The Legend of Zelda: Breath of the Wild und Super Mario Odyssey erhalten VR-Unterstützung Update 1

  • 08:30 - 05.04.2019
  • Software
  • Nintendo Switch
Newsbild zu The Legend of Zelda: Breath of the Wild und Super Mario Odyssey erhalten VR-Unterstützung

Wie Nintendo ankündigt, werden The Legend of Zelda: Breath of the Wild und Super Mario Odyssey ein neues Feature bekommen. Bald werden die beiden Spiele ein Update bekommen, welches eine VR-Unterstützung hinzufügt. Besser gesagt könnt ihr dann mit dem Nintendo Labo: Toy-Con 04 - VR-Set die Abenteuer auf eine neue Art erleben.


Für die VR-Erfahrung wird Super Mario Odyssey um drei kleine Missionen erweitert. So gilt es, Musiknoten und Münzen in verschiedenen Ländern zu sammeln.


The Legend of Zelda: Breath of the Wild bringt für die VR-Unterstützung soweit bekannt zwar keine zusätzlichen Inhalte mit sich, jedoch lässt sich das gesamte Abenteuer in dieser neuen Perspektive spielen. Die Option die VR-Brille zu nutzen, lässt sich dabei in den Optionen ein- und ausstellen.


Das kostenlose Update, welches die VR-Unterstützung für The Legend of Zelda: Breath of the Wild und Super Mario Odyssey hinzufügt, erscheint am 25. April. Bereits am 12. April veröffentlicht Nintendo auch das Nintendo Labo: Toy-Con 04 - VR-Set im Handel. Im folgenden Video könnt ihr einen Eindruck von der neuen Spielweise der beiden Abenteuer gewinnen:


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UPDATE – vom 05.04.2019 um 10:20 Uhr:


Nintendo Deutschland bewirbt nun ebenfalls in einem Tweet das kommende Update für The Legend of Zelda: Breath of the Wild und Super Mario Odyssey. Dabei gibt es eine wichtige Ergänzung. Anders als in Nordamerika wird die VR-Unterstützung für die beiden Spiele hierzulande am 26. April verfügbar sein.


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Wie gefällt euch die kommende VR-Unterstützung für die beiden Spiele?


Quelle: Twitter (Nintendo)

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Kommentare 133

  • TheEdge

    Turmheld

    Könnte nicht mehr widerstehen. Hab doch das basic Pack bestellt. Hoffe das basteln ist nicht zu kompliziert

  • Caramarc

    Turmbaron

    Das könnte ein Switch Pro Modell erklären. Eine mit besserer Auflösung für VR.

  • olliko

    Turmheld

    Das VR Pack erscheint doch am 12.April?

  • link82

    Meister des Turms

    wie funktioniert das denn eigentlich?


    ist die VR-Brille was "eigenes" oder pape ich die ans Tablet ran? und wenn letzteres, wie soll ich dann steuern??? Hände auf Kopfhöhe halten?


    sorry dass ich so bekloppt frage, habe mich noch nie groß mit VR befasst?


    wollte ich immer mal ausprobieren, aber ich fürchte mir wird davon schlecht, habe schon bei vielen Egoshootern Motion Sickness

  • Adamantium

    ENDURE and SURVIVE

    Echt jetzt?! Wir warten seit über einem Jahr auf einen richtigen DLC wie bei Breath of the Wild für Super Mario Odyssey und alles was nun kommt, ist ein VR-Modus? ?(

  • Malcom

    Turmritter

    Ich frag mich wie da ein angenehmes VR Erlebniss raus kommen soll? Zelda schafft ja so mit ach und krach grad mal die 30fps.

  • alfalfa

    Turmfürst

    @link82


    Ich stelle mir dieselben Fragen wie du und aus dem Video wird man auch nicht schlau.


    Wie soll ich stundenlang dieses schwere Teil auf der Nase haben und dabei noch einen Controller bedienen?

  • Zgravity

    @link82 Die Brille Splittet den Bild in 2 das es 3d wirkt und der Winkel der Linsen erzeugt eine art du bist mittendrin Effekt. Als würdest du durch ein fischauge blicken. Oder wie bei Weitwinkel Kameras

  • Frog24

    YER DONE!

    Wie soll das mit einer Hand funktionieren?

  • link82

    Meister des Turms

    @alfalfa
    ich habe mir gerade mal bei Amazon die Bilder angeschaut, scheinbar soll man echt so spielen als sei man im Handheldmodus, dann aber Quasi die Switch an die Augen drücken ;)


    naja, vielleicht kann man sich die Switch ja irgendwie an den Kopf binden und den Procontroller nutzen ;)


    auf den anderen Seiten habe ich mittlerweile genug Kraft in den Armen dank meiner kleinen Tochter (5 Monate), die ich dauernd rumtrage xD

  • Ninjasexparty

    Turmfürst

    Okay, jetzt muss ich es auf jeden Fall haben !!! Gerade die Odyssee-"Demo" möchte ich damit gerne ausprobieren, auch wenn es wahrscheinlich eher wie ein Astro-Bot Abklatsch wirkt :D

  • TheMadZocker

    You will know my name...

    @link82
    Tablet schiebt man oben rein, und steuern tut man wohl mit abgetrennten Joycon.

  • Kimiko

    Miau!

    Coole Idee, ich möchte aber dran erinnern:


    Beim Occulus Rift DK1 sah man sogar Subpixel, und das war ein 800p Display. Die Switch hat 720p.
    Außerdem hat Breath of the Wild eine Framerate von 30 fps max. Also nicht gerade sehr VR freundlich.


    Ich mag die Idee, aber die technischen Gegebenheiten sind doch etwas sehr mau. Da sind Kopfschmerzen vorprogrammiert.

  • Ancore789

    Turmfürst

    Wahrscheinlich liefern Sie noch die passenden Gummibänder, um es am Kopf zu befestigen :awesome:


    Also Nintendo hat aktuell ganz andere Sorgen als ein VR Erlebnis.
    Release Daten zu ihren Spielen zb.
    Bis auf Pokemon Ende des Jahres, weiß man von nix anderem wann wie wo was erscheint.

  • kbye

    Turmheld

    Eigentlich verfehlt das die VR Grundidee da es keine Ego Perspektive bietet, dass hier ist eigentlich 3DS Funktion für die Switch.

  • Muki

    Turmbaron

    Klingt interessant, vielleicht Fräse ich mir Mal ne anständige Halterung für den plastikeinsatz mit den linsen.

  • sehrnetter

    Turmknappe

    Mal davon abgesehen, wie es wird. Alle so " Vr auf der Switch geht niemals ..." Nintendo so, " hier habt Ihr Vr und Zelda in Vr gleich dazu" Ich kann mir vorstellen, dass es sogar gut funktioniert, sie werden uns wieder irgendwie überraschen, wo man jetzt denkt, das kann doch nix sein auf einem geteiltem 720p Display

  • TenBoe

    Turmheld

    Und jetzt nochmal alle zusammen: Nintendo Labo dreht sich um das Basteln von mechanischen Geräten aus Pappe und das Sammeln von Erfahrungen, diese in Videospiele und simplen, selbstgecodeten Programmen einzubinden. Für Kinder, im Idealfall gemeinsam mit ihren Eltern.
    .
    Das VR-Set soll Kindern erste Berührungspunkte mit VR bieten.


    Die Funktionen bei BotW und SMO sind garantiert nur darauf ausgelegt, kurz mal ein Aha-Erlebnis zu haben, nicht mehr.

  • Wunderheiler

    Meister des Turms

    @Frog24


    Warum eine Hand?

  • Pyro Ranger

    Dekiru koto ga dekiru

    Ok ich war vorher schon extrem neugierig auf das VR Brille + Blaster Set aber jetzt will ichs haben.
    Ich erhoffe mir nicht zuviel von den VR Modi, aber für ne kleine zusätzliche Spielerei sind sie sicher gut.


