Nintendo-Spiele sollen die Besonderheiten der Nintendo Switch weiterhin nutzen

  • 17:40 - 13.07.2019
  • Software
  • Nintendo Switch
Newsbild zu Nintendo-Spiele sollen die Besonderheiten der Nintendo Switch weiterhin nutzen

Mit der Nintendo Switch Lite wird am 20. September eine neue Version der ursprünglichen Hybrid-Konsole veröffentlicht. Dieser Handheld wird zum Beispiel auf abnehmbare Joy-Con und HD-Rumble verzichten. Was das für die zukünftigen Spiele aus dem Hause Nintendo bedeutet, erklärt der Präsident von Nintendo of America, Doug Bowser:

Zitat

Unsere Entwickler werden sehr auf die Nintendo Switch-Hauptkonsole fokussiert sein und Spiele erschaffen, die die Möglichkeiten des Geräts nutzen werden. Da eine große Mehrheit der bereits existierenden Spiele mit beiden Geräten kompatibel ist, sollte das kein allzu großes Problem sein. Wir wollen aber, dass Entwickler sich auf großartige Gaming-Erfahrungen für beide Plattformen fokussieren. Und das hängt vom Typ des jeweiligen Spiels ab, das sie entwickeln wollen. Wenn sie zum Beispiel einen Titel kreieren wollen, der viel auf Bewegunssteuerung setzt, wird die normale Nintendo Switch das Richtige sein. Trotzdem könnte man theoretisch, durch die Nutzung von Joy-Cons, den Titel auch auf der Nintendo Switch Lite spielen.

Wünscht ihr euch weiterhin Spiele, die auf Bewegunssteuerung, HD-Rumble und mehr setzen?


Quelle: Time

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Kommentare 52

  • Guybrush

    Mighty Pirate

    Damit sollte auch der letzte Kritiker verstummen. :)

  • Alphatac

    Turmbaron

    Hoffentlich wird das auch genauso umgesetzt. Ich habe mich mittlerweile sehr an das HD Rumble gewöhnt, es nicht mehr "fühlen" zu können, wäre äußert schade.

  • Fuma

    Meister des Turms

    @Guybrush Als ob :)


    Jetzt kommt dann wieder wir sprechen uns in einen Jahr wieder usw :D

  • Larry98

    Turmheld

    Damit sollte auch der letzte Kritiker verstummen.

    Funktioniert LABO jetzt also doch vollständig mit der Switch Lite?

  • Octave

    Every puzzle has an answer

    Zwar gut gemeint von Nintendo, jedoch muss man dann trotzdem eine HD-Rumble Alternative bieten, damit man die Spiele problemlos auf der Lite spielen kann. Viel Spaß bei den zwei Monden in Mario Odyssee, welche man nur bekommt, indem man die Stelle, wo sich der Mond befindet, an dem vibrieren des Controllers erfühlt. Und Third Party Entwickler tuen sich ganz bestimmt diesen Mehraufwand nicht an und lassen HD-Rumble komplett raus. Für Nintendo auf der anderen Seite macht das natürlich Sinn, die wollen ja auch Joy-Cons verkaufen :troll:

  • Ande

    Meister des Turms

    Ein Gyrosensor ist ja weiterhin verbaut. Die jetzige Switch hat ja einen in der Konsole selbst (sonst würde Labo VR nur mit angedockten JoyCon gehen) und dann je einen pro JoyCon. Grundsätzlich müsste damit also auch das Zielen per Bewegung wie in Zelda oder Splatoon, Doom usw. möglich sein. Nur Spiele/Modi, bei denen man mit beiden JoyCons unabhängig von einander "rumfuchteln" muss gehen natürlich nicht. Was ich mich aber immer noch frage ist, dass immer explizit erwähnt wird, das die Switch Lite kein "HD"-Rumble unterstützt. Heisst das jetzt nur HD-Rumble oder Vibration allgemein? Ein bisschen Feedback finde ich eigentlich ganz toll...

