E3 2019 // Nintendo und PlatinumGames stellen verschiedene Spielemechaniken aus Astral Chain vor

  • 06:40 - 12.06.2019
  • Software
  • Nintendo Switch
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E3

Nachdem in der kürzlich ausgestrahlten Nintendo Direct | E3 2019-Präsentation ein neuer Trailer zu Astral Chain veröffentlicht wurde, erfolgte nur wenige Augenblicke darauf die offizielle Ankündigung einer Collector's Edition, welche ebenfalls am 30.08.2019 in den Handel kommen wird (wir berichteten). Im Nintendo Treehouse: Live | E3 2019 haben die Moderatoren – gemeinsam mit den Entwicklern von PlatinumGames – einige der Spielinhalte von Astral Chain der breiten Masse genauer vorgestellt und ein wenig über die Spielinhalte gesprochen.


Vor Spielbeginn habt ihr in Astral Chain die Möglichkeit, eurem Charakter nicht nur einen eigenen Namen zu geben, sondern auch dessen Aussehen nach euren Wünschen und Vorlieben zu gestalten – dazu stehen euch die Kategorien: Frisuren, Augen- und Hautfarbe zur Verfügung. Nach der Charakterindividualisierung sprachen die Entwickler über die (bekannte) Geschichte der Protagonisten und stellten die Charakterfähigkeiten sowie das Kampfsystem von Astral Chain vor – gefolgt von dem erfolgreichen Absolvieren diverser Missionen, Ermittlungen und dem Besiegen von unzähligen außerirdischen Gegnern. Das halbstündige Astral Chain Nintendo Treehouse: Live | E3 2019-Segment könnt ihr euch im nachfolgenden Video anschauen:


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Konnte der Trailer, die vorgestellte Collector's Edition und das gezeigte Spielematerial aus dem Nintendo Treehouse: Live | E3 2019-Video eure Vorfreude auf Astral Chain steigern?


Quelle: YouTube (Nintendo)

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Kommentare 5

  • giu_1992

    Herzloser

    Game sieht richtig stark aus, aber die Charakterindividualisierung hätten Sie sich ruhig bei Code Vein abschauen können, dort war das einfach gigantisch. Habe mich im Netzwerktest einige Stunden damit beschäftigt, weil es einfach so gelungen war.

  • EmpireOfSilence

    Erzbaron

    Zwar schade das man nicht mehr einstellen kann, zumindest noch verschiedene Gesichtsvorlagen aber zumindest schauen sie auch so gut und passend aus. Ansonsten sehr geil von der Optik und Gameplay :*:love: :moneylink:

  • Nico.98

    Meister des Turms

    Das gezeigte Material hat mir gut gefallen.

  • Frog24

    YER DONE!

    Ach nö, ein Charaker-Editor und auswählbare Namen... die sind immer ein Hinweis darauf, dass sowohl die Story, als auch die Characters zu nichts taugen :( Das Spiel ist ja noch nicht draußen, allerdings ließ das meine Alarmglocken schlagen...

  • giu_1992

    Herzloser

    @Frog24 der Editor bietet doch quasi nur 5 Auswahlmöglichkeiten, das sagt also nix über die Story aus, zumal das mittlerweile nichts mehr ausmacht, siehe Sekiro - das war absolut egal, dass From Software sich diesmal für einen festen Charakter entschieden hat, der sogar sprechen konnte :D

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