Thomas' Blickwinkel: (Super) Mario Party und das leidige Thema um Online-Multiplayer

  • 20:30 - 07.10.2018
  • Software
  • Nintendo Switch
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Hallo Leserinnen und Leser! In den Blickwinkel-Artikeln hier auf ntower erhalten Mitglieder der Redaktion die Möglichkeit, einmal ganz persönlich über aktuelle, kontroverse und heiß diskutierte Themen aus der Videospielwelt zu sprechen. Die Autoren vertreten dabei ihre ganz eigene Meinung, die nicht die Ansichten des gesamten Teams widerspiegelt. In diesem Blickwinkel-Artikel geht es um Super Mario Party und dessen Online-Modus und darüber, wie dieser hätte besser sein können.


Mario Party ist wohl eine der (Unter-)Serien von Nintendo, die so viele Ableger wie kaum eine andere bekommen hat. Da gäbe es Mario Party 1 bis 10, Super Mario Party sowie einige Handheld-Teile. Und seit dem Nintendo 64 stand (fast) immer der Multiplayer im Vordergrund, denn wie soll eine Party stattfinden ohne viele Freunde, die mitfeiern? Das stimmt heute genauso wie vor 20 Jahren. Allerdings haben sich die Gegebenheiten geändert. Die Technik ist fortgeschritten, genau wie die Videospiele sich weiterentwickelt haben. Und hierbei hat Nintendo beziehungsweise Nd Cube eine große Chance verpasst: Online-Multiplayer.


Gerade mit der Nintendo Switch und dem neuen, kostenpflichtigen Online-Service (zu welchem sich Ilja geäußert hat) will Nintendo endlich so richtig online können. Anhand der vielen Online-Multiplayer-Spiele von Nintendo bekommt man auch den Eindruck. Nur bei Mario Party wird sich so stark gewehrt. Würde man die Verantwortlichen nach dem "Warum?" fragen, dann würden sie sicher sagen "Weil der lokale Multiplayer die beste Spielerfahrung für diese Art von Spiel ist". Das stimmt zwar, aber muss es die einzige Spielerfahrung sein?


Denn Hand aufs Herz: Wer von euch würde tatsächlich mit seinen Freunden, die man öfter trifft, doch lieber den Online-Multiplayer nutzen als sich in den eigenen vier Wänden zu treffen? Sicherlich nur wenige bis gar keiner, da lokal wirklich immer besser ist. Aber: Auf der anderen Seite sind auch diejenigen, die keine Person im Umfeld haben, welche mit einem zusammenspielen würde. Da sich im Internet aber schnell Gleichgesinnte finden lassen, könnte man Mario Party genau so genießen wie alle anderen auch. Hierbei sei aber gesagt: Multiplayer mit irgendwelchen zufälligen Spielern brauche ich tatsächlich überhaupt nicht, denn das ist wirklich schwachsinnig.



Mario Party macht zusammen vor dem Fernseher am meisten Spaß, aber was spricht gegen einen optionalen Online-Multiplayer?


Ich persönlich würde Super Mario Party tatsächlich ohne nachzudenken kaufen, hätte es einen richtigen Multiplayer mit den Spielbrettern und nicht nur einen Minispiel-Modus mit derzeit zehn gleichbleibenden Minispielen. Ich würde dann nicht nur mit Teammitgliedern von ntower spielen, sondern auch noch mit einigen anderen Freunden, die ich über die Jahre im Internet kennengelernt habe. Diese würden sich das Spiel ebenso fast ohne nachzudenken kaufen. Das einzige Problem bei dieser Art von Mehrspieler könnte sein, dass es auch mal zu Verbindungsfehlern kommen kann, welche mitten in einer Runde auftreten könnten. Umgehen könnte man dies aber gewiss, wenn bei dem Spieler, welcher den Raum eröffnet hat, das Spiel nach jeder Runde gespeichert wird. Bei jedem Verbindungsfehler würden dann alle Spieler ins Hauptmenü befördert werden und der Host könnte den Raum mit dem aktuellen Stand wieder eröffnen. Ich bin zwar kein Experte auf dem Gebiet, aber kann das für erfahrene Spieleentwickler wirklich so schwer sein?


Zum Schluss bleibt auch noch zu sagen: Durch einen richtigen Online-Multiplayer würde sicher keiner sagen "Nein, dadurch kaufe ich das Spiel nicht". Dadurch würde Nintendo doch nur bezwecken, dass noch weitere Fans den neuesten Teil kaufen würden und damit auch eine Nintendo Switch Online-Mitgliedschaft. Leider werden viele Fans dahingehend seit Jahren ignoriert. Also Nintendo und Nd Cube, bitte fügt über ein Super Mario Party-Update eine vollwertige Multiplayer-Erfahrung hinzu oder beachtet die Fans beim nächsten Teil!


Wie sieht es bei euch aus? Wenn ihr Super Mario Party nicht gekauft habt: Wäre eure Entscheidung anders gewesen, hätte es einen umfangreichen Online-Mehrspieler? Spielt ihr diese Art von Spiele nur lokal? Wir freuen uns auf eure Meinungen!

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Kommentare 90

  • WarioWaluigi

    Turmbaron

    Ich kann verstehen, dass man einen Online-Multiplayer möchte, aber bei Mario Party und anderen Spielen mit langen Partien kann ich mir nicht so gut vorstellen, dass es gut funktioniert.

  • Zegoh

    Feuer ♥ Eis

    Erst sagst du:

    Würde man die Verantwortlichen nach dem "Warum?" fragen, dann würden sie sicher sagen "Weil der lokale Multiplayer die beste Spielerfahrung für diese Art von Spiel ist". Und das ist, muss ich leider so sagen, absoluter Schwachsinn!

    und sagst dann:

    Denn Hand aufs Herz: Wer von euch würde tatsächlich mit seinen Freunden, die man öfter trifft, doch lieber den Online-Multiplayer nutzen als sich in den eigenen vier Wänden zu treffen? Sicherlich nur wenige bis gar keiner, da lokal wirklich immer besser ist

    Dir ist bewusst das sich das zu 100% widerspricht? :D
    Ich verstehe deinen "Blickwinkel" dazu, finde ihn aber leider schlecht formuliert.


    Das Nintendo Online nicht kann, beweisen sie leider immer wieder. Das es kein vollwertigen MP gibt, ist schon wie ein Tritt in den A.... der Fans. Persönlich ist es mir aber egal, da ich eh nur lokal spiele, da wie du auch erwähnst, das am meisten Bock macht.

  • Meta Knight

    Hüter des Galaxia

    Kein richtiger Onlinemodus - kein Kauf. Fertig

  • Thomas

    Meister des Turms

    @Zegoh Da hast du grundsätzlich recht, da hab ich etwas zu vage, eigentlich gar falsch, formuliert. ;) Gemeint ist es so, dass der lokale Multiplayer natürlich die beste Spielerfahrung ist, aber dass es nicht die einzige sein muss. Ist umformuliert.

  • Zegoh

    Feuer ♥ Eis

    @Thomas Steidle jap so hab ich es auch verstanden, war ja nur ne Frage der Formulierung :) ansonsten ist das wieder mal ein guter Blickwinkel ;)

  • Ilja Rodstein

    Redakteur

    Meiner Meinung nach macht online bei solchen Titeln nicht viel Sinn und ein kleiner Verbindungsfehler würde für viel Frust sorgen
    Der muss auch nicht nur von der Konsole selber kommen, sondern kann ne Leitungsunterbrechung von zehn Sekunden sein.
    Bei Monopoly war dies auch katastrophal (okay das Spiel war es auch)

  • otakon

    Ssssssssswitch

    Ich hole Mario Party IMMER wegen des lokalen Multiplayer, würde der fehlen würde ich es nicht holen.
    Würde Nintendo einen (vollwertigen) online Modus zusätzlich einbauen würde mich das vom Kauf aber natürlich nicht abhalten, vielleicht würde ich ihn sogar (sehr selten) mal nutzen.


