Yooka-Laylee: Playtonic Games erklärt Veränderungen im neuen 64-Bit-Modus
- 16:40 - 17.11.2018
- Software
- Nintendo Switch
Zuletzt zeigten wir euch ein erstes Video zum 64-Bit-Modus aus Yooka-Laylee, der euch in die Ära des Nintendo 64 zurückversetzen soll. Um möglichst viele Fragen zu dem neuen Modus beantworten zu können, startete Playtonic Games nun eine Q&A-Rubrik dazu auf ihrer Webseite. Die Inspiration und gleichzeitig auch der Maßstab für das Aussehen des Modus sei, wie schon zuvor angemerkt, das Nintendo 64 gewesen. Verglichen mit der damaligen Hardware habe man dann überlegt, in welcher Form das Spiel auf der Konsole möglich gewesen wäre, und was man streichen müsse. Dabei habe man die Level nicht komplett neu aufgebaut, da diese Aufgabe zu zeitaufwändig gewesen wäre.
Neben anderen Anpassungen, wird euch beim Spielen sicherlich das Fehlen von Schatten auffallen sowie die niedrigere Framerate von 20 FPS. Den letzten Retro-Touch habe man dem Modus mit einem Röhrenbildschirm-Filter verpasst. Und obwohl einige Fans wohl verlangt haben sollen, den Filter auch ausschalten zu können, habe man bewusst auf diese Option verzichtet, da der Filter in den Augen der Entwickler entscheidend zur Optik beitrage. Technical Director Jens Restermeier, der sich in diesem Q&A den Fragen stellen musste, würde besonders der kantige Look, der durch den Shader im 64-Bit-Modus entsteht, gefallen. Auf den folgenden Bildern bekommt ihr einen guten Eindruck von den Unterschieden zwischen dem normalen Spielmodus und dem Retro-Modus:
Würdet ihr euch einen Retro-Modus auch für andere aktuelle Titel wünschen? Oder greift ihr lieber direkt zu Retro-Spielen?
Quelle: Playtonic Games