  • Taner

    Turmfürst

    Schön dass sich Nintendo daran hält. Die gefühlte Mehrheit der Thridparty Entwickler scheint aber einfach nur identische X86 Systeme und stink normale Controller Funktion und fertig.


    Weiss nicht ob sich das für Nintendo so auszahlt, dass sie sich so Mühe geben wollen. Aber mal gucken.

  • Loco4

    ❣ Pixel im Kopf ❣

    @Guybrush @fuma


    ich verstehe eure freude und euren standpunkt zur lite absolut!
    ich verstehe aber nicht

    Damit sollte auch der letzte Kritiker verstummen.

    warum die kritiker verstummen sollen? darf es keine andere meinungen geben?


    oder sowas hier:

    Jetzt kommt dann wieder wir sprechen uns in einen Jahr wieder usw

    schon im voraus kritiker ins lächerliche ziehen. finde ich einfach keine nette art. zumal ihr auch nicht müde werdet in jedem thread zu schreiben wie toll die lite ist.
    aber das ist nur meine meinung dazu.



    Was ich mich aber immer noch frage ist, dass immer explizit erwähnt wird, das die Switch Lite kein "HD"-Rumble unterstützt. Heisst das jetzt nur HD-Rumble oder Vibration allgemein? Ein bisschen Feedback finde ich eigentlich ganz toll...

    das würde mich auch brennend interessieren. hd-rumble wird leider eh viel zu selten genutzt von entwicklern, daher wäre es kein all zu großer verlust. aber überhaupt kein haptisches feedback wäre schade.

  • kakiss4

    @Alphatac


    Wo kommt das eigentlich spürbar vor?
    In den Spielen die ich habe, war es bisher nur normal, würde gerne mal den Unterschied testen.

  • xxArceusxx

    Turmheld

    Oh man dieser HD-Rumble wird genau so enden wie der damalige Versuch, das Wii U Gamepad einzubinden. Man merkt deutliche Parallelen.

  • Guybrush

    Mighty Pirate

    @Loco4


    Es war eher gemeint das sich über Sachen beschwert werden die Nintendo seit Tagen richtig stellt.


    - Die normale Switch wird weiterhin die Priorität sein für die Entwicklung.


    - Die Games werden wie hier erwähnt weiter die Besonderheiten der Switch aufgreifen.


    Also ist die Angst oder Kritik in dem Falle unbegründet. :)

  • Dark~ExxzoN

    Meister des Turms

    Zitat von Octave

    Viel Spaß bei den zwei Monden in Mario Odyssee, welche man nur bekommt, indem man die Stelle, wo sich der Mond befindet, an dem vibrieren des Controllers erfühlt.

    @Octave
    Es wurde nur das HD entfernt aber das normale Rumble wird ja noch gehen und Mario guckt ja auch auf den Boden wenn der Stern in der Nähe ist.

  • Loco4

    ❣ Pixel im Kopf ❣

    @Guybrush


    Bei Nintendo selbst hat das denke ich auch kaum jemand bezweifelt. Ist ja schließlich ihr eigenes produkt.
    Dritthersteller werden sich aber evtl schneller dazu entschließen auf verschiedene features zu verzichten.

  • Ande

    Meister des Turms

    @kakiss4
    Ich habe mal 1-2-Switch angespielt und dort ist es am beeindruckendsten. Bei einem Spiel musst du durch schütteln des JoyCon erraten, wieviele Kugeln sich darin befinden. Man spürt es und bekommt nur durch richtiges neigen und drehen das Gefühl, es wären tatsächlich kleine Metallkugeln im JoyCon drin.
    Aber auch bei Zelda, z.B. beim spannen des Bogens ist das Feedback viel präziser, als ich es bei "normaler" Vibration empfinde. Bei den meisten Spielen ist es aber mehr ein nettes Gimmick auf das man auch verzichten könnte. Zumindest normale Vibration wäre aber für mich auf der Lite auch wünschenswert, ist ja heutzutage schon Standart.