    Insofern hoff ich für die die es brauchen das Nintendo es eines schönen Tages mal berücksichtigt (so lange das nicht zu Lasten der lokalen Modi führt).

  • McLink

    @alle und besonders gerade @WarioWaluigi
    was soll heißen schwer?
    Es wird immer so dargestellt als heißt online Match = gegen Random die sowieso rage quitten.


    Wie siehts mit echten Freunden aus die weit weg wohnen? Oder Familie haben, die abends nur mal 1-2 Stunden zocken können und da der Besuch länger dauern würde?
    Wie siehts mit Communitys aus wo schon Onlinefreundschaften enstanden sind?
    Sooooo viele Möglichkeiten online zu spielen wo es beinahe dasselbe wie lokal wäre, außer den Gesichtsausdruck.

  • Gast

    @Ilja Rodstein Ist halt ein Titel/eine Reihe bei dem sowas wie ein Online Multiplayer wirklich rein von der Vorstellung her geil wäre, jedoch aus technischer Sicht wie schon seitens von dir erwähnt nicht geeignet wäre, leider. Valkyria Chronicles wäre zum Beispiel auch so eine Reihe, die ich in diese Kategorie hinzufügen würde.

  • albert

    NOS kostet nur 20€/Jahr. Ist das eine Aussage oder eine Entschuldigung dafür, das man für ein Spiel zwei Geräte (Smart/Switch) benötigt? Da spielt für mich das Game keine Rolle! Dieser Service wird nicht von mir gekauft.

  • kraid

    Turmbaron

    Bei so nem halbherzigen Online Modus hätte man das auch gleich lassen können.


    Es hätten mindestens alle Minispiele online spielbar sein müssen.
    Wenn Verbindungsabbrüche ein Problem darstellen, dann sicher nicht weil die User schlechtes Netz haben sondern weil Nintendo keine ordentliche Infrastruktur fürs online Spielen hat.


    Wenn ich am PC spiele haut es mich jedenfalls nicht regelmäßig aus dem Spiel.
    Beim online spielen auf der Switch war das trotz Ethernet-Adapter an der Tagesordnung.
    Ich schätze mal daran wird sich seit einführen der Bezahlschranke nix geändert haben.

  • Tisteg80

    Meister des Turms

    Vorhin mal den Online Modus ausprobiert. Au weia. Hat ganz schön gelagt, mit einem Mitspieler zusammen online gehen geht sowieso nicht und das Schlimmste war, dass vor keinem Minispiel die Steuerung angezeigt wurde. Man muss wohl die Offline Modi erst mal ordentlich spielen, um online nicht ganz blöd dazustehen.


    Ich verstehe auch nicht, was die Entwickler da geritten hat. Ich könnte mir sehr gut vorstellen, den klassischen Mario Party Modus auch mal online gegen Freunde zu spielen. Warum auch nicht? Ob ich jetzt Worms online spiele oder Mario Party, ist doch egal. Sind beides Titel, die offline mit Mitspielern saustark sind. Trotzdem will ich sie auch Mal online gegen Freunde spielen können.

  • alfalfa

    Turmfürst

    Ich spiele es am liebsten lokal mit Freunden.
    Aber zum einen nervt mich, dass ich nur für dieses Spiel noch ein paar JoyCons kaufen müsste. Wäre es so schwer, einen Modus für den Pro Controller einzufügen, der dann halt nur Minispiele beinhaltet, bei denen man die JoyCons sowieso quer hält und per Stick und Buttons steuert?
    Wobei der Pro Controller doch auch Bewegungssteuerung und Vibration hat...
    Mit so einem Modus, der die Auswahl der Minispiele beschränkt, könnte man das Spiel dann auch im Handheldmodus spielen.


    Und zum anderen hat man halt nicht immer Mitspieler in der Nähe. Ich hoffe, der Onlinemodus wird noch erweitert - das kann doch nicht alles gewesen sein.
    Aber am schlimmsten finde ich das Geruckel im Onlinemodus, dass einem immer wieder den Spaß vermiest.
    Es ist genau wie bei Mario Tennis Aces in der Demo damals und deswegen habe ich das Spiel auch nicht gekauft.

  • General McCreevous

    Turmheld

    Wenn niemand da ist, mit dem ich super Mario Party spielen kann, spiele ich es halt mit bots. Immerhin gibt es sie, im Gegenteil zu Ultimate chicken horse. Ein online Modus wäre schon ganz cool, aber da ich sowieso keine Freunde habe, die eine Switch haben, ist es mir nicht ganz so wichtig.

  • DLC-King

    @kraid


    Wenn es bei dir an der "Tagesordnung" war dann lag es einfach an dein Equipment.
    Was genau die Ursache ist kann man von hier aus zwar schwer sagen aber normal ist das nicht.


    Ich wurde seitdem es die Switch gibt genau 1mal bei Mario Kart 8 Deluxe rausgeflogen und das war bei der level Wahl.

  • Dirk

    Europäer

    @alfalfa


    Der pro hat aber kein motioncontroll und würde auch wenig Sinn machen.


    Davon ab ist en smp es so, dass du mit zwei Paaren schon vier Controller hast mit pro hättest du nur drei.

  • TheLightningYu

    Grim Dawn'er

    Ich kann verstehen, dass man einen Online-Multiplayer möchte, aber bei Mario Party und anderen Spielen mit langen Partien kann ich mir nicht so gut vorstellen, dass es gut funktioniert.

    Well ich verstehe zwar Grundsätzlich dein Argument, nur A: Man wird sich wohl, wenn man mit Freunden ein SMP Runde ausmacht sowieso Zeit einplanen. B: Pummel Party auf dem PC zeigt auch, wie gut das funktioniert, indem man halt für wirklich problematische Sitzungen wo halt dann vlt. einer nicht soviel Zeit hat wie die anderen, wie man es richtig löst: Savegames... da speichert man halt die Runde und spielt später weiter. Und das das gut funktioniert bei Videospielen zeigt ja nicht nur Pummel Party sondern auch andere Brettspiele bspw. Tabletop Simulator usw... Das ist sogar ein Vorteil gegenüber "echten" Brettspielen weil man da weitermachen kann wo man aufgehört hat...


    #Topic:
    Well, für mich ist das auch einer der großen Kritikpunkte, aber das ich es mir noch nicht geholt habe(wobei es weit oben in der Liste steht) ist ein anderer Grund. Der Monat ist mir einfach zu heftig... da muss ich prioritäten setzen. Aber hätte es einen ordentlichen Online-Multiplayer wo ich das Spiel auch mit Freunden Online zocken kann, dann wäre es von den prioritäten weiter oben und ein paar Freunde von mir hätten es sich überhaupt erst im Schirm...


    Und like i said - erfahrungsgemäß funktioniert es genauso gut wie andere Online-Multiplayer-Titel bei Alternativen - und auch "Verbindungsabbrüche" halte ich für ein schlechtes Argument, weil wenn das gut durchdacht entwickelt wird, dann integriert man halt eine Reconnect funktionieren, haben auch scho andere Spiele geschafft.

  • Linnea

    △○╳□

    Also ich finde schon, dass man den Spielern einen richtigen Onlinemodus zukommen lassen sollte. Nutzen würde ich selbst ihn aber nur sehr selten und wenn, dann ausschließlich mit Freunden.


    Natürlich macht das Spielen mit und gegen Fremde im Onlinemodus bei Splatoon 2, Mario Tennis Aces oder Monster Hunter Generations Ultimate wirklich sehr viel Spaß. Aber ich glaube bei Mario Party würde mir das nicht ganz so gut gefallen...
    Klar, es hängt natürlich auch von der Umsetzung ab, aber ich glaube auf Dauer (und damit meine ich bereits nach ca. 3 Runden) würde mir da wirklich die Lust an dem Spiel, zumindest in seiner jetzigen Form, vergehen.


