Super Smash Bros. Ultimate: Sakurai über die Kämpferauswahl und deren Entstehung
- 20:00 - 23.11.2018
- Software
- Nintendo Switch
In einem Interview mit Game Informer äußert sich Masahiro Sakurai, der Director der Super Smash Bros.-Reihe, wieder einmal umfangreich zu seiner Arbeit am kommenden Ableger der Reihe, Super Smash Bros. Ultimate. Zwar erscheint das Prügelspektakel erst in zwei Wochen, am 7. Dezember, doch sind bereits umfassende Details zu dem Umfangsmonster bekannt, das uns an diesem Datum bevorsteht.
Eine der Hauptthematiken des Interviews sind, wie könnte es anders sein, die vielen verschiedenen Kämpfer aus unterschiedlichen Universen, die in Super Smash Bros. Ultimate in einem einzigen Spiel zusammentreffen. Dass ein Super Smash Bros.-Titel insbesondere heutzutage mit dem Umfang und der Vielfalt seiner Kämpferauswahl steht und fällt, ist kein allzu großes Geheimnis. So gleiche es stets einem Wunder, wenn ein neuer Super Smash Bros.-Titel entstehen könne, so Sakurai. Erst wenn man die Zustimmung sämtlicher Lizenzinhaber eingeholt hätte, könne man ein solches Projekt stemmen, währenddessen man sich stets auf einem schmalen Grat bewege.
Bei Super Smash Bros. Ultimate habe Sakurai primär den Wunsch verspürt, keinen Fan der Reihe enttäuscht zurückzulassen, weil etwa sein eigentlicher Lieblingskämpfer aus den Vorgängern nicht mehr dabei ist. Da das Spiel beim selben Team entstehe, das mit dem vergangenen Super Smash Bros.-Ableger bereits reichlich Erfahrung sammeln konnte, sei es letztlich möglich gewesen, alle bisherigen Kämpfer in einem Spiel zu vereinen. Doch, so musste Sakurai ebenfalls feststellen, gebe es immer Fans, die enttäuscht seien – völlig egal, wie viele Kämpfer man implementiere.
Im Zuge des Interviews bestätigt Sakurai dabei abermals, dass man sich bereits zu Beginn der Planungsphase verbindlich auf alle Kämpfer festlege. Im Anschluss habe kein zusätzlicher potenzieller Kämpfer noch die Chance, ebenfalls in die Auswahl aufgenommen zu werden. Für die schlussendliche Auswahl seien dabei viele verschiedene Faktoren entscheidend – beispielsweise zuletzt die vergangene Kämpfer-Umfrage. Wichtig sei allerdings auch, dass die Auswahl gänzlich verschiedene Arten von Kämpfern zuließe, auf rein spielerischer Ebene.
Was haltet ihr von der Kämpferauswahl in Super Smash Bros. Ultimate?
Quelle: Game Informer