Super Mario Odyssey: Neue Informationen und Bilder zum VR-Modus

  • 06:00 - 10.04.2019
  • Software
  • Nintendo Switch
Newsbild zu Super Mario Odyssey: Neue Informationen und Bilder zum VR-Modus

Ab dem 26. April wird Super Mario Odyssey die VR-Brille aus dem Nintendo Labo: Toy-Con 04 - VR-Kit unterstützen und damit neue Inhalte bieten, wie Nintendo in der vergangenen Woche angekündigt hat. Durch den offiziellen japanischen Twitter-Account zum Spiel verrät man nun weitere Einzelheiten zu den neuen Herausforderungen.


Wir wussten bereits, dass Mario im Hutland, Küstenland und Schlemmerland nach sammelbaren Musiknoten Ausschau halten muss, aber wozu überhaupt? So wie es aussieht erhält Mario dadurch Zugang zu diversen Musikinstrumenten, die er verschiedenen Musikern der Länder bringen muss. Sobald alle Musiker beisammen sind, kann man in der New Donk City-Konzerthalle einem speziellen Live-Auftritt beiwohnen. Mit dabei ist natürlich auch die einzig wahre Pauline.


Seht euch die neuen Bilder in unserer Spielegalerie an.


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Außerdem können weitere Ausschnitte der neuen Herausforderungen in diesem japanischen Werbebild erspäht werden. Wir wollen euch auch diese natürlich nicht vorenthalten.



Freut ihr euch auf einen kleinen Abstecher in die bereits bekannten Länder des Spiels?


Quelle: Twitter (@mario_odysseyJP)

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Kommentare 35

  • RhesusNegativ

    Meister des Turms

    Ich hab wirklich Bock das auszuprobieren!

  • Emme

    Words of wisdom

    Das sieht so lächerlich aus xD

  • try

    Turmbaron

    Versteh ich VR falsch? Aber VR ist doch wenn ich mitten drin bin... also aus der sicht von marios augen spiele... wieso seh ich dann mario trozdem noch?

  • LuTze

    @try


    VR muss nicht immer zwangsweise in der Ego Perspektive ablaufen.
    Meine liebstes VR Spiel, Astrobot, wird ebenfalls nicht aus der Ego Perspektive gespielt.

  • Loco4

    ❣ Pixel im Kopf ❣

    Labo VR ist schon reserviert. am wochenende kann schonmal gebastelt werden um am 26. April direkt startklar zu sein. :thumbup:

  • MightySarolfTV

    Turmheld

    Der VR-Patch für BotW und Odyssey könnte für mich vielleicht wirklich ein Kaufgrund für dieses Labo-Set sein. Besonders für BotW könnte es eine extreme Bereicherung für die sowieso schon mega immersive Spielwelt sein. Da ich noch skeptisch bin, ob die Switch für eine gute VR-Erfahrung gemacht ist, warte ich mal lieber ein paar Reviews ab. Die niedrige Auflösung und FPS-Rate sprechen nämlich eher weniger dafür.

  • TrippleF

    Turmbaron

    Leider überall ausverkauft...

  • Loco4

    ❣ Pixel im Kopf ❣

    @TrippleF
    online aktuell ja, aber lass dir doch ein exemplar beim örtlichen händler reservieren.

  • Masters 1984

    Gamer und Musiker

    Anstelle VR hätte ich in Super Mario Odyssey viel lieber neue Welten, da gäbe es so viele Möglichkeiten. Die Oberwelt von Super Mario Sunshine wäre doch echt cool. An VR habe ich Null Interesse, mag ich generell nicht und Super Mario mit VR wirkt eher befremdlich, bei anderen Spielen wie Resident Evil 7 macht es ja noch irgendwie Sinn aber in einem 3D Plattformer? - Na ich weiß nicht. Zumal man anderen Spielern nicht zuschauen kann und es sieht einfach nur behämmert aus mit so einem riesigen Teil auf dem Kopf.

  • TrippleF

    Turmbaron

    @Loco4
    Mein örtlicher Händler hat mich bei meinen letzten Versuchen Spiele vorzubestelleb angeschaut als käme ich vom Mars. Bei Labo wusste er nicht einmal was das ist...

  • Loco4

    ❣ Pixel im Kopf ❣

    @TrippleF
    das könnte die sache tatsächlich etwas schwieriger gestalten. :D


    bei conrad ist das set aktuell bestellbar. und bei mediamarkt kann das basispaket bestellt werden.