    Es würde sich wohl anfühlen, als würde ich gegen computergesteuerte Gegner spielen, da das Spielprinzip sehr einfach ist und auch die Minispiele äußerst simpel gehalten sind. Ich finde gerade bei einem Mario Party ist es extrem wichtig, dass man die Reaktionen seiner Mitspieler sieht und auch zu spüren bekommt.


    Ich glaube das, was sich vor dem Fernseher abspielt ist bei dieser Reihe nicht nur lustig, nein... ich glaube es ist sogar essenziell! :love:

  • SirKillia

    Turmheld

    Das es keinen vernünftigen online multi-player gibt auch kein Kauf von mir. Hatten da denk ich mal deutlich mehr von absetzen können wenn es einen vernünftigen online multi-player geben würde. Das Argument mit den zu langem runden kann ich so nicht teilen. Bei civ sind die Runden deutlich länger und da klappt es dank speicher Option auch hervorragend. Ich sehe das Spiel leider so als vertane Chance seitens Nintendo.

  • Torben22

    Meister des Turms

    Keine Ahnung warum ihr bei Mario Party alle unbedingt online spielen wollt. Kaum auszudenken 85. Minute erster Platz und dann Internet weg.

  • Switcher

    Wii love to entertain U

    Ich habe das Spiel nicht gekauft, weil ich eben zu den Leuten gehöre, die kaum Leute im Umfeld haben mit denen man das Spiel spielen kann, durchaus aber welche quer über die Welt verteilt. Das Internet verbindet halt, Nintendo scheinbar ja nicht. Sollte ich das Spiel also nicht irgendwo gewinnen wird das wohl auch keinen Weg auf meine Switch finden.

  • Splatterwolf

    Weg seit 1889

    Problem bei Mario Party ist eben, dass selbst die niedrigste Rundenzahl von 10 Runden etwa eine Stunde dauert. Da ein reibungsloses Erlebnis zu liefern, dürfte einfach unglaublich schwierig sein.


    Entweder es gäbe eine automatische Speicherfunktion oder man könnte das Spiel um Einiges schneller machen, so dass die Runden eben deutlich kürzer sind, ansonsten würden wohl die wenigsten Spiele wirklich abgeschlossen werden.

    Das ist sogar ein Vorteil gegenüber "echten" Brettspielen weil man da weitermachen kann wo man aufgehört hat...

    Eigentlich ist es ja eher umgekehrt. Es gibt Brettspiele, die man nicht nach einem Abend beenden kann. Auch für so Spiele wie Pen & Paper muss man mehrere Abende einplanen. Einen Termin zu finden, wo wirklich alle Zeit haben dürfte offline wie online genauso schwierig sein.

  • DLC-King

    @Dirk Apitz


    Dirk da liegst du falsch.
    Der Pro Controller hat komplett alle Funktionen die auch die Joycons haben.
    Hab jetzt einige Stunden in Mario Party schon gesteckt und eigentlich gibt es kein Minispiele was ni ht mit dem Pro Controller klappen würde.


    Egal ob mit Motioncontroll oder auch HD Vibration Lea vorhandene und würde alles gehen in der Theorie.

  • Dirk

    Europäer

    @DLC-King


    Also die Pointer Funktion hat der pro nicht

  • DLC-King

    @Dirk Apitz


    Naja Toads Treasure Tracker sagt du hast Unrecht.
    Da hast du ja einen Pointer durch und durch und spielt sich toll mit dem Pro Controller.
    [Blockierte Grafik: https://www2.pic-upload.de/img/36076065/image3.jpg]


    Auch hat der Pro Controller am Kopf ja extra eine schwarze Stelle (ich denke das ist extra dafür da).


    Also der Pro kann sehr gut pointer Steuerung. :)

  • virus34

    Turmheld

    Ich frage mich, wie ich es all die Jahre schaffen konnte stabil und lagfrei und zudem noch ohne Onlinegebühren Counter-Strike zu zocken. Das muss ja ein wahres Teufelszeug oder Hexenwerk sein dieses „Internet“.

  • EdenGazier

    Shangria Frontier Wuhaa

    Ich sehe schon die Rage quitter und die Abbrüche im Spiel weil das inet flöten geht


    Sorry Mario Party eignet sich nicht für online Spiele.


    Besonders nicht wenn die Matche länger als 10 bis 20 Minuten gehen.


    Sie müssen kürzer ausfallen und da wurde es mit den reinen Mini spiele definitiv besser gelöst

  • norelease

    Turmknappe

    Oh man. Also:
    Wir haben das Jahr 2018. Ein Spiel mit Fokus auf Multiplayer hat einen (zusätzlich) vollwertigen Online-Modus anzubieten. Fertig. Ohne wenn und aber. Dass darüber überhaupt diskutiert wird, ist mir schleierhaft. Ernsthaft.

  • websconan

    Turmbaron

    Ich kann zwar irgendwo die Leute verstehen, die denken, dass das Spiel nur lokal funktioniert, aber leider haben bereits viele andere Titel gezeigt, wie online auch bei langen Titeln funktionieren kann.


    Wie kann man es also hinbekommen?
    - Zunächst einmal sollte die Multiplayerfunktion nur für Freunde aus der Freundesliste bereitstellen, denn richtige Freunde werden eher weniger disconnecteten, wenn ihnen etwas nicht passt.
    - Dann sollte jeder Spieler automatisch nach jeder Runde einen Save machen. Sollte ein Spieler die Verbindung verlieren, kann er sich wieder verbinden und den Save laden und wieder dabei sein.
    - Der Lobbyöffner sollte dann noch die Möglichkeit haben, wenn jemand wirklich nicht mehr können sollte, den fehlenden Spieler durch CPUs oder einen anderen Spieler, oder gar die Partie zu sichern und zu einem späteren Zeitpunkt fortzusetzen.


    Wie ihr seht, würde es funktionieren, im Grunde benötigt man nur regelmäßige Saves, damit es funktionieren kann. Vielleicht wird so etwas noch per Update nachgereicht, vielleicht nicht. Aber fest steht: Der jetzige Onlinedienst von Super Mario Party ist eine Schande, und ich denke nur wenige werden diesen eine längere Zeit nutzen, da die Luft, vor allem wegen den 10 Minispielen sehr schnell heraus ist.

  • WhiteFrost

    Turmheld

    Find es immer merkwürdig zu hören das es wohl sowas besonderes ist eine Stunde stabiles Internet zu haben, muss ich ja Glück haben das DCs seit 10 Jahren eher die ausnahme sind.
    Außerdem macht Civilization auch seit ewigkeiten ein Online Modus und ich würde mich aus dem Fenster lehnen und sagen das selbst die längste Mario Party Runde nicht solang wie ein Civ Game ist und dort geht es doch auch

  • Ancore789

    Turmfürst

    Ist auch der Grund, wieso Ich es mir nicht hole.
    Nintendo muss endlich mal mit der Zeit gehen und an den wichtigen Baustellen arbeiten.
    Online Kostenpflichtig zu machen um im Gegensatz auch die entsprechende Leistung zu bekommen ist verständlich aber bei Nintendö sieht man davon gar nix.


    Mir gräuelt es schon vor den Super Smash Bros Ultimate Online Modus :/
    Die Qualität entscheidet, ob ich es lange spielen werde oder nicht.
    Wenn es so schlecht wie bei Smash WiiU wird, dann wird’s echt nicht lange gezockt.

  • virus34

    Turmheld

    @Ancore789
    Damit bist du doch dann aber genau der Kunde den Nintendo haben möchte... du kaufst das Spiel, am besten zum Vollpreis bei Release und spielst es aber kaum. Den Nachfolger kaufst du dann genauso wieder und spielst ihn auch kaum...
    Das ist doch das Beste was Nintendo passieren kann... Leute die Kaufen, aber keine Kosten durch Serverwartungen etc. verursachen.

  • Cainurex

    Turmknappe

    Ich habe in meinem direkten Freundeskreis leider kaum Gamer. Alle Gamerfreunde kenne ich über das Internet. So lustig Mario Party in einer Gruppe auch wäre, ich finde eh nicht genügend Leute zum mitspielen und wenn, dann sind diese NULL Herausforderung, weil Controller quasi eine Verlängerung meiner Gedanken sind, während sie überhaupt mit der Steuerung zu kämpfen haben.


