Deep Silver teilt weiteres Video mit Spielematerial zu Saints Row: The Third – The Full Package

  • 17:40 - 29.04.2019
  • Software
  • Nintendo Switch
Newsbild zu Deep Silver teilt weiteres Video mit Spielematerial zu Saints Row: The Third – The Full Package

Im Zuge der bevorstehenden Veröffentlichung von Saints Row: The Third – The Full Package am 10.05.2019 im Nintendo eShop und als Handelsversion für die Nintendo Switch, hat der Entwickler und Publisher Deep Silver vor wenigen Stunden ein neues Video auf dem eigenen YouTube-Kanal hochgeladen, welches euch weiteres Spielematerial zu dem Third-Person-Shooter zeigt:


Externer Inhalt youtu.be
Inhalte von externen Seiten werden ohne deine Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklärst du dich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.


Wird Saints Row: The Third – The Full Package einen Platz in der Spielebibliothek eurer Nintendo Switch ergattern können?


Quelle: YouTube (Saints Row)

Werde Tower-Supporter

Unterstütze dein Nintendo-Onlinemagazin

Kommentare 39

  • RobinNyan

    News Hunter

    ich weiß ja nicht wo man hier News vorschlagen kann, aber scheinbar wird Saints Row kein Gyro Control nutzen, was einfach nur sad ist :( und womöglich ne News wert. ist schon n kleiner Skandal, ohne gyro auf der Switch zu landen. :D https://twitter.com/SaintsRow/status/1122860118855561216

  • Krispin Berndt

    Redaktionsleiter

    ich weiß ja nicht wo man hier News vorschlagen kann, aber scheinbar wird Saints Row kein Gyro Control nutzen, was einfach nur sad ist und womöglich ne News wert. ist schon n kleiner Skandal, ohne gyro auf der Switch zu landen. twitter.com/SaintsRow/status/1122860118855561216

    Schau mal hier:



    Liebe Grüße! :)

  • Masters 1984

    Gamer und Musiker

    @RobinNyan
    Mich stört es nicht, ich zocke sogar Splatoon 2 ohne Gyro-Control. Ich mag es lieber klassisch, ich mag einfach keine Bewegungssteuerung.

  • RobinNyan

    News Hunter

    @Masters1984 das ist dein Problem, wenn du dir selbst Präzision, damit mögliche Erfolgserlebnisse und den damit verbundenen Spielspaß berauben willst, allerdings ist es dennoch eine News wert. Sollte allerdings nicht hier besprochen werden, sondern in der zugehörigen News, falls sie denn geschrieben wird.

  • Masters 1984

    Gamer und Musiker

    das ist dein Problem, wenn du dir selbst Präzision, damit mögliche Erfolgserlebnisse und den damit verbundenen Spielspaß berauben willst, allerdings ist es dennoch eine News wert.

    Ne das ist eben kein Problem. Manche bevorzugen Bewegungssteuerung, andere Zocken lieber klassisch. Ich würde sogar mit dir wetten, dass es keinerlei Nachteile dadurch gibt. Manche kommen mit Bewegungssteuerung wunderbar zurecht, andere eben nicht, lass denen doch ihre Art zu spielen, es nimmt dir ja niemand etwas weg.

  • RobinNyan

    News Hunter

    @Masters1984 du hast mich doch darauf angeschrieben? Nicht andersrum?

  • Masters 1984

    Gamer und Musiker

    @RobinNyan
    Ja das stimmt, aber auch nur weil du sagtest, dass das Fehlen einer Bewegungssteuerung ein kleiner Skandal wäre. In GTA und Watch Dogs gibt es auch keine Bewegungssteuerung.