    Das einzige was wohl wirklich nervig ist ist das man die Brille bei BotW die ganze Zeit an sein Gesicht halten muss. Hoffe mal Nintendo macht da noch irgendwann mal was Richtiges

  • Entwickler

    Turmheld

    Also Nintendo hat aktuell ganz andere Sorgen als ein VR Erlebnis.
    Release Daten zu ihren Spielen zb.


    Genaugenommen hat Nintendo momentan überhaupt keine Sorgen. Die Releasedates sind eher UNSERE Sorgen ^^


    Und wenn sie sowas machen wollen... sollen Sie! Nintendo hat immer schon viel
    rumprobiert und am Ende kams immer uns Spielern zugute, auf die eine oder andere Weise.

  • wonderboy

    Turmfürst

    bin sehr gespannt!

  • Miriam-Nikita

    Bewohnerin

    @Ancore789


    Also mit Super Mario Maker 2 im Juni, Fire Emblem am 26.Juli und Astral Chain 31.August hat man doch genug Releasedates.


    Jetzt fokussiert man sich erstmal auf Labo, wahrscheinlich erhofft man sich dadurch mehr Verkäufe.


    Ich find, Mario Kart wäre aber noch bessere Werbung gewesen.

  • link82

    Meister des Turms

    @Miriam-Nikita
    ohja, Mario Kart in VR wäre nice, oder Fast Racing :)


    ooooooodr... F-Zero in VR, das wär der ultimative Rausch xD
    (bei den Konkurrenz kann man Wipeout ja auch in VR spielen, aber Wipeout ist einfach so lahm, da kommt kein richtiger Geschwindigkeitsrausch auf, wenn man Titel wie F-Zero oder Fast kennt ^^)

  • Rocco von Morrashow

    Turm-Ork

    Also Bethesda hätte beide Spiele nochmal zum Vollpreis verkauft. :rover:

  • daddel_dojo

    Alles wird loot ...

    @TenBoe


    Hmmm so ein Blödsinn! Wer sagte denn das es für Kinder ist und nur ein Aha Effekt auslösen soll? Gewiss nicht Nintendo, sondern die Community selbst.


    Stelle sich mal vor. Zelda ist nun komplett in VR und ich laufe durch Die Welt. Nun komme ich auf die Idee, kurz mal zu schauen wie in VR dort der Berg aussieht. Toll sieht cool aus, wieder abgesetzt. Niemals! Alleine die Videos zeigen doch, das man sich frei bewegen soll und kann. Ganz ehrlich, dann hätten sie in deinem Fall eher den Fotomodus als VR Funktion umgebaut. Haben sie aber nicht !


    Jetzt kommt der Knackpunkt an sich. Es gibt keine Kopfhalterung und das macht das ganze ungenießbar! Augenabstand nicht einstellbar, Komfort auf dem Nasenrücken dank Pappe mit Aua verbunden und dazu noch die Wärme des Geräts, erzeugen einen Nachgeschmack.


    Entweder man baut einen Skibrillen-Gurt ans Gerät oder Nintendo liefert Zubehör nach. Vllt kommt zur E3 auch ein überarbeitetes Modell aus Kunststoff.

  • Ninjasexparty

    Turmfürst

    Die Funktionen bei BotW und SMO sind garantiert nur darauf ausgelegt, kurz mal ein Aha-Erlebnis zu haben, nicht mehr.

    Bei Odyssee ja, da hat man dann 3 kleine Missionen. Aber so wie ich es verstanden habe kann man Zelda komplett in VR spielen. Außer die Cutscenes.

  • Alugard

    Im Turm lebender Turmgeist

    Okay, frage mich echt was man da dann wirklich steuern kann. Finde den Move auf jeden Fall interessant, weil sie damit bestimmt eine ganze Menge mehr Leute ansprechen die damit Labo zumindest eine Chance geben.



    Also Nintendo hat aktuell ganz andere Sorgen als ein VR Erlebnis.
    Release Daten zu ihren Spielen zb.
    Bis auf Pokemon Ende des Jahres, weiß man von nix anderem wann wie wo was erscheint.


    @Ancore789 Achso??? Fire Emblem hat kein fixes Datum? Oder Astral Chain? Soso... X/ Vielleicht erstmal informieren bevor man so einen Stuss raus lässt. Das einzige große Spiel das mir auf Anhieb einfällt das bisher nur ein "2019" hat ist Animal Crossing. Könnten natürlich noch mehr sein, aber es ist schlicht falsch zu sagen das man "nur" Pokemon weiß und sonst nichts.

  • Sperlink

    Turmbaron

    Es ist erstaunlich wie weit wir doch nun in Sachen VR und Nintendo kommen. Es ist zwar kein richtiges VR, aber irgendwie wollen sie es doch tatsächlich anbieten und zumindest in die Richtung blicken.
    Dabei macht Nintendo aber offensichtlich keine große Show drauß, da es sicherlich eine schwierige Sache ist sowaß dem anspruchsvollen Volk zu präsentieren.
    Aber sie machen es einfach und ich bin gespannt wie das aussehen wird. Irgendwie wirds ja funktionieren. Auch wenn ich es davor eigentlich für unmöglich hielt. Gerade deswegen ist es ja spannend.

  • arminius73

    Meister des Turms

    VR wird auch auf der Switch nur ein Gimmick bleiben. Das macht bei Zelda und Mario vllt. mal eine halbe Stunde Spaß und dann war's das.


    Dank Saturn-Aktion habe ich das VR-Set in der Basic-Variante für unter 30 Euro vorbestellt. Für das Geld gucke ich mir den Spaß auch mal an, erwarte aber null Komma gar nichts.

  • TheJoker

    Turmheld

    Wie zum Teufel soll man denn steuern wenn man das Ding die ganze Zeit festhalten muss ?(

  • Nico.98

    Meister des Turms

    Weiß noch nicht, ob ich es kaufen werde. Mal sehen.

  • ewolution94

    Turmritter

    Also ich war bisher zwar interessiert an dem Labo VR Set, aber nun werde ich es mit großer Wahrscheinlichkeit sogar kaufen. Klar, wird es nicht die Komfort-Explosion, wenn man versucht damit in Zelda 100h+ zu verbringen. Aber ich bin einfach so neugierig, und sie haben inzwischen wirklich gute Anreize geschaffen. :)

  • Loco4

    ❣ Pixel im Kopf ❣

    da das labo-vr-set ohnehin auf meiner einkaufsliste steht und ich auch beide der genannten titel besitze, freue ich mich über die ankündigung!
    bezweifle, dass ich zelda auf diese weise nochmal durchzocke, aber bin auf jedenfall sehr neugierig das ganze mal auszuprobieren! :thumbup:



    Also Nintendo hat aktuell ganz andere Sorgen als ein VR Erlebnis.
    Release Daten zu ihren Spielen zb.


    und was hat jetzt das eine mit dem anderen zu tun? :facepalm:

  • Splatterwolf

    Weg seit 1889

    Ich denke früher oder später wird es eine richtige VR Halterung geben und wenn es von Drittanbietern kommt. Ich bin auf das Ergebnis gespannt, der Einstiegspreis ist als Experiment super.

  • Grimmon

    Turmheld

    Das macht das VR Set gleich wesentlich interessanter, aber...


    - muss man sich das dann die ganze Zeit vor das Gesicht halten?


    - Es gibt keine Raumerfassung - also werden Bewegungen vor und zurück nicht erkannt - was das Bild wie vors Auge festgetackert wirken lassen wird.


    - wie schaffen sie es Zelda in 60fps laufen zu lassen


    Fragen über Fragen - und ich bin trotzdem kurz davor schwach zu werden ;)

  • Persona non grata

    Gast

    Ich gehe davon aus das das wirklich nur "Gimmick-Modus" ist, und hoffe nicht, das sich nur deswegen jemand das Labo oder gar die Spiele kauft. Die Enttäuschung wird vorprogrammiert sein...

  • Linnea

    △○╳□

    Bin mal gespannt wie weit Nintendo den Bogen in Sachen VR spannen wird. Je nachdem wie weit sie es am Ende ausbauen, gibt es vielleicht den einen oder anderen Hersteller, der so eine "Brille" in vernünftigen Materialien herausbringen wird.