    Bitte lass Nintendo den online Modus von Smash via Server laufen. Hab zwar keine Ahnung wie die das bei der wii u gelöst hatten, kann mir aber p2p schwer vorstellen.

  • Splatterwolf

    Weg seit 1889

    Also der Pro kann sehr gut pointer Steuerung.

    Wobei man fairerweise anfügen muss, dass das in diesem Fall die Gyro-Steuerung regelt.

  • Ancore789

    Turmfürst

    @virus34


    Wer redet hier davon, dass ich Mario Party kaufen werde ?
    Das komplette Gegenteil ist der Fall.


    Und wenn du Smash Ultimate meinst:
    Klar werde ich es mir kaufen, bin ein riesen Fan der Serie und Ultimate bietet jetzt schon mehr als alle anderen Teile davor, also wieso sollte man es nicht kaufen.
    Zocken werde Ich es reichlich, auch offline.
    Wenn der Online Modus wieder suckt, dann aber halt nicht auf langer Sicht regelmäßig.
    Also unüberlegte Käufe habe ich grundsätzlich nie.

  • Moe Skywalker

    Nintendo-Anhänger seit NES

    Ich würde den Online Modus nicht wirklich nutzen, da ich in meinen Bekanntenkreis kaum jemanden habe, der auch eine Switch besitzt. Aber einen ntower Abend könnte ich mir super vorstellen. Bevorzugen tue ich den lokalen Modus und für alle anderen würde ich mir ein Update für einen vollwertigen Online Modus wünschen.

  • Dirk

    Europäer

    @DLC-King


    Ist sie aber nicht. Der pro hat einen gyro und Beschleunigungssensor. Die Joy con noch zusätzlich eine Infarot-Kamera.


    In Cpt toad macht es da der gyrosensor.

  • flxwitte

    Turmbaron

    @Dirk Apitz


    Infarot hat aber wieder nur ein Joycon (Rechts) - Also für Mario Party wohl komplett irrelevant. (Und für die Pointer Funktion an sich wohl auch, das wird über Gyro/Beschleunigung gelöst sein.)



    Edit: Also IMHO wurde der Infarot Sensor doch bis jetzt nur für ein Minigame bei 1-2 Switch und evtl bei Labo(?) genutzt?

  • alfalfa

    Turmfürst

    @Dirk Apitz


    Nach allem, was ich bisher gelesen habe und aus eigener Erfahrung kenne, kann der Pro Controller alles, was ein Joy-Con auch kann.
    Bewegungssteuerung kann er auf jeden Fall, Pointerfunktion auch (braucht man die in Mario Party?).


    Klar hast du Recht, dass man für 4 Spieler gleich 2 Pro Controller bräuchte - nur genau die habe ich aber schon, denn ich hatte mir 2 davon geholt, damit man zu zweit vernünftig spielen kann und für den Bedarfsfall unter Zuhilfenahme der Joy-Cons auch mal zu dritt oder viert.
    Mit den Joy-Cons spielte ich bisher nur im Handheldmodus.
    Ein einzelner Joy-Con ist mir zu popelig und ich mag es nicht, damit in Mario Party spielen zu müssen, aber es geht halt nicht anders.
    Und jetzt soll ich mir noch ein Paar davon holen, nur, um mal zu viert spielen zu können, denn von meinen Leuten hat niemand eine Switch.


    Eine Frage zum Joy-Con habe ich an der Stelle:
    Ist darin auch ein kleiner Lautsprecher enthalten, oder wird Benachrichtigungsmelodie in SMP (wenn man dran ist) nur durch Vibration erzeugt?
    Vorher habe ich noch nie Töne aus dem Ding gehört...

  • Dirk

    Europäer

    @alfalfa


    Der pro hat keine infrarotkamera Pointer ist damit ziemlich ungenau nur über Gyro.


    Dann kauf es nicht. Zu sagen die Joy con sind einzeln Dir einzige Spielvariante ist das genialste in smp und ergibt einfach Sinn und ist eine gute Designsentscheidung, zudem sie in diesem Spiel auch unterschiedlich in der Hand liegen. Auch gibt es minuspiele da ist der pro einfach viel zu groß.


    Die Benachrichtigungmeldodie wird wie beim pro durch Vibration erzeugt.

  • alfalfa

    Turmfürst

    Dann kauf es nicht.

    Zu spät!
    Aber tolles Argument... Ich hoffe, Nintendo denkt anders und bessert gewisse Dinge in diesem Spiel nach - ganz besonders die Ruckelorgie im Online Mariothon, anstatt zu sagen "dann kauft es doch nicht".


    Der pro hat keine infrarotkamera Pointer ist damit ziemlich ungenau nur über Gyro.

    Wofür braucht man das bei SMP denn?
    Der linke Joy-Con hat das auch gar nicht.

  • Flynn

    Turmbaron

    Keine Ahnung warum man sich gegen einen Online Modus so wehrt? Ist doch nur ein Zusatz für die was es gerne online spielen wollen und die anderen sollen es halt lassen die nicht wollen. Und das Argument das es so lange dauert wegen den Runden ist auch sinnlos weil bei anderen Spielen wie Fortnite usw kann auch nach längeren Runden das Spiel abbrechen und egal wie lange ein Spiel ist auch bei einem 2 Minuten Kampf würde man sich ärgern wenn man kurz vor gewinnen das Internet abbricht

  • flxwitte

    Turmbaron

    @Dirk Apitz


    Sorry aber für den Pointer wird der IR Sensor bestimmt nicht genutzt.


    Fängt doch schon damit an, dass nur ein Joycon diesen jeweils hat.





    Also technisch sehe ich absolut keinen Grund, den Pro nicht nutzen zu können.


    Fürs Gameplay und vor allem die Tutorials ist die Fixierung nur auf die Joycon absolut richtig.
    Das Spiel soll doch auch vor allem von Kindern und Gelegenheitsspielern schnell verstanden werden.



    Mit den Einblendungen zur Joycon Haltung und Tastenbelegung inkl. evtl. nötiger Bewegungsabläufe sehe ich das absolut gegeben an. (Der Pro Controller würde das ganze einfach komplizieren)

  • NiklasN12

    Here we go!

    @DLC-King Pro Controller hat allerdings keinen Infarot-Sensor.


    Ich weiß allerdings auch nicht, ob der in SMP verwendet wird.


    Das schwarze Plastik vorne ist kein Sensor. Der wird einfach durch die Gyrosteuerung emuliert.

  • Dirk

    Europäer

    @alfalfa


    Komisch dass du ständig Sachen kaufst wo vorher zb klar war dass der pro nicht geht. Tut mir echt leid aber...ach egal

  • alfalfa

    Turmfürst

    Komisch dass du ständig Sachen kaufst wo vorher zb klar war dass der pro nicht geht.

    Wer behauptet, dass ich ständig so etwas kaufe?


    Komisch finde ich, dass du kritisierst, dass man diskutiert und Kritikpunkte anbringt, bei Dingen, die einem unverständlich erscheinen.
    Dazu ist doch dieses Forum da, oder nicht?
    Und gerade wenn es um einen Artikel geht, in dem das Spiel kritisiert wird, macht es doch umso mehr Sinn, darauf einzugehen und weitere Kritikpunkte zu diskutieren.


    Und ja - ich finde es nach wie vor schade, dass ich mir für ein einziges Spiel ein weiteres Paar Joy-Cons kaufen soll, obwohl ich schon zwei Pro Controller gekauft habe und damit bisher jedes Spiel zu viert spielen konnte.
    Daher schrieb ich ja auch, dass es wünschenswert wäre, wenn Nintendo einen Modus integrieren würde, in dem man auch mit dem Pro spielen kann - natürlich mit begrenzter Auswahl an Minispielen, wo der JoyCon sonst einfach nur quer gehalten werden würde.