  • PercyJackson

    Turmbaron

    Ich fands zwar sehr interessant aber mit der Erkenntnis, dass man die Konsole ständig am Kopf festhalten muss hat mir dann doch die Lust daran genommen. Dem Rest wünsche ich viel Spaß :)

  • Mr_Ananas

    Turmbaron

    Ist nur eine Frage der Zeit, bis der erste Chinese eine ordentliche Kopfhalterung auf den Markt bringt.

  • arminius73

    Meister des Turms

    Mein Schnapper von Saturn für 27,99 Euro wurde heute verschickt. Ich bin sehr gespannt...und hoffe, dass es nicht zu lächerlich wird...


    @TrippleF Das Basisset für 39,99 Euro kann man doch noch bei Saturn und MM bestellen?? Mehr braucht's mMn auch gar nicht.

  • UnbreakableAlex

    Game Boy

    @try in letzter Zeit seh ich immer öfter solche Aussagen auf Nintendoseiten. Wie kommt man eigentlich zu der Annahme VR sei immer aus der Ego Perspektive? Google mal wofür die Abkürzung VR steht xD

  • Yuuen

    Turmbaron

    Ich muss mich vor Schmerzen auf dem Boden winden, wenn ich solche Aussagen, wie "VR ist doch wenn ich mitten drin bin, wieso sehe ich Mario dann trotzdem noch?" lese. Und dann bekommt das au noch Yeahs?! Ohne scheiss, das macht mich grad so aggro. xD
    Soll gar kein persönlicher Angriff sein, sorry, aber es macht mich einfach fassungslos, dass so viele immer noch eine völlig falsche Vorstellung oder Erwartung von VR haben.


    Seit Jahren argumentiere ich für mehr 3rd Person Games in VR und warum 3rd Person in VR einfach der obergeile Scheiss is. Zelda und Witcher in perfekter Immersion genießen, seine Spielfigur normal vor sich steuern, aber sich ganz natürlich und nativ mit dem Kopf umschauen können.
    So nah kann man sich garnich vor den Fernseher setzen um das zu erreichen.


    Ich habs auch so dermaßen gefeiert, als Nintendo genau einen solchen Modus für Zelda angekündigt hat. Als wäre ein Traum wahr geworden. Auch wenn es leider nur ne Pappbrille ist, glaube ich, hat das Ding Potential endlich mal einer breiteren Schicht zu zeigen, dass VR nicht rumhampeln in Egoperspektive bedeutet, sondern einfach normales zocken in perfekter Immersion. <3

  • Masters 1984

    Gamer und Musiker

    "VR ist doch wenn ich mitten drin bin, wieso sehe ich Mario dann trotzdem noch?"

    Aber genau das ist doch der Sinn von VR, sonst macht VR doch gar keinen Sinn.



    "Das Alleinstellungsmerkmal des neuen Mediums nennt sich Immersion. Der Fachausdruck beschreibt das "Eintauchen" in die virtuelle Welt. Bei gut gemachten VR-Erfahrungen haben die Nutzer das Gefühl, an einem anderen Ort zu sein."

  • Ich-bin-dann-mal-weg

    @Masters1984
    Das ist unabhängig von der Perspektive.

  • Masters 1984

    Gamer und Musiker

    @blither
    Wichtig bei VR ist das Mittendrin-Gefühl. Ohne das bräuchte man gar kein VR.

  • Ich-bin-dann-mal-weg

    @Masters1984
    Das ist richtig, aber das ist völlig unabhängig von der Perspektive. Das funktioniert mit 1st-Person genauso gut (oder schlecht) wie aus 3rd-Person-Perspektive.

  • Masters 1984

    Gamer und Musiker

    @blither
    Das stimmt, das sagte ja auch keiner, ich glaube er hat es einfach missverstanden.
    Wenn man mittendrin ist sieht man die Spielfigur ja nicht, da man sie selber verkörpert und durch die Augen des jeweiligen Protagonisten schaut, das meinte er eigentlich damit, die Perspektive ist da ja völlig egal.

  • Loco4

    ❣ Pixel im Kopf ❣

    @Masters1984


    Mittendrin in der spielWELT!
    nicht spielFIGUR!
    ;)

  • Masters 1984

    Gamer und Musiker

    @Loco4
    Das stelle ich mir in einem Plattformer sehr schwierig umsetzbar vor, vorallem wegen Motion Sickness.
    Bei einem Zelda Spiel passt es viel eher als bei Super Mario.

  • Yuuen

    Turmbaron

    @Masters1984 Plattformer in VR wirken befremdlich? Nein, tun sie nicht. Plattformer in VR sind der Hammer! Und perfekt geeignet für VR.
    Sagt dir AstroBot was? Schau dir mal den Trailer an.


