Super Mario Odyssey: Videovergleich zeigt die verbesserten Ladezeiten nach dem neuesten Update

  • 11:20 - 29.04.2019
  • Software
  • Nintendo Switch
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Gestern berichteten wir von verbesserten Ladezeiten in The Legend of Zelda: Breath of the Wild und Super Mario Odyssey nachdem beide das neue VR-Update erhielten. Im Falle des The Legend of Zelda-Abenteuers konnten die Ladezeiten teilweise sogar um zehn Sekunden reduziert werden, was in einem Video eindrucksvoll gezeigt wurde. Heute können wir euch ein ähnliches Video zu Super Mario Odyssey präsentieren, indem die neueste Version 1.3.0 mit der alten Version in Sachen Ladezeiten verglichen wird:


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Sind euch auch die besseren Ladezeiten aufgefallen?


Quelle: YouTube (GameXplain)

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Kommentare 13

  • Icefox

    Turmbaron

    Das ist schon ne wirkliche Verbesserung :) Ich würde mich in Zukunft über eine Switch Pro freuen, die auch im Handheld-Modus eine konstante Auflösung und 60 FPS halten kann und vielleicht einen größeren Systemspeicher bietet. Ansonsten bin ich mit meiner Switch sehr zufrieden.

  • Benny85

    Turmheld

    Lol Nintendo hat doch echt nicht alle Tassen im Schrank, über 1 Jahr später. Echt ein witz

  • Switch

    Turmheld

    Habe das Spiel bereits 2x durch und 1x angefangen... nur man weiß leider nun alle Monde..
    Würde mich mehr über ein DLC freuen...

  • Muki

    Turmbaron

    Am Ende ist die neue Switch bloß die alte mit besserer Kühlung und höher getaktet...


    Ich würde mich freuen wenn im Handheld Modus die höhere Leistung wäre, aber OK im Handheld Betrieb muss das Display ja versorgt werden was im Dock ja eingespart werden kann, vielleicht hatte das so Vorteile das man so im Dock mehr Leistung rausholen konnte. Glaube nicht daß Nintendo da mit voller Absicht auf Leistung verzichtet wenn man sie hätte nutzen können.

  • Masters 1984

    Gamer und Musiker

    Nintendo Labor interessiert mich zwar nicht, aber das Update mit den verbesserten Ladezeiten finde ich super.

  • Ande

    Meister des Turms

    Die Ladezeit beim Start ist mir tatsächlich aufgefallen. War mir da aber nicht ganz sicher, weil ich es doch eine Weilchen nicht mehr gezockt hatte.

  • saurunu

    SSB #hypebrigade

    Ein Update für Leute, die keine Zeit haben...

  • Lycanroc

    Wolwerock

    Gibt es hier allen Ernstes Leute, die über eine nebenbei verbesserte Ladezeit klagen? Das ist ein unangekündigter, positiver Nebeneffekt bei den VR-Updates... xD Nintendo hätte es auch gar nicht machen müssen, lol.

  • oviwahnkinovi

    Turmknappe

    Gibt es hier allen Ernstes Leute, die über eine nebenbei verbesserte Ladezeit klagen?

    Gibt es hier überhaupt eine News, an der nicht jemand etwas auszusetzen hätte :D?

  • Benny85

    Turmheld

    Erneut wurde die Systemstabilität sowie die Nutzererfahrung verbessert, doch was Nintendo verschwieg, ist ein kurzzeitiger Boost-Modus, der bei der Nintendo Switch aktiviert werden kann.


    Normalerweise arbeitet die CPU der Nintendo Switch mit einer Geschwindigkeit von 1 GHz. Der Boost-Modus übertaktet den Prozessor der Konsole in bestimmten Situationen kurzeitig auf 1,75 GHz - und zwar beim Laden des Spiels oder neuer Areale. Ist die Ladesequenz beendet wird der Prozessor wieder auf die normale Geschwindigkeit von 1 GHz heruntergetaktet.


    So dauert das Laden eures Spielstandes in „The Legend of Zelda: Breath oft he Wild“ anstelle von 31 Sekunden nur noch 21 Sekunden. Bei einer Schnellreise müsst ihr nur noch 11 Sekunden warten, anstelle der sonstigen 19 Sekunden. Auch das Betreten eines Schreines geht schneller vonstatten: 7 Sekunden werden nun für das Laden beansprucht und nicht mehr 10 Sekunden.



    Leute natürlich freut man sich, aber hätte man das nicht tun können während wir alle am spielen waren bzw.. davor. Das Spiel Mario hab ich längs komplett durchgespielt und wieder verkauft und jetzt sagen die: Ach übrigens wir haben noch ein Boost Modus sry haben wir vergessen hier habt ihr ihn. Bescheuert sind die doch.

  • Masters 1984

    Gamer und Musiker

    @Benny85
    Vielleicht war es vorher auch noch nicht möglich. Man entwickelt sich ja auch mit der Hardware weiter.
    Bei der PS4 wurde auch erst später der 4. Kern verfügbar gemacht. Ich finde das gut, dass man da einen Weg gefunden hat die Ladezeiten zu verbessern. Gäbe es die Möglichkeit bereits vorher, dann hätte Nintendo das sicher auch bereits vorher gemacht. Anstatt zu meckern sollte man sich lieber darüber freuen.

  • Linnea

    △○╳□

    Nur mal so eine kleine Frage von einer absolut Technikunwissenden:


    Sorgt eine höhere Taktung am Ende nicht auf für eine größere Hitzeentwicklung und somit zu einer Beschleunigung des Konsolentodes?


    Also wenn dem so sein sollte, so würde ich diese Option viel lieber abschalten und die Wartezeiten in Kauf nehmen.

  • Masters 1984

    Gamer und Musiker

    Sorgt eine höhere Taktung am Ende nicht auf für eine größere Hitzeentwicklung und somit zu einer Beschleunigung des Konsolentodes?

    Ich denke mal, dass es in diesem Fall nicht so ist, weil es vorher wohl ausgiebig getestet worden ist und nur zur Verbesserung der Ladezeiten dienen soll. Beim normalen Spielen wird wohl der normale Takt weiterhin verwendet. Es ist wie beim PC. Etwas übertakten geht immer, nur man sollte nicht zu viel machen. Nintendo kennt die Hardware am besten, daher wissen sie auch wie weit sie maximal gehen können, damit auch nichts kaputt geht.

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