Die Entwickler von Cadence of Hyrule erzählen, wie das Spiel zustande kam
- 09:00 - 21.03.2019
- Software
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Während dem gestrigen Nindies Showcase wurde Cadence of Hyrule – Crypt of the NecroDancer Featuring The Legend of Zelda für die Nintendo Switch vorgestellt. Dieser Genre-Mix aus Rhythmus-Spiel und Dungeon-Crawler des Entwicklers Brace Yourself Games stellt dabei nicht nur den neuesten Ableger der NecroDancer-Reihe dar, es kommen dabei auch The Legend of Zelda-Elemente vor. So könnt ihr in der Rolle von Link oder Prinzessin Zelda zahlreiche Bosse und Gegner aus den The Legend of Zelda-Spielen den Garaus machen und bewegt euch passend zum Rhythmus von insgesamt 25 Remixes aus dem Soundtrack der ikonischen The Legend of Zelda-Reihe durch eine gefährliche, zufallsgenerierte Welt. Wahlweise könnt ihr dieses Abenteuer auch im lokalen Koop-Modus zusammen mit einem Freund bewältigen.
Im Interview mit IGN erzählt Studiogründer von Brace Yourself Games, Ryan Clark, wie das Spiel zustande kam. Das Team wollte einen neuen NecroDancer-Teil für die Nintendo Switch entwickeln und man fand die Idee cool, Zelda-Charaktere etwa als DLC dabei haben zu können. So wandte sich Brace Yourself Games an Nintendo, ob man einen DLC mit The Legend of Zelda-Elementen entwickeln dürfte.
Zur Überraschung des Entwicklerteams zeigte sich Nintendo sehr interessiert und am Ende entstand daraus ein vollkommen neues Spiel – ein Mash-up mit NecroDancer und The Legend of Zelda. Die Zelda-Reihe ist weithin bekannt für ihre musikalischen Kompositionen. Die Möglichkeit zu haben, einen Mix aus diesen beiden Spielereihen zu erschaffen, sei für das Team in großem Maße aufregend.
Dabei stelle Cadence of Hyrule in erster Linie einen neuen Teil im NecroDancer-Universum dar, aber das Entwicklerteam arbeitete sorgfältig daran, dass das Spiel gleichermaßen als Zelda-Spiel und als NecroDancer-Spiel aufgefasst werden kann. Es ist zwar nicht die Art von Zelda-Spiel, welches Fans gewohnt sind, doch das Team versichert, dass man eng mit Nintendo Japan zusammengearbeitet habe, um die The Legend of Zelda-Inhalte einzubringen. Und auch wenn Brace Yourself Games einer der ersten unabhängigen Entwickler ist, der Zelda-Inhalte in seinem Spiel verwenden darf, sieht Nintendo Cadence of Hyrule immernoch als „Nindie“-Spiel an.
Hier könnt ihr euch nochmals den Ankündigungstrailer zu Cadence of Hyrule ansehen:
Seid ihr interessiert an Cadence of Hyrule?
Quelle: IGN