  • Dirk

    Europäer

    @Loco4


    Genau das!


    Und ich sage nur 3Ds wo auch Nintendo plötzlich auf viele Features später verzichtete.

  • Weitenrausch

    Meister des Turms

    Die news und dann hat man kurz davor die switch lite angekündigt die die feature wieder streicht xD

  • Cyd

    Wenn sie die Besonderheiten der Switch so toll unterstützen wie einst die Besonderheiten der WiiU, dann muss man sich absolut gar keine Sorgen machen. :D

  • Fuma

    Meister des Turms

    @Loco4 Na warten wir mal ab mit den Drittherstellern bevor wir gleich vom schlimmsten aus gehen


    Bis die lite erscheint wird es 36+ mio normale Switch Besitzer geben und die kann man eigentlich nicht ignorieren

  • Knezi

    Turmbaron

    @fuma Genau. Sowie der 3D Effekt, der bei den meisten Spielen dann gestrichen wurde. Hat sich ja auch nur 70 mio. mal verkauft der 3DS.


    Ganz ehrlich: sollte die Lite einschlagen, werden normale Switch Besitzer in diversen Spiele erst wieder Funktionseinschränkungen zu spüren bekommen bzw. auf manche Features wird dann erst wieder verzichtet weil es ja auf der Lite auch funktionieren muss.

  • kakiss4

    @Ande


    Oke danke :)


    Muss ich wohl noch abwarten, bis ich ein Spiel in die Hände bekomme, bei dem ich es dann testen kann.

  • Gamba

    Wie denn wenn das zukünftige Nintendo Modell (das ich durchaus gut finde) keine der besonderen Funktionen unterstützt :ugly:

  • Linnea

    △○╳□

    Ich weiß ehrlich gesagt bis heute nicht, was dieses HD-Rumble sein soll. Muss man die Joycons von der Konsole lösen, um den Unterschied zu merken?


    Falls ja, dann konnte ich bisher jedes einzelne Spiel ohne HD-Rumble problemlos spielen, da ich zu 100% im Handheldmodus spiele.

  • alfalfa

    Turmfürst

    Irzendwas beschwichtigendes müssen die ja jetzt sagen...


    Wenn das Ding überhaupt noch vibriert, dann ist es ja ok.
    Dieses "HD Rumble" ist eh nicht das Gelbe vom Ei.
    Hauptsache, da vibriert noch was, sonst hätte jemand wie ich bei Tetris 99 schon Probleme, wenn es darum geht, im letzten Moment noch ne Viererreihe zusammen zu bekommen, um sich bei den Gegnern zu revanchieren und dann dieses tolle "Kah ohh" zu hören (was beim Splatoon Design übrigens fehlt).

  • Loco4

    ❣ Pixel im Kopf ❣

    @fuma


    Es geht mir ja nicht darum den teufel an die wand zu malen.
    Ich mag es nur nicht, wenn man andere Meinungen mundtot machen will.
    Was letztlich passiert weiß ohnehin keiner.
    Daher ist sowohl kritik als auch lob gleichermaßen berechtigt.
    Weder die, die sich freuen, noch diejenigen, die Kritik üben haben recht oder unrecht.
    Nur wenn man jedesmal so wie hier eine Diskussion eröffnet, sollte man eben auch mit Gegenwind klarkommen.

  • alfalfa

    Turmfürst

    @Lluvia


    Das HD Rumble kann z.B. nur durch die Vibration Töne erzeugen.
    Bei Mario Party wird damit eine Melodie abgespielt, die signalisiert, dass man man Zug ist.
    Und bei 1 2 Switch kann man halt erraten, wie viele Murmeln es sind...


    Aber ja, du hast Recht.
    Die meiste Zeit bringt es mit 2 angeschlossenen Joy-Cons eigentlich nur meine Switch heftig zum Klappern und im Pro Controller ist mir die Vibration viel zu schwach.
    Vibration brauche ich, aber so toll wie beworben ist dieses HD Rumble auch nicht, als dass ich es schmerzlich vermissen würde.
    Genau deshalb wird wohl auch darauf verzichtet.

