Xenoblade Chronicles 2 übertrifft Erwartungen

  • 10:40 - 29.09.2018
  • Software
  • Nintendo Switch
Newsbild zu Xenoblade Chronicles 2 übertrifft Erwartungen

Xenoblade Chronicles 2 ist der am besten verkaufte Teil der Reihe. Mittlerweile hat sich das Rollenspiel für Nintendo Switch schon zum Millionenseller gemausert. Dabei haben die Verkäufe von Xenoblade Chronicles 2 und des dazugehörigen Zusatzinhalts Torna ~ The Golden Country die Erwartungen von Entwickler Monolith Soft weit übertroffen, wie Director Tetsuya Takahashi dem Magazin USGamer mitteilte. Im Speziellen verhalfen dabei die Verkäufe im Westen zum großen Erfolg von Xenoblade Chronicles 2. Der Erfolg von Xenoblade Chronicles 2 schließe dabei ein "Xenoblade Chronicles 3" nicht aus, jedoch gibt Takahashi noch keine Auskünfte darüber, woran Monolith Soft als nächstes arbeite.


„Aus der Perspektive der Verkäufe, muss ich sagen, dass Xenoblade Chronicles 2 meine Erwartungen übertroffen hat", teilte Takahashi während des Interviews mit. „Wir haben wirklich mehr Leute in Nordamerika und Europa gesehen, die das Spiel kauften und erlebten, als wir zuerst dachten." Des Weiteren kam der Director von Xenoblade Chronicles 2 auch auf die jüngst via DLC veröffentlichte Vorgeschichte Torna ~ The Golden Country zu sprechen: „Es sind erst wenige Tage seit dem Erscheinen des Torna-DLC vergangen, aber von dem, was ich in Japan mitbekommen habe, übertreffen die Verkäufe des Torna-DLC unsere Erwartungen ebenso."


Obwohl Takahashi nicht preisgeben kann, was wir in einem zukünftigen Ableger von Xenoblade Chronicles sehen werden, wurde er von USGamer gefragt, ob die Reihe zu einem "härteren" Science Fiction-Setting zurückkehren könne, wie wir es in Xenoblade Chronicles X für Wii U erlebt haben – also Planeten erkunden und große Mechs steuern. Xenoblade Chronicles 2 lässt uns bekanntlich die Rücken von lebenden Titanen überqueren; auch im ersten Ableger der Reihe befanden wir uns auf den Körpern der beiden Titanen Bionis und Mechonis. Takahashi meint, es ist möglich, aber eine "dritte Optionen" wäre auch nicht auszuschließen.


„Ich bin jemand, dem das langweilig wird, was zuletzt gemacht wurde", sagte er dazu. „Wenn die Xenoblade Chronicles-Reihe weitergeht, dann könnte es vielleicht eine dritte Option einschlagen. Es könnte einen Pfad entlanggehen, den es vorher nicht betreten hatte."


Wie gefallen euch Xenoblade Chronicles 2 und Torna ~ The Golden Country?


Quelle: USGamer

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Kommentare 64

  • BANJOKONG

    Jrpg's Hunter!

    und das zurecht


    Einfach ein geiles spiel

  • Linnea

    △○╳□

    Nicht umsonst für mich das beste Spiel, was ich je gespielt habe! <3

  • BANJOKONG

    Jrpg's Hunter!

    torna dlc retail zocke ich zurzeit über 20 Std und bin immer noch nicht am Ende

  • Gundam-Huha

    Turmheld

    Monolith Soft hat mein vertrauen gewonnen das nächste Spiel wird Blind gekauft.


    Abwechslung ist immer Gut, bei einer 3 Option wäre ich ebenso dabei.

  • sandtigerhai

    Turmbaron

    Gerechtfertigt und verdient! Ich freue mich für Monolith und deren Erfolg!

  • XenobladerX98

    Xenoblade Trilogy ❤

    Ich bin auf jeden Fall gespannt, in was für eine Richtung man mit Xenoblade Chronicles 3 gehen wird. Hoffentlich müssen wir nicht so lange darauf warten, wie man auf Kingdom Hearts 3 gewartet hat. :D

  • Frog24

    YER DONE!

    Ich hoffe doch, dass sich Monolith Soft beim Writing, Art-Direction und beim Gamedesign verbessert - Xenoblade Chronicles 2 hatte da Aspekte, die mir absolut nicht gefallen haben (wobei der Torna-DLC einige dieser Aspekte wieder ausgemerzt hat).


    Ansonsten freut es mich, dass Monolith Soft Erfolg hat und ihre Projekte dementsprechend vielleicht mehr Budget bekommen. Ich bin gespannt, was sie als nächstes machen.


    Ich würde es aber sehr schade finden, wenn es kein Nachfolger zu Xenoblade Chronicles X in Zukunft geben würde (insbesondere wenn man bedenkt, wie XCX endete... :/ )

    Zitat

    "Ich bin jemand, dem das langweilig wird, was zuletzt gemacht wurde", sagte er dazu. "Wenn die Xenoblade Chronicles-Reihe weitergeht, dann könnte es vielleicht eine dritte Option einschlagen. Es könnte einen Pfad entlanggehen, den es vorher nicht betreten hatte."