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    Und mir ist vorhin nur deshalb die Hutschnur geplatzt, weil die gleichen Leute, die garkeine Vorstellung von den Möglichkeiten abseits von First Person Experiences haben oder bereits existierende super Plattformer in 3rd Person für VR garnicht kennen, gleichzeitig VR schlecht reden und den Niedergang schnell herbeisehnen.
    Und das ist für mich nicht nachvollziehbar. ^ ^

  • Masters 1984

    Gamer und Musiker

    @Yuuen
    Ich würde sowas gar nicht spielen wollen, mir wird bei sowas echt übel.
    Ich habe lieber traditionelle Spiele, auf VR fahre ich leider überhaupt gar nicht ab. Ich finde sogar, dass es echt lächerlich aussieht und man nichtmal zuschauen kann, wenn jemand spielt.

  • Yuuen

    Turmbaron

    Aber genau das ist doch der Sinn von VR, sonst macht VR doch gar keinen Sinn.

    Yo, aber wo steht geschrieben, dass Immersion gleichbedeutend mit First Person ist? Ich kann mich ja auch in die Welt hineinsaugen lassen ohne selbst in einer Figur zu stecken. Dein ARD-Zitat beschreibt genau das, was ich auch mit meiner 3rd Person Zelda / Witcher Vision beschrieben habe. Nämlich perfektes eintauchen ins Spiel. <3


    Weiteres tolles Beispiel, Moss:


    [Blockierte Grafik: https://images.pushsquare.com/screenshots/82970/large.jpg]


    Man sieht in den Raum hinein, steuert aber die Maus. Gleichzeitig könnte ich jetzt einfach mit einer Kopfbewegung unter den Zylinder blicken, nur als Beispiel. Als hätte man ein Puppenhaus vor sich und eine kleine analoge Robotermaus.
    Das bedeutet Immersion! Und nicht, dass ich unbedingt in der Maus stecken muss. ;)


    Und die Klobigkeit der Brillen wird sich mit fortschreitender Zeit und Forschung ja auch geben.

  • Masters 1984

    Gamer und Musiker

    @Yuuen
    Solange man diese Spiele auch ganz normal ohne VR zocken kann geht es ja, aber bei VR-Only Spielen wäre ich definitiv raus.

  • Ich-bin-dann-mal-weg

    @Masters1984
    Das VR-Set ist nur eine Spielerei. Ohne eine vernünftige, gut sitzende Brille, will wahrscheinlich niemand VR über einen längeren Zeitraum erleben. Und selbst die aktuellen VR-Brillen sind noch nicht ausgereift.


    In den nächsten Jahren wird kein Konsolenhersteller voll auf VR setzen. Es ist sowieso fraglich, ob sich das je richtig durchsetzt, oder ob nicht AR die interessantere Spielerei wird. Vielleicht beides, aber normale Videospiele wird es weiterhin geben.

  • Masters 1984

    Gamer und Musiker

    @blither
    Vielleicht bleibt es auch eine nette Spielerei ähnlich wie das stereoskopische 3D.

  • Yuuen

    Turmbaron

    Nette Spielerei... ohje... ^^


    Ich habe jedenfalls die Erfahrung gemacht, dass in meinem Freundeskreis auch alle rumgemault haben, VR wäre nur ein Gimmick und bräuchte ja keiner und jeder meinte auch, dass er natürlich schon sone Brille mal aufgehabt hätte.


    Aber als ich ihnen meine Brille dann bei mir wirklich ausgiebig vorgeführt und gezeigt hatte, waren alle begeistert. Keiner hätte gedacht, dass er wirklich komplett von der Welt umgeben und sich so mittendrin fühlen wird. Mein bester Freund meinte sogar er müsste seine (bereits abgegebene) Thesis über das Wirken von Videospielen aus dem Fenster schmeissen und nochmal von vorn beginnen.


    Ich habe also die Erfahrung gemacht, dass alle die rummaulen, kaum bis garkeine Erfahrung mit VR haben. Und ich denke das wird im Internet recht ähnlich sein. :P


    Das Gefühl in der Welt zu sein, ist schon beeindruckend ausgereift. Kein Vergleich mehr zu einem VIrtual Boy. Und AR kann mir vielleicht ne HUD für das Real Life einblenden, aber es kann mich nicht in neue Welten entführen und eintauchen lassen.