    Komme was wolle: Für Pappe gebe ich jedenfalls kein Geld aus!

  • ewolution94

    Turmritter

    @Grimmon


    - muss man sich das dann die ganze Zeit vor das Gesicht halten? --> Sieht im Moment ganz danach aus. Wie Splatterwolf aber schon geschrieben hat, werden früher oder später sicherlich Haltebänder oÄ dafür kommen.


    - ...also werden Bewegungen vor und zurück nicht erkannt... --> Das ist vollkommen richtig. Es sind ja im Großen und Ganzen auch "nur" Experimente von Nintendo. Was du beschreibst, würde ja ein erhebliches Umbauen von BotW erfordern. So gesehen, wird es nur eine Art Kinomodus für diese beiden Spiele.


    - wie schaffen sie es Zelda in 60fps laufen zu lassen --> Tun sie nicht. :D Das ist komplett dasselbe Spiel wie es seit März 2017 existiert. Es wird wie gesagt nicht angenehm genug laufen, dass man damit gerne nochmal 100h+ verbringt ^^

  • Loco4

    ❣ Pixel im Kopf ❣

    nur nochmal für alle, die sich fragen wie sie spielen sollen während sie sich die VR-Brille vors gesicht halten:


    das ding ist aus pappe!! bastelt euch einfach ein gummiband dran und fertig :dk:
    mehr als eine spielerei ist das eh nicht. man sollte hier kein occulus rift von nintendo erwarten

  • arminius73

    Meister des Turms

    Mein Gott, habt ihr kein Klebeband zu Hause? :P


    Das gute Panzerklebeband sollte es aber schon sein, sooo leicht ist die Switch ja nun auch nicht.

  • DLC-King

    Wird sicher Spaß machen.
    Bin dabei.
    Zwar nicht sofort aber werde es holen.

  • schm0ik

    Also wenn sich die Frage klärt, wie man das dann steuern kann (mit einer Hand halten und mit der anderen den Controller nutzen kann ja nicht die Lösung sein), würde ich mir das Ding definitiv für BotW holen. Andere VR-Brillen waren mir bis jetzt immer zu teuer, dafür dass es noch so wenig Content dafür gibt.

  • Mario_

    sup3rcr4zy

    Das ist so eine Art Mini Killer App. Das pusht das ganze vr sehr stark denke ich

  • de Bopa

    Turmheld

    warum wird immer nur gemeckert? Beides sind vollwertige Spiele auch ohne VR.


    Wer es nicht mag, muss es nicht kaufen.


    So einfach ist das :)

  • Zegoh

    Feuer ♥ Eis

    Fassen wir zusammen:
    Die Switch hat im Handheld Modus schlechtere Leistung.
    Die Leistung der Switch reicht bei weiten nicht für vernünftiges VR aus.
    Die VR Halterung besteht aus Pappe, die man selbst zusammenbaut.
    Laut den ganzen Videos muss man die Halterungen immer mit einer Hand festhalten.
    Man soll es also stundenlang beim Zocken immer in der Hand halten.


    Fazit: Wie soll das bitte vernünftig funktionieren?


    Ich verstehe nicht was sich Nintendo dabei denkt ?(

  • E4_

    Action-Platformer

    Kein Kopfband? Das ist der Virtual Boy 2.0.

  • Miriam-Nikita

    Bewohnerin

    Ich finds amüsant, dass es so viele Leute gibt, die sich fragen wie man das ganze steuert, obwohl man das ganze an den Joycon halten kann.


    Man spielt ganz normal, wie im Handheld-Modus, nur hat man eine andere Position der Switch ;)

  • Ninjasexparty

    Turmfürst

    das ding ist aus pappe!! bastelt euch einfach ein gummiband dran und fertig

    Ich denke mal ganz so einfach ist das nicht. Soweit ich weiß hat die Switch selber kein Gyro-Sensor, sondern nur die Joycons/Pro-Controller. Wenn ich mir jetzt nur die Switch vor die Augen schnalle und die Joycons in der Hand halte, kann ich den Kopf bewegen bis er abfällt und das Bild bleibt still. Andersrum, wenn man die Joycons bewegt und den Kopf still hält, bewegt sich das Bild. Aber das könnte schon wieder Motion Sickness auslösen.

  • puLse2D

    @link82


    Warte ab wenn die Größe 2 Jahre alt ist.. dann wirst du zum Hulk XD

  • AnimalM

    SR388 Cleaner

    @kbye War jetzt auch mein erster Gedanke. Das 3DS-Feature für die Switch. Und so wie ich hier immer dem Tenor lausche, wurde die Funktion bei dem 3DS auch nicht viel genutzt.


    Dennoch, ich bin gespannt. Könnte mir das für Spiele in der Ego-Perspektive (Metroid Prime 4 :D ) richtig gut vorstellen. Auch ohne Kopf drehen.

  • otakon

    Ssssssssswitch

    Mit einer solchen Ankündigung hätte ich nicht gerechnet 8o
    Bin sehr gespannt wie das in Labo VR aussehen wird, erwarte aber nicht mehr als ne Spielerei - trotzdem kann es ganz cool werden.
    Für Nintendo ist das ganze sicher ein Testlauf ob und wie man mit VR in Zukunft weiter machen wird, kann noch sehr spannend werden denn gerade NIntendo traue ich interessante Spiele in VR zu.
    Ich könnte mir vorstellen das noch eine spezielle Halterung angekündigt wird da die 2 Spiele sich ja sonst doch etwas unbequem spielen lassen, andererseits ist es kein Hexenwerk sich da noch ein Gummiband oder so zu befestigen ;)


    Edit: Eine Update für Mario Kart wäre echt klasse :thumbup:

  • TheEdge

    Turmheld

    Ich Bau mein Gummiband aus einer Handy vr Brille einfach an das witch teil dran und dann hab ich eine geile vr switch. Das blaster back ist jetzt übrigens bei Saturn ausverkauft.

  • Mr.Schonso

    Turmbaron

    Damit kaufe ich das VR-Kit nun definitiv. Habe mir auch erst kürzlich den Zelda-DLC gekauft, also perfekt.

  • Knusel

    Turmbaron

    wenn die jetzt so anfangen...
    Dann warte ich erst mal ob noch ein richtiger Aufsatz kommt der nicht aus Pappe ist ...


    Und dann hätte ich gerne Mario Kart 8 Update mit Ego Perspektive aus dem Kart und vr Unterstützung


    Dann noch Pedale und Lenkrad.... träum ...

  • Taner

    Turmfürst

    Würde ich nie kaufen sowas. Die Switch hat von allen 3 Konsolen VR am wenigsten nötig meiner Meinung nach, weil sie einen eigenen Bildschirm hat zum Eintauchen ins Spielerlebnis in kurzer Distanz. Undzwar den Handheldmodus.


    Das Video im obigen Artikel zeigt für mich null echte VR Funktionen. Es ist zwar ein seperater Bildschirm (wo man geschickt auch noch die Motion Sickness weggelassen hat), aber wie gesagt, nen separaten Bildschirm kann die Switch auch so bieten, ohne Labo.

  • Shiro

    Das Video zeigt für mich null echte VR Funktionen.

    Wo ist hier ein Video?

  • Taner

    Turmfürst

    @Shiro


    Ich meine das Video oben im Artikel.

  • qinn

    Turmzyniker

    @olliko Ja, aber Odyssey und Breath of the Wild werden erst ab 26. April unterstützt.