    Also wird das nächste Xenoblade wahrscheinlich wieder einen anderen Style haben ^^

  • Skerpla

    任天堂

    Xenoblade Chronicles X 2 wäre sehr schön.

  • Solaris

    Günstige Intelligents

    Mein zweitliebstes Spiel auf der Switch nach Zelda Brot. <3

  • FALcoN

    Hüter der Spiele-Datenbank

    Und dennoch noch immer nicht auf dem Erfolgsniveau der Final Fantasy-Reihe - und dass obwohl die Xenoblade-Reihe meiner Meinung nach seit der Wii die beste JRPG-Marke darstellt.


    Aber so oder so freue ich mich auf das nächste Projekt von Monolith Soft. Bisher wurde ich noch von keinem Spiel des Entwicklers enttäuscht :thumbup:

  • Telodor

    El Psy Kongroo!

    Das freut mich ungemein, Xenoblade Chronicles ist mein absolutes Lieblingsfranchise (neben Steins;Gate und Zelda) und jedes Spiel war absolut fantastisch! Ich bin schon sehr gespannt, was Monolith Soft in Zukunft machen wird!

  • Fuma

    Meister des Turms

    Schön das es so gut an kommt und besonders außerhalb von Japan


    Es war mein erstes XC Spiel und ich finde es klasse und der DLC ist auch sehr stark


    Ich bin bereit für Teil 3 oder die beiden vor XC2 ;)

  • Recke Revali

    Toter Recke

    @Solaris Mhm lecker, Zelda Brot...

  • Lillyth

    <3

    Meine Erwartungen hat das Spiel auch übertroffen und es ist derzeit mit ganz oben bei meinen Lieblingsspielen. Monolith Soft hat bei mir ein riesen Stein im Brett und bin schon sehr auf zukünftige Projekte gespannt.

  • Ande

    Meister des Turms

    Zurecht. Mit der 3. Richtung bin ich gespannt, X gefiel mir nicht so gut. Flache Charaktere und die Story kam auch nicht so richtig in fahrt. Es dauerte auch eine Ewigkeit, bis man endlich einen Mech steuern durfte. Kein schlechtes Spiel, aber die Summe der kleinen Dinge, die mich nervten war zu gross.



    Mein zweitliebstes Spiel auf der Switch nach Zelda Brot. <3

    Mmmmmhhhh.... Zelda Brot... :troll:

  • Solaris

    Günstige Intelligents

    @Recke Revali
    @Ande
    Ob grob oder fein, das von Zelda muss es sein. ^^

  • CloudAC

    In love with Xenob. Chro. 2 <3

    An die Qualität (bis auf die Grafik) muss Square Enix erst mal wieder ran kommen.

  • Wowan14

    Gamer aus Leidenschaft

    Naja die Erwartungen konnten kaum hoch sein weil Xenoblade Chronicles zuerst nicht wirklich bekannt war und X naja für Wii U war...
    keine gute Basis um überhaupt Erwartungen gut zu setzen. Immer unter anderen Bedingungen war jeder Ableger.

  • Pit93

    ルパン三世

    Na ja, für mich der schlechteste Titel, den das Studio bis jetzt veröffentlicht hat (von allen die ich gespielt habe).


    Bereits nach XCX fing ich an zurückhaltend bei meiner Vorfreude auf neue Xeno-Games zu werden, zurecht wie sich herausgestellt hat, nachdem ich XC2 noch weniger mochte als XCX. XCX hat mich zwar zu Beginn enttäuscht, kann ich aber immer wieder neu durchspielen, XC2 wird wohl auf Ewigkeit bei einem Durchgang bleiben.


    Hoffe auf jeden Fall, dass man im nächsten Spiel von Monolith Soft wieder mit fetten Mechs herumlaufen und -fliegen kann und die Story und Charas weniger bescheuert sind als in XC2.
    Auch die ganzen QoL-Features, die man in XC2 einfach plötzlich weggelassen hat (bzg. Menüführung etc.), gehören einfach in solche Spiele hinein.


    Musik, Weltendesign und Charakterdesign können sie auf jeden Fall. Wenn dann noch Story, Persönlichkeiten der Charas und einige fragwürdige Gameplayentscheidungen verbessert werden, dann freue ich mich natürlich auch auf das nächste MS-Game.

  • BANJOKONG

    Jrpg's Hunter!

    xenoblade Reihe ist ein Spiel was mir alle Emotionen her vor ruft.
    Vor allem Grafik Design ist der Wahnsinn .
    Da kann final Fantasy (leider) nicht mithalten.

  • Geit_de

    Mhm lecker, Zelda Brot...


    Nee, Freunde! Es geht nichts über eine Leckerwurst in der Größe von Poppy!

  • otakon

    Ssssssssswitch

    Freut mich für das Spiel und Monolith, XC2 ist absolut großartig und XC1 gefällt mir soweit auch unheimlich gut, Torna hol ich mir natürlich dann auch noch.
    Bin sehr gespannt was sie als nächstes machen werden.

  • Kaneki

    Mew das Legendäre Pokemon!

    Das Spiel hat auch meine Erwartungen übertroffen. 100 Stunden und mein Lieblingsspiel auf der Switch :).

