Disney Classic Games: Aladdin and The Lion King – Der "Final Cut" von Aladdin wird einige Optimierungen beinhalten

  • 17:00 - 04.10.2019
  • Software
  • Nintendo Switch
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Mit Disney Classic Games: Aladdin and The Lion King erwartet uns eine Zusammenstellung zweier Klassiker, die voraussichtlich am 29. Oktober auf der Nintendo Switch erscheinen soll. Wie bereits angedeutet, wird Aladdin dabei eine besondere Behandlung in Form von diversen Verbesserungen und Veränderungen erhalten. Stephen Frost, Senior Producer von Digital Eclipse, in einem Interview mit CNET konkretisierte nun, um welche Ändeurngen es sich dabei genau handelt. In der Sammlung enthalten ist ein sogeannter "Final Cut" von Aladdin, den es in dieser Form noch nie gegeben hat. Folgende Verbesserungen und Fehlerbehebungen werden in dieser Version enthalten sein:

  • Es wurde sichergestellt, dass Aladdin konsequent mit Objekten interagiert.
  • Es wurde sichergestellt, dass Aladdin bei Feinden immer den gleichen Angriffsschaden verursacht.
  • Es gibt ein verbessertes Kamerasystem.
  • Es wurden neue Levelabschnitte wurden hinzugefügt.
  • Neue Gegner-Variationen wurden dem Spiel beigefügt.
  • Optimierungen beim Schwierigkeitsgrad inkl. Änderungen bei den Bossen wurden vorgenommen.
  • Es gibt nun einen verbesserten Schwertschlag.

Frost fügte hinzu, dass all diese Optimierungen an Aladdin nur möglich waren, weil Digital Eclipse und Nighthawk in der Lage waren, intensive Gespräche mit dem ursprünglichen Entwicklungsteam des Spiels zu führen, was bei König der Löwen leider nicht der Fall war. Daher wird das letztgenannte Spiel keine ähnlichen Anpassungen am Gameplay aufweisen.



Quelle: cnet.com – Newsbild: © Nighthawk Interactive

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