    @Topic: Bin auf der einen Seite etwas skeptisch, wie gut das funktionieren kann -ich habe zwar Vertrauen in Nintendo, dass sie diese VR-Features nicht einbauen würden, wenn es sich nicht gut spielen bzw anfühlen würde, aber wenn man bedenkt, dass BotW an sich schon ab und zu merklich unter die 30FPS rutscht, stellt sich schon die Frage, wie das im VR-Modus laufen soll und ob es von der Auflösung her überhaupt gut aussehen kann. Selbst wenn Nintendo da softwareseitig implementieren würde, dass beim VR-Modus der Prozessor wie beim TV-Modus hochtaktet, müsste es schon an ein Wunder grenzen, wenn es reibungslos laufen würde, zumal das Problem der Auflösung nicht lösbar ist -selbst bei der Oculus Rift sind Pixel erkennbar. Und so richtig VR wäre es ja dann immer noch nicht, da man ja sicher nicht die Kamera mit dem Kopf steuern würde -VR ergibt eigtl nur in Ego-Perspektive Sinn, alles andere ist eher ein 3D-Feature.
    Auf der anderen Seite bin ich doch sehr neugierig auf die ganze VR-Sache und die Toycon-Garage und würde es sehr gern selbst mal ausprobieren, zumal ich bisher nur wenige VR-Erfahrungen gemacht habe. Gestern habe ich lustigerweise erst drüber nachgedacht, wie cool es wäre, wenn Nintendo-Spiele VR-Support bekommen würden, habe es aber dann als technisch nicht gut machbar abgetan. Ich habe da also sehr gemischte Gefühle... Ich glaube, ich lege mir aber wirklich das Starter-Kit zu und lass mich von den Zusatz-Features mal überraschen. Interessante Wahl btw, dass Odyssey nur Minigames bekommt und BotW kompletten Support, obwohl Ersteres sehr viel besser und komplett ohne FPS-Einbrüche läuft...

  • Shiro

    @Taneriiim Ich seh da kein Video.


    Ich hab den Brwoser gewechselt. Jetzt sehe ich das Video auch.

  • Maruseru

    Turmritter

    na und? Solange ich nicht nach hyrule reisen kann und es sich dort alles wie in der echten Welt anfühlt kann mir das jetzige vr gestohlen bleiben

  • Ande

    Meister des Turms

    Wenn Nintendo will, dass das was wird, dann müssen sie dem VR-Paket noch etwas beilegen um das Ding am Kopf zu befestigen. Stundenlang das Teil an die Birne zu halten und Zelda zu spielen tue ich mir sicherlich nicht an. Ausserdem bin ich mir nicht sicher, ob es wirklich "VR" ist, sieht für mich aus, als würde es so "nur" einen 3D-Effekt bekommen. VR müsste ja auf meine Kopfbewegungen reagieren, wovon ich hier nichts sehe. Da hätten sie der Switch wohl besser gleich einen Bildschirm wie beim 3DS spendiert, dann wäre es weit angenehmer.
    Ich finde es aber Grundsätzlich gut, experimentiert man bei Nintendo etwas damit, mehr als eine Spielerei, die man vielleicht mal ein paar Minuten testet wird das aber wohl nicht.

  • Varg

    twitch.tv/evigagaming

    Wer jetzt nicht langsam mal einsieht wie zurückgeblieben Nintendo in den meisten Fällen ist der tut mir Leid.


    Die bewerben diesen Mist ernsthaft noch :D


    Switch an die Birne halten.
    Pappe umwickelt.


    Ach du ... oh man :sweat:

  • Caramarc

    Turmbaron

    Wer jetzt nicht langsam mal einsieht wie zurückgeblieben Nintendo in den meisten Fällen ist der tut mir Leid.

    Das klingt aber eher wie ein Eigentor.

  • Adlez

    SSB #hypebrigade

    Also sorry aber das ist für mich kein VR.
    Das ist das selbe Spiel (Mario u. Zelda) nur das der Bildschirm viel näher an denn Augen ist und das noch ziemlich umständlich gemacht wurde.

  • Nagi Sanzenin

    Turmheldin

    Es handelt sich doch hier nur um die 360 Grad Drehung.
    Als würde man YouTube Videos mit dem 360 Grad Modus schauen.


    Mehr geht doch auch gar nicht ? FPS und Auflösung sind viel zu niedrig.
    Ob sich da Nintendo ins eigene Bein schießt ? Es wird bestimmt Leute geben die denken das wäre echtes VR und dann geht das unnötige Gehetze gegen Nintendo los, wenn sie feststellen das es nicht mal annähernd wie PSVR und HTC Vive ist. Sondern es sich nur um den Blickwinkel handelt.

  • olliko

    Turmheld

    Labo VR will keine perfekte VR Umgebung sein. Kann es auch nicht und wird auch nicht so beworben. Es ist ein Einstieg in die VR Erfahrung. In erster Linie für Kinder und Familien. Und genau deswegen ist das 'vor die Augen halten' auch richtig. Man kann sofort 'raus', wenn es unangenehm wird oder auch sofort das Toy Con weiterreichen. Labo ist ein kreatives Spielzeug und keine Occulus Rift. Ich sehe daher die Unterstützung von Mario und Zelda als nette Dreingabe und Experiment. Einmal Hyrule in 3 D sehen. Kein Mensch wird es so durch spielen wollen. Denke ich zumindest...

  • Loco4

    ❣ Pixel im Kopf ❣

    @Ninjasexparty


    es ging mir nur darum, dass viele hier meckern, weil man die VR-Brille nicht aufsetzen kann, weil sie kein kopfband hat. und da lässt sich nunmal leicht abhilfe schaffen, damit ich es nicht vors gesicht halten muss.
    zumindest sehe ich keinen unterschied zwischen "vor die augen halten" und "mit gummiband um den kopf schnallen" was die von dir angesprochene problematik betrifft.

  • Peinigar

    Turmbaron

    Wenn die Joy-Cons an der Switch sind und man das Headset am Kopf mit einem Band etc. befestigt, dann kann man doch die Kopfbewegungen registrieren und zusätzlich mit einem Pro Controller steuern oder eben mit einem zweiten Paar Joy-Cons. Ich sehe da kein Problem.


    Ich finde die Idee sehr interessant und werde das testen. :)

  • Solaris

    Günstige Intelligents

    *Schaut auf den Kalender*
    Der 1. April ist doch schon vorbei!?


    ^^

  • daddel_dojo

    Alles wird loot ...

    @Adlez


    Ein gutes Bsp. um zu erkennen, das du noch nie eine VR Erfahrung hattest.


    :sweat:

  • Tisteg80

    Meister des Turms

    Kann ich bitte Labo VR Support für Minecraft bekommen? Bei der Optik wäre es dann auch egal, aber trotzdem ziemlich cool.


    Ich bin jedenfalls gewillt, mir das Starterset zu kaufen und das Ganze auszuprobieren.

  • Adlez

    SSB #hypebrigade

    @KlaBooster
    Ich glaube du hast wenig Ahnung (und das ist nicht böse gemeint)


    Das ist sogar noch weniger wert als momentan Smartphone auf denn Kopf zu setzen und das ist nicht mal richtiges VR!


    Die Spiele oder das Erlebnis muss angepasst werden und nicht nur denn Bildschirm an die Augen näher bringen.
    Du musst das Gefühl bekommen das du in einer Virtualen Realität dich befindest. Das kann Zelda BotW nicht oder Mario O.

  • Pe0021

    New Horizons

    Was ein Quatsch. Erstens ist die Switch viel zu schwach für echtes VR und zweitens hält sich doch keiner das Ding vorn Kopf. Selbst wenns nur ne Spielerei ist, das verwirrt doch nur.

  • Pe0021

    New Horizons

    @KlaBooster Labo wurde von Anfang an als Prudukt für Kinder beworben.

  • Shinderu

    Glaziola <3

    Uninteressant, sry aber VR brauch ich nicht.

  • Asobi

    Turmheld

    @Caramarc selbst 1080p wäre eig. nicht wirklich optimal für VR. Bin sowieso echt gespannt wie das ganze funktionieren soll dann nächste Woche.
    720p und vorallem bei 30 FPS ist technisch gesehen ne Katastrophe für VR.

  • Soran

    Turmbaron

    @link82
    Du nimmst deine Joycons/Procontroller/whatever in die hand und die Brille auf den Kopf... Sollte wirklich da kein Kopfband dran sein, klebst du halt eins dran. Das Ding ist aus Pappe so schwer dürfte es ja nicht sein sowas hinzubekommen....