  • Wowan14

    Gamer aus Leidenschaft

    @Pit93 Also ich finde die Mechs in XCX haben andersrum mehr zerstört als einem gut getan.
    Allerdings nehme ich mal an du hast den ersten Teil noch nicht gespielt oder?
    Denn das tolle an diesem war ja die Welt zu erkunden, zu Fuß wohlbemerkt und das einem die Charaktere schnell ans herz wachsen und die Story auch einen ständig am laufen hält.


    Ich finde das war in XCX nicht der Fall, die Welt habe ich tatsächlich komplett zu Fuß erkundet, denn das war wirklich die große Stärke des Spiels, daher habe ich die Skells nur danach erst genutzt um schnell voranzukommen oder zu farmen aber nicht zum erkunden (außer natürlich es waren Bereiche die für Skells zum erkunden gedacht waren). Auch Charaktere konnten mich zumindest nicht alle begeistern aber immerhin der Großteil.
    Was ich besonders schade fand das man wieder nur einen blöden stummen Avatar steuert. Ich finde das nimmt extrem viel an Story meist weg sodass der Protagonist im Spiel eher Elma als man selber war vom Gefühl her.


    Dann natürlich die Story die in meinen Augen zwar gute Ansätze hatte, aber viel zu kurz war und vorallem die Balance richtig durcheinander war, es gab ständig auf und ab, manche Kapitel waren so kurz und manche wiederrum lang, sodass diese Kapiteleinteilung unnütz war da man die so schwer einschätzen konnte.
    Der Witz in meinen Augen war das einige Nebenquests und Harmoniemissionen teilweise bist zu 10 mal interessanter und besser insziniert waren als die Hauptstory.


    Zu guter letzt noch das Kampfsystem. Dadurch das es Skells gab hat es ebenfalls die Balance der Kämpfe total durcheinandergebracht. Manche Gegner waren teilweise zu Fuß kaum machbar bzw. nur mit bestimmten Builds und hielten auch abartig viel aus. Ehrlich gesagt hat auch kein Kampf wirklich sich fordernd angefühlt. Im Gegenteil es ging entweder so aus: Man siegte sehr schnell oder der Kampf zog sich hin und man wusste man wird verlieren. Es war zumindest für mich selten durch die schlechte Balance zwischen Skell/Nichtskellkämpfen wirklich tolle ausdauernde Kämpfe zu führen wo man wenigstens das Gefühl hatte man wäre ebenbürtig, entweder man war zu schwach oder zu stark aber die Mitte war selten der Fall. Der Kraftnterschied zwischen Boden und Skellkampf ist einfach so enorm sodass ich mir vorstellen kann dass Gegnern eine gesunde Mitte zu geben schwierig war. In XC fühlten sich die Kämpfe kontrolliert ab, man wusste wann man zu schwach war oder vielleicht es grad so noch schaffen konnte. Ausdauernde Kämpfen waren möglich und machten somit auch viel Spaß, zu stark zu sein ödete eher an und man wechselte auch manchmal Strategien wie man vorgeht. In XCX hingegen war es am ende fast immer nur gleiche Prozedur, besonders wenn man den Ares 90 hatte. Aber selbst mit ihm war das gefarme nervig.
    Zudem störte auch die relativ kleine Schrift und besonders die Hektik der Kämpfe, sodass man teilweise garnicht wirklich peilte welche Stärkungen/Schwächungen oder Zustandsveränderungen auf beiden Seiten gerade aktiv sind, weil man kaum zeit noch eine Lupe hatte um dies zu lesen/erkennen.


    Im Großen und Ganzen konnte mich XCX somit eher nur mit der Welt begeistern und mit den Nebengeschichten der Charaktere (und natürlich bestimmte Storyabschnitte). Wenigstens das das erkunden spaß machte hatte Monolith Soft richtig erkannt was an XC geschätzt wurde aber Story und anderes haben sie irgendwie nur halbherzig eingebracht, dabei war sie in XC großartig und bewegend.
    Daher hoffe ich dass Monolith Soft andersrum nicht wieder auf diese Schiene kommt sovieles nur halbherzig anzugehen und das, was den erstling so besonders gemacht hat komplett wegzulassen.


    XC2 hingegen werde ich noch zocken somit kann ich noch keinen Vergleich dazu ziehen, das einzige was ich nur mibekommen habe ist das die englische synchro wohl diesmal nicht so klasse wie bei den Vorgängern ist :/

  • Crimsmaster_3000

    Bastardo de Crimson

    Naja sind "beide" extrem gute Spiele, also mehr als verdient ;)

  • MrWeasel

    Meister des Turms

    Vorweg, es ist ein wirklich tolles Spiel.
    Die Erwartungen waren aufgrund der Verkaufszahlen der Vorgänger nicht allzuhoch.
    Für ein JRPG hat es sich im Westen gut verkauft, in Japan wohl eher ernüchternd.