  • RobinNyan

    News Hunter

    wir reden hier von einem Spiel auf einer Nintendo Konsole, wo alles, wo es ums Zielen geht, mit Gyro erweitert wird. Angefangen bei Paladins, über Fortnite, bis hin zu Warframe, doom, zelda, mario, selbst Wolfenstein, viele Indie Games, muss ich fortfahren? Selbst Portierungen uralter Games werden mit Gyro aufpoliert (siehe, Turok). Gyro ist wie eine Maus, nur in der Luft und damit um ein hundertfaches präziser als es ein Stick sein könnte. Gyro ist auf der switch Gang und Gäbe. Etwas derartig natürliches nicht zu liefern, ist eben ein kleiner Skandal.

  • Njubisuru

    Unbeliebteste Ntower-User

    das ist dein Problem, wenn du dir selbst Präzision, damit mögliche Erfolgserlebnisse und den damit verbundenen Spielspaß berauben willst, allerdings ist es dennoch eine News wert. Sollte allerdings nicht hier besprochen werden, sondern in der zugehörigen News, falls sie denn geschrieben wird.

    Verzeihung, aber ich persönlich möchte ein Spiel mit der vorgegebene Steuerung spielen.


    Wenn ich ein Spiel mit solchen Features möchte, spiele ich definitiv kein Saints Row, sondern Pokemon Lets Go und andere Dinge. Hier von "...sich selbst Spielspass berauben" zu sprechen ist und sich selbst bei einem Spiel wie Saints Row freiwillig damit einzuschränken ist irgendwie... schön und gut mit diesen Gyro-Sensor, aber man sollte es nicht auf die Spitze treiben, wenn ein Spieln diesen bannalen, vollkommen optionalen und meist auch überflüssigen Feature nicht unterstützt. Es ist keine News wert.


    Wenn ein kleiner Teil der Spielerschaft diesen nutzt, dann sollen sie es und glücklich sein. Denn für jemanden, der die herkömliche Steuerung nutzen will, ist dieses Feature vollkommen unpassend. Schön und gut auch, dass andere Spiele diesen Feature nutzen, ist aber herzlich egal, da dies nur optional implementiert wurde. "Präzise" bzw. "präziser" sind solche Luftgitarren ganz sicherlich nicht, besonders dein Vergleich mit der "Maus in der Luft" geht ins absurde.

  • RobinNyan

    News Hunter

    @Njubisuru das präzise Bewegen eines Fadenkreuzes mit dem Werfen eines Balls zu vergleichen ist schon sehr banal und beweist, dass du keine Ahnung hast, wovon du grad sprichst


    Edit: außerdem beweist es, dass du dich kein bisschen damit auseinandergesetzt hast, sondern vielmehr einfach einer von denen bist, die es direkt ausmachen, weil sie es für spielerei halten.


    Externer Inhalt youtu.be
    Inhalte von externen Seiten werden ohne deine Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklärst du dich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

  • Njubisuru

    Unbeliebteste Ntower-User

    @RobinNyan

    Wenn ein kleiner Teil der Spielerschaft diesen nutzt, dann sollen sie es und glücklich sein. Denn für jemanden, der die herkömliche Steuerung nutzen will, ist dieses Feature vollkommen unpassend. Schön und gut auch, dass andere Spiele diesen Feature nutzen, ist aber herzlich egal, da dies nur optional implementiert wurde. "Präzise" bzw. "präziser" sind solche Luftgitarren ganz sicherlich nicht, besonders dein Vergleich mit der "Maus in der Luft" geht ins absurde.

  • Masters 1984

    Gamer und Musiker

    Schön und gut auch, dass andere Spiele diesen Feature nutzen, ist aber herzlich egal, da dies nur optional implementiert wurde. "Präzise" bzw. "präziser" sind solche Luftgitarren ganz sicherlich nicht, besonders dein Vergleich mit der "Maus in der Luft" geht ins absurde.

    This.


    @RobinNyan
    Es ist eine optionale Spielerei, nicht mehr und nicht weniger. Wenn du damit Spaß hast ok, aber zwing anderen sowas nicht auf, wenn sie lieber klassisch Zocken wollen. Gyro passt eher zu anderen Spielen.