  • qinn

    Turmzyniker

    @Adlez Du vergisst wohl, dass das ganze dann auch dreidimensional ist, bisschen was anderes als nur einen Bildschirm nah ans Gesicht holen.

  • Ich-bin-dann-mal-weg

    @Adlez
    Was anderes ist VR auch nicht. Das (selbe) Bild wird für jedes Auge separat berechnet, mit einigen Tiefenvariablen versehen, und schon hat man VR. Etwas anderes machen die anderen auch nicht.


    Muss jeder für sich entscheiden, ob er das gut findet.

  • RhesusNegativ

    Meister des Turms

    das macht das ganze nun ziemlich reizvoll... besonders zelda...

  • Moe Skywalker

    Nintendo-Anhänger seit NES

    Wer hätte das vor ein paar Monaten schon gedacht. VR spielt auf einmal doch eine Rolle bei Nintendo. Bin mal auf die grafischen Details gespannt. Aber somit muss es ja auf jeden Fall eine Kopfhalterung für die Brille geben. Sonst wären beide Schmuckstücke unspielbar. Wenn jetzt noch erstellte Inhalte in der VR Garage online teilbar sind, werde ich mir die Brille zulegen. Finde die Kompatibilität sehr löblich. Allerdings hoffe ich, dass Nintendo den Fokus nicht auf reine VR Spielen legen wird und diese Optionen immer optional bleiben.

  • saurunu

    SSB #hypebrigade

    Nintendo experimentiert viel herum, und das begrüße ich ja grundsätzlich ist finde ich auch richtig.


    Allerdings Nintendo-Labo-VR finde ich einfach nur beknackt.


    Dass wirkt zum richtigen VR irgendwie wie ein Ast mit einer Schnur dran im Vergleich zur Profi-Angel.


    Im Endefffekt ist ist es mir aber egal, da mich VR so oder so nicht interessiert.

  • Ashen Wanderer

    Turmfürst

    Zelda in VR interessiert mich doch sehr. Mal sehen wie es letztendlich so wird ..

  • Sandro

    sehr inaktiv

    Leider kein echtes VR!!!

  • TheLightningYu

    Grim Dawn'er

    Ich frage mich halt immer wieder bei der Kritik, ob die Leute auch das ganze vorher schonmal probiert haben, bevor sie hier zu meckern anfangen und eine Falschaussage raushauen, wie "Das ist kein echtes VR". Es gibt auch bei "echten" VR genügend Spiele, welche "nur" den Fokus auf die Kamerabewegung und 3D Effekten haben, siehe bspw. Super Lucky Tale. Nicht jedes dieser Spiele ist darauf ausgelegt mit Bewegungsteuerung und co zu interagieren.


    Und klar, auch wenn genannte Spiele nicht das "volle" Potenzial schöpfen, war SLT bspw. ein unglaubliches Erlebniss weil du ein Mittendrinn Gefühl hattest. Daher ist für mich das hier genauso "echtes VR" wie alles andere auch.


    Das einzige was mich bisher noch abhält von der ganzen Sache so begeistert zu sein, ist halt das man hier eine pappe bekommt zum selber halten... das ich für Minispiele duchaus als lustig / funktionell sehe, aber wenn ich da mehrere Stunden daran daddel (ja mir ist bewusst Akku ist auch ein faktor, aber mir geht es gerade allgemein um das thema) dann stelle ich mir das sehr unbequem vor.


    Allerdings muss man aber auch dazu sagen, das zumindestens dritthersteller eine Kunststoff Alternative liefern werden, wenn Nintendo nicht das irgendwann nachschiebt und dann werde ich mir so ein Teil sofort kaufen.

  • Icewulf

    Turmbaron

    Schön für alle die auf VR gehofft haen, aber für mich persönlich völlig unnötig. Mich interessiert schon "richtiges" VR nicht und Nintendos Lösung noch weniger. Ist es eigentlich möglich einzelne Updates zu unterbinden?

  • Tarik

    Turmbaron

    Augenblick: Trotzdem Schulterkamera für Link?! Das wäre die Chance gewesen, die Welt aus der First Person Perspektive zu sehen.

  • FerdiNX

    Langweilig, unnötig, uninteressant.

  • Adlez

    SSB #hypebrigade

    @blither
    Du hast jetzt ein bisschen von der Techniker beschrieben, und weiter?


    Heutzutage denken die Leute schon wenn sie sich ein Smartphone auf dem Kopf setzen und Candy Crush spielen das es Virtual Reality wäre, ach was sage ich da, sogar wenn die im Hauptmenü vom Smartphone sind.
    Und was hat das mit Virtuelle Realität zu tuen? Richtig, absolut nichts!


    Das die Technik VR noch in denn Kindern Schuhen steckt und kein richtiges Virtual Reality vermitteln kann ist klar.
    Wenn wir ein Maßstab setzen würden und Sword Art Online oder wie bei Futurama die eine Folge... setzen würden, dann wäre es der Höhe Punkt von VR ( so krass wird das aber nie werden).
    Heutzutage sind wir noch weit entfernt so ein Gefühl zu vermitteln aber zumindest geht es schon in diese Richtung, dass wir denken tiefer mit der Welt zu interagieren.


    In diesem Fall wie bei Zelda oder Mario die auf VR absolut nicht ausgelegt sind, hat das mit VR genau so viel zu tuen wenn du Angry Birds spielen würdest!

  • Clousuke

    Komischer Typ

    Jeder der schreibt, dass diese VR funktion und erfahrung richtig geil wird, der hat noch nie eine Occolus oder allgemeine VR erfahrung gemacht.


    VR auf der switch = Motion Sickness & Fliegen Gitter vor den Augen incoming.


    Und Leute, Motion Sickness ist echt nicht geil und verdammt scheisse wenn man sowieso schon reisekrank ist. Also vergisst nicht, einen Eimer zum Kübeln neben euch zu stellen. :reggie:


    Und das Fliegen Gitter wird bestimmt vielen mega viel Freude bereiten... nichts mit HD, sonder so unscharf wie schon beschrieben, als würde man aus dem Fenster schauen und ein Fliegen Gitter ist davor. Angenehm... :ugly:

  • DCLXVI

    Swedish Death Metal Enthusiast

    ordentliche DLC wären mir lieber.

  • Ninjasexparty

    Turmfürst

    Langweilig, unnötig, uninteressant.

    So wie Dein Kommentar :rolleyes:


    @Loco4


    Klar kann man sich "zusätzlich" ein Gummiband oder sonstwas daran befestigen. Ändert aber nichts an der Sache das man die Hände bzw. die Joycons ans Gerät halten muss.
    Nintendo wird sich schon was dabei gedacht haben, dem Set keine Kopfhalterung mit beizupacken. :saint:


    Die Idee von @Peinigar könnte evtl klappen. Aber ich denke wenn man dann mit dem Pro Controller oder zusätzlichen Joycons spielt wird auch die Bewegungssteuerung von denen benutzt und nicht von denen am Gerät.


    Und ich könnte mir am Kopf packen wenn ich hier immer lese es wäre kein echtes VR oder richtiges VR |||| . Ich würde es, wenn ich mich in einem Virtuellen Raum umsehen kann indem ich meinen Kopf drehe und bewege, schon eine Virtuelle Realität nennen. Alle andere wie Move-Controller oä erweitert dieses Erlebnis nur in meinen Augen.
    Ansonsten bleibt uns nur abzuwarten bis wir uns einen Chip ins Gehirn pflanzen lassen können, erst DANN haben wir "echtes" VR :D:D

  • Dark Conflict

    Jetzt geht es los! :)

    Ich verstehe das nicht. Es geht einfacher als man denkt. Setzt euch an eurem Schreibtisch, legt die Switch mit der VR Geschichte auf den Tisch und legt euren Kopf auf die "VR Brille" ab.
    Fertig. Nichts zu danken.