  • Pit93

    ルパン三世

    Pack's mal einen Spoiler, weil's so lang ist. :P

  • Shulk meets 9S

    Meister des Turms

    @Pit93 geh mir weg mit Mechs in Xeno Spielen, die will ich nie mehr sehen :)

  • Pit93

    ルパン三世

    @Shulk meets 9S
    Da kannst du lange warten, es gab bis heute noch nicht ein einziges Xeno-Game ohne Mechs. :P


    Auch beim Stellenausschreiben fürs nächste Projekt von Monolith stand noch dabei "Erfahrung mit Mech-Designs". :P


    Gibt eh allgemein nicht genug Mechs in Videospielen, spiel doch die. :troll:

  • luigi98mario

    True Driver of the Aegis

    ist auch wirklich völlig verdient. Kein Spiel hat mich so sehr in seinen bann gezogen, wie dieses. Nicht umsonst habe ich hier meinen spielzeit rekord, bei einem einzelnen spiel, nach umdie zwei monaten gebrochen und mittlerweile ca. versechsfacht. Ich bin ja gespannt, was man sich dann womöglich einem XC3 kommen wird. Gerade story mäßig, bin ich da sehr gespannt, aufgrund des hier gewählten weges.
    Trotzdem wäre ich als nächstes erstmal für ein X2, einfach wegen dieses sehr offenen endes.

  • Sebi.L.

    Meister des Turms

    Das ist schön zu hören. Xenoblade Chronicles 2 ist ein fantastisches Spiel und für mich eines der Besten auf der Switch. Wenn als nächstes wirklich ein Xenoblade Chronicles 3 in der Zukunft kommen sollte, dann wünsche ich mir wie in Teil 1 und 2 einen großen Fokus auf die Story.


    Aber hieß es nicht, dass Monolith Soft an einer neuen IP arbeitet? Von dem Projekt wurden ja auch Konzeptzeichnungen gezeigt.

  • Raveth

    Ich freue mich darüber.
    Ich mochte XC 1,2 + DLC und X.
    Ich würde mich sowohl über ein XC 3 freuen als auch ein XC X2. Sogar über Zusammenarbeit mit Namco. Xenosaga HD oder Baton Kaitos HD. Auch was ganz neues nehme ich gerne. Bei Monolith Soft mache ich mir einfach Moment keine Sorgen momentan.



    @Sebi.L.
    Monolith Soft hat ein drittes neues Studio gegründet. Ich meine die Artworks gehörten zu diesem Studio. Könnte mir vorstellen das Honne dort seine Projekte verwirklicht.

  • Mofinator

    Xenoblade-Fan

    Es freut mich einfach riesig zu lesen, dass die Spiele sich gut verkaufen. Das macht es leicht für Monolith Soft, auch weitere Ableger der Reihe in Zukunft zu rechtfertigen. Und ich kann von xenoblade einfach nicht genug bekommen ;)
    Ein Port von Xenoblade Chronicles X wäre echt genial, bei so vielen WiiU Ports auf der Switch vielleicht für 2019 oder 2020 nicht so ganz unwahrscheinlich :D

  • Telodor

    El Psy Kongroo!

    @Pit93


    Also vom Gameplay und der Erkundung her fand ich XCX auch ganz klar am besten, was Story und Charaktere angeht, ist es aber in meinen Augen am schwächsten. XC2 ist besser und am aller besten ist XC1! Mich würde interessieren, was dir an den Charakteren und der Story in XC2 nicht so gefallen hat. Ich finde sie wie gesagt nicht so meisterwerk-haftig wie XC1 aber auch nicht so langweilig wie XCX.

  • Linnea

    △○╳□

    Über eine Neuveröffentlichung von XCX würde ich mich auch sehr freuen.


    Nicht weil ich das Spiel gut fand, sondern weil ich es gerne eine zweite Chance geben würde. Ich bin damals mit einer unglaublichen Erwartungshaltung an dieses Spiel heran gegangen und habe gedacht, dass mich hier ein Spiel erwartet, welches ähnlich einschlagen wird, wie es Xenonlade Chronicles 1 getan hat.
    Klar, dass ich maßlos enttäuscht wurde...


    Denn das was ich von XCX erwartet habe, habe ich erst auf der Switch mit XC2 bekommen.


    Wenn ich heute an XCX zurückdenke, dann fallen mir vor allem vier Punkte ein:


    • Monster und Autos die durch mich hindurchfahren
    • Die grauenhafteste Stadtmusik, die ich je gehört habe
    • Ein ziemlich unausbalanciertes Kampfsystem
    • Vieeeeeeel zu kleine Schrift um es am TV zu spielen

    Auch wenn ich es nie allzu lange gespielt habe, da mich Vieles total genervt hat: Das erkunden der Welt war wirklich toll!

  • Telodor

    El Psy Kongroo!

    @Lluvia


    Also die Stadtmusik hat mich ehrlich gesagt nicht gestört, weder die Tag- noch die Nachtversion :D Ich glaube dies ist ein Fall von sie ist so schlecht, dass sie schon wieder gut ist ^^ Ich glaube, ich bin der einzige, dem die Schrift nicht zu klein war, allerdings liegt das wahrscheinlich daran, dass mein Fernseher nur 42 Zoll groß ist und ich relativ nah dran sitze.