  • Lazarus

    Meister des Turms

    Damit sollte auch der letzte Kritiker verstummen.

    "Die Switch Lite wird den 3DS nicht ersetzen"


    :D

  • N_Fan1512

    Nintendofan seit 1992

    @Ande
    Breath of the Wild nuzt aber kein HD Rumble:-)

  • E4_

    Action-Platformer

    Im Schwatzen ist er jetzt schon genauso gut wie Reggie. Ein würdiger Nachfolger. :troll:

  • InSaNe

    Turmbaron

    Als ob, wenn die Switch Lite sich Mega verkauft, werden die Features der normalen Switch gestrichen und es wird sich dann auf die Lite konzentriert, sprich Spiele, die man schnell unterwegs spielen kann z.B. Wario Ware, kleinere 2D Kirbys, Yoshis, due auswirkungen werden wir noch zu spüren bekommen.

  • Shepard

    ntower Stammgast

    Ich frag mich da immer, warum man CEOs fragt, die vom HQ in Japan eh kaum Infos erhalten.


    Damals hieß es, die Switch wird ein drittes Standbein zusätzlich zum 3DS und Wii U. Wurde es nicht.
    Switch Spielen sollen weiterhin die Besonderheiten nutzen, geht solange gut bis man sieht das der Lite Weg erfolgreicher ist als der andere. 3DS Spiele nutzen auch nicht mehr den 3D Effekt.


    Nun gut, lassen wir uns überraschen.

  • Sperlink

    Turmbaron

    Ich finde es schon einmal schön, dass sie in ihrer Präsentation klar machen, dass die Lite definitiv eine abgemagerte Version ist, wohingegen die andere Version von den Leuten als die "normale" Switch und nicht als die "alte" Switch verstanden wird.
    Nur muss man dann mal schauen wie das die eher Ahnungslosen sehen werden, wenn sie im Geschäft zwischen zwei Preisklassen wählen können. Wenn die Botschaft auch da ankommt, ist es schonmal gut.
    Denn ich persönlich hoffe ja auf weniger Erfolg, genau wegen den Gründen der News, auch wenn ich die Lite ja auch ganz schick finde.
    Aber ich will von Nintendo innovative Erfahrungen haben, die unter anderem durch die Hardware erzeugt werden.

  • Wowan14

    Gamer aus Leidenschaft

    Welche Besonderheiten hat die Switch nochmal genau gegenüber den anderen Konsolen außer dass es mobil spielbar ist und 2 halbe Controller wie 2 ganze Controller genutzt werden können? (und das die Controller für Zwerg/Kinderhände gemacht wurden natürlich auch eine Besonderheit)


    Das HD Rumble Feature hingegen habe ich bisher nie wirklich realisiert, denke auch dass es bei nur wenigen Spielen überhaupt richtig integiert ist, somit nur eine Nebensache. Vibration reicht vollkommen. Bei Spielen will ich dass das Spiel begeistert, nicht der Controller.

  • InSaNe

    Turmbaron

    Mario Odyssey nutzt intensiv das HD Rumble, macht echt spaß damit.

  • Scrubicius

    Turmheld

    Was ist mit der IR Sensor?


    ;)

  • alfalfa

    Turmfürst

    @Wowan14


    Ja, welche Besonderheiten hat die Switch schon?
    Man kann sie überall nutzen (wenn der Akku geladen ist), man kann die Controller abnehmen und das Ding vor sich hinstellen und die Controller ganz unverkrampft in zwei Händen halten, oder sie in das Gripding stecken, um einen großen Controller zu haben.
    Oder man kann einem weiteren Mitspieler einen Joy-Con geben und hat auf einmal zwei Controller - automatisch immer dabei.
    Man kann mit den Joy-Cons wie bei der Wii fuchteln und auf dem Bildschirm einen Cursor steuern.
    Man hat feinfühlige Vibration, man kann mit 4 Spielern mitten in der Pampa ohne Stromanschluss in der Nähe was spielen.
    Man kann das Teil im laufenden Betrieb einfach rein ins Wohnzimmer nehmen und sofort auf dem großen TV oder Beamer mit 5.1 Sound weiterspielen und noch mehr Leute versammeln, die dann auf dem Bildschirm auch was erkennen.
    Und wenn man wieder alleine ist, kann man das Ding wieder aus dem Dock ziehen und mit auf die Couch, ins Bett, in den Bus oder die Bahn oder einfach nur aufs Klo mitnehmen.
    Keine andere Konsole kann das.


