Hinter den Kulissen: Sakurai über die Entstehung der Kämpfer-Enthüllungstrailer zu Super Smash Bros. Ultimate
- 11:00 - 11.07.2019
- Software
- Nintendo Switch
In der neuesten Famitsu-Kolumne spricht Masahiro Sakurai über den Entstehungsprozess der animierten Neuankömmlings-Trailer in Super Smash Bros. Ultimate. Aufwendige Ankündigungstrailer dieser Art für jeden einzelnen Kämpfer haben laut Sakurai mit Super Smash Bros. for 3DS/Wii U angefangen und sollen für Freude und Begeisterung bei den Fans sorgen. Die Kämpfer-Trailer sind sowohl aus computeranimierten Videosequenzen als auch aus tatsächlichem Gameplay zusammengestellt. Sakurai schreibt das Skript der CGI-Trailer stets selbst. Der Erfinder von Super Smash Bros. entwirft jede einzelne Szene (inklusive Sprach-Skript), bestimmt, wann Gameplay gezeigt wird und versucht stets, viele Details zu inkludieren. Auch die Wahl der Musik wird einzig und allein von Sakurai bestimmt.
Die Produktion der computeranimierten Sequenzen wird seit Super Smash Bros. for 3DS vom Studio Digital Frontier unter der Leitung von Yohei Shimozawa durchgeführt. Digital Frontier hält sich hierbei an das von Sakurai präsentierte Skript und modelliert alle Sequenzen (Charaktermodelle und Umgebungen) neu, um den jeweiligen Trailer zusammenhängend und einzigartig zu gestalten. Würden nämlich Charaktermodelle lediglich importiert werden, so würden sie sich laut Sakurai nicht richtig anfühlen. Seien es Effekte, Animationen, Kamera, Sound oder Modellierung – Sakurai überprüft jeden einzelnen Schritt, den Digital Frontier macht. Schlussendlich zeigt auch Shimozawa großen Dank, an den Trailern arbeiten zu dürfen und erfreut sich, dass die Trailer von Fans aus der ganzen Welt so geliebt werden.
Welcher Kämpfer-Enthüllungstrailer in der Super Smash Bros.-Geschichte konnte euch bislang am meisten begeistern?
Quelle: Twitter (PushDustIn)