  • luigi98mario

    True Driver of the Aegis

    @Telodor567 ich habe die Schrift in X auch nie als klein empfunden. Ich hatte allerdings auch nen relativ großen Fernseher und saß relativ nah dran. War ehrlich gesagt überrascht, als ich gelesen habe, dass manche die Schrift nicht so gut finden. Und die Stadt Musik, na ja, ich kenne Möwendorf aus Zelda Links Awakening, ich weiß wie grauenvoll Musik sein kann :ugly:

  • Sconnizo

    Turmheld

    Einfach ein super Spiel, hätte viel mehr Aufmerksamkeit verdient. Den DLC kenn ich nicht, aber werde ihn mir auch zulegen.

  • Arraklon

    F-Zero-Junkie

    Ich liebe es einfach! Vollkommen verdient :)

  • Wowan14

    Gamer aus Leidenschaft

    @Telodor567 @luigi98mario naja man muss auch vergleichen wie lange man in dem einen und in dem anderen Ort ist,
    In Xeno X gibt es keine anderen Städte, somit ist man andauernd nur in der gleichen und die Musik wiederholt sich wieder und immer wieder bis man sie einfach satt bekommt.
    wie auch andere schrieben nervte sie mich auch nach ner Weile gewaltig, vorallem nachts wegen diesem ghetto style (ich weiß sind Amerikaner und so aber trotzdem...). Sodass ich sie immer abstellte wenn ich wieder dort war. Egal wie gut eine Musik ist sie auf und ab zu hören ist immer schlecht. Daher wäre mir ein Wechsel lieber. Selbst in XC1 hat sich die Musik bei Kolonie 6 immerhin geändert je nach Ausbaufortschritt und es gab mehrere Orte sodass man in keinem auch nur 10% so lang sich aufhielt wie in XCX. Zudem war die Musik da sowieso viel angenehmer.
    Die aufregende Tagmusik von XCX hätte meiner Meinung nach auch eher fürs erste mal gut gepasst, weil man die Stadt erkundet und alles halt aufregend ist. Aber danach motiviert sie einen nicht wirklich mehr.
    Das gleiche übrigens auch mit Wir fliegen. Ganz ehrlich manchmal vermied ich mit dem Skell zu fliegen bloß nicht zum exten mal den Song zu hören xD schlimmer als Melodien auf und ab immer wieder zu hören sind es songs auf und ab zu hören. Oder ich stellte halt ton aus.
    Allgemein versteh ich nie wieso Entwickler nie einsehen das bei Musik abwechslung wichtig ist, sodass z.B. die meisten RPGs/JRPGs nicht auf die Idee kommen mehrere Tracks für Kämpfe zu komponieren. Nur wenige haben das bisher gemacht die ich gespielt habe. In kämpfen verbringt man die meiste Zeit also warum zu Teufel meidet man da Abwechslung zu bieten?


    Was bisher aber nicht erwähnt wurde aber sicher auch einigen auffiel waren diese ständigen animationswiederholungen in XCX. Ich weiß garnicht wie oft das 1:1 gleich war, 100 oder 1000 Mal? Bei vielen Quests geht man hin, Monster oder Xenos tauchen auf, alle zücken die Schusswaffen. Immer und immer wieder. Fand ich richtig einfallslos xD Egal wie toll der hintergrund einer Nebenquest oder normalen Quest war es lief fast immer so ab.

  • Telodor

    El Psy Kongroo!

    @luigi98mario Yay, endlich mal einer der die Schrift auch nicht so klein fand xD Mövendorf geht doch sogar noch, die Dungeon-Musik aus den Oracle-Spielen, DAS ist grauenvolle Musik! :ugly:


    @Wowan14 Stimmt, unter der Betrachtung kann ich es nachvollziehen, warum es Leute genervt haben kann. Mich hat es aber nicht gestört, genauso wie Wir Fliegen, ich liebe das Lied xD

  • Longboi

    Turmknappe

    Ich fände es schade wenn XCX keine zweite Chance oder keinen Nachfolger kriegt nämlich wie schon angesprochen wegen dem Ende ... Ich mochte das Spiel mehr denn XC2 denn ich fand man hatte mehr Tiefe mit den verschiedenen Klassen und Co und ich will mehr skells <3

  • Kell Conerem

    Xenoblade Ultra

    Absolut verdient.
    Immer wieder updates. Gute dlc pflege. Super zusatz Kampagne.


    Da können sich viele eine Scheibe davon abschneiden. Vor allem nintendo.


    Genaue vkz währen nett.

  • Lycanroc

    Wolwerock

    Völlig zurecht. :) War ursprünglich auch so einer, der sich dachte, dass das Spiel nichts für ihn sei. Als ich das Spiel dann im Juni 2018 spontan gekauft habe, wurde es aufgrund der Story und den Charakteren mein Lieblingsspiel. Torna ~ The Golden Country habe ich dann direkt zum Start des Retall-Release gekauft, wurde heute fertig (20 Stunden) und trotz den aufgezwungen Side-Quests für mich ganz klar eine 10 von 10. Addam, Mythra, Jin und Lora sind mir wirklich ans Herz gewachsen, Hugo wirkte auf mich irgendwie immer sehr emotionslos und Basic, war aber auch nicht verkehrt. Und die beiden Kinder waren auch echt nice und wirkten echt menschlich und hatten eine Persönlichkeit. Ich hoffe, dass Xenoblade Chronicles 3 bei diesem Anime-Stil bleiben wird (er hat einfach perfekt die Gags und die Emotionen der Charaktere in XC2 untermalt), jedoch mit einigen frischen Ideen. Das Kampfsystem sollte sich aber bitte mehr an Torna‘s halten. Das fand ich viel angenehmer, fixer und besser als im Sequel. ^^ Man, ich liebe Xenoblade Chronicles 2 und Torna ~ The Golden Country wirklich sehr.