    Achja hab den hier vergessen: :troll:

  • Ande

    Meister des Turms

    Ich verstehe das nicht. Es geht einfacher als man denkt. Setzt euch an eurem Schreibtisch, legt die Switch mit der VR Geschichte auf den Tisch und legt euren Kopf auf die "VR Brille" ab.
    Fertig. Nichts zu danken.

    Grüss deine Wirbelsäule von mir, sie hat mein Beileid. Ausserdem kann ich mir vorstellen, dass es so sensiblen Menschen ganz schnell schlecht wird, weil die Haltung "Kopf nach unten" dann nicht mit dem gesehenen bei Zelda oder Mario übereinstimmt.

  • Soran

    Turmbaron

    @Ninjasexparty Warum sollte man die Joycons nicht einfach abmachen können? Das ganze ist ja nicht durch die Fixiert (zumindest den bildern zu urteilen) oder ähnliches...

  • Ich-bin-dann-mal-weg

    @Adlez
    Du hast Recht. Für mich hat das auch keinen Mehrwert, aber es ist die Art VR-Erfahrung, wie auf anderen Plattformen. So gesehen ist es VR (aus heutiger Sicht). Ob es einen Mehrwert bietet, muss jeder für such entscheiden.

  • daddel_dojo

    Alles wird loot ...

    @Adlez


    Ähm hab die PSVR hier rumliegen ... :huh: reicht's das nicht? Selbst da gibt es Gurken aber auch simple Spiele, die trotzdem Spass machen. Schlecht wurde mir zu genüge und in die Hose, hatte ich mich auch ab und zu gemacht (Resi7)


    Nicht böse gemeint, aber denke mal das reicht für volle VR Erlebnisse. Weiß ja nicht was du benutzt ...


    Ich verbiete es mir nur, vorab über etwas zu urteilen, obwohl man es noch nicht mal getestet hat, oder geschweige irgendwas gesehen hat.


    Ich teste es und werde gewiss meinen Spass hier und dort finden. Mir schnuppe ob ich Link starr über die Schulter gucke, ich will einfach die Größenverhältnisse erleben und mich in Hyrule wie mittendrin fühlen. Stört mich auch wenig wenn da ein Fliegengitter sein sollte. 100% gibts ä nicht und mit Abstrichen muss man rechnen.


    Ich bin begeistert, das die Switch mit VR gleich so in die Preschen geht. Auf der PS4 hat man vergeblich auf Vergleichbares gewartet. Jetzt mit No Mans Sky haben die erst für mich, ein tolles VR Spiel. Dazu noch die VR Werkstatt. Wer da noch meckert dem ist nicht mehr zu helfen ... ob, ein Faktor ist verbesserungswürdig... die Pappe muss weg, da muss definitiv eine Kunstoffvariante her! Labo hätte vllt auch ein Papphelm mit dazu basteln können :D


    Nintendo gibt uns von Anfang an die Chance in 2 tolle Spiele einzutauchen und MK8 wird bestimmt auch noch folgen, zusammen mit dem Labo Lenkrad.


    Ich unterstütze das auf jeden Fall, nur so könnten wir an bessere Hardware gelangen. Noch dazu wird sich dieses Labo Set bestimmt von allen am besten verkaufen.

  • Benny85

    Turmheld

    Das ist der letzte Kinderkram bzw. Schrott. Ich will es nicht mal austesten sonst ärgere ich mich nur noch mehr über den Mist.

  • Loco4

    ❣ Pixel im Kopf ❣

    @Ninjasexparty


    Zitat

    Ändert aber nichts an der Sache das man die Hände bzw. die Joycons ans Gerät halten muss.

    erklär das denen, die sich drüber beschweren es die ganze zeit vors gesicht halten zu müssen.
    Ich habe, wie bereits erwähnt, lediglich dafür eine Lösung aufgezeigt.

  • Chris1981

    Summer is coming

    Man kann das Problem einfach mit Klebeband lösen. Hat beim Virtualboy ja auch funktioniert;


  • Ninjasexparty

    Turmfürst

    @Soran


    Klar kannst Du die Joycons abmachen, aber dann funktioniert die Bewegungssteuerung mit dem Kopf (wahrscheinlich) nicht mehr, da die Switch selber soweit ich weiß keine Gyro-Sensoren hat, sondern nur die Joycons. Sprich, wenn Du die Joycons in der Hand hälst und nicht am Gerät hast, dann bewegt sich das Bild sobald Du die Hände bewegst, aber der Kopf still bleibt. Würde mich nicht wundern wenn einem schnell davon Schlecht wird <X:D


    @KlaBooster


    Hast Du "Astro Bot" schon gezockt mit PSVR ?? Wie ich finde eines der besten VR-Spiele überhaupt :thumbup:

  • Girlsladi

    Turmknappe

    Ich mag zelda so sehr und Mario auch

  • el_bollo

    Wie üblich bei VR-Themen wird leider auch hier viel Quatsch erzählt. Man darf sich kein Urteil bilden wenn man es nicht mal probiert hat? Ich habe noch nie kochendes Wasser getrunken habe aber trotzdem das "Vorurteil" dass es schlecht für mich sein könnte. VR ist in seiner jetzigen Form, also mit Brille ultra-nah vor dem Gesicht, einfach nicht sinnvoll. Menschen werden meistens kurzsichtig weil sie zuviel auf Dinge starren die zu nah sind. Das Auge verformt sich weil es sich eben an die Nähe anpasst. Im englischen Sprachraum gibt es die Eselsbrücke 20/20/20. Alle 20 Minuten für mind. 20 Sekunden auf etwas schauen das 20 Fuss entfernt ist. Dadurch bleibt das Auge beweglich und verkrümmt sich nicht. Normalerweise ist ein Computermonitor oder ein Buch so 20-50cm entfernt. Je nach Veranlagung braucht man früher oder später mit Sicherheit eine Brille wenn man sich täglich mehrere Stunden auf eines der beiden konzentriert. Was denkt ihr was passiert wenn ihr stundenlang jeden Tag auf zwei Bildschirme starrt die 2-4cm entfernt sind? Dazu kommt noch dass man laut Studien evtl. sogar die Fähigkeit verlieren kann dreidimensional zu sehen.

  • Adlez

    SSB #hypebrigade

    @KlaBooster


    Ließ bitte nochmal mein Kommentar und deinen nochmal...
    Ich habe kein Wort von PS VR geschrieben noch Fliegengitter ect.


    Ich habe nur geschrieben dass das mit Zelda BotW nicht funktioniert noch mit Mario Odyssey , weil diese Games nicht darauf ausgelegt sind!


    Ich muss mir dann später lesen das ich keine Ahnung hätte und mir noch die Technik dahinter erklären lassen muss...


    KlaBooster: ich rede dir oder sonst niemand raus das zu testen, Spaß damit zu haben oder neue Erfahrung damit zu haben...
    Meine Anfang Aussage war das es kein richtiges VR ist (genau genommen überhaupt kein VR), es ist nur der Bildschirm näher an denn Augen, sonst nichts.


    Für mich ist Zelda BotW ein Meisterwerk und auch Mario Odyssey ist ein gutes Spiel! Durch dieses gimmick werden die Spiele für MICH nicht besser, geschweige ein VR Erlebnis erzeugen.

  • daddel_dojo

    Alles wird loot ...

    @Adlez


    Äää jetzt mal ohne Witz ... was steckt denn deiner Meinung nach, in den heutigen anderen VR Brillen, hinter den Linsen ??? Ich glaube du verwechselst da etwas mit dem "Kinomodus"


    @Ninjasexparty


    Ich musste dabei immer an Mario denken und nun wird es wahr! Zwar nicht so schön und umfangreich, aber immerhin besser als nichts.

  • Ich-bin-dann-mal-weg

    @Adlez
    Ist das aktuelle VR im Allgemeinen kein richtiges VR für dich, oder nur speziell Zelda und Mario auf der Switch?

  • Ngamer

    Son of a Patriot

    Könnte nicht mehr widerstehen. Hab doch das basic Pack bestellt. Hoffe das basteln ist nicht zu kompliziert

    Das ist ein Spielzeig für Kinder, das Basteln wird natürlich nicht kompliziert sein.