    Man kann eigentlich echt viel damit machen und der Name "Switch" ist Programm.


    Für das alles liebe ich das Ding und nehme schlechtere Grafik und wenig Multimediafähigkeiten in Kauf, aber das meiste davon kann die Lite eben nicht und führt das gesamte Konzept ad Absurdum.

  • Wowan14

    Gamer aus Leidenschaft

    @alfalfa du zählst zwar viel auf aber im Grunde lese ich da nur die Dinge die ich schon nannte


    mobil spielen und controller abnehmen und wie mehrere nutzen.
    das ist nichts besonderes ehrlich gesagt auf was man ein Spiel aufbauen könnte. das sind nur hardware gimicks. das Wii U Gamepad als zusätzlichen Bildschirm zu nutzen, das geht in ein Spiel zu integrieren. Aber diese beiden Dinge sind eher komfort Sachen die keinen Einfluss auf ein Spiel haben.


    Die Konsole an ein TV anschließen ist auch nichts anderes wie jede andere Konsole/Laptop usw per hdmi kabel an den TV anzuschließen um das Bild da wiederzugeben, zudem wieder nichts was auswirkungen auf die Entwicklung eines Spiels hat. somit kann man jedes speziell für die switch entwickeltes Spiel auch auf jeder anderen Konsole ohne Einschränkungen spielen, da sie nichts bieten was die anderen Konsolen nicht können (bis auf das HD Rumble falls das tatsächlich bei den bereits genannten Beispielen soo einen großen Unterschied machen oder wenn man 2 Controller für Bewegungssteuerung statt eines braucht)


    Die News heißt nicht umsonst "Nintendo Spiele sollen die Besonderheiten der Nintendo Switch weiterhin nutzen"
    in wiefern nutzen die Spiele diese Besonderheiten? Null. (bis auf HD Rumble und das auch nur wenn man die richtigen Controller nutzt)
    Eher nutzt die Konsole ihre eigenen Besonderheiten zur Wiedergabe der Spiele mehr nicht.

  • alfalfa

    Turmfürst

    @Wowan14


    Hmm... Aber genau diese Hardware Gimmicks sind es doch, was die Switch ausmacht. Für mich zumindest.
    Und nein - die anderen Konsolen und den PC kann man eben nur an einem externen Bildschirm nutzen (vom Laptop mal abgesehen, der viel größer und unhandlicher ist).


    Und eine Sache kann wirklich keine andere Konsole: Aktuelle, tolle Nintendo-Spiele wiedergeben.
    Das kann nur die Switch perfekt und selbst der beste PC nur sehr eingeschränkt (und schon gar nicht legal).
    Das ist für mich einer der Hauptgründe, überhaupt eine Switch gekauft zu haben.
    Solche Spiele gibt es nur dafür und die Anzahl der Exklusivtitel ist weitaus größer als bei allen anderen Konsolen zusammen.
    Aber das ist ja eigentlich nicht das Thema.

  • Linnea

    △○╳□

    Zitat von alfalfa

    Und eine Sache kann wirklich keine andere Konsole: Aktuelle, tolle Nintendo-Spiele wiedergeben.

    Jap, genau das ist auch der Grund, wieso ich von Nintendo nicht loskomme und auch nicht loskommen möchte, obwohl sie derzeit extrem viel falsch machen (vor allem im Hinblick auf den Onlinedienst).