  • Pit93

    ルパン三世

    Mich würde interessieren, was dir an den Charakteren und der Story in XC2 nicht so gefallen hat.

    Besonders Rex und Homura habe ich schreckliche Charaktere gefunden. Rex war unglaublich dämlich und hatte, meiner Ansicht nach, quasi keinen eigenen Kopf und alles einfach mit sich machen lassen und ist quasi nur mit dem Strom geschwommen. Was Homura gesagt hat, wurde getan.
    Homura selbst fand ich ein manipulatives Miststück (nicht unbedingt ein grundschlechter Mensch, aber auch niemand mit dem ich gerne in Kontakt treten würde) und hat Rex nach Strich und Faden ausgenutzt, ich kann ihr echt nichts mehr abgewinnen. Hikari fand ich da noch etwas besser, sitzt zwar im selben Boot, hat in meinen Augen aber mehr Selbstreflexion an den Tag gelegt.


    Zur Story. Diese habe ich im Großen und Ganzen relativ schwach gefunden, allerdings haben so ca. die letzten 3 Stunden dieser bei mir dem Fass den Boden ausgeschlagen.

  • sandtigerhai

    Turmbaron

    Kann mir mal jemand die groben Ecken der Geheimpunkte in Torna spoilern? Damit ich nicht alle Maps komplett abrennen muss? XD

  • Son of Sahasrahla

    Turmheld

    Das bedeutet wohl, dass die Zukunft der Reihe gesichert ist! :thumbup:
    Hatte mir ja damals nach den mauen Verkäufen von XCX ein bisschen Sorgen gemacht.

  • luigi98mario

    True Driver of the Aegis

    @sandtigerhai warum fragst du das nicht im Thread?


    Keine garantie auf vollständigkeit, da ich das aus dem Kopf mache:



    Habe bestimmt welche vergessen, aber das waren die, die mir jetzt erstmal so eingefallen sind

  • sandtigerhai

    Turmbaron

    @luigi98mario Ups dachte ich bin im entsprechenden Thread XD War keine Absicht.
    Danke dir das reicht mir. Brauch noch einen Geheimpunkt für ne Harmonie^^




    Ich gön ihnen den Erfolg ja von ganzem Herzen, kein Spiel hat mich bisher auf diese Dauer hin mitgerissen. Und immer wieder hat man "Kopfkino" weil man in Gedanken wieder durchs Spiel schweift oder Sequenzen abspult XD

  • 16-Bit-Fan

    Gamer4Fun

    Mit dem Expansion Pass hat es für mich sogar den ersten Teil als mein Lieblings Game problemlos vom Thron gestoßen.
    Würde mir trotzdem wünschen das mehr Leute Xenoblade allgemein eine Chance geben würden.
    Sind in meinen Augen einfach die besten RPG's die ich kenne, absolut unschlagbar (Auch wenn ich die Englische Synchro in XC2 absolut Grottig fand)

  • Telodor

    El Psy Kongroo!

    @Pit93


    Danke für die Erklärung, sehr interessant, also so hab ich Rex und Homura nicht wahrgenommen, aber jeder fasst ja die Dinge unterschiedlich auf.


  • sandtigerhai

    Turmbaron


    Anfangs konnte ich Mythra wegen ihrer Art auch nicht leiden und hab am liebsten Pyra gespielt, weil die mir echt ans Herz gewachsen ist. Erst später hat Mythra sich auch ganz gut entwickelt und ist "erträglich" geworden XD Rex ist einfach blutjung und sehr naiv, deswegen kommt er so rüber wie er ist.


    Nichts desto trotz ist XC2 aktuell echt mein liebstes Spiel und ich krieg es einfach nicht ausm Kopp XD Selbst im Auto laufen die Soundtracks auf und ab.

  • Telodor

    El Psy Kongroo!

    @sandtigerhai



    Geht mir genauso, ich mochte Mythra auch nicht wirklich, sie war mir zu over the top Tsundere xD Aber später wurde sie besser. Und Pyra mochte ich von Anfang an. Und stimmt, Rex ist halt im Gegensatz zu z.B. Shulk sehr jung und deshalb sehr naiv und optimistisch.


    Ich höre auch den Soundtrack seit Release rauf und runter xD Ich glaube, ich finde ihn sogar besser als den vom ersten Teil und das will schon was heißen!

  • Shulk meets 9S

    Meister des Turms

    Nee, an den ersten Teil kommt es für mich nicht ran. In allen belangen nicht. Knapp dahinter und ein sehr gutes Spiel ist es trotzdem.