  • RobinNyan

    News Hunter

    @Njubisuru wenn es nur ein kleiner Teil der Spielerschaft wäre, wäre es bei Zelda, Mario und Splatoon nicht standardmäßig eingestellt.


    edit: habt ihr das Video überhaupt geguckt? oder habt ihr derartige ANTI MOTION CONTROL scheuklappen entwickelt, dass ihr es strikt ignoriert?


    Es ist eine optionale Spielerei, nicht mehr und nicht weniger. Wenn du damit Spaß hast ok, aber zwing anderen sowas nicht auf, wenn sie lieber klassisch Zocken wollen. Gyro passt eher zu anderen Spielen.

    Gyro passt zu allem, was ein Fadenkreuz hat. Sonst würde es nicht in literally JEDEM Shooter auf der Switch sein, oder?

  • Masters 1984

    Gamer und Musiker

    @RobinNyan
    In Splatoon 2 ist es standardmäßig aktiviert, aber nicht bei Mario und Zelda, die können auch problemlos ganz klassisch gespielt werden. Eine Option kann man auch deaktivieren. In Splatoon 2 mag das vielleicht noch irgendwie passen, aber in Spielen wie Mario, Zelda, Saint's Row und Co brauche ich das nicht. Ich bin klassischer Gamer und mag sowas einfach nicht und mag es auch nicht, wenn man versucht mir sowas aufzuzwingen. Wenn du Spaß mit Gyrosteuerung hast ist das kein Problem für mich, aber es gibt eben auch viele, die lieber klassisch Zocken, vorallem die ältere Generation, die mit Nintendo aufgewachsen ist.


    Dieses lästige Gefuchtel konnte ich schon auf der Wii nicht leiden. Skyward Sword war dadurch für mich persönlich unspielbar. Lediglich in Super Mario Galaxy hat es mich nicht so gestört.

  • Raveth

    @RobinNyan


    Skandal ist übertrieben, auch wenn das schon ein bitterer Beigeschmack ist. Ich Zocke auch nicht mehr ohne und finde das dann auch interessant. Also ja für mich wäre das eine News wert, das bei einem Spiel auf ein für mich schon Standard Feature verzichtet wird.


    @Masters1984


    Stimmt nicht bei BotW war es zumindest zum Release Standard mäßig aktiviert.

  • Njubisuru

    Unbeliebteste Ntower-User

    wenn es nur ein kleiner Teil der Spielerschaft wäre, wäre es bei Zelda, Mario und Splatoon nicht standardmäßig eingestellt.

    Du wirst dich wundern, wie viele der Spieler diesen Blödsinn direkt in den Einstellungen deaktiviert haben, oder wie viele Spieler Splatoon schon verkauft haben, weil sie dachten dass dieses Gyro-Mist fester Bestandteil des Spiels ist. Amüßant, aber wahr. Insofern kann man das nicht als Argument annehmen, wenn Nintendo hier mit bzw. als Standardeinstellung diese Steuerungsmöglichkeit unter den Spieler forcieren will. Etabliert ist das noch lange nicht. Es ist eher mehr eine Botschaft Nintendos, dass diese Steuerungmöglichkeit auch existiert .


    Mit der Switch will Nintendo die Hardcore-Spieler wieder zurückholen, und das hat wie man sieht zum Teil auch geklappt. Du wirst wohl niemanden überzeugen können, Dragon Age, Starlink, Dark Souls, Hellblade & Co., eben Spiele die präzise Steuerung und kein Gefuchtel vor dem Fernseher erwarten, diesen Gyro auch benutzen werden. Insofern ist die Zahl der Spielerschaft, dies zu nutzen, extrem gering. Sicher, für den einen oder anderen Spass nutzen es viele. Auch ich würde es nutzen. Aber wirklich damit spielen wird es keiner, der wenigstens in absehbare Zeit den Abspann des Spiels sehen möchte.


