GDC 2019 // Nintendo Labo gewinnt begehrte Auszeichnung
- 14:00 - 21.03.2019
- Hardware
- Nintendo Switch
Weniger für das allgemeine Publikum als vielmehr für Industrievertreter richtet sich die Game Developers Conference jedes Jahr an Unternehmen und Entwickler, die auf diversen Panels die Chance haben, ihre Ideen, Konzepte und Projekte vorzustellen. Während sich dieses Jahr unter anderem Google Aufmerksamkeit sichern konnte, gab es, wie bei jeder GDC, auch dieses Mal wieder die begehrten GDC Choice Awards. Während die meisten Auszeichnungen an Nintendo-fremde Unternehmen gingen, konnte sich das Unternehmen aus Kyoto über den Innovationsaward freuen. Anbei haben wir die Liste aller Sieger für euch.
Spiel des Jahres
- God of War (Sony Santa Monica / Sony Interactive Entertainment)
Bestes Audio
- Celeste (Matt Makes Games)
Bestes Debüt
- Florence (Mountains)
Bestes Design
- Into the Breach (Subset Games)
Bestes mobile Spiel
- Florence (Mountains)
Innovationsaward
- Nintendo Labo (Nintendo EPD / Nintendo)
Beste Erzählung
- Return of the Obra Dinn (Lucas Pope / 3909)
Beste Technik
- Red Dead Redemption 2 (Rockstar Games)
Schönstes Spiel
- GRIS (Nomada Studio / Devolver Digital)
Bestes VR/AR-Spiel
- Beat Saber (Beat Games)
Pionier-Auszeichnung
- Rieko Kodama (Lead Producer und Director bei SEGA)
Auszeichnung für sein/ihr Lebenswerk
- Amy Hennig (Game Designer und Schöpferin der Uncharted-Reihe)
Publikumsauszeichnung
- Beat Saber (Beat Games)
Alle nominierten Kandidaten könnt ihr hier finden.
Quelle: Venturebeat