Die Entwickler von Cadence of Hyrule erzählen, wie das Spiel zustande kam

  • 09:00 - 21.03.2019
  • Software
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Während dem gestrigen Nindies Showcase wurde Cadence of Hyrule – Crypt of the NecroDancer Featuring The Legend of Zelda für die Nintendo Switch vorgestellt. Dieser Genre-Mix aus Rhythmus-Spiel und Dungeon-Crawler des Entwicklers Brace Yourself Games stellt dabei nicht nur den neuesten Ableger der NecroDancer-Reihe dar, es kommen dabei auch The Legend of Zelda-Elemente vor. So könnt ihr in der Rolle von Link oder Prinzessin Zelda zahlreiche Bosse und Gegner aus den The Legend of Zelda-Spielen den Garaus machen und bewegt euch passend zum Rhythmus von insgesamt 25 Remixes aus dem Soundtrack der ikonischen The Legend of Zelda-Reihe durch eine gefährliche, zufallsgenerierte Welt. Wahlweise könnt ihr dieses Abenteuer auch im lokalen Koop-Modus zusammen mit einem Freund bewältigen.


Im Interview mit IGN erzählt Studiogründer von Brace Yourself Games, Ryan Clark, wie das Spiel zustande kam. Das Team wollte einen neuen NecroDancer-Teil für die Nintendo Switch entwickeln und man fand die Idee cool, Zelda-Charaktere etwa als DLC dabei haben zu können. So wandte sich Brace Yourself Games an Nintendo, ob man einen DLC mit The Legend of Zelda-Elementen entwickeln dürfte.


Zur Überraschung des Entwicklerteams zeigte sich Nintendo sehr interessiert und am Ende entstand daraus ein vollkommen neues Spiel – ein Mash-up mit NecroDancer und The Legend of Zelda. Die Zelda-Reihe ist weithin bekannt für ihre musikalischen Kompositionen. Die Möglichkeit zu haben, einen Mix aus diesen beiden Spielereihen zu erschaffen, sei für das Team in großem Maße aufregend.


Dabei stelle Cadence of Hyrule in erster Linie einen neuen Teil im NecroDancer-Universum dar, aber das Entwicklerteam arbeitete sorgfältig daran, dass das Spiel gleichermaßen als Zelda-Spiel und als NecroDancer-Spiel aufgefasst werden kann. Es ist zwar nicht die Art von Zelda-Spiel, welches Fans gewohnt sind, doch das Team versichert, dass man eng mit Nintendo Japan zusammengearbeitet habe, um die The Legend of Zelda-Inhalte einzubringen. Und auch wenn Brace Yourself Games einer der ersten unabhängigen Entwickler ist, der Zelda-Inhalte in seinem Spiel verwenden darf, sieht Nintendo Cadence of Hyrule immernoch als „Nindie“-Spiel an.


Hier könnt ihr euch nochmals den Ankündigungstrailer zu Cadence of Hyrule ansehen:


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Seid ihr interessiert an Cadence of Hyrule?


Quelle: IGN

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Kommentare 11

  • Alugard

    Im Turm lebender Turmgeist

    Ja so in etwa habe ich es mir gedacht das diese zusammenarbeit zustande kam. :D Bin jetzt aber durchaus gespannt drauf ob dieses Spiel damit Switch Exklusiv wird, an und für sich gehe ich davon aus und Wette durchaus darauf, aber wer weiß was am Ende passiert. =O

  • Rikibu

    Turmheld

    an das originale necrodancer kam ich irgendwie nie ran, dieses rhythmische geblinke, dieses rhytmische gezappel... adhs - the video game oder so...
    passt irgendwie auch in die heutige nervöse zeit :)

  • Burner

    Mieten Sie diese Werbefläche!

    Wie man sich als Indie Entwickler wohl fühlt, wenn man Nintendo anschreibt ob man Link als DLC in sein Spiel aufnehmen darf, bestimmt damit rechnet das Nintendo ablehnt und am Ende nach einigen Gesprächen steht dann da "Ne, wollen kein DLC mit Zelda IP. Macht uns lieber ein ganzes neues Spiel mit zwei der bekanntesten Figuren der kompletten Videospielgeschichte."
    Finde solche Kolaborationen zwischen Indie Studios und Industriegiganten immer spannend.

  • Lillyth

    <3

    @Rikibu
    Jetzt musst du mir aber mal erklären was ein Spiel, bei dem man Rhythmusgefühl braucht und sich konzentrieren muss, mit einem Syndrom zu tun hat, bei dem einen Konzentration schwer fällt.

  • Rikibu

    Turmheld

    @Lillyth


    Weil mich allein das anschauen des necrodancer gameplays durch das geblinke usw. innerlich total wahnsinnig unruhig gemacht hat


    So muss sich ein adhsler fühlen

  • Wiisel666

    Turmheld

    Das Zelda Franchise macht jedes Spiel interessant erst Warriors und jetzt das hier :D

  • Nandalee

    Turmbaron

    @Alugard
    Ich hätte jetzt nicht so wirklich ein Problem damit wenn das Spiel auch auf Steam oder so landen würde. Aber die Wahrscheinlichkeit, dass Nintendo das frei gibt ist wohl sehr gering.

  • E4_

    Action-Platformer

    @Rikibu
    Da hat jemand wohl kein Rhythmusgefühl. :P

  • EdenGazier

    Shangria Frontier Wuhaa

    @Alugard


    Da hier in diesen Fall Nintendo das Publisher sein wird.


    Bleibt es auch nur auf einer Nintendo Konsole

  • BinaerCode

    Turmbaron

    @EdenGazier


    Oder es erscheint auch für Microsoft ;) .


    Wer weiß was die Zukunft noch bringt, aber freut mich, dass wohl neue Freundschaften in der Industrie entstehen.

  • Roman666

    Turmbaron

    Finde die Idee einfach Klasse. Hab mir jetzt auch Necrodancer geholt weil ich es schon sehr lange beoachte. Bin zwar noch schlecht aber ist nen tolles Spiel. Und das mit Zelda =) GEIL !!!

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