    Es ist, wie schon geschrieben, vollkommen in Ordnung, wenn du all deine Spiele mit Gyro nutzt. Aber dieses Feature ist optional. Und wenn man hier von einem Skandal spricht, dann erwarte ich, dass Saints Row nur als Code-in-a-Box erscheint, dass der Produzent von Saints Row ein Frauenbegrabscher ist, dass Saints Row ein Absturzsoftware für die Switch mitinstalliert, oder dass Netflix die beliebte Serie Santa Clarita Diet abgesetzt hat - und nicht, dass ein Gyro-Sensor für Saints Row fehlt. Das ist so absurd, dass ich mir nicht vorstellen kann, dass mit diese Aussage du überhaupt viele Befürwörter bekommst. Ohnehin werden solche Schlagwörter zu inflationär verwendet. Eine News wert? Sicherlich nicht, eher als Randerwähnung bei einer News mit einem anderen Fokus oder wenn ntower das beiläufig in einer seiner Tests erwähnt. Das wars auch schon.


    Hf.

  • RobinNyan

    News Hunter

    @Masters1984 1. du hast immernoch mich darauf angesprochen, 2. ist es in mario und zelda standardmäßig an (erstell dir doch mal ein neues switch profil ohne jegliche speicherdaten und probier es aus), drittens hat nintendo schon immer hinter bewegungssteuerung gestanden, siehe den Power Glove. Den kennen auch die ältere Generation. Oder die Pistole in Duck Hunt. Damals war es noch kein Mainstream, heute ist es Mainstream, und da die Natur vieler aktueller Spieler eben eine Kompetetive ist, sorgt es für ein ungleichgewicht, da Spieler ohne Motion Control in Games wie z.B. Splatoon einen deutlichen Nachteil haben (praktisch jeder Pro-Spieler in Splatoon nutzt die Bewegungssteuerung, da sie eben deutlich mehr präzision bietet. Könnt ihr drauf rum reden wie ihr wollt, aber dies beweist, dass es mehr als eine Spielerei ist)


    @Njubisuru ich kenn ja viele Krankheiten aber eine, bei der man mit aktiviertem Motion control gleich "herumfuchtelt" ist mir nicht bekannt, die musst du mir mal erklären. Oder hast du bei den Splatoon Championships jemanden "herumfuchteln" gesehen?

  • Ande

    Meister des Turms

    @Njubisuru @Masters1984
    Also bei Shootern finde ich Bewegungssteuerung was feines. Ich habe früher am PC mit Maus und Tastatur gezockt und auf Konsolen mit Stick-Steuerung sehe ich kein Land. Die Bewegungssteuerung ist, wenn sie gut gemacht ist, eine echte Bereicherung. Ob man die bei Saints Row wirklich braucht und wie weit da Auto-Aim da hilft, kann ich jetzt nicht sagen. Bei Splatoon, welches ich auch erstmal ohne "Fuchtelsteuerung" gespielt habe, wars dann aber eine echte Offenbarung. Kann man wirklich nicht mit Pokémon vergleichen. Es ist tatsächlich fast ein bisschen wie mit einer Maus zu zielen, da man meist auch die Präzision einstellen kann, reichen kleinste Bewegungen aus dem Handgelenk um einen präzisen Kopfschuss zu platzieren.

  • Masters 1984

    Gamer und Musiker

    @RobinNyan
    Man hat keinen Nachteil wenn man geübt darin ist. Es gibt bestimmt auch Pro Gamer, die mit der klassischen Steuerung einigen die Gyro-Steuerung verwenden den Boden aufwischen. Wäre Gyro Standard und es gäbe keine normale Steuerung, dann wäre ich definitiv raus, denn auf reine Bewegungssteuerung habe ich einfach keine Lust. Ich möchte es so spielen wie ich das immer getan habe. Power Glove war nur eine spielerei. NES und SNES, DAS sind die Einstiege für die meisten Leute und diese Konsolen spielte man eben klassisch ganz normal mit einem Controller.