    Ich hab mich -> hier auch nochmal näher dazu geäußert. :)

  • Masters 1984

    Gamer und Musiker

    @Yuuen
    Wie bereits im anderen Thread erwähnt:


    VR mochte ich damals schon nicht, ist doch alles Geschmacksache. Ich bin ein anderer Spielertyp als du, ist doch völlig okay. Ich mag kein VR und 3D Brillen generell auch nicht, ich bin ein klassischer Gamer und möchte die Spiele weiterhin ganz klassisch Zocken. Als Option können sie es gerne einbauen, solange ich als normaler Gamer keinen Nachteil dadurch habe. Wenn du aber richtiges VR erleben möchtest, dann bist du mit der Switch sowieso falsch und mit dem PC deutlich besser beraten, da man für richtig gut gemachtes VR auch genügend Power benötigt. Was bringt es dir zwar mittendrin zu sein, aber vor einer unscharfen Matschtextur zu stehen und dir die Galle hochkommt?


    VR in Nintendo Spielen sehe ich eher als Gimmick, aber erachte ich persönlich nicht wirklich als sinnvoll. Es ist für mich nur eine nette kleine Spielerei wie Amiibo oder stereoskopisches 3D, das ist aber nur meine Meinung, wenn du das anders siehst ist das völlig okay, für dich ist es die Offenbarung überhaupt. Ich stehe auf normale Videospiele ganz ohne Gimmicks.

  • Ich-bin-dann-mal-weg

    @Yuuen
    Ich habe im Bekanntenkreis eine andere Erfahrung gemacht. Spätestens nach drei Wochen sind sie Brillen verstaubt oder wurden verkauft.


    Es ist eine nette Spielerei, für den einen oder anderen auch mehr, aber ein richtiger Erfolg konnte sich bis dato nicht abzeichnen.


    VR Labo wird vermutlich erfolgreicher als die anderen Sets. Viele sind neugierig, wie VR mit Nintendo funktioniert. Werde es vielleicht auch kaufen, zumindest den Blaster, da ich die Spielerei echt nett finde, aber auf VR in "Core-Games" kann ich verzichten. Das hat mich bislang nicht überzeugt.

  • Masters 1984

    Gamer und Musiker

    Ich habe im Bekanntenkreis eine andere Erfahrung gemacht. Spätestens nach drei Wochen sind sie Brillen verstaubt oder wurden verkauft.

    Jap kann ich so bestätigen. Mein Schwager von meiner älteren Schwester der Mann und der Sohn waren anfangs auch total angetan und mussten das sofort haben und nach ein paar Wochen lag es nur noch bei denen rum und hatten daran kein Interesse mehr und verkauften es anschließend wieder.

  • Yuuen

    Turmbaron

    Naja, es fehlt im Moment leider immer noch an Masse von vollwertigen Triple AAA Games. Ich habe jedenfalls AstroBot und Moss für die Länge der Games genossen, und ja, auch ich habe die Brille jetzt länger nicht mehr aufgehabt, aber einfach weil es leider noch an weiteren geilen vollwertigen Games fehlt.


    Ist ja aber vergleichbar zur Nutzung von Switch oder PS4 allgemein. Kommt ein geiles PS4 Game bleibt die Switch ne Weile liegen und umgekehrt. Wenn das nächste große vollwertige VR Game erscheint, wird die Brille wieder in Dauerbetrieb laufen, bis das Game durchgespielt ist.


    Und ein vollwertiges Breath of the Wild mit PSVR oder Vive könnte ich sicherlich auch hunderte Stunden lang zocken. Insofern freue ich mich wahnsinnig auf die VR Modi in Odyssey und Breath of the Wild, auch wenn ich mir das Cardboard die ganze Zeit an den Kopf halten muss.
    Es ist auf jeden Fall ein weiterer Schritt in die richtige Richtung und ich hoffe sehr Nintendo wird erfolgreich damit, um auch in Zukunft weiter in Richtung VR zu entwickeln.


    Und ja, natürlich respektiere ich auch jeden, dessen Fall VR nicht ist. Was ich allerdings nicht verstehe ist es, wenn anderen tolle VR Modi madig gemacht werden, nur weil man sich selbst demgegenüber verschließt. (Stichwort "Disyeah").
    Und wenn ich noch 5 Buddies da hab, will ich das Ding sicherlich auch nicht den ganzen Abend aufhaben.
    Eine 2-gleisige Zukunft wäre für mich also traumhaft und ideal.

  • Masters 1984

    Gamer und Musiker

    @Yuuen
    Ich möchte dir gar nichts madig machen, ich spreche nur von meiner subjektiven eigenen Meinung.
    Mir gefällt VR einfach nicht, wenn es dir gefällt, dann hab' doch Spaß damit. ;)

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