Super Smash Bros. Ultimate: Sakurai über die Kämpferauswahl und deren Entstehung

  • 20:00 - 23.11.2018
  • Software
  • Nintendo Switch
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In einem Interview mit Game Informer äußert sich Masahiro Sakurai, der Director der Super Smash Bros.-Reihe, wieder einmal umfangreich zu seiner Arbeit am kommenden Ableger der Reihe, Super Smash Bros. Ultimate. Zwar erscheint das Prügelspektakel erst in zwei Wochen, am 7. Dezember, doch sind bereits umfassende Details zu dem Umfangsmonster bekannt, das uns an diesem Datum bevorsteht.


Eine der Hauptthematiken des Interviews sind, wie könnte es anders sein, die vielen verschiedenen Kämpfer aus unterschiedlichen Universen, die in Super Smash Bros. Ultimate in einem einzigen Spiel zusammentreffen. Dass ein Super Smash Bros.-Titel insbesondere heutzutage mit dem Umfang und der Vielfalt seiner Kämpferauswahl steht und fällt, ist kein allzu großes Geheimnis. So gleiche es stets einem Wunder, wenn ein neuer Super Smash Bros.-Titel entstehen könne, so Sakurai. Erst wenn man die Zustimmung sämtlicher Lizenzinhaber eingeholt hätte, könne man ein solches Projekt stemmen, währenddessen man sich stets auf einem schmalen Grat bewege.


Bei Super Smash Bros. Ultimate habe Sakurai primär den Wunsch verspürt, keinen Fan der Reihe enttäuscht zurückzulassen, weil etwa sein eigentlicher Lieblingskämpfer aus den Vorgängern nicht mehr dabei ist. Da das Spiel beim selben Team entstehe, das mit dem vergangenen Super Smash Bros.-Ableger bereits reichlich Erfahrung sammeln konnte, sei es letztlich möglich gewesen, alle bisherigen Kämpfer in einem Spiel zu vereinen. Doch, so musste Sakurai ebenfalls feststellen, gebe es immer Fans, die enttäuscht seien – völlig egal, wie viele Kämpfer man implementiere.


Im Zuge des Interviews bestätigt Sakurai dabei abermals, dass man sich bereits zu Beginn der Planungsphase verbindlich auf alle Kämpfer festlege. Im Anschluss habe kein zusätzlicher potenzieller Kämpfer noch die Chance, ebenfalls in die Auswahl aufgenommen zu werden. Für die schlussendliche Auswahl seien dabei viele verschiedene Faktoren entscheidend – beispielsweise zuletzt die vergangene Kämpfer-Umfrage. Wichtig sei allerdings auch, dass die Auswahl gänzlich verschiedene Arten von Kämpfern zuließe, auf rein spielerischer Ebene.


Was haltet ihr von der Kämpferauswahl in Super Smash Bros. Ultimate?


Quelle: Game Informer

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Kommentare 4

  • Ghost of Tsushima

    Schon der Wahnsinn, wie viele Spiele-Reihen hier aufeinander treffen. Das muss man sich mal auf der Zunge zergehen lassen :wario:


    Positiver Nebeneffekt ist natürlich der push, den die kleineren, in smash enthaltenen IPs erfahren.


    Auch wenn ich der Community damit höchstwahrscheinlich auf die Nerven gehe:


    Ich freu mich auf das ultimative Smash Bros. Der 07.12. kann kommen! :punch:

  • VogelSwitcher

    Ich bin von der neuen Kämpferauswahl extrem enttäuscht. Sage und Schreibe kein einziger neuer Charakter sagt mir irgendwo zu. ironischerweise find ich sämtliche Helfertrophäen besser als jeder neuer Charakter.
    Bin da immer noch saumäßig enttäuscht und hat meine vorfreude auf Smash enorm angekratzt.


    Dennoch bleibt es ein Smash und ich kaufe es natürlich. Ich werde den ein oder anderen neuen auch ebenfalls zocken, da sie schließlich auch im Spiel sind. Zu meiner engeren Auswahl gehörte aber niemand. Die DLCs reißen es auch nicht rum, da NINTENDO die DLCs entscheidet und wir wissen alle was kommen wird (Fireemblem Pokemon).

  • Kugelwilli

    Turmfürst

    Klar. Jedem kann man es nicht recht machen. Aber die Charakterauswahl ist mittlerweile so gigantisch, da ist die Abwechslung garantiert und außerdem bleibe ich selten nur bei einem einzigen hängen.
    Natürlich könnte man immer noch dutzende Figuren hinzufügen. Nach oben sind einfach keine Grenzen gesetzt. Jedoch fällt mir kein Spiel ein, wo man noch mehr Auswahl hätte.

  • Charizard

    Hyrule-Wächter

    @VogelSwitcher


    Genau das meint Sakurai! Die Leute schreien jahrelang nach Ridley. Er packt ihn rein, haut noch K. Rool rein und die Helden von Castlevania und denkt auch an die Animal Crossing Fans.
    Klar kann man enttäuscht sein, dass der persönliche Favorit nicht dabei ist.. aber hier davon zu sprechen, dass der Hype wegen den neuen Charakteren angekrazt wurde, ist nicht nachvollziehbar.
    Nintendo hätte auch einfach sagen können, "Everyone is here" und damit hat sichs. Da kann man froh sein, dass noch so viele Charaktere zu dem bereits grosswn Raster dazukommen. Damit will ich sagen, es ist nicht selbstverständlich.
    Btw. Ich wollte gerne Songoku drin haben. Mir ist aber bewusst, dass er kein Game-Charakter ist. Wenn er nicht dabei ist, ist es okay. Ich hätte auch gerne Chibi Robo gesehen. Aber nur weil ich solch speziellen Wünsche habe und die nicht erfüllt werden, bin ich trotzdem gehyped für die anderen Kämpfer plus Light of World Modus!

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