    Ob es der Henkel beim GameCube, der doppelte Display beim Nintendo DS, die Fuchtelsteuerung der Wii, der 3D-Effekt vom Nintendo 3DS, das Fisher-Price Tablet der Wii U oder eben auch der TV-Link der Nintendo Switch ist. Hätte Nintendo nicht seine zahlreichen Marken, dann würden mich diese aufgesetzten Features allesamt niemals zum Kauf bewegen können, zumal es, beim aktuellen Beispiel, fast jedes Handy hinbekommt, das Bild auf den TV zu übertragen... sogar kabellos!


    HD-Rumble zähle ich gar nicht erst dazu. Das ist für mich nichts weiter als ein Werbegag, der oftmals gar nicht mehr beworben wird. Wahrscheinlich weil die Hersteller es selbst mitbekommen haben, dass das Feature ziemlich lahm ist.


    Die Switch hat kaum nennenswerte Alleinstellungsmerkmale, was aber auch nicht schlimm ist, da ich einfach nur ehrliche und kompromisslose Unterhaltung suche, was sie aufgrund der Software auch bietet. :love:

  • Gamba

    @alfalfa
    Schon mal was von Playstation remote play gehört? :P

  • Sperlink

    Turmbaron

    @Wowan14 Also ich empfinde schon die genanten Features von @alfalfa als stark, aber wenn du nach Features fragst die explizit das Spiel verändern, dann würde ich zB Labo, 1-2-Switch und Super Mario Party nennen. Das könntest du alles in der Form auf keiner anderen Konsole so spielen.


    Und ich bin der Meinung, dass alle die was gegen HD-Rumble haben, das nächste mal besonders darauf achten sollten. Ich finde es ist eine sehr intuitive Sache, welche man tatsächlich nicht merkt, aber psychisch trotzdem zum Spielerlebnis beiträgt. Gerade weil es so unauffällig ist, ist es ja so gut und nicht nur ein Gimmick. Beispiele wären Mario Maker 2, Splatoon 2 und Smash.

  • Lazarus

    Meister des Turms

    Die Switch hat kaum nennenswerte Alleinstellungsmerkmale,

    Sorry aber das ist ignorant. Die Möglichkeit, dass sich die Konsole an die eigenen Vorlieben und so ziemlich jedweder Situation anpassen kann ist kein kleines Gimmik sondern macht die Spielerfahrung der Konsole aus. Sowas hast du nirgends anders. Das Ding ist was das angeht das rundum Wohlfühlpaket und wird deswegen auch von so vielen Leuten geschätzt. Das Ding ist absoluter Zockerkomfort.
    Und ja die Spiele werden daraufhin optimiert. Immerhin Programmieren die Entwickler den HH Modus extra zum TV Modus.
    Wenn man das nicht nutzt oder einen das nicht interessiert ist das ja OK. Es als unbedeutendes Gimmik abzutun ist aber schon iwo Quatsch.

  • alfalfa

    Turmfürst

    @Gamba


    Ja... Mit Zusatzhardware geht es natürlich, Spiele von den anderen Konsolen oder vom PC auf ein anderes Endgerät zu streamen.
    Ist aber nicht dasselbe wie eine portable Konsole, die zugleich Heimkonsole ist.

  • Cyd

    Ist aber nicht dasselbe wie eine portable Konsole, die zugleich Heimkonsole ist.

    das ging z.B. schon damals mit der guten alten PSP. Kabel rein, Fernseher ein und das wars. Grafik war für den großen Bildschirm natürlich eher weniger optimal.


    @Lazarus
    Ohja, diese Vielfältigkeit ist das Besondere der Switch. Alleine im Handheldmodus. Kann es ganz normal als Handheld benutzen, ist da aber jemand zum mitspielen, einfach umgeswitcht in den Tischmodus, beide JoyCons abgenommen und zu zweit losgelegt. Dank Lockenvogel hab ich mir nun den FlipGrip gekauft, damit kann ich die Switch auch als Handheld benutzen, nur vertikal, beide JoyCons abgenommen und seitlich drangemacht, wieder in eine andere Spielemöglichkeit geswitcht, mit der ich Smups und Flipperspiele spielen kann.


    usw.