    Ich habe dich damit angesprochen, weil du es als Skandal deklariert hast, was es eben nicht ist. Das hat jeder Entwickler selber zu entscheiden ob er Gyrosteuerung als Option anbietet oder nicht. Als Option habe ich nichts dagegen, als Zwang aber schon. Ich hasse dieses Gefuchtel einfach, aber wenn du es magst, habe ich auch kein Problem damit.

  • RobinNyan

    News Hunter

    eben, es ist beinahe wie eine Maus. Bewegungssteuerung ist auch die einzige Weise, wie man auf einem Controller in Spielen wie z.B. Fortnite mit einer Shotgun "flicken" (das sehr schnelle anpassen des Fadenkreuzes, um einen gezielten Headshot zu landen) kann. Ein Stick erlaubt einem das nicht, denn der geht nicht aus dem Handgelenk.

  • Njubisuru

    Unbeliebteste Ntower-User

    ich kenn ja viele Krankheiten aber eine, bei der man mit aktiviertem Motion control gleich "herumfuchtelt" ist mir nicht bekannt, die musst du mir mal erklären. Oder hast du bei den Splatoon Championships jemanden "herumfuchteln" gesehen?

    Entweder du gehst auf mein Kommentar ein oder gar nicht.


    Ich kann mich an diese Stelle nur wiederholen: Es ist sicherlich irgendwo eine Randerwähnung Wert. Aber eine eigene News oder gar ein (Mini-)Skandal ist es nicht. Das ist das einzige, woraus mein Kommentar besteht. Nicht mehr und nicht weniger.


    Es ist zwar kein Argument, wenn ich schreibe, dass alle RL-Leute, die ich kenne, keiner von ihnen jemals den Gyro-Funktion bei irgendein Spiel genutzt haben, aber generell habe ich es bei keinen Spieler gelesen, der sich Allgemein auf ntower oder andere Nintendo-Portale aufhält. Und das ist nicht gerade ein "Standard-Feature".


    @Ande Das ist keine Frage: Ich stelle es mir auch ganz nett vor - aber permanent eingeschaltet lasse ich es nicht. Dann lieber die herkömliche Konsolenspiel-Gefühl.

  • Masters 1984

    Gamer und Musiker

    Ein Stick erlaubt einem das nicht, denn der geht nicht aus dem Handgelenk.

    Hast du eine Ahnung, was Pro Gamer mit einem normalem Controller alles leisten können?

  • RobinNyan

    News Hunter

    @Masters1984 hast du eine ahnung wie gut sie wären, wenn motion control an wäre in ihrem game? die Tatsache dass es nur eine Einstellige Anzahl an Splatoon Pro Gamern mit Motion Control deaktiviert gibt, beweist doch, wer hier mit wem den Boden aufwischt.

  • DiaAT | Marco

    Meister des Turms

    Beruhigt euch mal wieder.


    1.) Ob dies eine eigene News wert ist, überlässt ihr mal unseren Redakteuren.
    2.) Spielt mit der Eingabesteuerung die euch am liebsten ist.
    3.) Am Ende läuft es nur darauf hinaus, wie geübt man damit umgehen kann. Also eine Frage des Skills.
    Es gibt somit kein Besser oder Schlechter, alles subjektives Empfinden.

  • Masters 1984

    Gamer und Musiker

    @RobinNyan
    Das schlimme daran finde ich ist, dass du versucht anderen DEINE Spielmethode aufzuzwingen. Ich sage: Jeder kann genau gleich gut sein, egal welche Steuerungsvariante gewählt wird. Lass die Leute doch selber entscheiden. Dir nimmt doch niemand etwas weg, wenn ich jetzt klassisch spiele und du nicht. Es ist wie Marco sagte: Es ist alles eine Sache des Skills.

  • RobinNyan

    News Hunter

    Die Eingabemethode der anderen als "Gefuchtel" abzuwerten ist auch absolut uncool und gehört sich nicht.

  • Masters 1984

    Gamer und Musiker

    @RobinNyan
    Ja das stimmt. Ich empfinde ja auch nur so, wenn es für dich anders ist, dann ist das völlig okay. Ich zitiere mich mal selbst.

