Super Mario Maker 2: Alle neu vorgestellten Levelelemente im Überblick
- 01:03 - 16.05.2019
- Software
- Nintendo Switch
Bereits am 28. Juni erscheint Super Mario Maker 2 für die Nintendo Switch. In der vor wenigen Minuten ausgestrahlten Nintendo Direct-Ausgabe zum Spiel wurde uns nun ein detaillierter Einblick in das gewährt, was Super Mario-Fans an diesem Tag alles erwartet – und das ist eine ganze Menge. Hier wollen wir alle gezeigten Neuerungen, was das Bauen der Level betrifft, in Textform für euch zusammenfassen:
- Abhänge in zwei verschiedenen Neigungswinkeln können erstellt werden
- Die aus Super Mario Bros. 3 bekannte Sonne hetzt Mario nun auf Wunsch durch eure Level
- Der Schlangenblock folgt eurem vorgegebenen Pfad in zwei verschiedenen Geschwindigkeitsvarianten
- Der Ein-/Ausschalter ist mit diversen Mechaniken kompatibel – er aktiviert und deaktiviert beispielsweise bestimmte Blöcke
- Die Wippe reagiert auf Marios Gewicht und wird zu einem riskanten Untergrund
- Am Kettengreifer können sich Mario und Gegner festhalten
- In bestimmten Levelthemen könnt ihr einen Wasserpegel festlegen, der sich auch in verschiedenen Geschwindigkeiten ändern kann
- In Scrolling-Leveln könnt ihr die Geschwindigkeit und die Richtung des Scrollings individuell festlegen
- Unterbereiche können vertikal aufgebaut sein
- Baut ihr einen geschlossenen Bereich aus festen Blöcken, entsteht ein Scroll-Stopp – die Kamera offenbart nicht, was sich außerhalb des Bereichs befindet
- Riesen-Kugelwillis machen Mario nun ebenfalls das Leben schwer!
- Im Knochentrocken-Panzer könnt ihr über Lava schwimmen – ebenso könnt ihr euch für kurze Unbesiegbarkeit totstellen
- Ihr könnt euren Level mit großen Münzen von unterschiedlichem Wert bestücken – etwa 10, 30 oder 50
- Viele neue Soundeffekte!
- Der Levelbau ist nun lokal mit einem weiteren Mitspieler möglich
- Ihr könnt verschiedene Zielbedingungen festlegen – beispielsweise das Sammeln einer bestimmten Anzahl an Münzen
- Der Wirbelwind bläst Items, Gegner und Mario selbst in die Lüfte
- Eiszapfen fallen herab, wenn ihr euch unter ihnen befindet
- Förderbänder können ebenfalls diagonal ausgerichtet werden
- Yoshi-Zuwachs: Die rote Version des Dinos speit Feuerbälle!
- Fallschirme reduzieren die Fallgeschwindigkeit von Objekten
- Neuer Mini-Boss: Bumm Bumm!
Auch gibt es in Super Mario Maker 2 eine Auswahl an neuen Levelthemen bzw. Umgebungen, die teilweise mit neu komponierter Musik von Komponistenlegende Koji Kondo daherkommen. So baut ihr in Super Mario Maker 2 auch Level im Wüsten-, Schnee-, Wald- und Himmel-Thema.
Was haltet ihr von der schier endlosen Masse an Neuerungen?
Quelle: YouTube (Nintendo DE)