    Viel wichtiger wäre aber, dass der Online Mariothon um weitere Spiele erweitert wird und eine vernünftige Infrastruktur geschaffen wird, damit es keine Ruckelorgie mehr ist.
    Mir macht das Online nämlich eigentlich Spaß - bis auf die Einschränkungen.

  • nicht_der_echte_Link

    Zocker-Spinne

    Ich spiele das eigentlich nur lokal und hätte es auch gekauft, wenn es keine Online-Modi gegeben hätte. Habe den Online-Modus auch mal ausprobiert - ist echt ne Zumutung. Nur am Ruckeln und ständig Abbrüche - ich konnte nicht mal eine Runde zu Ende spielen! Kein Vergleich zu Splatoon oder Mario Kart. Da hätten sie den auch weg lassen können - ist echt peinlich für Nintendo. Mir kommt es so vor, als wurde der noch schnell lieblos reingeklatscht, damit man mit diesem Feature werben kann...


    Na ja, stehe nun mit meinem RPG PARTY Projekt auch vor der Frage, ob ein Online-Modus mit rein soll.
    Das lasse ich dann die Spieler entscheiden. Ich habe keine Erfahrung von Online-Programmierung und somit müsste das eine andere Firma übernehmen. Von den Kosten wären das so 60.000,- €. Ich denke, ich werde das als Kickstarter-Stretch-Goal anbieten und abwarten, ob den Leuten es wert ist.

  • ewolution94

    Turmritter

    @flxwitte Du fasst wirklich gut zusammen, was ich mir die ganze Zeit bei dieser Diskussion denke!


    Ja, rein technisch könnte man den Pro Controller benutzen. Aber wenn ich mir vorstelle z.B. beim Pfannen-Minispiel mit dem Pro zu flippen oder beim Rafting damit zu paddlen, dann läufts mir halt den Rücken runter. :D Ich kann zwar nachvollziehen warum manche das trotzdem stört, aber die vollen Ausrichtung auf die Joycons macht mMn sehr viel Sinn.

  • Dirk

    Europäer

    @alfalfa


    Wenn etwas Unverständnis ist und du kaufst dann wird es nicht besser.

  • Splatterwolf

    Weg seit 1889

    Also es macht total Sinn das Spiel lediglich auf die Joy-Con auszulegen. Es gibt sicherlich irgendeine Funktion, die der Joycon erfüllt, ein Pro Con aber nicht. Es war mir aber auch von Anfang an bewusst, dass man das Spiel genauso auslegen würde. Man verzichtet bewusst auf eine Standard-Steuerung, weil man das nun mal schon viele Jahre hatte (7 Hauptteile + mehrere Ableger für Handheld). Auf der Wii hatte man zwei Ableger mit Bewegungssteuerung.


    Nun hat man noch viel mehr Möglichkeiten. Wozu also bewusst das Spiel so reduzieren, damit alle möglichen Leute damit angesprochen werden?


    Wir reden hier ja nicht über ein Game, welches man im Singleplayer im dreistelligen Stundenbereich spielt, sondern von einem Game, wo man ein paar Minispiele zockt. Bei einer kurzen Runde online spielt man vielleicht 10-15 Minuten. Im Party-Modus kommt man vielleicht netto auf eine Spielzeit von einer Stunde.


    Das wird man mit dem Joy-Con schon durchhalten und das sage ich als Jemand, der die Joy-Cons auch blöd findet, weil ich mich damit einfach nicht zurecht finde, die Dinger sind mir zu leicht, zu klein und alle Buttons, selbst das Steuerkreuz finde ich zu klein. Aber ich muss diese eben auch nur nutzen, wenn ich mal ein Spiel spiele, welches nur auf Joycons setzt und das kommt nun mal sehr selten vor. Und für kurze Runden ist das vollkommen okay. Wenn ich aber ein großes Abenteuer zocke, dann ist der ProCon Pflicht für mich.

  • billy_blob

    Meister des Turms

    Ich würde mich trotz alledem nicht wundern, wenn Nintendo ein Update bringt womit Pro Controller offiziell die Unterstützung bekommen.


    Weil ganz ehrlich, wir haben es auch nicht verstanden warum der jetzt explizit nicht unterstützt wird.
    Das Chaos wäre komplett, sollte der Gamecube Controller Unterstützung bekommen sobald Smash Bros draußen ist :ugly:

  • DLC-King

    @Dirk Apitz


    OK soll es so sein dass es nur über Gyro funktioniert aber ich finde es funktioniert tadellos so.
    Extrems genau.


    Und überhaupt hab ich kein Pointer Spiel im Kopf bei Super Mario Party.
    Bei den meisten games braucht man Knöpfe und sticks und bei einigen geht's nur um Bewegungen.
    Pointer aber fehlt bisher.

  • Splatterwolf

    Weg seit 1889

    Es geht doch auch nicht darum, ob es theoretisch mit dem ProCon funktioniert, sondern das es viel mehr Sinn macht, den Joy-Con zu benutzen, weil man den in verschiedenen Positionen halten kann, um damit bspw. den Griff einer Pfanne zu simulieren oder die Tretflächen eines Dreirades.


    Der ProCon würde vermutlich zuviel Verwirrung stiften und bei manchen Spielen müsste man den vermutlich auch anders halten.


    Das Spiel ist nun mal darauf ausgelegt, dass viele Minispiele auch nur mit einer Hand gespielt werden.


    Auch gepointet wird da. Das funktioniert eben mit JoyCon und ProCon.

  • Linnea

    △○╳□

    @websconan
    Ich finde die Punkte die du aufgezählt hast echt super und ich bin mir sicher, dass das auf diese Weise gut funktionieren würde. Ich glaube allerdings auch, dass die meisten Mitglieder, die einen Onlinemodus anzweifeln (inklusive mir) gar keine Angst vor der technischen Umsetzung haben, sondern grundsätzlich den Sinn einer solcher solchen Möglichkeit in Mario Party in Frage stellen.


    Ich versuche mir gerade vorzustellen, wie ich da alleine bei mir zuhause sitze und mit Freunden über das Internet Mario Party spiele. Selbst wenn wir dabei über den Sprachchat verbunden wären, wäre das irgendwie eine echt seltsame Vorstellung.


    Ich glaube das ist eine ganz ähnliche Situation, wie mit der Einspielung der "Lachkonserve" bei Sitcoms. Nicht wenige Leute wünschen sich, dass die Macher diese Sounds weglassen würden. Aber sind sie dann erst einmal weg, so würde etwas Elementares fehlen und es würde sich nicht mehr richtig anfühlen. Projiziere ich nun ein ähnliches Bild auf Mario Party (die Lachkonserven sind in diesen Fall meine Freunde, die plötzlich nicht mehr um mich herum wären), dann fällt es mir wirklich extrem schwer zu glauben, dass ich lange Lust an einem solchen Modus hätte. Mario Party findet in meinen Augen nicht nur auf dem Bildschirm, sondern auch vor dem Bildschirm statt.


    Deswegen auch meine Meinung dazu:
    Ja, baut es für die Leute ein, die es unbedingt haben möchten. Ich selbst würde mich mit einem solchen Feature aber nicht anfreunden können. Zumindest kann ich es mir zum jetzigen Zeitpunkt nur sehr schwer vorstellen. :saint:


    Aber ich muss auch die andere Seite sehen:
    Ich selbst habe mehr als genug Freunde in meinen Umfeld, die eine Switch besitzen und diese auch regelmäßig mitnehmen. Bei vielen anderen Menschen ist das eben nicht so...



    ...denn richtige Freunde werden eher weniger disconnecteten, wenn ihnen etwas nicht passt.

    Stimmt!
    Richtige Freunde haben nicht sich, sondern mich disconnectet, wenn ihnen etwas nicht gepasst hat. Und zwar indem sie mein Controllerkabel aus der Konsole (GameCube) herausgezogen haben. :evil:
    Das mit den Kabeln ist heute natürlich etwas schwerer, aber genau solche Momente machen Mario Party aus meiner Sicht aus.