    @topic: Ich frag mich wie das ganze aussehen wird. Ich fand schon 1080p bei PSVR zu pixelig. Vlt kauf ich es mir und dann schicke ich es wieder zurück.

  • RAPtor

    i'm really feeling it

    Schauen wir mal was dabei rum kommt.
    Habe mir das Set bestellt und werde die zwei Games definitiv mal ausprobieren mit "VR"


    Definiert mal vr Leute.
    Keiner hat bis jetzt auch nur ansatzweise richtuges VR hin bekommen.
    Was ist psvr und oculus und was es da so gibt?
    Das sind nur displays die einem vor die Augen geklatscht werden mehr nicht.
    Und dann muss man auch noch blöd in der Gegend rum fuchteln?
    Bei der Wii haben sich alle beschwert wegen fuchtelsteuerung aber bei "VR" ist das ja so viel besser? xD
    Jedenfalls begrüße ich die günstige Variante von Nintendo, mal in diese Pseudo vr wellt ein zu tauchen und zu sehen was daran so toll sein soll.
    Egal ob Pixel screen oder 30 fps oder was auch immer da ein Kriterium für gutes "VR" sein soll.


    Keiner hat's bis jetzt testen können also warten wir erstmal ab wie es sich in echt schlägt

  • Ninjasexparty

    Turmfürst

    Vlt kauf ich es mir und dann schicke ich es wieder zurück.

    Wie asi ist das denn ?( Wenn Dir die PSVR schon zu pixelig ist dann kauf es Dir doch erst garnicht.

  • daddel_dojo

    Alles wird loot ...

    Richtiges VR ??? Was habt ihr denn für Vorstellungen? Glaubt ihr wirklich in 5 Jahren stehen wir auf Holo Decks, oder stecken uns Kabel in den Hinterkopf? Es wird ein Gefühl erzeugt, als wäre man im Raum, was funktioniert denn da bei Euch nicht?


    2 Bildschirme, leicht versetzt, erzeugen eine 3 Dimensionalen Raum Wirkung, gepaart mit der Krümmung der Linsen, die immer besser und Größer werden, erzeugen sie eine Immersion, keine Realität ... sollte man dazu sagen.


    Es gibt einfach Leute in dieser Welt, die es nicht einmal schaffen, sich auf ein klein bisschen "Magie" einzulassen.

  • Soran

    Turmbaron

    @Ninjasexparty Ich sehe in den Trailern nicht viel, was eine bewegungssteuerung vorraussetzen würde... Es sind ja keine ego perspektive und man schaut sich um in dem man den kopf bewegt, sondern die ganz normale kamera

  • Ninjasexparty

    Turmfürst

    @Soran


    Die ganz normale Kamera ist praktisch die Ego-Perspektive. Anstatt mit dem rechten Analogstick die Kamera zu drehen, drehts Du halt den Kopf.
    Guck Dir am besten nochmal den Labo VR Kit Trailer an, wo der Junge Fotos macht z.B. Da bewegt er den Kopf wie als würde er mit einer normalen Kamera Bilder machen.

  • Ngamer

    Son of a Patriot

    @Ninjasexparty


    Ich weiß ja nicht wie das ganze auf der Switch wirkt, vlt sieht das ganze ja doch nicht so schlimm aus.


    Bei mir merkst du nichtmal das überhaupt Dinge gebraucht worden sind. Bin mit Dingen die ich kaufe sehr vorsichtig, erst Recht wenn ich nicht genau weiß, ob sie mir gefallen. Das Kind was das später wieder zusammenbauen wird, wird davon nichts mitbekommen. Außerdem müssen die Leute dann weniger für gebrauchtes zahlen, obwohl es aussieht wie neu ;) Eigentlich gut für den Kunden und nicht Asi.


    Außerdem ist es mein gutes Recht etwas zurück schicken zu dürfen, was mir nicht gefällt. Wie gesagt ich weiß nicht wie das ganze auf mich wirken wird, wenn ich das 100% wüsste, hätte ich es mir definitiv nicht gekauft.

  • EmpireOfSilence

    Erzbaron

    Ich sag mal, ist eine nette Spielerei aber wird mich nicht zum Kauf bewegen. Zum einen sehe ich keinen Unterschied im Trailer bei Zelda und zum andern ist gerade BOTW wo man in die Welt eintauchen will und auch mal gerne 8 Stunden am Stück spielt, da halte ich mir garantiert nicht so lange die Switch vor die Nase, zu mal die Steuerung per Pro Controller dann eh angenehmer ist.

  • Ich-bin-dann-mal-weg

    @EmpireOfSilence
    Was für einen Unterschied sollte man in einem 2D-Video sehen?

  • Miriam-Nikita

    Bewohnerin

    Manche Kommentare tun schon weh... Habt ihr keine Vorstellungskraft?
    Das wird der gleiche Effekt sein wie beim 3DS, der Unterschied ist, dass man kein Umfeld registriert und deshalb die Spielewelt als VR wahrnimmt.


    Und Zelda und Mario werden nicht in egoperspektive gespielt, sondern genau gleich wie zuvor, ergo bewegt man die Kamera nicht durch Bewegung des Kopfes, sondern über den Stick der joycon

  • Ninjasexparty

    Turmfürst

    @Ngamer


    Ja es ist Dein (gutes) Recht Sachen zurückzuschicken die Dir nicht gefallen. Bei Hosen z.B, die man in zwei oder drei Größen bestellt, weil man nicht weiß welche passt, finde ich das auch okay. Oder halt bei Sachen die Mängel oder Defekte aufweisen.
    Aber bei Spielzeug welches man aus vorgestanzter Pappe aufbaut, die man bestimmt nicht wieder unbenutzt in den Ursprungszustand hinbekommt, finde ich es nicht in Ordnung.


    Ich weiß nicht was Amazon oä Händler mit den zurückgeschickten Waren machen, aber oft genug ließt man das Kunden Neuware bestellen und nur "schickt gemachte" Ware erhalten. Wo dann z.B. Fingerabdrücke drauf sind oder Schutzfolien schon ab waren etc. Finde nicht das es ein Vorteil für den Kunden ist. Wenn es als Warehouse Deal als gebraucht deutlich billiger verkauft wird ist es noch okay. Ich allerdings würde bei Labo z.B. wenn es mir nicht gefällt wie erwartet, es als gebraucht verkaufen über Kleinanzeigen.


    Ich möchte Dir auch gar keinen Vorwurf machen,ist ja Dein Recht, aber ich finde es einfach nicht gut das viele Leute es machen nur weil es möglich ist. Es kommt ja auch vor das Leute sich drei Fernseher, Kameras, Handys oder was auch immer bestellen und dann in aller Ruhe zwei Wochen lang alles ausprobieren und max. eins davon behalten, anstatt sich vorher zu erkundigen oder die Geräte vor Ort im Handel anzugucken.


    Aber das Problem liegt ja leider auch daran das die Online Händler das anbieten müssen. Probier das mal im Media Markt, die erzählen Dir aber was anderes. Was ich auch vollkommen richtig finde. Da komme ich wohl auch noch aus einer anderen Zeit . :rolleyes:;)

  • lyle

    Turmheld

    Also ist die Switch ein indirekter Nachfolger vom Virtual Boy?

  • Peinigar

    Turmbaron

    @Ninjasexparty Ich muss dich da leider berichtigen, auch ich habe mich zuvor geirrt. Nach der offiziellen Seite von Nintendo hat auch die Switch selbst einen Gyro- und Beschleunigungssensor. Daher müssen die Joy-Cons nicht einmal an der Switch bleiben, um die Kopfbewegung zu registrieren.


    Kann man hier nachlesen: https://www.nintendo.de/Ninten…fikationen-1176277.html#1

  • Ninjasexparty

    Turmfürst

    @Miriam-Nikita


    Ahhhja, Und Du hast schonmal VR ausprobiert ???