    Ich wäre dafür das Xenoblade Chronicles als HD Version auf die Switch kommt, dann hätte ich es nochmal in schön und alle anderen die es noch nicht kennen, können es nachholen.

  • Telodor

    El Psy Kongroo!

    @Shulk meets 9S


    Ich meinte das auch nur im Hinblick auf den Soundtrack, und selbst da bin ich mir nicht sicher. Aber in allen anderen Aspekten ist der erste Teil definitiv besser!

  • Shulk meets 9S

    Meister des Turms

    @Telodor567 so war das gar nicht gemeint, jeder kann doch das besser finden was er möchte.
    Ich könnte mir vorstellen das es auch eine Rolle spielt, was man zuerst gespielt hat, was man bevorzugt.


    Bin ja grad erst am dlc zum Hauptspiel dran, Torna kommt ja erst noch

  • sandtigerhai

    Turmbaron

    XCX hab ich nie gespielt, weil ich keine Wii U habe.


    XC1 hatte ich damals auf der Wii etwa 60 h gespielt und kam nicht mehr dazu. Vor einer Weile hab ich es dann aufm 3ds neu angefangen und steh jez in der Hauptstadt der Machina. Da mache ich dann weiter, wenn ich mit Torna fertig bin^^


    Ich mag beide Spiele sehr, aber XC2 hat mich irgendwie viel mehr in seinen Bann gezogen und "verfolgt" mich weiter, auch nachdem ich es abgeschlossen habe.

  • Tharos

    Tja was soll ich sagen... mein nun absolutes Lieblingspiel...


    Ironischerweise kann ich mit den beiden Vorgängern rein gar nichts anfangen...


    Bei XC2 passt dafür alles sei es die optische Präsentation, dieser unfassbar gute Soundtrack, die Geschichte, bis auf eine Ausnahme die Charaktere... und das Spielprinzip an sich. Alleine diese Kombination aus Rollenspiel mit diesem schon fast "Pokemon" - artigen Sammel und Kampfprinzip der Klingen sorgt dafür das der Teil so gut bei mir ankam.


    Leider gibt es keine anderen Titel mit solch einem Spielsystem.


    Für mich ist das Spiel aktuell das 9 plus ultra.... ich bräuchte jetzt einfach nur die Möglichkeit für eine eigene Figur, mehr Klingen, mehr Titanen, Ausrüstungssystem mit optischer Veränderung der Charaktere und man könnte mich für die nächsten Wochen vergessen, da ich nur noch an der Switch suchte XD


    Hoffe jetzt einfach das der Erfolg dieses Spiels für viele weitere gute Titel aus dem Hause Monolith sorgt. :)

  • Gast

    Hallo, ich brauche mal eure Hilfe.


    Ich habe Xenoblade Chronicles 2, sowie den DLC Torna - The golden Country. Ich hatte bisher aber noch keine Zeit die Spiele anzuspielen. Nun habe ich gehört das der DLC zeitlich vorher spielt.


    Was ist eure Empfehlung, erst den DLC und dann das Game spielen, oder so wie es released wurde?


    MfG
    Tobi

  • Tharos

    Offizielle Aussage des Entwickler:


    Grundspiel bis einschließlich Kapitel 7, dann Torna und dann weiter mit 8 machen.


    Du kannst dies aber auch selbst entscheiden, da zum einen Torna als Prequel gedacht ist, Rückblenden im Grundspiel trotzdem auf die Geschichte Tornas zum Teil eingehen und es dir vll etwas schwerer mit der Umstellung von der Hand geht, da Torna quasi eine 1,5 Version mit verändertem Kampfsystem etc ist.

  • Mofinator

    Xenoblade-Fan

    Wollte nochmal meinen Senf zu "welcher Teil ist besser" abgeben.
    Meine persönliche Ansicht dazu kann man anhand meines Icons sicher schon erahnen, aber ich finde das gar nicht so leicht zu beantworten.


    Der erste Teil war mein erster Berührungspunkt mit der Reihe - zunächst war ich tatsächlich unschlüssig, ob ich so ein großes RPG überhaupt auf meinem 3DS zocken möchte, aber die Kritiken waren so unfassbar gut, dass ich zugeschlagen habe. Ungelogen waren das die besten 40 Euro, die ich in meinem Leben je investiert habe, denn das Spiel hat mich sofort mit seiner fantastischen Musik in den Bann gezogen. Wer den Soundtrack aus Colony 9 und die großartige Battle Theme von Yoko Shimomura kennt, weiß wovon ich rede.


    Die Story ist von Beginn an super spannend und die Charaktere sind einfach Sympathieträger. Das geniale Voice Acting tut dabei sein Übriges (legendär der „I’ll kill you“-Schrei von Shulk). Dabei merkt man dann gar nicht, wie komplex die Story zunehmend wird - erst als ich jemandem die Story in Details erklären wollte wurde mir bewusst, wie weit ich da eigentlich ausholen muss.
    Ohne zu spoilern muss ich auch sagen, dass der richtige Wow-Effekt ganz am Ende kam, es lohnt sich also, das Spiel komplett durch zu spielen, damit man seine Faszination zu 100% versteht.


