THQ Nordic: 80 Spiele in Entwicklung – Übernahme von weiteren Unternehmen

  • 20:20 - 22.05.2019
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Der Publisher THQ Nordic hat bereits vor kurzem angekündigt, zwei Spiele auf der E3 vorstellen zu wollen (wir berichteten). Doch es sind nicht nur diese zwei Projekte, die der Publisher bislang noch nicht angekündigt hat. Denn wie dem aktuellen Geschäftsbericht der Unternehmensgruppe zu entnehmen ist, sind derzeit 48 unangekündigte Spiele in Entwicklung. Zusammengerechnet mit den 32 bereits angekündigten Titeln entsteht so eine Gesamtzahl von 80 Projekten. Diese sind natürlich über sämtliche Labels, die die THQ Nordic AB derzeit besitzt, verstreut. Zum Vergleich: Im August 2018 waren es nur 51 in Entwicklung befindliche Spiele, davon 34 unangekündigt.


Darüber hinaus hat die THQ Nordic AB einige Einkäufe getätigt. Bereits im November wurden die beiden Unternehmen Coffee Stain (u.A. Goat Simulator: The GOATY und Satisfactory) sowie Bugbear Entertainment (Wreckfest) übernommen. Anfang des Jahres wurde die im Februar 2018 begonnene Übernahme von Koch Media finalisiert. Im Februar gesellten sich noch Warhorse Studios (Kingdom Come: Deliverance) und das Vertriebsunternehmen 18POINT2 zu Koch Media. 18POINT2 übernimmt in Australien sowie Neuseeland unter anderem den Vertrieb von Spielen für Warner Bros. und Techland, aber auch eine Publishing-Vereinbarung mit Sony und Microsoft existiert für dieses Unternehmen. Und zu guter Letzt wurde heute bekannt gegeben, dass das deutsche Unternehmen Piranha Bytes aus Essen samt seiner Marken sowie der 31-köpfigen Belegschaft ebenfalls zu 100 % übernommen wurde. Somit arbeiten fast 1400 Mitarbeiter bei der schwedischen Aktiengesellschaft.


Für das letzte Fiskaljahr, also die Zeit vom 1. Januar 2018 bis zum 31. März 2019, wurden folgende Geschäftsergebnisse erzielt:

  • Nettoumsatz: 5,754 Milliarden SEK (etwa 535,421 Millionen Euro), +507,5 % gegenüber dem Vorjahr
  • Betriebsergebnis (EBIT): 755 Millionen SEK (etwa 70,254 Millionen Euro), + 202,3 % gegenüber dem Vorjahr

Im letzten Quartal, also in den Monaten Januar bis März 2019, wurde durch die Veröffentlichung des AAA-Titels Metro-Exodus ein starker Anstieg der Umsätze und des Betriebsergebnis verzeichnet:

  • Nettoumsatz: 1,631 Milliarden SEK (etwa 151,777 Millionen Euro), +158 % gegenüber dem ersten Quartal 2018
  • Betriebsergebnis (EBIT): 396 Millionen SEK (etwa 26,851 Millionen Euro) +217 % gegenüber dem ersten Quartal 2018

In Bezug auf die einzelnen Segmente, beziehungsweise Labels, zeigte sich der Mutterkonzern mit der Leistung von Coffein Stain mehr als zufrieden. Das Studio hat bereits mit Satisfactory einen erfolgreichen Start in der Early-Access-Phase erzielt und wird künftig auch weiterhin eigene Titel als Publishing Label vertreiben. Dazu zählen zwei unangekündigte Projekte mit skandinavischen Entwicklern, mit denen bereits entsprechende Verträge unterzeichnet wurden.