    :rover: :rover: :rover:

  • virus34

    Turmheld

    @Dirk Apitz
    ... die Joycon haben ebenfalls keine Pointerfunktion über Infrarot... da wird es ebenfalls über die gleichen Gyro-/Motionsensoren realisiert wie beim Pro-Controller.

  • kneudel

    Turmheld

    Ich weiß genau was passieren würde wenn man das klassiche MP per Online Modus spielen würde. Nach 10-20 Minuten würden die meisten Spieler rage quitten weil Online einfach einen Haufen Arschlöcher unterwegs sind. Kurze Partien wie Splatoon, Mario Kart, Fortnite usw. funkionieren hervorragend. Aber ein MP mit 30 - 60 Minuten Spielzeit pro Session, ne danke. Online Multiplayer funkioniert nur bei Spielsessions zwischen 3 bis 15 Minuten ganz toll. Aber so etwas nicht. Deswegen funktionieren auch Rundenstrategie Spiele online nicht.

  • Shulk meets 9S

    Meister des Turms

    @kneudel stimmt mMn nicht, siehe Monster Hunter

  • Zegoh

    Feuer ♥ Eis

    Was ich lustig finde ist, das einige behaupten "eine Stunde oder zwei Stunden" online in einem Spiel sind viel zu lang und würde nie klappen.


    Sorry aber das ganze ist schon bestimmt 10 Jahre ohne großartige Probleme möglich. Siehe zum Beispiel Anno 1404. Altes Game und kann man Online ewig spielen, falls es Abstürzen sollte, gibt es immer mal wieder zwischendurch Auto-Save. Das ist Hexenwerk!!!! :rolleyes::rolleyes::rolleyes:

  • Pe0021

    New Horizons

    Der richtige Brettspielmodus macht Online keinen Sinn, aber nur 10 Minispiele Online spielen zu können ist ein Witz.

  • Zegoh

    Feuer ♥ Eis

    Der richtige Brettspielmodus macht Online keinen Sinn,

    Ahja da wäre ich mal auf eine Begründung gespannt?


    Ich bin nämlich der Meinung, das gerade der Brettspielmodus, sowie der 2vs2 Modus online am besten wären, statt nur die Minispiele.

  • Geit_de

    Der ProController hat keine IR-Kamera.


    Die wird bisher auch nur von 1-2-Switch und Labo benutzt. Bei letzterem Intensiv ohne Ende.


    Ansonsten wurde die IR Kamera IMHO noch für gar nichts genutzt. In anderen Spielen schon gar nicht, weil man


    A) den Kontroller falsch herum halten müsste, was nicht nur unbequem ist, sondern auch unpraktisch.
    B) weil man eine Sensorbar oder Relektorsticker am Fernseher bräuchte.


    Der ProController hat ansonsten alles was die JoyCons auch haben. Die Auflösung der Analogsticks ist beim ProController höher (AFAIR 7 Bit vs 5 Bit). Beim Rumble dürfte es ähnlich sein, weil der ProController eine ganz andere Masse hat, dürften die Motoren anders sein. Ob das HD Rumble dann gleich ist und sich auch so anfühlt, kann ich natürlich nicht sagen.


    Diese Gyro-Spielchen in MP, wo man Klötze zusammensetzen muss, sind jedenfalls ziemlich gut. Das wäre mit dem ProController halt umständlich. Hier hat sich beim ersten Probespielen auch gezeigt, dass selbst Kinder Probleme mit den JoyCons haben und die ohne Sicherheitsschlaufe auch bei Mario Party gerne zu Boden gehen.


    Ein weiteres Problem dürfte die verschiedenen verkabelten günstigen ProController sein, denen diverse Funktionen fehlen. AFAIR sogar generell Rumble. Das offizielle Horipad hat keine Rumble-Funktion, keine Bewegungssteuerung und weder Infrarot noch NFC-Leser. Also müsste man hier Filtern. Wie was bei den Mario/Luigi Controllern von Nintendo aussieht, kann ich nicht sagen. Aber Rumble und Gyro dürfte man weggelassen haben.


    Daher ist es verständlich, dass sie das Spiel nicht mit diesen Kontrollern unterstützen. Bei "normalen" Spielen ist es egal, ob man kein Rumble oder NFC hat. Gyro ist eigentlich ja auch immer Optional.


    Bei MP eben nicht. Genauso wie 1,2-Switch. Da könnte man auch anführen das die meisten Spiele sich dort mit dem ProController spielen lassen würden, aber das Revolverspiel würde wohl viele Spiegel, Fernseher, Vasen und Fensterscheiben kosten.



    Ich bin nämlich der Meinung, das gerade der Brettspielmodus, sowie der 2vs2 Modus online am besten wären, statt nur die Minispiele.


    Das würde dannwohl wie bei Monopoly laufen, wo das schwerste Achievement ist ein Online-Spiel fertig zu spielen. Aber natürlich wäre dann auch Nintendo schuld, weil die ja nicht das Internet der Welt repariert haben und trotzdem 20 Euro im Jahr dafür haben wollen.


    Ich kann mir auch spaßigeres vorstellen, als zwei Stunden in einem Kabelknoten zu sitzen und mit Leuten zu spielen, die ich nicht sehen kann ein Couch-Coop zu spielen, bis Handy und/oder Automischpult auch noch an die Steckdose müssen.

  • Flynn

    Turmbaron

    @Songbird @Songbird
    Du hast es auf den Punkt gebracht. Verstehe auch nicht warum hier einige so eine Egoisten Schiene fahren wegen einem online Modus? Sie müssen es ja nicht nutzen und es wäre wie du schon gesagt hast ein Zusatz für diejenigen die es gerne würden. Und dann diese Begründung mit den Unbekannten online spielen, es gibt viele die sich nur online kennen oder sich nicht sooft mehr sehen wegen Beruf usw und die würden das sicher gerne nutzen und hätten trotzdem Spaß dran

  • Splatterwolf

    Weg seit 1889

    Es geht glaube ich auch nicht darum, dass man einen Online-Modus strikt ablehnt, sondern dass es an der Umsetzung hapert und man sich nicht vorstellen kann, wie Nintendo die offensichtlichen Probleme bei so einem Spiel lösen will. Das wäre mit P2P sowieso schwer zu lösen und mit Servern, die zwischendurch auch Autosave machen, wäre es wohl zu kostspielig, da ich mir nicht vorstellen kann, dass das auch wirklich so ausgiebig genutzt wird, wie hier gefordert.

  • websconan

    Turmbaron

    Man benötigt keine Server um ein Autosave zu machen. Dies kann auch zum Beispiel über den Host laufen. Dezidierter Server bei nur 4 Spielern je Runde würden keinen Sinn machen, da hier nur künstlicher Lag oben drauf kommt. Das haben die Gamingclearks Mal in einem Video erklärt. Bei Spielen wie Mario Kart und Splatoon macht es aufgrund der vielen Spieler Sinn. Bei Spielen wie Mario Tennis und Arms nicht, da hier nur wenige Spieler sind.

  • Cyd

    Online mit Fremden die Ragequitten und Rumbrüllen will wohl kaum jemand. Online mit Freunden hingegen schon eher, dann auch Brettspielmodus und alles drumherum. Warum nicht? Fände es ganz nett. Meine Freunde wohnen leider nicht alle in der selben Straße oder Stadt, sondern teilweise in Deutschland bzw. Europa verteilt, einer in den Staaten (hat aber eh keine Switch).

  • Tisteg80

    Meister des Turms

    Online mit Fremden die Ragequitten und Rumbrüllen will wohl kaum jemand.

    Ich verstehe nicht, warum das nur auf Super Mario Party zutreffen sollte. Dann dürfte man ja kein Spiel online gegen Fremde spielen. Sie könnten einfach einen Modus gegen Freunde drin haben und wer will, kann eben auch gegen fremde Spieler antreten.

