne dass sie zufallsgeneriert war.


    2. Grafisch fällt mir 1998 bis auf Kampfspiele und Rennspiele nix besseres ein. Und Kampfspiele sowie Rennspiele waren zu der Zeit klar grafisch besser als der Rest. Zwei Kämpfer in der Arena oder ein paar Autos auf einer detailarmen Rennstrecke ist halt doch etwas anderes als ein Adventure, Actiongame oder Shooter.



    3. Dass der Zahn der Zeit daran nagt, da sagt ja auch keiner was. Und das ist auch nicht wirklich relevant. Das ist bei absolut jedem Game so.


    Es sagt ja keiner dass es unantastbar ist, nur kann man seinen Status nicht einfach ignorieren. Den hat es ja eben aufgrund deswegen weil es so genial damals war. Oder meint jemand ernsthaft diese Wertungen und der Status kommen vom Himmel gefallen.
    Übrigens reden wir von einer Zeit die noch vor dem Internet wie wir es heute kennen, das heißt Hype und Gruppendynamik spielt hier allerhöchstens auf dem Schulhof eine Rolle und da war das Game schon längst mit Topwertungen versehen.

  • The Legend of Noob

    Kann ich nicht nachvollziehen.

    BotW finde ich zwar mittlerweile ganz gut, aber eigentlich ist das Spiel wie eine riesige hohle Kugel.

    Viel Luft, Wiederholungen, Nervereien mit der Suche nach ganz netten kleinen Dungeons.

    Eine Story, die so marginal vorhanden ist, dass man sich zwingen muss, das Spiel zu beenden.

    Für mich liegt BotW weit unten in der Zelda-Liste. OoT ist und bleibt der Zelda-Titel Nr. 1.


    Meine Zelda-Rangliste

    1. OoT
    2. MM
    3. TP
    4. LttP
    5. WW
    6. OoA
    7. OoS
    8. SS
    9. LA
    10. LBW
    11. PHg
    12. MC
    13. BotW
    14. FSA
    15. TLoZ
    16. ST
    17. TH
    18. TLoZ2
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