Aber auch Koch Media sorgte für die meisten Einnahmen innerhalb der Aktiengesellschaft. Darunter fiel das Partner- und Film-Publishing sowie die Veröffentlichung von Metro Exodus, welches den bislang größten Launch in der Unternehmensgeschichte der THQ Nordic AB verzeichnen konnte. Das kürzlich erschienene Outward hat die Erwartungen des Konzerns übrigens übertroffen. Im Bereich des Publishing-Labesl THQ Nordic selbst konnten die Einnahmen durch das Darksiders-Franchise stabil gehalten werden und weitere Inhalte der Marke sind für die kommenden Quartale geplant. HandyGames trug des Weiteren durch die Fokussierung auf den japanischen Markt und dem Segment mobiler Spiele zum Geschäft von THQ Nordic solide bei.


Zu den bereits angekündigten Spielen zählen unter anderem Pillars of Eternity II: Deadfire, Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered, El Hijo, Huntdown, Redeemer: Enhanced Edition und die bereits im letzten Jahr aufgeführten Pathfinder: Kingmaker und The Bard's Tale IV (wir berichteten), welche laut des Finanzberichtes für die Nintendo Switch erscheinen sollen. Aber auch Spitlings, 9 Monkeys of Shaloin und Ash of Gods: Redemption sollen für die Nintendo Switch erscheinen. Eine offizielle Ankündigung seitens THQ Nordic gab es aber bislang nicht. Darüber hinaus wird THQ Nordic auch einen Teil des Vertriebs von Bethesdas Wolfenstein: Youngblood im Rahmen des Partner-Publishings übernehmen.


Zwar ist von den großen AAA-Projekten bislang keines für die Nintendo Switch angekündigt, doch das Unternehmen hat gerade in den letzten Monaten verstörkt ältere Titel oder Remasters kleinerer Spiele für die Nintendo Switch veröffentlicht. Über welche Titel aus dem Portfolio des Unternehmens würdet ihr euch freuen?


Quelle: THQ Nordic AB (1), (2), (3), (4)

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Kommentare 18

  • RhesusNegativ

    Meister des Turms

    Ich hoffe dass die Übernahme Piranha Bytes und Warhorse Studios nicht schadet sonder eher hilft und nützt.

  • el_bollo

    The Bards Take IV sollte wohl eigtl. The Bard's Tale IV heißen.


    Auf PoE2 warte ich auch schon ziemlich lange.

  • Octave

    Every puzzle has an answer

    Nein nicht Piranha Bytes! ;(


    Hoffentlich wird das keine langzeitlichen negativen Folgen haben...

  • EmpireOfSilence

    Erzbaron

    THQ Nordic ist mir bisher sehr sympatisch da sie viel für die Switch entwickeln.


    Was mir noch fehlt wäre mal ein Remaster oder Remake zu Summoner welches damals von Volition entwickelt wurde und welche ja auch zu Ihnen gehören. Für Steam hatten sie ja auch eine neuere Version gebracht die unter aktuellem Betriebssystemen läuft.
    Mit dem Kauf von PB wäre ja auch ein Gothic 1 möglich ^^.


    Von mir aus können sie auch gerne weiter auf shopping Tour gehen, besser sie kaufen Entwickler als Microsoft, denn zu letzteren gab es die letzten Tage auch eine News das sie wohl Interesse an IO Interactive (Hitman), Relic Entertainment (Age of Empires), Asobo (A Plague Tale), Bluepoint (Shadow of Colossus), 4A Games (Metro) und Platinum Games hätten, einzig Creative Assembly und CD Projekt seien wohl vom Tisch. Wobei ich mir Platinum auch nicht vorstellen kann außer sie wollen sich in den japanischen Markt drängen, außerdem läuft es doch gut bei PG und wenn die sich doch mal schlucken lassen dann doch bitte von einem japanischen Unternehmen, am besten Nintendo.

  • Squall1990

    Nintendo Gamer Since 1994

    Hoffentlich übernehmen sie sich nicht. Und ich warte immer noch auf Biomutant.

  • kbye

    Turmheld

    @EmpireOfSilence Bluepoint (Shadow of Colossus) haben nur den Port gemacht und Team ICO ist der Entwickler und Sony ist Publisher.


    Außerdem ist Team ICO teil von Sony und die Rechte von Shadow of Colossus gehören Sony.