  • Zegoh

    Feuer ♥ Eis

    @Tisteg80 das ist wie mit dem "Online über ein zwei Stunden klappt nie". Alles Quatsch.
    Als ob im Internet nur Ragequitter rumlaufen. Manchmal fragt man sich, ob manche Leute hier jemals länger online gespielt haben :huh:

  • websconan

    Turmbaron

    Man sollte nicht alles was Publisher sagen glauben, die reden auch sehr viel Quatsch. Man sollte also nicht alles fressen. Auch Nintendo behauptet viel Quatsch, wie bei Splatoon das die Maprotation sinnvoll sei usw.


    Ein Onlinemodus in super Mario Party und neue Maps sind wirklich bitter nötig.

  • Cyd

    @Tisteg80
    bei einem Spiel, das mindestens 60 Minuten geht, stelle ich mir das nicht unüblich und nervend vor, wenn jemand nach 45 Minuten aus dem Spiel geht, wenn er meint, dass er verlieren wird. 3 fremde Mitspieler immer zu finden, die mindestens 60 Minuten zusammen spielen... hmm. Das ist bei ner kurzen Street Fighter, CoD, FIFA und Co. Runde doch eher verschmerz- und machbarer.
    Hängt dann natürlich auch davon ab, wie Nintendo dies handhaben würde. Spiel geht weiter - notfalls bei jemand anderem, Spieler wird durch Bot ersetzt etc.


    Und natürlich würde man dann beides anbieten. Hier wurde aber meist das Spielen mit Fremden genannt, das man sich bei einem 60 Minuten Spiele schwieriger vorstellt, als mit Freunden. Aber ein Onlinespielen mit Freunden wäre dann eben auch möglich.

  • Zegoh

    Feuer ♥ Eis

    @Cyd Es gibt ja auch Möglichkeiten sowas vorzubeugen: "Strafen" vom Quitten und so weiter. Ansonsten wäre eine Möglichkeit auch einfach das der Spieler von nen NPC (KI) ersetzt wird. Dann kann man ohne Probleme das Spiel beenden. Hast du ja auch erwähnt. Sehe da das Problem dann nicht?

  • Cyd

    @Zegoh
    Hab ich doch erwähnt!? Spieler die dann durch Bots ersetzt werden...


    Strafen ist so ne Sache, wenn einer schwaches WLan hat - was bei der Switch nicht unüblich wäre - und dann bei nem Abbruch bestraft wird... könnte eben eher bei einem 60 Minuten + Spiel passieren, als bei einer kurzen Runde Street Fighter.

  • Splatterwolf

    Weg seit 1889

    Wie will man Jemanden bei Mario Party wirklich bestrafen? Es gibt da ja kein Rank-System wie bei vielen anderen Online-Spielen, wo es dir auch wirklich schadet, wenn du zu früh aus dem Spiel gehst.


    Aber es kann ja genauso kurze Verbindungsabbrüche geben und man fliegt aus welchen Gründen auch immer aus dem Netz. Gerade bei so einem langem Spiel ist man vielleicht nicht nur frustriert, wenn andere quitten, sondern wenn man auch selbst rausfliegt.

  • Ich-bin-dann-mal-weg

    Was ich komisch finde, dass angeblich nur zehn Minispiele online spielbar sind? Ist das richtig?


    Den Brettspiel-Modus an sich brauche ich nicht beim Spielen mit Fremden, aber mit 80 Minispielen hat Super Mario Party großes Potenzial zu einem Multiplayer-Online-Hit, sofern man die Zusammenstellung der Minispiele den Spielern überlässt.

  • Zegoh

    Feuer ♥ Eis

    @blither ja 10 ist richtig, warum auch immer. Es gibt ja auch lokal den Minispielmodus, da sind es auch nur 10 verschiedene.

  • Ich-bin-dann-mal-weg

    @Zegoh
    Sind das immer die selben zehn Spiele, oder werden da willkürlich zehn aus 80 gewählt?

  • Zegoh

    Feuer ♥ Eis

    @blither es sind immer die 10 gleichen von den 80.

  • Ich-bin-dann-mal-weg

    @Zegoh
    Danke, aber das ist echt unschön. Eine Erklärung dafür gibt es vermutlich nicht, oder?

  • Geit_de

    Ich habe heute drei Runden Mariothon gespielt.


    In Runde 1.hHat es so gelaggt, das das Spiel teilweise fast 10 Sekunden stehen geblieben ist.
    (Wie bei Smash wird der Minispielinhalt Synchronisiert.)
    In Runde 2. sind gleich zwei Spieler in MiniSpiel 1 und 2 Disconnected und wurden durch CPUs ersetzt
    In Runde 3 waren nur zwei Spieler da und es wurde mit zwei CPUs aufgefüllt,.


    Solange Leute mit so miesem Internet Onlinegehen und anderen das Spiel versauen können, macht es keinen Spaß-


    Nach dieser Erfahrung wäre ich nach spätestens 15 Minuten bei einem echten Bettspielonlinemodus alleine mit CPU Gegenern und das kann man schon heute einstellen.



    Wie will man Jemanden bei Mario Party wirklich bestrafen? Es gibt da ja kein Rank-System wie bei vielen anderen Online-Spielen, wo es dir auch wirklich schadet, wenn du zu früh aus dem Spiel gehst.


    Die könnten mal den Disconnectzähler auswerten. Machen sie leider bei Splatoon auch nicht.


    Wenn man die Leute nach den Zählern gruppieren würde, dann gäbe es das Problem nicht. Jeder Disconnect gibt 10 Strafpunkte und jedes erfolgreiche Spiel tilgt einen. So hat man recht schnell eine ansehnliche Tabelle mit Leuten die in einer hohen Rate rausfliegen, während die normalen Spieler mit maximal 10 Strafpunkten davon kommen.


    Beim Spielen wirft man die Leute mit vergleichbarer Zahl in einen Topf. Sollen die Leute mit 100 und mehr Strafpunkten sich doch gegenseitig das Spiel versauen.

  • alfalfa

    Turmfürst

    @Geit_de


    Hatte gestern die gleiche Erfahrung damit.
    Absolute Katastrophe, was Nintendo da abliefert.

  • Geit_de

    Hatte gestern die gleiche Erfahrung damit.
    Absolute Katastrophe, was Nintendo da abliefert.


    Es ist ja nicht Nintendos Schuld das das Internet hier nicht so gut ist, wie in Japan.


    Aber es ist Nintendos Aufgabe den Leuten zu zeigen, dass sie das Problem sind. Die Ping-Anzeige bei Mario Tennis ist ein Anfang. Genauso die Disconnect-Anzeige bei Splatoon.


    Alles was Nintendo tun muss, ist die Leute mit dem schlechten Internet in einen Topf zu werfen, damit die anderen ungestört spielen können. Und Nintendo muss den Leute aktiv zeigen, dass es an ihnen bzw. ihrem Internet liegt.


    Jeder kann mal einen Disconnect haben. Das liegt in der Natur des Internets. Es gibt keine direkte Verbindung zwischen Spielern. Jede der Zwischenstationen kann ein Problem verursachen. Aber meistens ist es wackeliges WLAN. Die Leute checken einfach nur nicht, dass WLAN nie stabil ist. Ich kann hier die ganze Nachbarschaft lahmlegen, wenn ich das will und das liegt dann nicht an Nintendo, aber Nintendo wird dafür verantwortlich gemacht.


    Sprüche wie mit der Playstation passiert das nicht sind eben einfach bullshit, aber diese Nintendo ist Schuld an jedem Spielabbruch ist einfach albern. Wenn jemand zwanzig mal am Tag rausfliegt, dann ist er schuld und nicht Nintendo oder die Rechner auf dem Weg zu Nintendo. Das muss Nintendo den Leuten klar machen.


    Die Switch steht nicht immer im Dock. Wenn ein Kind mit der Konsole herum spaziert, dann gibt es eben auch mehr Abbrüche. Da wäre ein entsprechender Hinweis der Konsole angebracht, damit klein Bowser das auch weiß.