    Ich könnte ganze Bücher damit füllen, warum der erste Teil mich so in seinen Bann gezogen hat und warum es mit Leichtigkeit den Thron meiner Lieblingsspiele erklommen hat. Ich möchte jedoch auch auf den zweiten Teil eingehen:


    Xenoblade 2 war für mich Kaufgrund Nr 1 für die Switch. Ich bereue dabei keinen Cent (weder für die Konsole, noch das Spiel, noch den Pro Controller), denn die Fortsetzung wird Teil 1 in jedem Aspekt gerecht (was ich vorher für nahezu unmöglich gehalten habe).
    Allen voran der nochmal genialere Soundtrack, diesmal vollständig von einem echten Orchester eingespielt, hat es mir angetan. Leider ohne das Mitwirken Von Yoko Shimomura, aber dafür waren ACE wieder an Bord. Dem Stil des ersten Spiels wurde dabei treu geblieben – allerdings mit einer ordentlichen Schippe Epos on top. Meine absoluten Musik-Highlights: Mor Ardain, Uraya, der World Tree und das „Friendship“-Theme aus vielen Cutscenes.


    Die Story hat mich ebenfalls sehr fasziniert, wenn auch nicht so sehr wie Teil 1. Das liegt zu einem Großteil am allgemeinen Ton der Erzählung, der hier etwas fröhlicher und hoffnungsvoller ist, als noch im ersten Teil. Dort war die Stimmung zunehmend düsterer und hoffnungsloser, die Situationen waren immer (scheinbar) ausweglos, was viel vom finsteren Charme ausgemacht hat. Der Nachfolger wird in seinen düsteren Passagen nie so pessimistisch wie das Original.
    Doch auch hier hat mich das Ende wieder eiskalt erwischt - vor allem da ich während des Spielens mehrfach das Gefühl hatte, zu wissen wie es endet. Dennoch hat Monith Soft sein cleveres Writing erneut bewiesen.


    Was den Stil angeht mag ich beide Spiele, der Anime Stil von Teil 2 ist klasse in den Cutscenes, die Emotionen kommen wirklich viel besser rüber. Der eher realistischere Stil aus Teil 1 passt wiederum super zur dunklen Story. Ich habe keinen klaren Favoriten.


    Beim Kampfsystem sagt mir tatsächlich die Komplexität des Nachfolgers mehr zu, auch wenn es etwas gedauert hat, bis ich die kritischen Routen bei den Elementen gefällt habe :D


    Zwei Sachen, die ich in Xenoblade 2 echt miserabel gelöst fand, waren die Feld Skills und das Resonieren mit Klingen. Zunächst nervt es, dass man aus seltenen und legendären Kernkristallen weiterhin zu 98% eine gewöhnliche Klinge erhält. Zum anderen war vor einem größeren Patch die Animation beim Resonieren nicht überspringbar. Zum Glück haben sie gemerkt wie behindert das war und haben es per Patch gelöst.
    Die Feld Skills waren meiner Meinung nach nicht gut implementiert. An zwei Stellen kamen viele Spieler nicht weiter, weil Ihnen entsprechende Skills gefehlt haben. Man konnte teilweise mit gewöhnlichen Klingen nachhelfen, jedoch gab es bestimmte Skills, die seltenen Klingen vorenthalten waren. Da hieß es dann: grinden.


    Im Großen und Ganzen ist es für mich eine emotionale Entscheidung, die mit kleinem Vorsprung zugunsten des ersten Teils ausfällt. Das ist wenig objektiv, denn dann müssten wahrscheinlich beide Teile gleichauf sein (wenn man die vor- und Nachteile beider Spiele miteinander vergleicht), subjektiv hat mich der erste Teil jedoch viel mehr berührt und mich auch Wochen nach dem Durchspielen gedanklich beschäftigt. Dieses Spiel hat einen besonderen Platz in meinem Herzen, denn es war das erste Mal, dass ich von einem Videospiel derart beeindruckt und fasziniert war (davor war es Mass Effect, aber nicht in diesem Ausmaß).
    Die Fortsetzung ist in jeder Hinsicht eines Nachfolgers würdig und ich hätte mir kaum einen besseren zweiten Teil vorstellen können als wir bekommen haben. Jedoch sorgt er nicht für die gleichen Gefühle, die das erste Kennenlernen der Xenoblade Reihe bei mir ausgelöst hatte. Wie könnte er auch, das war von Anfang an ein unfairer Vergleich ;)

  • Shulk meets 9S

    Meister des Turms

    Yuhuuu ich hab endlich alle seltenen klingen, Perceval hat mich schier wahnsinnig gemacht.


    @Mofinator sehr schön geschrieben, kann das zu 100% nachvollziehen

  • Pit93

    ルパン三世


    Nein, hast du dir nicht eingebildet, das war aber von Anfang an schon praktisch klar bzw. habe ich mir nie die Frage nach dem "Warum" gestellt, weil es ja ziemlich offensichtlich war. Nur die Tatsache, dass dies zu Beginn mehrmals thematisiert wurde und anschließend einfach komplett aus der Story verschwunden ist, finde ich einfach sehr blöd.

  • XenobladerX98

    Xenoblade Trilogy ❤

    @Mofinator kann ich so unterschreiben! :)

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