Bei Bayonetta 3 verfolgt PlatinumGames einen "unorthodoxen" Entwicklungsprozess

  • 19:30 - 03.05.2019
  • Software
  • Nintendo Switch
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Informationen zu Bayonetta 3 sind bislang noch rar gesät. Das kommende Action-Spiel befindet sich zurzeit bei PlatinumGames für die Nintendo Switch in Entwicklung und außer einem Logo und einigen Statements der Entwickler ist noch nichts Weiteres über das Spiel bekannt. Atsushi Inaba gewährte Videogameschronicle jüngst einige Einblicke in die Entwicklung von Bayonetta 3.


So wird eine Änderung im Designprozess von Bayonetta 3 stattfinden. Fortan wolle PlatinumGames also nicht mehr auf den Erfahrungen aufbauen, die man während der Entwicklung der ersten beiden Teile der Reihe gesammelt hatte. Das Studio möchte sich insbesondere bei Bayonetta 3 laut Inabas Angaben von "einem orthodoxen Entwicklungsprozess" entfernen. Man habe bei der Entwicklung der ersten beiden Hexen-Abenteuer genug gelernt, um die Herangehensweise an den neuen Teil der Actionreihe zu verbessern. Inaba sagt dazu konkret Folgendes:


Zitat

Mit Bayonetta 1 und 2 hatten wir grundlegend einen orthodoxen Entwicklungsprozess, zumindest galt das für uns. Wir fertigten Level 1, danach Level 2, im Anschluss daran Level 3 und bauten die Handlung und das Pacing chronologisch auf. Bei Bayonetta 3 können wir sagen, dass wir mittlerweile genug von der Entwicklung der ersten beiden Spiele gelernt haben, um unseren Designprozess auf eine Weise zu ändern, die anders ist, als das, was ich gerade beschrieb.


Für die Spieler könnte diese Änderung hin zu einem "unorthodoxen" Entwicklungsprozess ebenfalls Auswirkungen haben. So verdeutlicht Inaba, dass die Spieler ebenfalls etwas davon während des Spielens von Bayonetta 3 bemerken werden – und die Änderungen nicht bloß die Entwicklung allein betreffen. Mehr Hinweise möchte er aber derzeit nicht geben.


In Bezug auf das kürzliche Ausscheiden des Bayonetta 2-Directors, Yusuke Hashimoto, schaffte Inaba keine wirkliche Klarheit darüber, ob dies die Entwicklung von Bayonetta 3 in einem größeren Maße beeinflusst, oder ob Hashimoto überhaupt an der Entwicklung des Spiels beteiligt war.


Zitat

PlatinumGames besitzt eine Menge talentierter Directors und sie wetteifern stets um verschiedene Projekte. Wie ich bereits sagte, entwickeln wir viele unterschiedliche Spiele zur selben Zeit. Und so kann ich ohne Zweifel sagen, dass genug Talente die Jobs weiterführen können, an denen Hashimoto tätig war.


Wer jedoch der aktuelle Director von Bayonetta 3 ist, darüber verlor Inaba kein Wort und lässt die Fans in Bezug auf neue Information weiterhin im Dunkeln tappen.


In einer gestrigen News könnt ihr weitere Informationen zur Zukunft von PlatinumGames erhalten. Dort berichteten wir auch, dass das Studio noch an einem weiteren unangekündigten Spiel arbeitet.


Quelle: Videogameschronicle

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Kommentare 9

  • Miriam-Nikita

    Bewohnerin

    Stell mir das ganze dann ähnlich wie bei Zelda A Link Between Worlds vor. Das der Spieler dann zuerst die Level/Ziele ansteuert, die Ihn interessieren.


    Aber mal schauen was es schlussendlich wird. Bayonetta 3 wird hoffentlich großartig

  • Solaris

    Günstige Intelligents

    Wird dann die Entwicklung auch so "unorthodox" wie bei Scalebound? :troll:


    Spiele gerade Devil May Cry 5 auf meiner XB1X und es ist echt der Wahnsinn, was das Spiel an Monsterdesign, Action Sequenzen, Grafik und Musik bietet. Da muss sich die Hexe ordentlich ins Zeug legen, um da mithalten zu können. :ddd:

  • TiMauzi

    Professor von und zu

    Haha. "Unorthodox". Hexen und so. Haha. :|

  • alfalfa

    Turmfürst

    Laberrhaberber, Hauptsache, es sieht geil aus und macht Spaß! Frischer Wind schadet nicht, wenn es am Ende gut wird.


    Da fällt mir ein, dass ich Teil 1 und 2 mal wieder spielen müsste.
    Bei Teil 1 tue ich mich etwas schwer, weil es nicht so toll aussieht.

  • Lycanroc

    Wolwerock

    Ich bin mal gespannt. Hoffentlich wird das Spiel auf der E3 dann endlich mal gezeigt. Erscheinen kann es auch gerne erst 2020, aber zumindest mal ein bisschen Gameplay, würde denke ich mal nicht schaden...!

  • Raveth

    Hm also kein klassisches Level nach Level. Also wollen sie das ganze modernisieren. Also mehr Freiheit openworld bzw semiopenworld.

  • Wabby Wabbo

    Turmknappe

    Ich halte die Verschwiegenheit der Entwickler zu Bayonetta 3 (Das Interview war meiner Meinung nach nicht wirklich Aussagekräftig) für ein gutes Zeichen. Ich bin mir sicher, dass Nintendo sich den hohen Ansprüche der Fans an den Titel bewusst ist, weswegen sie kulant (oder kulanter als andere Publisher) gegenüber platinumgames sind bezüglich der Entwicklungsdauer. So skurril Bayonetta auch sein mag, es passt auf seine paradoxe Art und Weise wirklich gut zu Nintendo. Ich habe die ersten beiden Teile noch ungespielt hier liegen, sobald ich mehr Zeit habe (*hust* Studium *hust*), freue ich mich auf die ersten beiden Teile. Dann kann auch bald der 3te Teil kommen! :)

  • alfalfa

    Turmfürst

    @Wabby Wabbo


    Ich finde, es passt eher zu SEGA (und deswegen ist deren Logo auch auf der Packung drauf).

  • Waldwatz

    Turmbaron

    Schon mal die ersten Vorwarnungen falls das Spiel dann später nicht ankommt.....

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