  • Tisteg80

    Meister des Turms

    Das wird auch nicht Nintendos Schuld sein, sondern die des Entwicklers. Und das hat auch nichts mit einer schlechten IInternetverbindung zu tun, sondern der Netzcode des Spiels wird mies sein. Wenn ich Splatoon 2 problemlos spielen kann, aber Mario Party furchtbar laggt, ist das doch ziemlich eindeutig.

  • Lillyth

    <3

    Das Internet besteht nicht nur aus Ragequittern.
    Auf dem PC ist der TableTop Simulator ein riesen Ding. Da kann man sämtliche Brettspiele zusammen zocken, alles ohne Probleme. Vor allem, da viele sicher eh mit Freunden spielen möchten.


    Ich jedenfalls hätte mich über einen richtigen online Modus wahnsinnig gefreut, da meine besten Freunde alle über 200km weit weg wohnen. Mit den reinen Minispielen hätte ich mich auch anfreunden können, wenn es nicht nur 10 gewesen wären. Absolut schwachsinnige Limitierung. Habe jetzt auch erstmal auf das Spiel verzichtet. Zusammen mit den wenigen Maps ist mir das Spiel gerade nicht so wichtig.


    In meinen Augen haben es ND Cube und Nintendo einfach verkackt. Das liegt nicht am Verbraucher, der angeblich frustriert das Match verlässt. Es liegt an der schlechten Programmierung. Dazu kommt noch der "tolle" Onlineservice, der es schwer macht mit den Mitspielern zu kommunizieren.

  • Splatterwolf

    Weg seit 1889

    @Lillyth
    Glaube der sporadische Online-Modus wurde auch relativ schnell umgesetzt, um ein weiteres Spiel für NOS zu haben. Man kann halt nur hoffen, dass das Game über die nächsten Monate mit einigen neuen Inhalten versorgt wird.


    Wenn man das wie bei Splatoon, Arms oder Mario Tennis handhaben würde, hätte man auch einen Grund, das Spiel online immer wieder mal anzumachen.

  • Flynn

    Turmbaron

    Keine Ahnung warum das hier einige nicht checken das viele Minispiele auf Bewegungssteuerung ausgerichtet sind. Oder soll man etwa den Pro Controller schwingen beim Baseball Spiel? :dk: :facepalm:

  • alfalfa

    Turmfürst

    Keine Ahnung warum das hier einige nicht checken das viele Minispiele auf Bewegungssteuerung ausgerichtet sind. Oder soll man etwa den Pro Controller schwingen beim Baseball Spiel?

    "Keine Ahnung, warum das hier einige nicht checken", dass von Usern wie mir erwähnt wurde, dass man ja einen Modus hätte einfügen können, der sich nur auf die Minispiele beschränkt, die auch mit dem Pro Controller gespielt werden könnten.
    Dazu zählen alle Minispiele, bei denen man den Joy-Con sowieso nur quer hält und die Eingabe per Stick und Tasten erfolgt oder man durch Neigung des Controllers steuert (wie das wo man das kleine Raumschiff steuert oder wo man auf den Fässern rollt).
    Bei manchen Minispielen muss man nichts machen, außer im richtigen Moment eine Taste zu drücken!


    Im Minispielmenü sind die ganzen Minispiele doch sowieso in verschiedene Kategorien eingeteilt.
    2vs2 Spiele, Koop Spiele usw. - dort hätte man eine Kategorie "für Pro Controller geeignet" einfügen können.
    Man muss ja nicht gleich eine ganze Mario Party damit spielen können - wenigstens nur die Minispiele, mit denen es ohne Probleme möglich wäre.


    Aber selbst eine Mario Party sollte damit kein Problem sein, wenn das Spiel anhand der angeschlossenen Controller während der Party einfach die Minispiele ausblendet, die nur mit Joy-Con Sinn machen.


    Wie viele sind das überhaupt? 10? (Dreirad, Bon Bon Glas, Bratpfanne - wobei das auch mit 2 Händen gehen würde, das Puzzle bei dem man die Gegenstände drehen muss usw.),
    Die Wasserpumpe zum Pflanzengießen könnte man auch mit dem Pro bedienen, ebenso die Angel, um Fische rauszuziehen oder das Vieh da streicheln.


    Möglich wäre es auf jeden Fall, aber man muss kein Verschwörungstheoretiker sein, um zu erahnen, dass Nintendo mit dem Spiel wohl gern auch noch etwas Hardware verkaufen möchte.
    Wenn kein Pro-Con Modus nachgereicht wird, kaufe ich mir lieber günstig eine gebrauchte zweite Switch und kann die dann gleich für Homebrew Spielereien und sowas nehmen und habe genügend Joy-Cons für alles was noch kommt.

  • Flynn

    Turmbaron

    @alfalfa Deine Probleme möchte ich echt mal haben. Du bist sowieso immer nur am nörgeln. Viele haben zwei Paare Joy Cons anstatt einen Pro Controller. Wäre das gleiche wenn man sich aufregt das man alle Spiele nicht auch mit Bewegungssteuerung spielen kann. Ist das gleiche wenn du dich aufregst weil es für PS4 Spiele nur für PS Move gibt und nicht mit dem Controller spielbar sind. Wenn man solche Sachen gerne spielt muss man sich halt das leisten für seine Leidenschaft. Kannst dich ja auch nicht über teure Fitnessgeräte aufregen wenn du zu Hause selber trainieren willst

  • Ich-bin-dann-mal-weg

    @alfalfa
    Hätte Nintendo mit Mario Party gezielt mehr Hardware verkaufen wollen, dann wäre der Pro-Controller-Support dafür wahrscheinlich das bessere Mittel.


    Daran liegt der fehlende Pro-Controller-Support sicherlich nicht. Aber vielleicht hat man Angst vor Klagen (und schlechter Werbung), wenn ein Pro-Controller im TV steckt...

  • alfalfa

    Turmfürst

    @Flynn


    Ich nörgle nicht, ich kritisiere und diskutiere.
    Man könnte auch sagen, dass du nörgelst, dass Leute sich hier austauschen und Kritik anbringen.


    Ich glaube nicht, dass du meine Probleme haben möchtest.
    Falls sich das auf meine Kritik an Spielen bezieht: Das sind doch keine Probleme - davon geht die Welt nicht unter.
    Es sind einfach Dinge, die schade sind und besser sein könnten.
    Das Spiel an sich ist nämlich toll und macht viel Spaß. Es könnte nur noch viel mehr Spaß machen, wenn der dämliche Online Modus korrekt funktionieren würde und eine größere Auswahl an Minispielen dafür hinzugefügt werden würde.
    Vielleicht kommt das ja noch - aber bis dahin sind das halt Kritikpunkte.


    @blither


    Naja, ob da nun ein JoyCon im TV steckt, oder ein ProCon. Gut, der ProCon ist größer und schwerer und wenn jeder vorschriftsmäßig die Handgelenkschlaufen anlegt, passiert da auch nichts.
    So, wie bei der Wii auch nichts passiert ist. ;)


    Naja, egal - kaufe mir ne zweite Switch aus Ebay Kleinanzeigen und dann habe ich meine zwei zusätzlichen JoyCons.

  • Ich-bin-dann-mal-weg

    @alfalfa
    Bei den Joy-Con kann Nintendo zumindest sagen, dass dort extra diese Sicherheitsschlaufen dabei sind... ;)


    Gibt ja einige Videos mit fliegenden Wiimotes. Klar, jeder ist selbst dafür verantwortlich, aber beim Pro-Controller ist die Unfallgefahr aufgrund der fehlenden Sicherheitsschlaufen und des größeren Gewichts wesentlich größer. Und so etwas wäre keine gute Werbung für Nintendo, wenn nicht sogar jemand auf die Idee kommen würde eine gerichtliche Auseinandersetzung im Fall des Falles anzustreben...

  • alfalfa

    Turmfürst

    @blither


    Ja, deshalb schrieb ich ja - wenn ProCon unterstützt, dann nur in den Minispielen, in denen man ihn nicht mit einer Wurfbewegung nutzen würde.
    Möglich wäre es, aber was soll's, es ist wie es ist.

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