    Aber ich gebe Dir Recht bei der Kamera, die bewegt man nicht mit dem Kopf, aber man schaut sich mit dem Kopf in dem Level um, da habe ich mich vielleicht schlecht ausgedrückt. Die Klassische Kamera, wie man sie aus 3D Spielen wie Mario gewohnt ist gibt es in VR nicht mehr. Zumindest ist mir kein Spiel bekannt wo es so ist.
    Und ich finde schon das man bei VR in einer Art Egoperspektive spielt, nur nicht immer aus der Sicht der Spielfigur die man steuert. Mal Astro-Bot ausprobiert ?? Spielt sich wie Mario, aber man spielt halt einen Roboter aus dessen Sicht man die Figur steuert. Also Egoperspektive ;)

  • Ngamer

    Son of a Patriot

    Ich möchte Dir auch gar keinen Vorwurf machen,ist ja Dein Recht, aber ich finde es einfach nicht gut das viele Leute es machen nur weil es möglich ist. Es kommt ja auch vor das Leute sich drei Fernseher, Kameras, Handys oder was auch immer bestellen und dann in aller Ruhe zwei Wochen lang alles ausprobieren und max. eins davon behalten, anstatt sich vorher zu erkundigen oder die Geräte vor Ort im Handel anzugucken.

    Problem bei Fernseher ist leider, das man sie nie wirklich im Laden gut testen kann. Input lag, Schwarzwert bei Nacht oder bei wenigem Licht, Schlieren bei Spielen etc. Die TVs werden ja extra mit viel Licht präsentiert, weil der Schwarzwert dann deutlich besser ist. Wenn man dann das ganze sich nachts anschaut, dann hat man die Arschkarte. Gleiches gilt auch für Kopfhörer z.B. Nicht jeder hört gleich oder bevorzugt diesselbe Basstärke. Händler Thomann z.B. erwähnt das sogar extra, das es kein Problem sei, die Geräte bei nichtgefallen zurückzuschicken. Manche Dinge muss man einfach vorher testen :)


    Ist ja jetzt nicht so, dass mir alles bestelle und mein Rückgaberecht ausnutze. Bei Nintendo Labo kann ich mir das aber nicht so recht vorstellen wie das am Ende aussieht oder wie sich Zelda mit der Brille spielen lässt. Vlt kann ich das bei MM oder so testen, wenn die das anbieten.

  • Ninjasexparty

    Turmfürst

    @Peinigar


    Tatsache. Danke für die Info :)


    Okay, dann könnte es doch klappen wenn man sich eine Halterung baut und die Controller normal in der Hand hält.
    Bin gespannt ;) Dauert ja nicht mehr lange.

  • TheLightningYu

    Grim Dawn'er

    Manche Kommentare tun schon weh... Habt ihr keine Vorstellungskraft?

    Man muss aber auch einwerfen, das bei VR "Vorstellungskraft" nicht reicht, man sollte es schon selber einmal probiert haben, um es gut einschätzen zu können. Wie die meisten hier habe ich bevor ich Occulus plus Super Lucky Tale probiert habe immer die Vorstellung gehabt, das es für alle Spiele die nicht in der Ego-Perspektive spielen, völlig unnötig ist, und nicht viel bringen wird. Das hat sich aber dann geändert als ich es selber gespielt und "gefühlt" habe. Die möglichkeit auch bei einer Iso oder Thirdperson seine Kamera auf natürliche weise zu bewegen, und in verschiedenen Blickwinkel alles genauer betrachten zu können, ist einfach nur eine unglaubliche Erfahrung.


    Alleine wenn man bei BotW schon die Kamera intuitiv mit der VR Funktion (also kopf drehen usw) bewegen kann, wird das ein ganz anderes und natürlicheres Spielgefühl(zumindestens für Leute die keine Probleme mit Motion-Sickness haben). Natürlich hoffe ich auch, das Nintendo das weiter ausbaut und wir vielleicht auch Spiele bekommen, die das dann auch noch mehr ausreizen, aber es ist schonmal ein guter Anfang mit Mario und Zelda, wenn man es denn sinnvoll implementiert. Ich freue mich allgemein drauf, hoffe halt aber (wie schon vorher erwähnt) das auch noch von Nintendo oder Dritthersteller einei "brillen"variante nachfolgen. Not macht erfinderisch wie es so schön heißt, aber mit Karton so weit rumzuspielen mir das was provisorisch zu machen, dafür ist mir das ganze dann doch zu gefährlich... außer natürlich diese Funktion ist im eigentlichen Design miteingeplant.

  • Varg

    twitch.tv/evigagaming

    @Shinderu


    Das ist ja auch kein VR was Nintendo da fabriziert :D
    Einfach nur lächerlich.

  • Tisteg80

    Meister des Turms

    Bei Media Markt und Amazon ist inzwischen auch das Starterset ausverkauft.


    Egal ob das jetzt echtes VR ist oder nicht. Ob es nur eine Spielerei ist oder echten Mehrwert liefert. Nintendo hat einen Nerv getroffen und das könnte das erste Labo Set sein, was sich wirklich gut verkauft.


    Und am Ende wird es womöglich sogar mehr genutzt werden als Kinect. Das war ja die größte Enttäuschung überhaupt und das zu einem horrenden Preis.


    Ich überlege derzeit noch, was ich mir kaufe. Eigentlich reicht erst mal das Starterset. Den Vogel brauche ich nicht, die Kamera finde ich hingegen schon wieder ganz nett. Die Frage ist halt, ob man später was vermisst, wenn man von den Minispielen nur einen Teil wirklich nutzen kann. Aber ich scheue mich sehr davor, so viel Zubehör rumliegen zu haben.

  • megasega1

    Zocker seit 1992

    Mal sehen, was das kosten wird. Nintendo nimmt halt gern viel Geld. Ansonsten würde das eine Switch mit besserem Bildschirm erklären, evtl. sogar ein VR Bundle. Und die Verschiebung von Metroid Prime 4...

  • Deny

    Turmheld

    Labo ist doch dazu erdacht selbst Modifikationen vorzunehmen... wer hält euch davon ab ein Gummiband daran zu befestigen?

  • Zegoh

    Feuer ♥ Eis

    @Deny wenn man den Gedanken mal zu Ende spinnen würde. Es handelt sich hier immernoch um Pappe. Nen Gummiband wird die Pappe mit der Zeit abnutzen.. Zumal so ein einfaches Gummiband sicherlich nicht reichen wird, wenn man den Kopf die ganze Zeit bewegt.


    Zudem wäre es mir viel zu gefährlich, das die Switch runterfällt.

  • Peinigar

    Turmbaron

    @Zegoh Von Google Cardboard hast du noch nie etwas gehört? Der Vorschlag von @Deny ist vollkommen nachvollziehbar. In meinem vorherigen Beitrag habe ich ja auch erwähnt, dass die Switch selbst einen Gyro- und Beschleunigungssensor integriert hat, wodurch die Kopfbewegungen registriert werden können und man die Joy-Cons in den Händen halten kann. Skyrim wäre doch perfekt für dieses Setup. Davon gibt es ja wohl auch eine VR Version, wenn ich mich nicht täusche.


    Hier sieht man eine Google Cardboard Version mit Band: [Blockierte Grafik: https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/51CrQqUECPL.jpg]

  • daddel_dojo

    Alles wird loot ...

    Hier konnte schon jemand alles ausführlich testen:


    Verdammt sind die Linsen groß!? PSVR kommen mir kleiner vor.


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  • Grimmon

    Turmheld

    @ewolution94
    Zelda müsste zumindest stereoskopisch laufen - ansonsten wäre der VR Effekt ziemlich lahm. Von daher werden Sie sich hoffentlich nochmal an die Engine gesetzt haben.


    Aber ja --- allein durch das vor das Gesicht halten - wird es dann wohl kein 100h+ Modus sein ;)


    Ich bin zumindest sehr auf die Tests gespannt.

  • Peinigar

    Turmbaron

    @KlaBooster Danke für's Teilen des Videos. Klingt vielversprechend. :)

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