Spezial: Eure Prinzessin ist in einem anderen Schloss, befreit sich aber selbst – Ein Blick auf starke weibliche Charaktere in Videospielen

  • 13:00 - 12.01.2019
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Newsbild zu Spezial: Eure Prinzessin ist in einem anderen Schloss, befreit sich aber selbst – Ein Blick auf starke weibliche Charaktere in Videospielen
Spezial

Was würde Peach machen, wenn Mario nicht zu ihrer Hilfe eilen würde? In Super Mario Odyssey hätte sie vermutlich Bowser geheiratet und Bowser Jr. hätte sie endlich berechtigt „Mama“ nennen können. Da dies offensichtlich nicht in ihrem Interesse gewesen wäre, kann man sich sicherlich fragen: Warum versucht Peach nicht, sich selbst zu befreien? Weshalb verlangt sie stattdessen die Hilfe eines Helden? In unserem Spezial untersuchen wir andere weibliche Charaktere aus Videospielen nach ihrer Charakterstärke und schauen, welche alternativen Frauenbilder neben Peach dort zu finden sind.


Hier geht es zum Spezial!


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Kommentare 19

  • Ande

    Meister des Turms

    Wo sind Bayonetta und Samus Aran? Letztere ist ja praktisch die erste Videospielheldin, bei der das Geschlecht keine Rolle spielte und man anfangs dachte sie sei ein "er", während andere weibliche Videospielfiguren hauptsächlich "süss" sein mussten.

  • Rincewind

    Meister des Turms

    @Ande


    Es ging vermutlich darum, dass die genannten Charaktere Prinzessinin sind, die aus ihren Rollenbildern ausbrechen.


    Bei der Bad Ass Kopfgeldjägerin Samus, der Umbrahexe Bayonetta oder auch Grabjägerin Lara ist die Rolle direkt klar. Wobei du natürlich Recht hast, dass Samus Geschlecht erst spâter enthüllt würde

  • Motacilla

    Kopfgeldjägerin

    @Ande
    Wundert mich auch. Samus und Bayonetta sind die einzigen starken weiblichen Charaktere, die mir einfielen (in Nintendo-Spielen!), und ausgerechnet die beiden werden nicht erwähnt?


    ?(

  • TheMadZocker

    You will know my name...

    @Ande
    Immerhin. Jade aus Beyond Good & Evil würde ich auch als coole weibliche Videospielfigur bezeichnen und deiner Liste hinzufügen. :)

  • Pit93

    ルパン三世

    Zitat

    Was für starke weibliche Charaktere, die in diesem Text nicht genauer beleuchtet werden, fallen euch noch ein?


    • Niijima Makoto
    • Takamaki Ann
    • Aegis
    • .....und noch mehr Mädels aus Persona
    • Midna
    • Bayonetta
    • Samus Aran
    • Shantae
    • 2B
    • Aqua
    • Naminé
    • Xion
    • Makise Kurisu
    • Cynthia
    • Melia
    • Fiora
    • Sharla

    Das wären mal die, die mir spontan einfallen wenn ich an starke weibliche Charas denke. Stark auf unterschiedliche Weise und manche mehr als andere, aber alle in meinen Augen stark. ^^


    EDIT:
    @TheMadZocker
    Dann packe ich noch Elma hinzu und Nia aus XC2 finde ich auch noch stark. ;)

  • TheMadZocker

    You will know my name...

    @Pit93
    Xenoblade Chars... warum habe ich da nicht dran gedacht? ;;
    So füge er noch bitte Elma hinzu, pls. Sie ist klasse. :3

  • Ligiiihh

    Turmritter

    Hey, immerhin bekam unser Pfirsisch ihr eigenes Videospiel mit „Super Princess Peach", um aus ihrer stereotypischen Frauenrolle zu brechen! Ihre Superkraft war... ach ja. Launisch zu sein.

  • Wowan14

    Gamer aus Leidenschaft

    @Pit93 Stimmt eigentlich Melia müsste dann auch in diesem beitrag dabei sein, da sie ja eine Prinzessin ist in einem Nintendo game und auch eine recht große Bürde tragen musste


    Ich würde noch


    • Faith
    • Aloy


    hinzufügen

  • Felix Eder

    Turmstürmer

    Und Cammy aus Street Fighter fällt mir auch dazu ein^^

  • Solaris

    Günstige Intelligents

    Jade aus Dragon Quest 11, Prinzessin und Martial Arts Badass Kämpferin.

  • I_AM_ERROR

    #Who's bad?