    Ich hasse dieses Gefuchtel einfach, aber wenn du es magst, habe ich auch kein Problem damit.

  • Njubisuru

    Unbeliebteste Ntower-User

    @RobinNyan


    Tut mir Leid, aber mich triggert ebenso die Tatsache, den Begriff "Skandal" so inflationär in banalen Situation ausgesprochen wird, was kaum einer wirklich kümmert. Das gehört sich ebenso wenig. Da wirst du wohl nicht drumherum kommen, ebenso mit "Kampfbegriffen" hantieren zu müssen, die dich "verletzen" könnten. Lass es also dein persönliches Skandal sein und es dabei belassen - nicht aber den von ntower oder der gesamte Nintendo-Community.

  • Raveth

    Sehr amüsant hier. :ugly:

  • Njubisuru

    Unbeliebteste Ntower-User

    Sehr amüsant hier.

    Nicht meine Schuld, wollte nicht dass es soweit hinaus geht :ugly:

  • Soran

    Turmbaron

    Was mich wirklich interessieren würde: Ist die Deutsche Fassung zurstümmelt ?

  • Belmond

    Turmknappe

    @RobinNyan ich bin zwar nicht sehr aktiv hier,habe die Kommentare mal mitgelesen und musste was zu schreiben. Als Zocker mit 32 Jahren Erfahrung kann ich dir sagen, das egal welche Steuerung man nimmt gleich gut sein kann und ich definitiv besser bin mit 2 Sticks als mit der Motion Steuerung.
    Habe seit der Xbox 360 bei Halo und Gears of War Turnieren in Europa teilgenommen und mache es immer noch.
    Selbst da kann man wenn man will mit gemischten Gruppen spielen und ich halte locker gegen einen Maus Spieler mit.
    Motion Steuerung habe ich probiert und macht auch Laune aber es für mich längst nicht so gut.
    So schnell wie ich die Reflexe mit einer Claw Haltung habe, verspreche ich dir kann keiner so schnell reagieren.
    Und am besten Controller mit Kabel Verbinden ;)


    Grüße :)

  • alfalfa

    Turmfürst

    Sieht gar nicht mal so gut aus.

  • Masters 1984

    Gamer und Musiker

    @alfalfa
    Ich finde dass es super aus sieht. Das ist so ein Art-Style, den ich auch gerne bei einem GTA gehabt hätte.

  • alfalfa

    Turmfürst

    @Masters1984


    So unterschiedlich sind Geschmäcker.
    Ich hätte es lieber umgekehrt und nenne das nicht wirklich Art-Style, sondern eher Grafik aus dem Jahre 2011 (die schon damals nicht bahnbrechend war).

  • Masters 1984

    Gamer und Musiker

    @alfalfa
    Ich finde vieles von damals bedeutend besser als vieles von heute. Aber ist ja nicht schlimm, wenn du einen anderen Geschmack hast als ich. Der GTA-Style war mir zum Beispiel zu steril und nicht besonders genug.

  • RobinNyan

    News Hunter

    @Belmond den Pro Controller bei der Switch mit Kabel zu verbinden, erhöht allerdings den Input-Lag.

  • alfalfa

    Turmfürst

    den Pro Controller bei der Switch mit Kabel zu verbinden, erhöht allerdings den Input-Lag.

    Sollte es nicht umgekehrt sein?
    Warum ist das so?
    Und warum sitzen die alle immer mit Kabel am Pro in den Nintendo Events und Shows?

  • RobinNyan

    News Hunter

    @alfalfa ich schätze mal weil das Signal erst durch das Dock dann geht, bevor es in der Switch landet, während der Bluetooth Chip direkt auf der Switch ist. Klingt komisch,aber gibt genug Lag Tests auf YouTube, die den Kabelverbundenen controller mit nem Gamecube controller und dem Kabellosen Controller vergleichen, und Gamecube und Kabellos liegt gleichauf ca.

Zurück zur Startseite