  • EmpireOfSilence

    Erzbaron

    @kbye


    Ich weiß, das ist ja eh ne Sony IP.
    Doof wäre halt wenn sie Platinum Games oder auf 4A Games schlucken würden. Dann wäre nach Astral Chain und Bayonetta 3 Schluss mit der Zusammenarbeit von PG und Nintendo. Von daher hoffe ich halt das sie unabhängig bleiben, zumal sie doch sowieso ein recht großes Studio sind. Allgemein wäre sowieso wenn ein japanischer Käufer besser.

  • Phips McCloud

    Turmbaron

    Gothic & Gothic 2 for switch :ddd:

  • Maximus

    Turmheld

    Ist eigentlich Titan Quest Mittlerweile durch(spielbar)?


    Das wurde eindeutig zu früh am Markt geworfen.

  • Weird

    Turmfürst

    Das schon echt eine Hausnr... Was aus THQ Nordic wurde ist mehr als nur beachtlich.
    Und das Beste ist... unter all diesen unangekündigten Titeln befindet sich zu 100% ein Kingdoms of Amalur, in welche Form auch immer <3 Ich kann es kaum erwarten, bis das offiziell wird und bete so sehr auf einen Switch Release! : D

  • Zettmaster

    Turmbaron

    @Maximus


    Erst vor kurzem Titan Quest komplett durchgespielt. Der DLC lief wesentlich besser und sah auch viel schöner aus. Viel zu lang für die schwache Story. Ansonsten für Zwischendurch ganz in Ordnung.

  • Splatterwolf

    Weg seit 1889

    Zack, mehr Spiele für die Switch. :thumbup:

  • alfalfa

    Turmfürst

    Computerspiele und Musik haben die Schweden einfach drauf, das muss man ihnen lassen.


    Echt groß geworden, der Laden.
    Die Aktie hat in den letzten 3 Jahren auch über 500 % Plus gemacht.
    Hätte man mal...

  • Ich-bin-dann-mal-weg

    Ich hoffe, dass sich THQ Nordics mit den Übernahmen, inzwischen die zehnte in drei Jahren, nicht übernimmt.


    Mit Qualität haben sie mich bislang nicht überzeugt. Für mich schaut es derzeit mehr nach Masse als Klasse aus.

  • otakon

    Ssssssssswitch

    Die haben ganz schön viele Spiele in Entwicklung aber das meiste was sie rausgebracht haben spricht mich nicht sonderlich an und finde ich sehr mittelmässig…. dafür sind die Preise meist auch im 40€ Rahmen aber spielen will ich die trotzdem nicht.
    Aber wer weiss vielleicht ist ja doch was dazwischen was mir gefällt.

  • Asobi

    Turmheld

    Man hört von THQ Nordic immer, dass so und so viel in Entwicklung ist, aber dann kommt zwischendurch die News, dass sie nur 2 Spiele zur E3 zeigen.
    Wie passt das denn?

  • Waldwatz

    Turmbaron

    @blither & @otakon


    Sie wollen auch keine AAA spiele bringen, Sie wollen mit Absicht in die "Nische" der AA Publisher. Spiele mit nicht so hohem Budget, nicht so teuer im Verkauf (meistens), aber trotzdem spaßig.


    Deshalb passt Masse statt Klasse sogar....es ist durchaus kalkuliert das nur eins von fünf spielen wirklich "einschlägt" (und damit ist nicht 10 Million Verkäufe, sondern in diesem Fall 1 Million Verkäufe gemeint).

  • Ich-bin-dann-mal-weg

    @Waldwatz
    Das mag sein, aber mit dieser Strategie kann man sehr schnell gute Marken beschädigen.


    Bin großer Fan von Titan Quest, aber diesen Port habe ich nicht mal im Sale mitgenommen. Da hätte man eine tolle Marke auf Konsolen etablieren können. Mit dieser Strategie wird es schwierig einen Nachfolger zu bringen, sofern das überhaupt gewollt ist.

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