Technische Hürden und K.I. von Gegnern – Hintergrunddetails zur Entwicklung von Pokémon Schwert und Schild

  • 06:20 - 04.11.2019
  • Software
  • Nintendo Switch
Newsbild zu Technische Hürden und K.I. von Gegnern – Hintergrunddetails zur Entwicklung von Pokémon Schwert und Schild

Im Zuge der bevorstehenden Veröffentlichung von Pokémon Schwert und Pokémon Schild für die Nintendo Switch gaben Junichi Masuda und Shigeru Ohmori in den vergangenen Tagen diversen diversen Print- und Onlinemedien einige Interviews. So auch mit der auflagestärksten Printzeitung in Großbritannien – der Metro. In diesem Interview sprach Shigeru Ohmori über die künstliche Intelligenz der Gegner sowie über die technischen Hürden der Entwicklung von Pokémon Schwert und Pokémon Schild für die Nintendo Switch. Wir haben die dazugehörigen Passagen aus dem Interview nachfolgend für euch übersetzt:

Hättet ihr gerne die Option für einen höheren Schwierigkeitsgrad in zukünftigen Pokémon-Spielen?


Quelle: metro.co.uk – Newsbild: Original-Artwork: © Nintendo / GAME FREAK / Creatures, Artwork-Komposition: © ntower

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