    [Blockierte Grafik: https://www.bilder-upload.eu/upload/1781fb-1563091346.png]


    Die Switch Lite ist eben ein 08/15 Handheld ohne Besonderheiten. Wer nen 08/15 Handheld will, der bekommt ihn eben mit der Lite-Version. Ich bin froh, dass Nintendo auch die normale Switch anbietet, mit all ihren diversen Möglichkeiten zu spielen.

  • Nico.98

    Meister des Turms

    Find ich gut. Mit HD-Rumble kann man coole Sachen machen.

  • Sakura

    Kirschblüte

    Ich hoffe HD Rumble wird noch bestehen bleiben aber es ist auch klar das Entwickler keinen Mehraufwand betreiben werden, wenn ein großer Teil der User Basis das gar nicht merken kann.

  • Ich-bin-dann-mal-weg

    Die größte Besonderheit der Switch ist für mich der Handheld-Modus, und dieser wird sehr mäßig unterstützt. Third-Party-Entwicklern achten nahezu überhaupt nicht auf die Design-Philosophie, und Nintendo bringt auch kaum echte Handheld-Spiele. Daher fände ich es super, wenn sich das in Zukunft verbessern würde :)

  • Rikibu

    Turmheld

    Bestimmt genauso enthusiastisch wie das asynchrone multiplayer feature der wii u


    Also nur heiße luft geblubber


    Was soll man auch anderes sagen als das?

  • Sizi

    Turmheld

    Wer sich ne Lite kauft und dazu Joy-Cons kann auch gleich zur vollwertigen :thumbdown: .


    Bringt ne Pro und nicht so einen Quatsch Nintendo!!!!

  • Dark~ExxzoN

    Meister des Turms

    @Sizi Warum soll das jetzt ein Quatsch sein. Ggnü. der normalen Switch bringt die Lite auch einige Vorteile mit sich.
    Also bitte nicht immer alles schlecht reden und ein Drama daraus machen.


    Und warum meinen viele dass durch die Lite Version das Switch Konzept hinüber ist? Das stimmt doch überhaupt nicht...

  • Lazarus

    Meister des Turms

    Und warum meinen viele dass durch die Lite Version das Switch Konzept hinüber ist? Das stimmt doch überhaupt nicht...

    Im Bezug auf die Lite halt schon, weil Sie das Grundkonzept der Switch nicht unterstützt.

  • Linnea

    △○╳□

    Zitat von Sizi

    Wer sich ne Lite kauft und dazu Joy-Cons kann auch gleich zur vollwertigen .

    Das stimmt, da stimme ich dir voll und ganz zu. Jemand der das TV-Gimmick nutzen möchte braucht die Lite gar nicht erst in Erwägung ziehen.

    Zitat von Sizi

    Bringt ne Pro und nicht so einen Quatsch Nintendo!!!!

    Wird sicherlich noch kommen, aber selbst wenn nicht: Die Lite ist kein Quatsch. Das sind einfach viel zu viel Egoisten in unserer Welt. :rolleyes:

  • qinn

    Turmzyniker

    Das finde ich sehr schön, auch wenn ich sagen muss, dass die HD-Vibration selbst in Spielen, die diese angeblich nutzen, nicht wirklich zum Tragen kommt oder sich besonders bemerkbar macht. Die Vibration kommt mir auch insgesamt relativ schwach vor, insbesondere verglichen mit einem Xbox360-Controller.


    @Lazarus Ist im Grunde wie damals mit dem 2DS, aber viele fanden es wohl ganz gut. Ich für meinen Teil hab jedes Spiel sehr gern und ohne Probleme in 3D gespielt. 'ne Switch ohne Switch-Feature ist schon ein bisschen mau -aber wenn es aus irgendeinem Grund einen Markt dafür gibt, why not?

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