    Samus Aran? Letztere ist ja praktisch die erste Videospielheldin, bei der das Geschlecht keine Rolle spielte und man anfangs dachte sie sei ein "er",

    Das spiel hätte sich damals wohlmöglich nicht so gut verkauft, hätte man Samus' Geschlecht von vornherein verraten. who knows?

  • Splatterwolf

    Weg seit 1889

    Terranigma ist generell ein starkes Spiel mit vielen unterschiedlichen Charakteren und faszinierenden Geschichten. Nicht umsonst bis heute mein Lieblingsspiel, da dort einfach alles stimmt.


    Generell findet man da einige weibliche Charaktere, die mMn keinen Stereotypen entsprechen.

  • Ashrak

    Abgrundschreiter

    Ich bin ein Fan von Samus Aran. Das ist einer der stärksten und gleichzeitig feministischsten Charaktere überhaupt: sie übt einen der urmännlichsten Berufe überhaupt (mutierte Space-Piraten jagen) aus und man merkt dabei nicht einmal, dass sie weiblich ist. Sie spielt das in keinster Weise irgendwem gegenüber aus, sondern fokussiert sich vollständig auf die Mission. Und erst wenn man das Spiel unterhalb einer gewissen Zeitmarke abschließt, eröffnet sich einem ganz am Ende des Abspanns: "Shit... das ist eine Frau?!".


    Und das ganze bevor von Geschlechterrollen und -quoten in Videospielen die Rede war und noch vor den ganzen ahnungslosen Reportern, die Lara Croft zum ersten weiblichen Helden der Videospielwelt küren.

  • Phips McCloud

    Turmbaron

    Als starker weiblicher Charakter fällt mir noch Clementine ab Staffel 2 von Telltales the Walking Dead ein, auch wenn sie keine Prinzessin ist.


    Bei Samus (Habe zuerst Metroid 2 auf dem Gameboy gespielt und es als Kind nie geschafft) dachte ich immer, dass es einfach ein Roboter ist :D Erst durch Zero-Suit Samus in Smash wurde mir dann klar, dass sie eine Frau ist.

  • Son of Sahasrahla

    Turmheld

    Maribel aus Dragon Quest 7 kann ich noch vorschlagen.
    Immer noch mein Lieblingscharakter der Reihe!
    Die Fire Emblem-Reihe hat natürlich auch viele starke Frauen wie z.B. Lyn.

  • E4_

    Action-Platformer

    Weil hier schon die Hälfte über Samus diskutiert - ehrlich gesagt finde ich es, nachdem es heute ja kein Geheimnis mehr ist, fast etwas nervig, dass, wenn man zu lang braucht, sie nicht einmal den Helm abnimmt. Ich meine, man hat ja trotzdem das Spiel durchgespielt, könnten sie einem ruhig mal etwas Neues zeigen. Und als Maximalvariante würde ich ehrlich gesagt den Zero Suit bevorzugen - das ist dann nicht so stumpf und offensichtlich Fanservice, selbst in einer Weltraumbar ergibt die Strandkleidung ehrlich gesagt wenig Sinn. ;)

  • Motacilla

    Kopfgeldjägerin

    @E4_
    Da stimme ich dir zu. Ich sehe es auch überhaupt nicht ein, dass ich durch das schöne Spiel hetze, nur um irgendein Bildchen am Ende zu sehen. Ok, ich bin auch ne Frau, und von mir aus darf Samus ihre Klamotten anbehalten. Aber ihr Gesicht zu sehen, wäre am Ende trotzdem nett. Das war in den Prime-Teilen besser gelöst. Da würde man für das Erkunden belohnt, nicht für das Durchrennen.

  • Wowan14

    Gamer aus Leidenschaft

    @Motacilla Finde ich auch. Ich finde es unsinnig dass man Speedrunner belohnt anstelle für dass, was das Spiel eben eher ausmacht, nämlich erkunden und möglichst alles sammeln. Somit war es in Prime einfach besser dass man eben für das Sammeln belohnt wurde und nicht für das sinnlose hetzen durchs Spiel. Sollte zumindest keine Hauptbedingung sein sondern weiterhin was optionales wems halt spaß macht.
    aber heutzutage hat ja eh jeder Zugang zum Internet um sich den nie erreichten Inhalt anzusehen xD

  • E4_

    Action-Platformer

    @Wowan14
    Tempobelohnungen haben aus meiner Sicht bei klassischen oder Action-Platformern immer schon mehr Sinn ergeben als bei Metroidvanias, einfach weil levelbasiert und kaum auf Erforschen ausgelegt. Das gleiche gilt für Shooter. Speedruns sind bei Doom super, bei Far Cry bescheuert.

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